Улетные обзоры

Обзор игры Bureau: XCOM Declassified, The

Как мы знаем, у каждого уважающего себя хита должны быть собственные клоны. У Diablo, GTA и Gears of War их — легионы, у Halo, серий Total War и Silent Hill — десятки. А вот у таковой мегапопулярной RPG, как Mass Effect, собственного полноценного клона не было… впредь до выхода The Bureau: XCOM Declassified.

Обзор игры  Bureau: XCOM Declassified, Theкадры и Новые технологии приносят не только независимые задания для агентов (они проходятся без отечественного участия), но и побочные миссии, на каковые Картер отправляется со собственными напарниками.Кем быть?

Но, сначала нет ничего, что предсказывало аналогичного развития событий. Студия 2K Marin объявила шутер во вселенной XCOM еще в 2010-м, и тогда он смотрелся как этакая интерактивная версия «Охотников за привидениями» с нервной пальбой по тёмным сгусткам ужасных силикоидов, подчиняющих собственной воле американских домохозяек, и последующим изучением и внимательным фотографированием инопланетных агрессоров — лишь так возможно было отыскать действенное оружие против них.

По начальной концепции, воздействие разворачивалось в Соединенных Штатах в 50-е годы прошлого века, игра применяла вид из глаз и пробовала совместить хоррор с тактическим управлением отрядом. Читать далее

Expeditions: Conquistador: Обзор игры

Мы привыкли заблаговременно навешивать ярлыки на многие игры. Мол, вот эта будет похожа на новую Mass Effect в стимпанковском мире, а вот та — на Silent Hill без пазлов. Вот и про Expeditions: Conquistador еще со времен успешной Kickstarter-кампании повелось сказать, что это такая King’s Bounty, лишь про деяния испанцев в Новом Свете.

Но в итоге мы взяли совсем неповторимую, ни на что не похожую тактическую RPG.

Определенные сходства и с King’s Bounty, и с «Храбрецами Меча и Магии», само собой разумеется, имеется. Но по большей части лишь внешние: тут мы также перемещаемся по глобальной карте на коне и собираем ресурсы. А в то время, когда дело доходит до драки, воздействие перемещается на пересеченную местность, где необходимо в походовом режиме руководить собственными подчиненными и атаковать врагов.

Вот лишь практически нет развития и никакого строительства городов, и не нужно объезжать собственные владения, собирая новые порции «юнитов», — Expeditions: Conquistador куда больше похожа на полноценную ролевую игру с элементами выживания а также текстовыми квестами. Читать далее

Прохождение игры Агенты 008: Кинопрерии

Прохождение игры  Агенты 008: Кинопрерии

Улица

Для начала необходимо расшифровать записку шефа. Подмечаем, что сама она лежит у Мортадело в кармане, а ключ совсем напротив — у Филемона. В записке использован несложный код со смещением.

Код буквенный: а=б, б=в и т.д., другими словами необходимо заменить каждую букву следующей за ней в соответствии с алфавиту. Читаем записку: "Ключ для входа: надави два раза на правую глазницу черепа, один раз на левую, опять два на правую и два раза скоро на левую. Супер."
Входите вовнутрь.

Вестерн

Идем к антиквару, говорим с ним, позже — на площадь, позже — к шерифу. В то время, когда поинтересуемся у него про сиесту, шериф уходит. В клетке видим Малыша Билли, что похитил у нас бриллиант, без которого пузотрон не работает. Билли обещает дать бриллиант, в случае если поможем ему бежать.

Делать нечего… Идем на улицу (за колонией). Поболтаем с парикмахером, берем у него брошюру. Видим шерифа.

До тех пор пока один агент с ним говорит, второй с пояса шерифа снимает ключ от камеры Билли. Идем к шахте. Безумный шахтер даст нам войти в шахту лишь за 10500 американских долларов, а до тех пор пока с наслаждением делится решетом для поиска золота.

Читать далее

Прохождение игры Blair Witch Project: Episode 1 — Rustin Parr

Прохождение игры  Blair Witch Project: Episode 1 - Rustin Parr

Начало. Учебный центр.

По окончании того ,как вы прослушаете долгую лекцию ,вам предложат открыть дверь
(приготовьтесь бежать) откройте дверь и бегите прямо до упора.(За вами
обязана закрыться перегородка).Вы отыщете пистолет ,патроны,убьете
монстра.(перегородка опустится)потом все легко ,идите по карте,убивая всех
и слушайте пристально лекции,это понадобится в будущем.

ДОМ ПРИВЕДЕНИЙ.

Вы поднялись на лифте.
Идите прямо по коридору(ваша цель попасть в помещение с
секретаршей).Поговорите с ней (потом покажется Чужак и укажет вам куда
направляться) .Следуя за ним вы окажетесь на 2-м этаже. Поговорите с Джастин,
зайдите в спортивный зал поговорите с Светланой и Чужаком, идите к
полковнику Хопкинсу.Потом идите и соберите собственные вещи.

Сутки 1. БУРКИТСВИЛЛЬ.

По окончании беседы с трактирщиком вы оказываетесь в собственной комнате.Выйдите и
обследуйте город.Зайдите в
1)Трактир.
2)Издательство.
3)Закусочная.
По окончании того как вы поговорите с Гретчен и библиотекарем идите снова к
трактирщику(поболтав с ним идите к себе в номер).
Лягте в постель (тут же вы услышите шум в ванной).Заберите все
Читать далее

Pacific Rim: Обзор игры

Поняв, что на «громадных» платформах паршивенькие игры по кинолицензиям сейчас уже полностью никому не необходимы, обладатели соответствующих брендов перевели внимание на планшеты и мобильники. В том месте и ценовая политика совсем другая, и обладатели устройств намного щедрее (особенно на iOS). Исходя из этого лично для нас новость о том, что игра по фильму «Тихоокеанский предел» выйдет на портативе, не была какой-то неожиданностью.

Полагаем, что и для вас также.Pacific Rim: Обзор игрыДиалоги тут такие.Мобильный предел

Мы уважительно относимся к творчеству Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro). Вне всяких сомнений, его Pacific Rim заслуженно носит звание одного из лучших эпических блокбастеров последних лет. Однако данной ленте игра по лицензии не очень сильно была нужна.

Pacific Rim, которая игра, представляет собой кастрированный файтинг про великое противостояние Кайдзю и Егерей. Вашего Егеря на запасном технике доставляют в условный пункт назначения, что и будет полем битвы. Освоение премудростей управления происходит мгновенно. Читать далее

Обзор игры Test Drive Unlimited

Обзор игры  Test Drive Unlimited

В сентябре прошлого года Test Drive Unlimited триумфальным маршем прошлась по Xbox 360. Радужный прием "анлимитной" итерации известной гоночной серии обеспечили, как игровые журналисты, впредь до единого проникнувшиеся проектом, так и сами обладатели консоли, коим, непременно, оказался по вкусу качественный nextgen-рейсинг. И вот сейчас детище Atari добралось и до РС.

Добралось в сохранности и целости.

Продукт, выкованный в застенках Eden Games не так-то несложен для понимания. Не то, дабы понятие "аркадный гонки" было в диковинку для обладателей персональных компьютеров, нет. Test Drive Unlimited — это больше, чем "симулятор экстремального вождения машин", это, в случае если желаете, — образ судьбы.

Познание происходящего придет к вам с самого начала игры, в тот момент, в то время, когда храбрец прибывает в Оаху 200,000 вечнозеленых президентов США в заднем кармане джинс — суммы, достаточной для приобретения нового металлического "приятеля".

Свобода действий поражает. Читать далее

Ранчо "Ласковый пони": Обзор игры

Ранчо "Ласковый пони": Обзор игры

Парадоксы в игровой индустрии случаются куда чаще, чем временные и пространственные в научной фантастике. Необходимо для этого немного – отсутствие у разработчиков чёткого понимания, что же они всё-таки делают. И выходит в следствии вот такое.

Что представляет собой Pony Ranch? Да обычный тайкун, каких большое количество. Жанр не через чур динамичный, полностью не поддающийся формированию, но кому-то занимательный. Строим строения, каковые необходимы, чтобы выстроить строения, каковые… А в итоге – выращиваем бессчётные породы животных. И реализовываем.

Чтобы были деньги, каковые тратятся ясно на что. Не смотря на то, что та же серия Railroad Tycoon заставляла всерьёз думать головным мозгом, а также тренировала настоящие навыки предпринимателя, а не только умение расставлять домики “по Фэншую”.

Но тут включается глобальное несоответствие. Дело в том, что PR, думается, вспоминала как детская игра. Кошки, собаки, пони… Детский тайкун – это по определению или что-то весьма простое, или провал. По причине того, что растолковать ребёнку в 8-10 лет, что нажатие вот данной кнопки позовёт вон то меню, где необходимо ткнуть ещё в десять кнопок для постройки нужного строения – так несложнее сходу усадить за Кнута, пускай учит базы программирования.

Читать далее

Обзор игры Ascension to the Throne

Обзор игры  Ascension to the Throne

"Восхождение на трон" (Ascension to the Throne на западном наречии) — первый отечественный проект 2007-го, хороший объемной рецензии. И дело тут вовсе не в масштабности игры. Подкупает то, с какой любовью к созидательному процессу подошли разработчики из DVS.

На фоне подавляющего большинства тайтлов "made in Russia&светло синий; виртуальные похождение одураченного королевича Александра выглядят красивым белым как снег лебедем.

Датой рождения "Восхождение на трон" принято вычислять 2004-ый год. Как раз тогда визитёры небезызвестной "Конференции Разработчиков Игр" (КРИ) заметили первые результаты труда юный команды девелоперов. Это было впечатляющее зрелище. Обворожительная графика, огромная вселенная и привлекательная жанровая ориентация сулили проекту хорошие барыши. Увы, растянутый график работ сказался на финальном впечатлении от продукта. Но, данное утверждение применимо лишь к видеоряду игры — за прошедшие три года "моторчик" изрядно состарился, и хоть картина не отпугивает от экрана монитора, на фоне довольно недавних Gothic 3 и The Elder Scrolls 4: Oblivion "Восхождение на трон" выглядит неконкурентоспособной.

Читать далее

Империя: Смутное время: Обзор игры

Paradox — уже в каком-то смысле монополист на рынке глобальных стратегий. Ну кто еще может делать игры, подобные «Европе» либо «Дню победы»? Иногда предпринимаются попытки, но выходит проходняк и мусор. Но же и у продуктов Paradox имеется недочёты.

Не смотря на то, что, скорее, это особенности. Эти проекты через чур глобальны и многие мелочи остаются за боротом. Так, к примеру, в серии «Европа» феодальная раздробленность Руси выглядит блекло, как-то обыкновенно. И потому разработчики из студии «Леста» решили сыграть на этом поле.

Они выпустили глобальную стратегию, которая охватывает только четырехвековой период истории России.Империя: Смутное время: Обзор игры

Вот так выглядит местная карта.

Глобальные стратегии: объект, предмет, способ

«Империя: Смутное время» — это глобальная стратегия в настоящем времени и с умной паузой. В то время, когда мы на карту, время бежит достаточно скоро, воины гуляют по полям и лесам, в казармах набираются новые отряды, объявляются войны и альянсы, идет торговля. Нужно принять какое-то ответ — останавливаем время, отдаем задания (заказываем новые постройки для городов, отправляем армии в наступление, боремся с ересью) и снова включаем простой режим. Читать далее

MotorM4X: Offroad Extreme: Обзор игры

Любите гоночные симуляторы? Устали от засилья игр для "поколения MTV"? Желаете, наконец, вкусить реалистичного четырёхколесного геймплея? Да ещё для того чтобы, дабы показатель "где разгуляться" был на максимуме — с широкими и разнообразными локациями? Да ещё и дорожными полосами-символами, заборчиками не ограниченными?

При таких условиях обратите внимание на "внедорожные&в наше время; симуляторы, а конкретно — на MotorM4X: Offroad Extreme.

Фантастическая пятёрка

Сделать хорошую игру — задание не простое. А сделать хорошую игру впятером ещё сложнее. Авторы MotorM4X — квинтет разработчиков из чешской студии The Easy Company, поработавшие в своё время над такими шедеврами, как Hidden & Dangerous и Mafia, — с этим заданием совладали.

И, нужно сообщить, на "ура".MotorM4X: Offroad Extreme: Обзор игры

Вот таких обстановок в MotorM4X направляться избегать.

"Мы сделаем реалистично. И баста!"

Берём первую попавшуюся строке из пресс-релиза. Нам давали слово "десять машин с стилем вождения и различными характеристиками". Читать далее