Уровень 1: Американское захолустье.
Перед вами маленький американский город — из него вам предстоит выбраться. Для этого необходимо собрать 50000$. В городе имеется участок полиции , комиссионный магазин, сексшоп, магазин фото-видео техники, бар, контора агента по продаже видео, мотель, банда рокеров и ферма тетушки Ma. Ночью трудятся лишь секс-шоп, мотель, полиция и агент. Все раскрывается в 10 утра. Для начала вам нужно получить мало денег, дабы возможно было платить за номер в мотеле за чемь дней (100$ — сутки и около 500$ семь дней).
Идите в бар и получите работу стриптизеркой у бартендерши (вы выбираете любое эргономичное для вас время суток и приобретаете за работу по 100$). В бар заходят женщины легкого поведения, "клиенты", которых они "снимают", торговец липовыми документами и азартный игрок в кости. Для начала подцепите пара жертв среди мужского населения и воспользуйтесь ветхим как мир методом получения денег — шантажом. Пошлите им пара писем с компрометирующими фото вашей близости с требованием принести некую сумму (устанавливается вами в зависимости от заработной плата клиента, нужно не больше половины заработной плата, в противном случае он донесет в полицию) в туалет бара. Читать далее
ЛИАТ
Спираль мира
Интерфейс в "Лиат’е" весьма эргономичен и удачно оформлен. В отдельном "иллюминаторе"
Вы имеете возможность просмотреть целый Ваш "арсенал" (что значительно пополняется по мере
игры), взять лаконичное описание предметов, заклинаний и рукописей в этот самый момент же
применять то, что Вам подходит.
Курсор. На протяжении игры около курсора появляются два значка-подсказки: "следы" —
ходить либо "кружок с точкой" (похоже на мишень) — влиять. В большинстве
случаев "мишень" сопровождается описанием объекта ("горелка", "библиотека" и
т.п.). Время от времени в подписи находятся конкретные указания действия. Но бывают
обстановке, в то время, когда подпись отсутствует. Фактически, чтобы не было перебора в аналогичных
случаях всех вероятных действий, я и взял на себя труд написать эти заметки.
Замечание: Крисс ничего не "видит" , пока он это не "заберёт".
Беспроигрышная стратегия — берите все без исключение, любой предмет хоть один раз, да
Читать далее
Мы начинаем прохождение последней части культовой саги Mass Effect. В начале нам предлагают целых три типа игрового режима. Ну, начнем по порядку.
Пол: Мужчина.
Тип игрового режима: Ролевой.
фамилия и Имя: По желанию.
Класс: Воинов.
Раса: Землянин.
Репутация: Храбрец войны.
Утраты в прошлом: Кайден Аленко.
Подтверждаем окончательный выбор и приступаем фактически к более увлекательной части.
Почва.
Наблюдаем вступительный ролик. Альянс обеспокоен обстановкой на Земле. К нам надвигается что-то громадное.
Никто не уверен, как велика опасность столкновения с малоизвестным. Предположения по поводу Жнецов, наверное, сбываются. В связи с этими событиями, Шепарда вызывают на совет.
Дабы не обрывать сущность отечественного прохождения, будем обозначать конкретные реплики в диалогах. В беседе с Андерсеном выбираем: «Я знаю». По пути встречаем Эшли Уильямс. Потом в беседе с советниками: «Нужно объединиться». До тех пор пока мы тут болтали про отечественные замыслы, Жнецы уже успели прибыть к нам.
Приходим в себя по окончании взрыва, приобретаем оружие и в бой! Читать далее
Пролог
Дай жару
Итак, мы находимся в баре. Осмотритесь, для интереса имеете возможность побродить по отелю. Выходим наружу, берём первое попавшееся авто и едем к человеку, которого мы встретили в баре. Кличут его Люк, и он с ходу предлагает устроить фейерверк фашистам. Садимся за руль и готовимся к первому антифашистскому приключению.
Дорога на карте отмечена жёлтым — спешим именно в том направлении.
Но миролюбиво и скрытно функционировать не окажется — отечественный напарник не выдержит сцены избиения соотечественницы и ввяжется в драку. Что ж, давайте потренируемся в собственной первой бойне на кулаках. Попытайтесь совладать с супостатами как возможно скорее, в противном случае прибежит подкрепление с огнестрельным оружием, и нам не поздоровится.
Как драка закончится, двигаемся по направлению к начальной цели. На пути нам попадутся ещё пара фашистов, причём один из них окажется на крыше. Прямо по курсу — запретная территория и в случае если попасть в неё без разрешения, так сообщить, то фашисты поднимут тревогу. Чтобы это не произошло, забираемся по окнам к охраннику на крыше и скидываем оного с крыши.
Двенадцать Стульев / 12 Стульев
Город N.
Идем в Загс. Возвращаемся к себе, говорим с свекровью, подбираем перечень сокровищ, паспорт (в сундучке), стакан (на столике слева). Возвращаемся в Загс, говорим с главой (ветвящийся диалог — необходимо выбрать пункт про получение задания). Входим в аптеку, кликаем на самовар (в ветвящемся диалоге необходимо выбрать пункт "соц. опрос"). Возвращаемся к Загсу, набираем из бочки тухлой капусты, кладем ее на порог, входим в Загс. Открываем книгу на конторке Кисы — определим, что "П&К" дает пожизненную гарантию.
По окончании осмотра забираем гарантию в тулбар. Идем к Безенчуку. В ветвящемся диалоге необходимо выбрать пункт "свекровь погибла".
Затем возможно состояться в конторку. Забираем сломанный самовар, относим его в парикмахерскую (Клик на дверь, после этого, клик гарантией на АИ, после этого, клик сломанным самоваром на АИ). Относим самовар в конторку Безенчука. Собираем самогонный аппарат: ставим самовар на место, открываем левый и правый краны, используем к самовару сапог (сапог лежит в гробу справа).
Некстати попавшийся стражам закона простой муниципальный вор оказывается вовлечен в цепь необычных событий, главным участником которых вам и предстоит стать. Тут, как и в хорошем кинофильме, будет фактически все: и драки с вооруженной до зубов оборванцами и охраной из подворотни, и встречи с толпами зомби в попавшем под власть чумы городе, а также разрешат немного покрутить любовь с прекрасной незнакомкой (чем закончится — не сообщу), и, конечно, на горизонте замаячат несметные сокровища тайного рыцарского ордена, до которых вы доберетесь уже в самом финале. Главным правилом всей игры может служить девиз — "не попадайся!", исходя из этого постоянно старайтесь оставаться в тени и выползать оттуда лишь в крайнем случае.
Еще вы имеете возможность отвлекать охрану при помощи свиста либо камней, либо на пол, подкравшись со поясницы и оглушив дубинкой.
1-1.
Итак, появлявшись в камере, свистните и спрячьтесь у стенки рядом с дверью. Придет стражник, негромко прокрадитесь у него за спиной в дверь и… Читать далее
Компания "Акелла" осуществляет проект, в рамках которого Вы видитесь со привычными Вам персонажами любимых мультипликационных фильмов, снятых по произведениям русских детских писателей. Многие из Вас, возможно, вместе с Алисой Селезневой подготавливались к космическому путешествию за редкими животными в прошлой игре этого проекта — "Тайна третьей планеты". А на данный момент Вас ожидает встреча с дядей Федором, котом Матроскиным, псом Шариком и, конечно же, почтальоном Печкиным, храбрецами известных мультипликационных фильмов, снятых по книгам Эдуарда Успенского. Квест для детей "Простоквашино.
В отыскивании клада" сделан по мотивам произведений этого автора.
Что такое Простаквашино, думаю, никому растолковывать не нужно. Для тех, кто ни в курсе: Простоквашино — это место под Москвой, деревня, куда сбегают от своих родителей дети, лишенные возможности заботится о собственной кошке либо собаке, и им подобным. Для приезжающих в том направлении создаются все удобства: они занимают любой дом, обзаводятся коровой, холодильником.
Персонажи
ПетровичНе смотря на то, что Петрович живёт один, от недочёта общения он не страдает. Его знает любая собака в округе, что можно понять практически. У Петровича большое количество друзей, которых он довольно часто навещает.
И немудрено, что все его обожают: Петрович ни при каких обстоятельствах никому не откажет в помощи. То ребятам велосипед починит, то соседу по хозяйству окажет помощь. У Петровича имеется сарай и дом, где он довольно часто что-нибудь мастерит.
Клава Кнопкина
Клава — давешняя знакомая Петровича. Приблизительно в первой либо третьей четверти второго класса начала она копаться с компьютерами. Позже настала очередь увлечения Интернетом, Клава кроме того предусмотрительно устроилась администратором в популярное интернет-кафе.
В то время, когда утомившийся от хороших дел Петрович приезжал к ней, они в обязательном порядке игрались в какую-нибудь свежую компьютерную игру. Действительно, практически в любое время побеждала Клава. Но с того времени, как Петрович начал работату на верфи, времени для игр у них не осталось.
Но Клава не забывает о собственном приятеле и довольно часто присылает ему вещи, очень нужные в судостроении. Читать далее
Перед тем как вы начнете игру по завоеванию мира, ознакомьтесь с управлением. В меню настроек, переназначьте клавиши, поскольку вам будет комфортно.
В начале игры спуститесь с холмика и собственной дубинкой, разгоните детишек с площади. Преграды на пути жгите ракетами-клавиша ALT. Демонята осознав, что вы хороший колдун и с волшебством на ты, переходят под ваше чуткое управление.
Детишек разгоняем до того до тех пор пока они не начнут скрываться. Завершив с этим идите к воротам города, но облом, вас не разрешат войти. Не беда, прорвемся..
Идите к ледяному дворцу детишек (вас проводит Келда) и осадите, для этого направляйте миньонов по краюшку стены и они сгонят детей с башни. Посредством ракеты сносим ворота, поднимайтесь вверх, в том месте найдется тайник в доме с одеждой детишек. Переодеваем демонов (надавив Shift каждого из по отдельности). Завершив с переодеванием, возвращайтесь к воротам города.
Попав в город, осмотритесь.. Сейчас для продолжения игры вам нужно повысить собственную веселие. Спустившись к площади, на низкой платформе зажгите ракету — вот вам крики, радость, веселье и фейерверк. Читать далее
По окончании того как вы начнете играться, у вас покажется потребность куда-то выкидывать все-те вещи, каковые вы отыщете, потому, что носить с собой возможно строго 18 штук, и ни одним предметом больше. Само собой разумеется, имеется нужные квестовые предметы, каковые ни за что не требуется никуда девать, но большая часть вещей нигде не употребляется, ну в случае если лишь для расширения собственного кругозора (бессчётные издания). Так вот, чтобы избавиться от ненужных предметов, к разбросанным в мире (по большей части в магазинах, апартаментах) маленьким мониторам с кнопочками (inventory). Выложив вещь в одном таком месте, неизменно ее возможно забрать в подобном втором — все они являются единое целое.
Чтобы сберигаться, нужно искать волшебные кольца (для сохранения необходимо 3). Помимо этого, в городе имеется масса мест, где возможно повысить уровень стрельбы либо борьбы — просматривайте листовки. Передвигаться эргономичнее всего на такси, вызывать — через собственный весьма многофункциональный "sneak" на руке.