Улетные обзоры

Прохождение игры Hearts of Iron 2

Прохождение игры  Hearts of Iron 2

В то время, когда юная шведская компания Paradox Entertainment занялась адаптацией некой настольной игры к компьютеру, с его процессорами и жёсткими дисками, никто не воспринял эту выдумку без шуток. Но позже… шумиха, лестные отзывы — блеск! Не смотря на то, что восхваляли, в некоем смысле, авансом: множество недоработок, непродуманностей и очевидных программных неточностей очень сильно мешали оценить величие плана.

Но северяне, без сомнений, умели трудиться и исправлять неточности — в случае если за них никто особенно и не журит. Последовало продолжение, успешное и очень качественное, а по окончании него началось производство уже полностью независимых продуктов. Одним из них стал, как он известен нам, гражданам России, «Сутки Победы». Говорят, что такие глобальные стратегии держится только на поклонниках, становясь медлено центром маленького изолированного сообщества, наподобие пельменной филателистов либо клуба любителей индонезийских ремесел.

Но, не побоюсь этого слова, миллионы ценят «Сутки Победы» только за стратегическую глубину, не творя себе идолов (копаясь в коде, обсуждая ночами формулы длиной в страницу…), а попросту наслаждаясь прекрасной игрой. Читать далее

The Lord of the Rings: Conquest: Обзор игры

По вселенной "Властелина колец" делали и стратегии, и слешеры, а также MMO-проекты. Сейчас настал черед маленького опыта, со схожей с Battlefield концепцией, и привычной стилистикой. И с изюминкой, в обязательном порядке с изюминкой.

Особенности осады Изенгарда

The Lord Of The Rings: Conquest предлагает игроку учавствовать в самых масштабных сражениях из кинотрилогии (локальные стычки обошли стороной) — это или осада укрепленных сооружений соперника, или защита собственных. Время от времени воздействие перемещается в "чисто поле", но сущность от этого не изменяется — запасного замысла нет, а нарушение текущего карается цветастой надписью "Defeat" и печальной панорамой места событий, где "нехорошие" победили "хороших". Послушание же, напротив, поощряют открытием уровней сложности и новых территорий.The Lord of the Rings: Conquest: Обзор игры

"Арагорн, а сейчас приняли мужественную позу и радуемся!"

На выбор — четыре класса персонажей. С мечником игрок заметит хороший слешер от третьего лица: закованный в доспехи боец косит вражеские орды аки бурьян, прерываясь только на восстановление здоровья от пропущенных ударов (любой крепкий тычок картинно опрокидывает протеже наземь) и спецприемы. Читать далее

Frozen Synapse: Обзор игры

У каждого разработчика имеется собственный особый стиль. У Obsidian это стиль «алмаз», так как чтобы рассмотреть всю многогранность ее творений, приходится ожидать выхода шлифующих патчей. Valve действует в соответствии с пословицей «редко, но метко».

Фишкой студии Introversion есть грамотное воплощение инди-идей в минималистичной графике с неизменно хорошим музыкальным сопровождением.

Как раз исходя из этого, в первый раз встретившись на просторах Сети с трейлером Frozen Synapse, я опрометчиво сделал вывод, что это новый проект создателей Uplink, Defcon и Darwinia. светло синий тона, очевидный упор на геймплей, приятный техно-саундтрек и чисто символическая графика — все показывало на Introversion. Но позднее стало известно, что важна за эту тактическую благодать Mode 7 — несколько студентов из Оксфорда. есть ли подобное сходство случайностью либо же это осознанный плагиат?

Давайте определим.

Ожидаемый дебют

По механике Frozen Synapse есть пошаговым тактическим шутером с хорошим видом сверху. Практически — это оживший тактический замысел из Rainbow Six. Читать далее

Обзор игры Jacob Jones and the Bigfoot Mystery : Episode 1

Эту игру по праву возможно именовать интерактивным мультипликационным фильмом. Занимательные персонажи, самобытный визуальный стиль, официальный перевод и недурственные диалоги субтитров на русский язык — как видите, тут имеется полный комплект атрибутов для легкого погружения в геймплей. Пускай «Джейкоб Джонс и тайна Ейети» — это про детей, каковые коротают летние денечки в лагере для бойскаутов, занимательным и самобытным проект покажется геймерам всех возрастов.

Обзор игры  Jacob Jones and the Bigfoot Mystery : Episode 1«Альфа»-физрук доставит крохе Джейкобу много хлопот. Но с ним радостно.
Королевство полной луны

Сначала Джейкоб Джонс без особенного энтузиазма воспринял желание собственных своих родителей поскорее «сплавить» его в детский лагерь. Жизнь в палатках без удобств, сварливые взрослые в качестве надсмотрщиков и сопливые сверстники — вот уж вправду, «отдых» на природе. Убеждения малыша начали подтверждаться уже на подъезде к означенному месту. Сперва дорогу перекрыло дерево. Представьте себе, заботливые родители категорически отказались оказать помощь собственному интересному отпрыску, и вся возня по передвижению неудобного бревна легла на хрупкие детские плечи.

Читать далее

Обзор игры Lost Empire: Immortals

Обзор игры  Lost Empire: Immortals

Сотрудники Pollux Gamelabs смогут вычислять себя настоящими счастливчиками. Провальный релиз так и не добравшейся до широких весов космической стратегии Lost Empire поставил студию на грань банкротства, но, как в ветхой-хорошей сказке, на помощь бедствующих разработчикам прилетела скандинавская фея, в виде издательства Paradox Interactive. Шведы не только извлекли девелоперов из долговой ямы, но и выделили им маленький бюджет для реабилитации.

На роль спасательной шлюпки был выбран полноценный сиквел.

Не смотря на то, что определение «полноценный» с большим трудом применимо в отношении Lost Empire: Immortals. Скорее это солидный аддон, нежели независимое продолжение. Приняв подобное утверждение как должное, игре возможно было бы забыть обиду очень многое, но тот факт, что большинство игроков начнет собственный знакомство с проектом только установкой Immortals, обязывает отнестись к недочётам нового «гадкого утенка» «парадоксов» со всей строгостью закона.

Минусов у очередной космосаги для среднего класса вправду хватает. Читать далее

Dear Esther: Обзор игры

Остров, закинутый маяк, главный герой с фонариком в руке, гнетущая воздух одиночества… Нет-нет, это не Alan Wake; у отечественного сегодняшнего гостя история несложнее и сложнее в один момент. Из-за чего сложнее? По причине того, что никто не позволит ответов на те вопросы, что обязательно появятся по мере прохождения.

Из-за чего несложнее? Ну а что возможно несложнее игры без геймплея?

Встречайте — Dear Esther, пожалуй, один из самых необыкновенных и уж совершенно верно самый прекрасный инди-проект в последнии месяцы.Dear Esther: Обзор игрыМерцающий в тумане маяк думается таким далеким, но добраться до него удастся меньше, чем за несколько часов.Второе дыхание

Сначала было слово… Так, стоп, это из второй статьи. Сначала было… Что вы рассказываете? «Модификация для Half-Life 2, вышедшая еще в 2008-м году»? В принципе, правильно.

Но в начале было все же кое-что второе. В частности любовь Дэна Пинчбека (Dan Pinchbeck), будущего сценариста той самой модификации, к литературе. Просматривал он, «Наверное,» большое количество, и как раз впечатления от прочтённых книг много помогли разработчикам при создании Dear Esther — сперва как мода, а сейчас и как полноценной игры. Читать далее

Обзор игры Overwatch

Май выдался хорошим месяцем для любителей шутеров, и касается это как поклонников одиночных кампаний, так и ценителей мультиплеера. И те и другие взяли то, что можно считать определяющими жанр играми, — радостные и неизменно кличущие обратно творения. И в случае если DOOM для многих стала сюрпризом, то Overwatch уже давно виделась чем-то немыслимым и безумно увлекательным.

Обзор игры  OverwatchТорбьорн готовится поставить турель в том направлении, где её еле увидят неприятели.
Первый блин

Любой элемент тут сделан так как следует, что восхищаться «волшебством Blizzard» не перестаёшь кроме того по окончании пары десятков часов в игре. Открытое бета-тестирование, которое привлекло интерес практически десяти миллионов пользователей, разрешило всем желающим ознакомиться с шутером. И двухнедельное ожидание по окончании завершения «беты» было воистину мучительным — весьма уж хотелось поскорее возвратиться к полюбившимся храбрецам.

Overwatch представляет собой мультиплеерный командный шутер, что ставит игровой процесс превыше всего. Никаких сюжетных кампаний, вступительных роликов, диалогов — возможно только запустить матч с живыми соперниками либо ботами. Читать далее

Прохождение игры Alone in the Dark (2008)

Прохождение игры  Alone in the Dark (2008)

Желаете поиграть в ужасную и наряду с этим превосходно сделанную игру? Тогда Alone in the Dark: У последней черты как раз то, что вам необходимо. Действительно, сходу приготовьтесь – жутиков в игре будет предостаточно.

Итак, начинаем отечественное прохождение.

Лучшее оружие в игре Alone in the Dark: огнетушитель в качестве дубины. Зажигалка с любым баллончиком.

Игра с самого начала не дает нам расслабиться. По окончании нескольких диалогов двух малоизвестных обнаруживаем, что нас требуют поднять глаза. Если не поднять, один из товарищей разряжает в нас собственный пистолет.

После этого необходимо довольно часто мигать (кнопка Х), дабы не утратить картину.

Один из незнакомцев требует, дабы мы шли в первых рядах. Идем, следуем указаниям, мигаем глазами. Поднимаемся по лестнице. Человек пробует открыть дверь, но живая трещина в стенке съедает его.

Доходим до умывальника. Видим ролик – отечественный храбрец не знает, кто он таковой.

Спрыгиваем на крышу лифта. Слышим разговор двоих громил. После этого одного из них пожирает трещина. Мы выясняемся на узком карнизе. Лезем вверх по лестнице, освобождаем веревку.

Читать далее

Cooped Up: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Студия Nitrome выпускает простенькие аркады, призванные убить несколько часов свободного времени, но на этот раз сделала воздух чуть более мрачной, чем в большинстве случаев. броские краски в Cooped Up на месте, но полное отсутствие объяснения происходящего мало нагоняет жути, не обращая внимания на аркадность и примитивный игровой процесс.Cooped Up: Обзор игрыЮноша сверху не будет двигаться, пока игрок не запрыгнет к нему.Прыг-скок

Главный герой тут — пухлая и грустная зеленая птица, очень сильно отличающаяся от соседей около наличием оперения. Соседями их можно считать хотя бы вследствие того что воздействие очевидно происходит на какой-то фабрике либо вовсе в лаборатории — внешний вид пернатых приводит к ощущению, словно бы над ними проводили испытания. Лысые, некрасивые и очевидно измученные судьбой, они сидят на расположенных приятель над втором канатах либо бегают по ним, в случае если личный вес разрешает.

Задача игрока — пропрыгать по канатам как возможно выше для, по всей видимости, спасения из этого ужасного места. Как и во всех аналогичных забавах, финала тут не будет. Читать далее

Прохождение игры Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull

Прохождение игры  Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull

Прохождение Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull:

В прохождении приведены решения тайных как для уровня "юный детектив", так и для уровня "умелая ищейка". Оно оптимизировано для максимально стремительного расследования; помимо этого, в нем приведены описания всех трёх "пасхальных яиц" и мест, где они запрятаны.

В игре нереально умереть, но чтобы не было неожиданностей весьма нужно иногда сохранять собственные успехи.

Об остальных нюансах мы поболтаем чуть позднее. В добрый путь!

Поместье Бруно Боле — Первичный осмотр

В то время, когда вы придёте в сознание, вам предложат выпить какой-то мутной зелёной жидкости. Выпивать либо не выпивать — решайте сами, независимо от выбора в козлёночка Нэнси не превратится.

Поднимитесь с дивана и осмотрите помещение. Поговорите с племянником покойного, милым мальчиком, наряжающимся в стиле "эмо-бой". Попытайтесь позвать такси, но из-за непогоды выезжать за пределы Нового Орлеана никто не согласится.

По всей видимости, нужно будет переночевать в поместье, а заодно и разобраться в происходящей тут чертовщине. Читать далее