Улетные обзоры

Обзор игры Darkstar One

Обзор игры  Darkstar One

Трудолюбивые немцы из Ascaron Entertainment целыми днями сидят в собственных конторах, пишут тысячи строчков кода, рисуют много текстур, разрабатывают десятки дизайн-документов: создают игры. Игры, каковые сами позиционируют не в противном случае как "очередной убийца короля жанра такого-то". Но вот незадача! Все их творения отнюдь не проходные проекты, но и не хиты нисколько. Например, Sacred, основательную, крепкую и на всех четырех хорошо стоящую фэнтезийную игру в очень популярном в наше время жанре action-RPG, сиречь кровавое рубилово с элементами прокачки.

Она собрала нестыдную прессу, солидный мешок хвалебных отзывов, но, обламывая ногти, не смогла влезть в верхние строки чартов продаж и занять прочное пожизненное место в геймерских сердцах.
Играм Ascaron’a чего-то не достаточно. Оригинальности? Так так как и Piranha Bytes, и Blizzard, и Bethesda Softworks не привнесли в собственные шедевральные произведения ничего особенно необыкновенного. Глубины? Мир в том же Sacred поразнообразнее и побогаче будет, чем в венценосной "Готике".

Читать далее

Yesterday: Обзор игры

Не забывайте такие, не побоимся этого слова, шедевры юмористического квестостроения, как Runaway либо The Next BIG Thing от Pendulo Studios? Так вот, все они — прошлое, с которым, разумеется, разработчики решили завязать. Сейчас «пендульщиков» завлекают мистические сюжеты с налетом хоррора.

Сатанизм, человеческие жертвы, сумасшедшие культисты — в общем, джентельменский комплект начинающего лавкрафта. В случае если, само собой разумеется, верить анонсам, характеризующим адвенчуру называющиеся Yesterday как триллер.

Обман, кругом обман

Забегая вперед, скажем сходу: не верьте. Pendulo всех одурачила. Это еще один юмористический квест, что лавкрафтовские мотивы в современном развлекательно-ужасательном бизнесе.

Другими словами, быть может, разработчики и пробовали сначала «сделать страшно», но позже скоро осознали, как гиблое это дело, — уже тогда, в то время, когда на сцену вышел демонически злобный инструктор скаутов, живущий в подсознании одного из второстепенных храбрецов.

А началось все с реально существующей благотворительной организации. Читать далее

The Night of the Rabbit: Обзор игры

Зайцы — особенный мотив в квестостроении, вечный и не устаревающий. В серии Sam & Max, что медлено перекочевала от LucasArts к Telltale, ушастый зверь игрался одну из основных ролей. В Edna & Harvey от Daedalic Entertainment это животное также выяснилось если не на первом, то как минимум не на последнем месте.

Сейчас разработчики студии опять взялись за «кроличью» тему — уже с подачи свободного девелопера Мэтта Кемпке (Matt Kempke). Свободного , пока Daedalic не заинтересовалась задумкой The Night of the Rabbit, которую нам довелось не только «пощупать» руками, мозгами и глазами, но и обсудить с главным идеологом, вдохновителем, сценаристом и геймдизайнером на протяжении его предрелизного визита в Киев.The Night of the Rabbit: Обзор игрыПохоже, Джерри не обожает собственный город. Да и за что его обожать-то, по совести говоря?Кроличья нора с белками и мышами

Во всем виноват Льюис Кэрролл. Это он ввел моду на необычных кроликов, открывающих храбрецам дорогу в мир прекрасной шизофрении. Лишь в случае если юная Алиса полезла в кроличью нору, не подозревая, что в том месте отыщет, то Джерри Фундук — главный герой The Night of the Rabbit — с юных лет четко знал, чего он желает. Читать далее

Прохождение игры Brothers in Arms: Earned in Blood

Прохождение игры  Brothers in Arms: Earned in Blood

Близость рождественских праздничных дней позвала у разработчиков острую форму ухудшения совести, и они дружно выпустили обещанные игры. Наконец-то отыскав в памяти о в далеком прошлом пропущенных сроках. Выстроившись в отдельный батальон, в наступление пошли боевики. Их было большое количество. И наследили порядочно. Все, как водится, «метят в Наполеоны».

И только американскому десантнику 1944 года выпуска по кличке Рыжий досталась второстепенная роль дополнения к приключениям сержанта Бейкера…

Итак, по порядку. Нового мало: одно оружие и 14 миссий. Разработчики устранили кое-какие недочёты игры плюс мало доработали ИИ.

Вот, пожалуй, и все. Игровой процесс не изменился. Действительно, сейчас история ведется от лица Рыжего (Red), что уже оказался в уникальной игре. Она всегда перекликается с прошлыми событиями, но показывает их иначе (Бейкера вы заметите неоднократно).

Сюжет оказался увлекательнее и качественнее, чем в уникальной игре.

Roses All The Way

Near St. Mere Eglise

D+0, 02-30, 6 июня, 1944
Читать далее

Обзор игры Exodus from the Earth

В 2016-м году, наконец, наступило яркое на следующий день. Ученые предсказали, что звезда по имени Солнце скоро взорвется и сожжет все, что находится рядом с ней. Процветающая компания "А. Х." отыскала решение проблемы — планету, на которую сможет переселиться человечество. А позже запрятала собственную находку, чтобы человечество все-таки вымерло. Вместо "А.

Х." внесла предложение прогрессивное лекарство, меняющее человеку гены, дабы он смог жить на любой планете. Не нехороший, казалось бы, вариант, но тут вмешалось земное правительство, решившее, что компания с мировым именем ничего нужного реализовывать не имеет возможности по определению. Ответ конфликта переложили на плечи тайному агентству. Какому совершенно верно — не известно, до того оно тайное.

То, со своей стороны, спихнуло дело супергерою-пессимисту Фрэнку Риксону, что дал обещание разобраться с проблемой негромко.Обзор игры  Exodus from the Earth

В подземельях возможно встретить крыс. Той, которую вы видите, осталось жить доли секунды.

Через 10 мин. игры негромкий топор было нужно поменять пистолетом. Читать далее

Обзор игры Полный привод 2: УАЗ 4X4

Обзор игры  Полный привод 2: УАЗ 4X4

Всласть наигравшись с продукцией западного автопрома, в частности — машинами Дженерал моторс: Hummer, Шевроле, Saab — студия Avalon Style Entertainment возвратилась к стартовой теме: ветхому-хорошему «УАЗику». Что ни скажи, его бойцовский, подтянутый корпус куда ближе необъятной конституции «молота», а полевые цветы и беленькие берёзки роднее русскому сердцу любых американских прерий. «Полный привод 2: HUMMER», поцарствовав собственный, уступил место «Полному приводу 2: УАЗ 4х4». Возвращение в Отечество свершилось.

Не будет ошибочным назвать «Полный привод» основной racing-серией России. Авторы изначально не ставили перед собой задач опустить на колени Need For Speed, ответить Colin McRae Rally, затмить сияние Flatout. Они шли собственной дорогой, делая пускай и не революционную, но качественную и достаточно уникальную игру. Оригинальность её содержится в том, что соперников по жанру нет. Пускай официально «Полный привод» и есть автосимулятором, в нем присутствуют спринтерские забеги с соперниками, заезды по контрольным точкам – имеется один глобальный фактор, переворачивающий все с ног на голову. Читать далее

Прохождение игры Westerner. Приключения на Диком Западе. Фенимор Филлмор, The

Прохождение игры  Westerner. Приключения на Диком Западе. Фенимор Филлмор, The

Управление:
Управление в данной игре всецело основывается на Point and Click. Так что прошу всех тех, кто заметил на картине трёхмерную графику, не пугаться управления на клавиатуре, поскольку его попросту нет! Все ваши действия вы станете создавать посредством мыши:
левая кнопка — фактически само воздействие (применить, ходить, применять)
лравая кнопка — выбор действия, а их всего два: наблюдать и брать (применять).

Инвентарь:
При перемещении мыши в верхнюю часть экрана появляется перечень предметов, благодаря которым вы имеете возможность создавать те либо иные действия.

загрузка и Сохранение:
Дабы сохранить либо загрузить игру, необходимо надавить клавишу Spacebar либо Esc и выбрать необходимый пункт.
Принципиально важно: игра формирует автоматическое сохранение при осуществлении какого-либо действия, и при посещении локаций.

Итак, приступим к прохождению игры!!!

Мы находимся на ферме Банистеров. Осматриваем помещение и берем рядом с кроватью кобуру, веревку, кроме этого открываем ящик и берем игрушечные пистолеты.

Выходим из помещения.

Потом идет разговор со Стеллой, поговорите с ней обо всем. Читать далее

Overclocked: A History of Violence: Обзор игры

Overclocked: A History of Violence: Обзор игры

Дэвид МакНамара – хороший неудачник. Любимая работа уже давным-давно прекратила являться такой, кипы бумажных квитанций вытрясают последние крохи из кошелька, а личная супруга планирует уйти к одному из друзей. Наряду с этим он умудряется совмещать несовместимое – мучиться от психологических расстройств, каждый день выпивать приличную порцию спиртного в замызганном баре и строить шаткую карьеру психолога.

Но в один раз будущее преподносит Дэвиду долгожданный шанс поменять собственную жизнь к лучшему. По особому государственному заказу врач, практикующий инновационные способы лечения больных методом проникновения в сознание, отправляется в Нью-Йорк, чтобы оказать помощь в расследовании загадочного дела, главные действующие лица которого – пять помешавшихся детей.

Грубо говоря, МакНамара, не обращая внимания на все его недочёты, — единственное яркое пятно в новой адвенчуре от House of Tales. Типаж храбреца прописан так детально, что по неволе начинаешь с ним сживаться, принимая все невзгоды и обиды персонажа на личном уровне. Читать далее

Обзор игры Age of Empires 3: The Asian Dynasties

Обзор игры  Age of Empires 3: The Asian Dynasties

Давным-давно прошли те времена, в то время, когда звезда Age of Empires блистала на небосклоне реально-временных стратегий. в наше время детище Ensemble Studios плетется ровно по середине разношерстной RTS-толпы, выезжая только на звучном брэнде. Знают это и сами авторы – следующим проектом студии будет вовсе не четвертая часть «Эры империй», а некая загадочная RPG.

Ну а до тех пор пока новый блокбастер еще возводится на игростроительных стапелях, девелоперам приходится получать на кусок хлеба с икоркой доением имеющегося.

За первым дополнением The WarChiefs разработчики разродились вторым аддоном — The Asian Dynasties. Отыскать пристойное количество отличий между экспаншенами очень тяжело. Разве что сейчас вместо коренных жителей Америки шоу заправляют азиатские народы.

Япония, Индия и Китай – три представленных в игре нации. В общем итоге на все кампании отведено 15 миссий. Но, галопом проскочить сингл не окажется – длительность заданий превышает все разумные рамки.

Сюжетная ветка островного страны повествует об объединении разрозненных земель лордом Токугавой и его верными соратниками. Читать далее

Front Mission Evolved: Обзор игры

Front Mission, в случае если кто внезапно не в курсе, — это достаточно популярная серия пошаговых тактик, главные храбрецы которых — огромные их пилоты и роботы. К огромным роботам не равнодушен, думается, никто, а вот тактика — жанр далеко не для всех. Издателей из Square Enix последний факт очевидно не устроил, так что новый проект во вселенной решено было сделать более массовым развлечением — Front Mission Evolved появился на свет боевиком.

И мы бы кроме того не возмущались по этому поводу, но разработку поручили не самой гениальной студии Double Helix, выпустившей провальную Silent на данный момент: Homecoming. Совладали ли «спиральцы» в этом случае?Front Mission Evolved: Обзор игры

Вот так выглядит картина при активации местного замедления времени.

Не Майкл Бэй

Не обращая внимания на пессимистичные ожидания, первые впечатления от FME — в меру приятные. Тем, кто не слышал о прошлых частях, скоро и внятно поведают, что же творится в мире Front Mission. Как узнается, в 2171-ом году Почву поделила между собой троица враждующих фракций.

Неожиданно некая террористическая группировка развязывает кровопролитную войну, ну а нам в роли несложного инженера Дилана Рэмси предстоит сесть за штурвал ванзера — громадного шагающего меха — и героически победить агрессоров. Читать далее