«Охотники за привидениями» – один из самых известных и любимых фильмов восьмидесятых годов. Какое-то время был настоящий бум – фанаты скупали костюмы «как у храбрецов», заказывали макеты протонных ранцев и до дыр в кассетах заслушивали саундтрек. Прошло двадцать лет, и нам сразу же дали обещание две третьих части.
Одна из которых – игра. О ней сейчас и поболтаем.
Старый знакомый отель. Мы снова пришли разнести его.
Нью-Йорк атакуют!
Прошло очень мало времени по окончании завершения событий второго фильма, а привидения уж снова лезут из могил (а правильнее, картин, подсвечников, столов, стен и других вещичек, где скрываются эти бестелесные твари) и устраивают бесчинства. Ну а в то время, когда вы видите ужасное привидение, то куда нужно звонить?
«Охотники» снова торопятся на помощь. Причем сейчас им не будет излишне сложно, потому, что все привидения – ветхие привычные. Начнем мы с тренировочной поимки Лизуна, позже встретим дух рыбака, снова попытаемся взорвать зефирного человечка и побегаем за старухой в библиотеке – первым сверхъестественным существом, которое заметили храбрецы. Читать далее
«Олдскул» в современных играх — уникальность. Тем более на мобильных устройствах. Студия Tasty Poison Games постаралась отыскать в памяти лучшие пострелушки 90-х, создавая личный шутер Neon Shadow. Его сеттинг напоминает Doom, визуальное оформление фактически полностью слизано с Zero Tolerance, а кое-какие фичи внедрены с учетом стандартов, заданных современными приложениями под Android и iOS. Храбрец сегодняшнего обзора славится полным отсутствием внутреннего магазина и болезненных микротранзакций.
Разработчик предлагает какой-то жалкий американский доллар за пара часов наслаждения в футуристическом боевике с возможностью посостязаться с другими игроками в мультиплеере.
Просторные помещения кишат неприятелями — прямо как в ветхие хорошие времена!
Космическое бот-безумство
События Neon Shadow происходят на вышедшей из строя космической станции. За ее обслуживание отвечает некоторый замечательный ИИ, имеющий власть над сотнями сервис-роботов. в один раз в недрах программы кремниевого мозга был обнаружен вирус, в результате которого пропал контроль над центральным модулем.
«Наверное,» обзоры, рецензии и другие продукты отечественной графомании при с Duke Nukem Forever — совсем ненужные вещи. Кроме того если бы игра была чем-то до неосуществимости ужасным, вряд ли кто-то прошел бы мимо нее. Это так как, линия забери, основной долгострой в истории индустрии!
Как бы то ни было, статья перед вами. И хоть дело это тщетное, на данный момент мы постараемся узнать, стоит ли DNF собственных денег. Но вы же все равно поиграете в нее, не так ли?
А что с этим несчастным угловатым созданием сделали бы вы?Возвращение Короля?
Подобно предшественнице, Duke Nukem Forever не пробует изобразить драматичный, да и по большому счету сколь-нибудь проработанный сюжет. По окончании победы над инопланетянами Дюк стал национальным героем и поселился в шикарных апартаментах в Лас-Вегасе. Свободное время он посвятил прогулкам по музею имени себя, совращению и видеоиграм девушек.
Очевидно, в один не самый прекрасный день захватчики возвратились, сровняли город с почвой и похитили всех «тёплых цыпочек». Тогда-то и настал час, как водится, «жевать жвачку и надирать задницы». Читать далее
«Доктор наук Лейтон» — одна из самых «головоломных» серий в игровой индустрии. Пожалуй, более радостной возможности напрячь извилины и придумать тяжело: любой проект серии воображал собой огромное количество тайных различной степени сложности, украшенных хорошим визуальным оформлением и склеенных добротным сюжетом. Новая часть, Professor Layton and the Azran Legacy, в шестой и, к сожалению, в последний раз даст геймерам-интеллектуалам шанс пораскинуть мозгами.
Прекрасно сохранилась.
В отыскивании потерянной мумии
Сюжет, как в большинстве случаев, не претендует на лавры какой-нибудь BioShock, но удачно связывает бесчисленные загадки. Доктор наук Сикамор, проводящий археологические раскопки в некоем заснеженном городе, вызывает Лейтона подивиться неожиданной находке — живой мумии. Отечественный храбрец с двумя ассистентами тут же отправляется в путь. Мумией выясняется Аврора, девочка, замерзшая во льдах.
Когда храбрецы освобождают «спящую красавицу», на сцене появляются плохие люди и похищают женщину. Затем Лейтон пускается в продолжительное путешествие по земному шару в отыскивании информации о цивилизации Азран, представительницей которой и выясняется Аврора. Читать далее
Сейчас возможно с уверенностью утверждать, что жанр настоящих хардкорных симуляторов переживает второе рождение. на данный момент они часто становятся заметными кроме того тем, кто привык неустанно наслаждаться кровавыми шутерами либо атмосферными ролевками. Само собой разумеется, миллиардных продаж виртуальным машинистам поездов либо строителям никто не пророчит, но с возникновением новых дешёвых разработок об удачах самые ярких проектов в пустынном жанре слышно все чаще. Сейчас мы поболтаем о самом свежем симуляторе водителей-дальнобойщиков Euro Truck Simulator 2 от чешской студии SCS Software.
Это идейный продолжатель некогда прозвеневшего на всю землю отечественного бестселлера «Водители-дальнобойщики 2», что был выпущен в далеком 2001-м году жёсткими новосибирскими разработчиками из SoftLab-NSK.
Его появлению на свет предшествовали двенадцать опытов чехов с играми на тему дальних грузоперевозок в течении последних десяти лет. И в случае если российских преступников, распутье и «ментов» игроки сочли увлекательной изюминкой настоящего симулятора дальнобоя, то в ветхих сериях Hard Truck и 18 Wheels of Steel у компании SCS Software всегда чего-то для того чтобы не хватало. Читать далее
Запустив Dragon Age: Origins, вы не заметите ничего сногсшибательного. Взгляд не поразят тонны скриптовых детонаций. Не оглушат выстрелы, лязг клинков либо взрывы гранат, сопровождаемые ослепительными эффектами. Ничего для того чтобы не случится.
Dragon Age: Origins похожа на хорошую книгу: стоит открыть ее, изучить оглавление и… начать просматривать. И чем больше просматриваешь, тем тяжелее оторваться.
У некоторых из вас может появиться вопрос: «Из-за чего обзор показался через месяц по окончании релиза игры?» Столько времени ушло на прохождение. Dragon Age: Origins в самый раз присуждать титул «самая масштабная». Более продолжительного, не на миг не надоедающего приключения в текущем году и не припомнить. Те, кто знаком с великими Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, будут рады вдвойне.
Так как новый проект Bioware был создан по канонам их же, ставших хорошими, RPG.
Обратите внимание, сколько времени было затрачено на прохождение.
Мало в какой компьютерной ролевой игре не требуется выручать вселенную либо, по крайней мере, какую-то солидную часть мира. Читать далее
Масяня — одна из основных преданий Рунета. Нахальная и циничная женщина "60-90-60" покорила пользователей с первого кадра. Мультфильмы с её участием мгновенно растаскивались на цитаты, многие фразы до сих пор сохранили статус крылатых.
Но неспешно производство новых флэш-роликов сошло на нет, и мы было кроме того осмелились поразмыслить, что Олег Куваев забыл о собственном детище. Выяснилось, напрасно: она опять возвратилась, в этом случае в качестве основной героини нового квеста.
Собрать компьютер из подручных материалов? легко!
В мультипликационной игре "Масяня под жёлтым прессом" отечественная совершенная женщина решила попытаться силы в журналистике. Действительно, занесло её почему-то в обычную "жёлтую" газетёнку "Рядом с вами", специализирующуюся на всяких аномальных явлениях. Так что Масяня сейчас солидную часть времени охотится на привидений, прочих инопланетян и вампиров. Увы, на каждом шагу её ожидают проблеме, преграды и испытания всех мастей — помогать их в их преодолении будем мы. Читать далее
Давным-давно, в одной далёкой галактике… Скорее кроме того параллельной вселенной… В общем, в том месте победила народовластие. как следует взяла верх, со звёздно-полосатой раскраской, патриотическими речами и гимнами, от которых местных обитателей пробивало на слезу. Эдем на земле, другими словами в космосе — не в противном случае. Лишь не помогло.
Завелась в полностью демократическом обществе банда плохих людей, обозвавших себя Взрывными Драконами. И принялись они, значит, обосновывать на практике, что не напрасно забрали себе такое наименование. А что?
Народовластие — любой делает, что желает.
В общем, мы сейчас — воины великой армии, несущей свободу отсталым народам. Поздравляю. Слушаем тридцатисекундный гимн под сопутствующие слову речи и в путь.
Армия, действительно, в далеком прошлом уже никому ничего не несла, умение поистрепалось, да и техники также особенной нет. Джип вот какой-то завалялся. Давай, рядовой, прыгай в него — и вперёд, во имя Справедливости.
Накостылять Драконам, а заодно доказать, что не такие уж мы и хорошие. Опасаются — значит уважают. Читать далее
Четыре года – время между одними из лучших игр в истории homo sapiens. 2002-ой порадовал нас глобальной и увлекательной TES 3: Morrowind, сегодняшний осчастливил TES 4: Oblivion. Четыре года… Думается, словно бы пролетело лет десять, не меньше!
В ожидании хита многие геймеры вычисляли дни, вырывали календарные страницы с неземным удовольствием, закрашивали цифры красным цветом и обводили дату, которая для многих стала памятной – 20-ое марта. Этого числа в свет вышла игра, талантливая доказать миру, что на свете имеется еще качественные проекты. Забегу вперед и сообщу, что Oblivion это подтвердила, с самого начала завладев моим сердцем и не покидая его ни на 60 секунд, кроме того во сне.
Сюжет сначала думается очевидным и детским, словно бы Bethesda денно и нощно штудировала творчество Братьев Гримм и Ганса Христиана Андерсена. Отечественный альтер-эго начинает собственный путь в Имперской колонии, появлявшись в том месте, возможно, за дебоширство. Внезапно, как снег на голову, голодранцев (нас и других осуждённых) решает посетить сам Император! Неизвестно по каким обстоятельствам, но он заходит к нам в камеру и заводит разговор, по которому уже можно понять – король очевидно не в себе.
Итак, глубокоуважаемые господа, если вы уважаете себя и нас (пишущих данный solution),
просматривайте все нижеизложеное лишь в слючае безвыходной ситуации (напpимеp тpи
часа безpезультатного шатания по замку), в пpотивном случае еще pаз постарайтесь
пpойтись по всем помещениям и хоpошенько поразмыслить (c:\games\doom\doom2.exe).
Игpушка достаточно легкая, исходя из этого вычисляем вpемя, использованое на написание
solution’а, убитым без пользы (лучше бы мы сходили попить пива).
Итак, мы входим в замок.
Сперва пара советом начинающим гамеpам.
— пристально замечайте за куpсоpом и делайте лишь то, что возможно сделать, и
ничего больше.
— в игpе употребляются лишь стpелки упpавления куpсоpом и мышь (да, и ESC для
выхода в меню) — не пpобуйте пеpенажимать все клавиши — не повтоpяте отечественные
неточности.
— пристально следуйте инстpукциям, оставлеными бывшими жильцами дома.
— каждые допустимые действия сопpовождаются звуками.
— необходимо владеть вправду хоpошей памятью и пpостpанственным вообpажением
для того, что бы деpжать в голове замысел замка (каpты нет :-). Читать далее