Сообщите, лишь правду, вы так как в далеком прошлом грезили проучить того соседа, что то дискотеку устроит в три часа ночи, то шумных гостей приведет, поскольку так? А вам, кстати, поспать хотелось, поскольку на следующий день необходимо так рано подниматься.
Один телевизионный канал решил запустить TV-шоу в настоящем времени с таким вот сюжетом. На ключевую роль был приглашен проказник и шутник Вуди (Woody), которому предстоит в течении трех сезонов от души смешить телезрителей. И от того, как он это будет делать, зависит рейтинг TV-шоу. В каждом эпизоде ставится определенный минимальный рейтинг, по достижении которого вы на один ход приближаетесь к следующему сезону.
Но куда как занимательнее взять большой 100% рейтинг, дабы, в итоге, завоевать популярность и любовь у телезрителей. Как это сделать, просматривайте в данном прохождении.
Первый сезон
Эпизод 1: Первая шалость — First Trick
Когда вы зайдёте в дом соседа, заберите из комода подушку-прикол. Состойтесь в ванную , откуда из медицинского ящичка заберите суперклей. Читать далее
Ever Had a Dream, Neo?
Все начинается, как и положено – с выбора пилюли. Очевидно, необходимо выбрать красную. Первая потасовка обязана проверить твой игровой уровень. Легко бей всех. Доживешь до агента – уже молодец. Выбирай среднюю (Master) сложность, поскольку именно на нее ориентировано данное прохождение.
От винта!
Не нужно попадаться кому-либо на глаза. Требуется незаметно проскользнуть мимо агентов и охраны. В случае если будешь совершенно верно делать указания Морфеуса, все окажется с первого раза.
Помогать тебе будет зеленый курсор, мигающий в тех местах, куда требуется идти.
Перво-наперво, спрячься в безлюдном офисе наоборот. По окончании команды следуй налево в финиш коридора, после этого за офицером за офицером и без того потом. По нажатию на «Tab» Нео прислоняется к стенке – так ты сможешь с опаской выглядывать из-за углов и выполнять стремительные прыжки через узкие коридоры. В самом кон це тебя постарается скрутить охранник.
Скоро нажимай на левую кнопку мыши, дабы не дать ему это сделать.
They’re Coming for You, Neo
Сразу же иди налево и спрыгивай на лифт, поднимайся, после этого топай направо до подъемников. Читать далее
Персонаж – Спок.
Будучи в засаде, целимся и расстреливаем неприятелей. Через некое время, начнется ролик, и мы окажемся в каюте капитана корабля Энтерпрайз.
Энтерпрайз.
Шестью часами ранее.
По окончании непродолжительной игры и споров о предсказуемости Кирка, Ухура информирует о сигнале бедствия из близлежащей космической станции. Проходим через дверь и движемся по коридору. Удерживая соответствующую кнопку, активируем «Трикодер» и можем просматривать текущие задания. Добираемся до мостика и определим о положении на станции.
Кирк решает самостоятельно наведаться к терпящей крушение станции. Проходим в турболифт и используем его, дабы добраться до ангаров с шаттлами. После этого идем налево, где сможем переодеться, и погрузиться на борт шаттла.
Космическая станция.
Пристыковавшись со станцией, идем вперед и проходим через шлюз. Появлявшись в центре сканера, сворачиваем налево и перепрыгиваем через препятствия. После этого ползем по вентиляции, находящейся на стене. Поворачиваем налево, хватаемся за уступ и спрыгиваем вниз. Читать далее
Final Fantasy 9
прохождение
SukaЛюбовь
rom-o-v@mail.ru
Оценка: 5
Ну вот, по бессчётным просьбам геймеров, я решила опубликовать прохождение игры FF9. Не судите строго, я сделала всё что смогла!
Диск 1.
Начинается игра в трюме корабля. Вначале проходим в другую часть помещения (за лампу в ценре) и слева находим 47 gil, а справа Potion. После этого подходим к лампе и даем имя главному храбрецу — Zidane.
Появляются ваши приятели, отчитывают за опоздание, но разговор прерывает непонятное существо в маске — вот нахал! На протяжении боя у Masked Man возможно похитить Potion и Mage Masher. После этого бьем его очень сильно по голове… Ой!
Как больно! Сдурели парни!? Упс… шеф… сорри.
Направляемся в другую помещение на брифинг. Сущность замысла — похитить принцессу Garnet. На протяжении беседы выберите 64 раза "That’s when I kidnap Queen Brahne, right?" и заметите кое-что увлекательное 😉 Верный ответ " That’s when I kidnap Princess Garnet, right?".
Александрия
На этом знакомство с театральной группой Tantalus до тех пор пока заканчивается и управление переходит на тёмного волшебника Vivi. Читать далее
Под прицелом
Устав от темы "Бури в пустыне", разработчики перенесли арену военных действий в еще одну страну — жертву добродетельной политики США. Вьетнам, 1968 год.
Если вы видели Conflict: Desert Storm, могу сходу сообщить — неспециализированная сущность игры не претерпела больших трансформаций если сравнивать с предшественницей. Скромные системные требования — громадной плюс, которым мало кто на данный момент может похвалиться. Вправду, миссии загружаются практически мгновенно, а случаи, в то время, когда частота кадров внезапно падает ниже двадцати в секунду, возможно посчитать по пальцам одной руки.
Это при достаточно неплохой детальных текстурах и графике. Прибавьте к этому 14 очень разнообразных и напряженных миссий, простое управление командой и бронетехнику — еще мало, и игра бы претендовала на Орден.
Если бы не одно "но". Я не осознаю — сговорились они в том месте, что ли? Сейчас любой производитель очевидно вычисляет своим долгом поиздеваться над процессом сохранения игры. Спрашивается, ну что файлы с расширением sav забыли в папке "Мои документы"? Читать далее
Цель прохождения — безопасно завершить игру. Примечание: данный документ не всеохватывающий и не раскрывает каждое вероятное воздействие, которое способен предпринять игрок (в частности, в отношении диалогов).
Эпизод 1
Цель: Пробудить ваши хрономантические способности. Определить про шекандаров и про то, как добраться до их монастыря. Сила монахов может оказать помощь вам возвратиться к себе и вернуть ваш взрослый вид.
Место действия: Город песочных часов.
Заберите раковину Хрустального наутилуса, которую вы отыщете поблизости от вас.
Bыйдите из U-образной улицы и идите прямо к Площади Песочных часов. Приблизьтесь к арке, ведущей к Храмовой Площади: временная волна попадёт на вас и перевоплотит вас в ребёнка.
Идите к Храмовой Площади.
Войдите в храм.
Поговорите со жрецом.
Войдите в хрономантическую сферу. Вы найдёте, что попали в пещеру. Поговорите с лемуром.
Изучите, как применять заклинания: Дегармонизация, Мазь и Искривление песочных часов, прикоснувшись к кварцевым призмам.
Покиньте храм. Заберите Наручный гейджер в одном из открытых алтарей, расположенных на восточной стороне храма. Читать далее
Через тайгу дремучую,
Через бурелом…
МАМОНТЫ, МАМОНТЫ Спешат НАПРОЛОМ!
Из туристского фольклораПуля попала в голову. Тело медлительно осело назад и, перевалившись через перила, упало на землю. Германский снайпер сработал чисто.
“Линия подери”, — ругнулся Бейкер (в действительности он высказался куда более неприлично).
“Снова будут убивать”, — поразмыслил я и спрятался за парапет, в один момент добывая винтовку. Шел шестой сутки высадки армий в Нормандии.
Мало отойду от традиции и на этом закончу вступление. И вот в чем дело. Игроки неоднозначно восприняли игру. Никто не говорит, что она нехорошая. Отнюдь.
Brothers in Arms — хороша. А также весьма. Но многие ожидали тактический боевик, наподобие Rainbow Six. А взяли боевик с элементами тактики, таковой, как Vietcong. Никто не говорит, что это не хорошо.
Лишь это мало второе.
Исходя из этого играйтесь и решайте сами, чего она хороша. А лучше и наслаждайтесь . Игра хороша того.
От себя добавлю одно: Brothers in Arms — лучший action про Вторую Мировую войну. Читать далее
Выбираем пол и класс персонажа — мужчина и воин соответственно. По окончании вступительного ролика вместе с напарницей отбиваем атаки гарлоков. Используем всевозможные умения, а в конце разделываемся с мини-боссом огром. Уклоняемся от его ударов и стараемся нападать позади. На протяжении бесед выбираем только хорошие варианты, ориентируясь по значкам.
Наблюдаем ролик. Настраиваем отечественного храбреца. Изменяем по собственному вкусу наружность, определяемся с именем, и самое основное выбираем события уникальной Dragon age.
Это будет история по умолчанию, т. е. Храбрец Ферелдена.
Смерть Лотеринга.
Вместе с семьей продвигаемся вперед, уничтожая орды гарлоков. По дороге кроме этого осматриваем трупы в отыскивании нужных предметов. Не забываем улучшать характеристики с каждым увеличением уровня. У каждого персонажа личная ветка развития. К примеру, у сестры Бетани более прекрасно развиты волшебные свойства.
Было бы верно развивать их, а не переключаться на улучшение боевых навыков. Выручаем парочку, которая враждебно настроена против нас. Читать далее
Clean and Serene.
Наблюдаем вступительный ролик, в котором знакомимся со всеми участниками банды «Потерянных». Билли – президент данной самой группировки взял испытательный срок. А мы в роли главного храбреца Джонни, со своей бандой, едем встречать его.
Добираемся до логова «Потерянных». Билли очень обижен тем, что его байк забрали «Дэдбиты». Так отправимся те же вернем его! Едем в гараж ветхого привычного.
Благодаря пыткам, наконец таки приобретаем данные и отправляемся к месту сбора «Ангелов Смерти». Прибыв на стоянку, высаживаем Билли, а сами скоро скрываемся за обгоревшими автомобилями. Подождем, пока неприятели отвлекутся на отечественных напарников и тогда с легкостью возможно будет расправиться с ними.
Садимся на байк и следуем за Билли до клуба.
Angels in America.
Сложные отношения между Джонни и Билли, снова вливаются в конфликт. Их «милую» беседу прерывает Джейсон с известием о приезде «Ангелов Смерти». Они очевидно чем-то обиженны, но Билли также, будучи не в весьма хорошем настроении, выстреливает одному из них в пояснице.
Установка не нужно, диск в пасть DVD, и запустите DVD- проигрыватель, в случае если отключен автозапуск. Данное прохождение охватывает лишь главные действия, каковые нужно совершить, дабы благополучно добраться до финала и оказать помощь хрупкой девушке Полине справится с демоном из ада. Но в игре достаточно и достаточно занимательных второстепенных роликов. Исходя из этого рекомендуется бродить по всем направлениям, разглядывать все активные области и применять предметы, в том месте, где это вероятно.
К примеру, дабы заметить все нехорошие концовки.
Итак, просмотрите заставку, из которой вы определите, что парня и девушку испугал чей-то труп в окне. Кроме этого продемонстрируют, как некто (конечно, лица вы не заметите) оторвет этому трупу голову и начнёт пить его кровь. Потом действо переместится в квартиру.
Ткните в юношу в тёмных очках — Полина присядет за стол, и ей на мобильный позвонит участковый. Милиционер поведает, что, мол, никакого убийства не было, а те кровавые разводы на окне, что она видела — легко следствие взрыва автомата с краской в малярной мастерской. Читать далее