Прохождение игр

Monster Garage: The Game: Прохождение игры

Monster Garage: The Game: Прохождение игры

Неспециализированные рекомендации

Неизменно сперва заказывайте материалы, дабы ваши подручные как возможно скорее начали изготовку особых агрегатов. Вы сейчас начинаете разборку автомобили. Из простых запчастей прежде всего заказывайте самые дорогие и те, что приходят позднее всего по времени.

Если не хватает денег, то реализовывайте лишние запчасти, снятые с автомобили.

Миссия 1. Форд Бронко

Материалы:
2 металлические трубы

Запчасти:
4 монстр-колеса
1 усиленный передний мост
1 усиленный задний мост
1 гоночное сиденье Sparco
4 усиленных 40-дюймовых пружины
1 надёжный бензобак

Работа:
Снимаем капот, решётку радиатора. Из одной металлической трубы ассистенты делают переднюю подвеску монстра, из второй варят металлической каркас безопасности. Отдаем решётку радиатора ассистенту для переделки.
Снимаем передние крылья и отдаем их на переделку ассистентам.
Снимаем передние колеса, мост, пружины. Отрезаем автогеном переднюю часть автомобили.
Привариваем сварную переднюю подвеску, привариваем к ней модифицированные передние крылья, к этому привариваем модифицированную решётку радиатора. Читать далее

Assassin’s Creed Unity прохождения расследований убийств в игре

Assassin’s Creed Unity прохождения расследований убийств в игре

В Assassin’s Creed Unity имеется дополнительные задания в виде расследований. На карте помечены в виде лупы. В этих заданиях мы должны изучить другие места и места преступления каковые смогут нам посоветовать что-то либо где возможно отыскать подсказки и улики. В то время, когда соберём все подсказки их возможно почитать и изучить, по окончании чего сделать выводы кто настоящий убийца.

В случае если иы верно будем уличать убийцу, то будем за это приобретать большой бонус в в виде оружия и денег.

ПРЕДСКАЗАННОЕ УБИЙСТВО

Бегите в монастырь, дабы осмотреть тело, применяйте орлиное зрение, которое окажет помощь вам найти все 12 подсказек

  1. 4 подсказки — это мёртвые тела братьев в монастыре.
  2. подсказку получите поболтав с живым монахом в помещении.
  3. подсказка — смятая бумага (записка) рядом с телом монаха на полу, в которой он писал признание.
  4. осмотрите сундук рядом с пустой кровать в котором отыщете вещи брата Жана,  в которых будет оторванный листок с предсказаниями Нострадамуса.
  5. осмотрите второй сундук, в котором сохраняются вещи брата Оноре, в ней отыщете книгу Нострадамуса. Читать далее

The Raven: Legacy of a Master Thief — Episode 2: Прохождение игры

Chapter II: Ancestry of Lies

Корабль

Прошедшая часть закончилась тем, что врач Гебхардт оглушил нас, в то время, когда мы планировали покинуть медицинский отсек. Придя в сознание, застаем себя привязанным к стулу. Галлюцинации, вызванные хлороформом, не дают полностью сконцентрироваться на происходящем. Общаемся с врачом до тех пор, пока не останется реплик в диалоговом окне. Лишь после этого кликаем пара раз по миске, лежащей на столике перед нами.

Пододвинувшись поближе, забираем ножницы. Ими разрезаем крепление на руках и пробуем подобрать бутыль с хлороформом со столика. Падаем на пол, нащупываем шприц рядом с рукой и вкалываем его в Гебхардта.

Проснувшись, говорим пассажирам, а также капитану и инспектору, о произошедшем. Выбираем реплики 2 – 2 – 3 – 1 и убеждаем окружающих в причастности врача к убийству баронессы. Констебль Роберт приносит письмо инспектору, в котором Гебхард согласится, что он есть Вороном.

Идем на палубу и продолжаем общение с инспектором.

Египет, Каир

У входа в музей знакомимся с директором Аббасом Мокхтаром. Читать далее

Сибирь: Прохождение игры

Сибирь: Прохождение игры

Дамы и господа, садитесь эргономичнее, потому что мы начинаем увлекательное и отнюдь не маленькое путешествие на отечественном транссибирском экспрессе… хм, что-то не то я говорю… ах, да, конечно же, для начала вы должны соблюсти все правила для посадки в поезд — взять право на проезд и приобрести билет. И не смотрите на меня так, я лишь делаю предписания… Следующий!

Эта увлекательная игра, с таким милым для русского сердца заглавием, с первых же мин., да что в том месте секунд, может доставить кучу хлопот и море наслаждения. Перед тем как, вы начнёте просматривать прохождение, постарайтесь обойтись без него, поверьте решать головоломки самому куда занимательнее, чем применять чьё-то готовое ответ. И без того мы начинаем!

Завязка игры

Мы попадаем в мелкую французскую деревушку Валадилейн (Valadilene), где нас встречает ужасная, по-весеннему мокрая и промозглая погода. Отечественная героиня — Кейт Уолкер (Катя Волкова), стоит около дороги, разглядывая необыкновенную похоронную процессию, состоящую только из роботов и заводных игрушек близнецов. Читать далее

Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy: Прохождение игры

Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy: Прохождение игры

Нэнси Дрю Привидение замка Маллой (Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) — очередная игра, посвященная одноименному детективу Нэнси Дрю. Эти игры известны: многообразием головоломок, заданиями, ну и само собой разумеется интригующим сюжетом. Вы эту игру весьма интересно играться не только детям, но и взрослым.

Она повышает уровень вашего интеллекта. Жанр – квест.

Прохождение Привидение замка Маллой

Вступление

Игра начинается с того, как Нэнси попадает в аварию. Идете от автомобили в сторону света, видите в том месте арку. Это не несложная арка. В ней скрыта головоломка. Надавите на нее и сами все заметите. Ого.

Среди дороги лежит игрушка. Подберите её. После этого обратите внимание на правую сторону арки, в том месте первая головоломка. Собрав, ее вы обнаруживаете, что не достаточно 1 подробности. Не расстраивайтесь, это место.

Идем дальше по дорожке. Выходим к замку Маллой. Кликаем на дверь замка, нам открывает какой-то старик.

Говорит, что якобы свадьба, на которую едет Нэнси отменяется. Закрывает дверь. Слева от двери имеется маленькая полянка, на которой лежат камни.

Читать далее

Silent Hill 3: Прохождение игры

Silent Hill 3: Прохождение игры

Игра начинается с того, что Хезер попадает в парк. Сперва идите прямо в дверь. Вы имеете возможность посетить магазин подарков, но лучше на это времени не тратить, поскольку в том месте ничего нет, и сразу же идти в коричневую дверь. Убейте либо пробегите мимо необычных монстров и встаньте по лестнице на самый верх.

Спускайтесь на рельсовое полотно и бегите по нему. Нежданно Хезер переедет поезд…

B. Торговый комплекс .(Shopping Mall)

Очередной кошмар героини. Хезер просыпается в торговом комплексе. По окончании видео сцены Вы выясняетесь в женском туалете.

Тут Вы заметите собственный самый первый сейвпойнт. Он представлен в виде красного значка, что Вы заметите на стекле. В случае если имеется желание, сохранитесь, после этого покидайте помещение через окно. Бегите вправо до двери и входите в неё.

Необычно, все люди куда-то подевались. Нам нужно будет выяснить обстоятельство их исчезновения.

Идите вперёд и откройте единственную открытую дверь. Тут большое количество магазинов. Вам необходимо идти в магазин, из которого бьёт свет и раздаются какие-то звуки.

Тут случится 1-ая встреча с монстрами, и у Вас покажется пистолет. Читать далее

Тайна долины драконов: Прохождение игры

Лидия прибывает в академию волшебства обучаться волшебству. Но вместо радужного приема собственной лучшей подруги Селесты, с кем она договорилась встретиться по приезду, она сталкивается с полной пустотой. Нет никого.

Ни студентов, ни преподавателей. Так не обнадеживающе начинаются полные загадок и тайн приключения Лидии в малоизвестном ей месте…

Начало

По окончании того как вы окажетесь в лесу, торговец Муставио растолкует вам игровой интерфейс. Слушайте его и после этого проследуйте за ним к бугру, где стоит фургон. Спросите торговца, как применять курсор в виде руки, курсор в виде шестеренок и курсор в виде лупы. Попрактикуйтесь в применении всех этих курсоров.

Для этого взглянуть на мелкие двери фургона, откройте их, заберите бутылку вина и, наконец, щелкните на стрелке на окне, в котором дается описание предмета. По окончании этих действий, Муставио отправится вниз по бугру. Проследуйте за ним. Вы окажетесь перед огромными дверьми академии.

Пройдите от дверей направо. Следуйте по тропе в лес и потом до реки, где будет пребывать Муставио. Читать далее

Battlefield 4: Прохождение игры

Баку

Отряд под кодовым заглавием «Могильщик», складывающийся из начальника штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, был в ловушке под водой. Единственный шанс спастись – прострелить стекло транспорта, но тогда погибнет начальник. Но, выбора нет: действуем либо погибнут все.

Чуть меньше 14-ти мин. назад. Идем вперед, перепрыгиваем через первый шкафчик и, присев, проходим по вторым. Поднимаемся наверх, добираемся до крайнего слева помещения и видимся с Паком и Данном. Убираем дощечки с окон и замечаем за Ирландцем, что выбирается из строения.

Уничтожаем неприятелей в строении, зачищаем переулки и следуем за союзниками. При необходимости восполняем запас патронов из коробки у стенки. Иногда неприятели не сходу подмечают нас, используем представленную возможность чтобы пометить неприятелей. Тогда сходу все члены отряда в один момент подключатся к бою. Пробираемся в тыл, пройдя обходным методом через коридор справа. Стёрши с лица земли всех, спрыгиваем вниз.

Читать далее

The Abbey: Мистическое убийство: Прохождение игры

The Abbey: Мистическое убийство: Прохождение игры

Играем за монаха, брата Леонардо де Толедо. С ним в начальном ролике едет его ученик, Бруно на осле. Слушаем их разговор, о том, как по пути на них напал монах.

Мы у аббатства. Подходим к тросу, свисающему от колокола. Жмём правую кнопку мыши, так совершается воздействие.

В случае если необходимо привести к инвентарю, курсор к верхнему краю экрана, в случае если опускаете его на средину монитора, инвентарь сам закрывается. Нас встретит сторож. Говорим про происшествия на дороге.

С утра мы уже у аббата. Это полный не высокий человек с драгоценными камнями в кольцах обеих рук. Воображаем ему Бруно, сына подарок и графа – книгу. Но аббат ожидал чего-то полезнее. Говорим про убийства библиотечного сторожа и мистические события в библиотеке.

Доступ в том направлении нам не разрешён, но хотя бы от работ высвободили. Отечественная скромная задача – отыскать объяснения и убийцу сторожа явлениям в библиотеке аббатства. Напоследок, знакомимся со Вторым, очень неприятным типом, настоятелем аббатства.

Часть 1.

Идём прямо, до церкви. Читать далее

Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper: Прохождение игры

Геймплей: Джеку Потрошителю возможно противостоять в режимах от первого и третьего лица. В первом случае за перемещения храбреца отвечает совокупность click&hold (надавить левую кнопку мыши и удерживать ее — персонаж последует за направлением курсора). Во втором трудится совокупность click&point (указать на необходимое место и кликнуть по нему).

Дабы переключиться на бег, два раза надавите левую кнопку мыши. Переключение между видом от первого и третьего лица происходит по клику колеса мышки либо нажатию соответствующей кнопки в правом нижнем углу экрана.

Уайтчепел, Лондон. 31 августа, 1888 3:20:

Девушка легкого поведения зверски убита, занимаясь своим ремеслом.

Бакс роу.
1 сентября, 1888.

Бейкер-стрит. Ватсон уговаривает Холмса взяться за расследование этого убийства. Для расследования им пригодятся заключение коронера и отчёты инспектора.

Первые сведения об убийстве вы отыщете в газете «Звезда» (в перечне документов): убийца выпотрошил Полли (наст.имя — Мэри Энн) Николз и перерезал ей горло. Прочтите об убийстве на Озборн-стрит и убийстве Марты Тернер (Тэбрэм). Читать далее