Прохождение игр

Mercenaries 2: World in Flames: Прохождение игры

Mercenaries 2: World in Flames: Прохождение игры

Дремать нормально по окончании оглушительного успеха игр «GTA 3» и «GTA 4», разработчики не смогут. Любой желает сделать кроме этого, в противном случае и лучше. Выпустить собственный гта-киллер стало какой-то навязчивой идеей. Но, как не необычно, время от времени попадаются достаточно приличные вещи. К таким возможно отнести и Mercenaries 2 World in Flames.

Изначально заявленная лишь для (как в том месте говорят, бездушных?) приставок, игра всё-таки сподобилась посетить и компьютеры.

Тут мы не будем выполнять правонарушений, всё куда добропорядочнее. Не добрый венесуэльский диктатор пришел ко власти над страной контроль над нефтяными месторождениями и все перерабатывающей индустрией. Сами осознаёте, это не демократично. Уговаривать для того чтобы злодея безтолку, исходя из этого мы, в качестве наёмника, отправляемся прямо на место, для воровства нефти, т.е. простите, для противодействия диктатору .

В общем, нам предстоит увлекательная прогулка со стрельбой, жарким и взрывами климатом.

Все миссии в игре Mercenaries 2: World in Flames поделены по принципу принадлежности к той либо другой фракции. Читать далее

Sentinel: Descendants in Time: Прохождение игры

Sentinel: Descendants in Time: Прохождение игры

Прекрасная игра, этакий "мистообраз", но в отличие от того же "Миста" (пройти что кроме того с солюшеном и поллитрой лично мне было сложно), тут обошлась собственными силами и решила поделиться с братьями по разуму. Советую по окончании исполнения каждой загадки сберигаться, т. к. частенько из игры (лично меня, по крайней мере) выкидывает, в особенности при переходе из одного мира в второй.

Гробница 35

Наблюдаем ролик (нам показывают путь к пульту, до которого нужно добраться). Видимся с Соней (она же Тамара) – хранительницей Гробницы. Сейчас она будет добывать нас в самые неподходящие моменты: иногда комментировать происходящее и знакомить с теми мирами, куда мы будем попадать.

Возможно ее пристально слушать, возможно, но не обязательно – толкового она ничего не сообщит, и подсказок в ее речах вы не услышите.
По окончании данной знаменательной встречи идем прямо и видим отключенный символ и телепорт над входом (неполный снизу слева треугольник). Чуть назад и направо, еще один телепорт (до тех пор пока он нас не интересует). Читать далее

Побег с Острова Обезьян: Прохождение игры

Побег с Острова Обезьян: Прохождение игры

Прохождение игры создано по мотивам британской версии прохождения данной игры.

Вступление. В начале игры вы выясняетесь на пиратском корабле в самом разгаре битвы. Неприятность в том, что вы привязаны к мачте и, думается, не имеете возможность ничем себе оказать помощь. Опрокиньте жаровню с углями на палубу, подберите уголек (Гайбраш начинает жонглировать им как футбольным мячом) развернитесь к заряженной пушке с торчащим фитилем и пните уголек в направлении пушки.

Пушка стреляет, вражеский корабль тонет, отечественные победили. направляться видеоролик. Имеете возможность кроме этого постараться закинуть уголек в трюм и послушать комментарий либо во вражеского пирата — получите кинжал над ухом.

Часть 1.

1.1. Остров Мили.

Дом губернатора. В то время, когда Гайбраш и Элейн возвращаются на остров Мили из свадебного путешествия, нежданно узнается, что Элейн, успевшая стать губернатором острова с прошедшей серии Острова Мартышек, заявлена погибшей, а дом Элейн и Гайбраша пробуют стереть с лица земли посредством устрашающего вида катапульты. Элейн отправляется выяснять, что произошло, предварительно дав Гайбрашу два задания: остановить катапульту и отправиться на остров Лукр, дабы посоветоваться с домашними юристами, как быть в данной обстановке. Читать далее

The Gift: Прохождение игры

The Gift: Прохождение игры

Первый уровень.

Оказываемся в помещении где бегают неприятели опасающиеся темноты идем по тени на лево к платформам прыгаем по ним на верх собирая первый светло синий бриллиант и наступаем на кнопку выключающую свет. Неприятели гибнут. На втором коробке подбираем второй светло синий бриллиант. Идем в центр помещения наступаем на кнопку открывающую дверь не забыв встать по лестнице подобрав зеленую каплю прибавляющую судьбу.

Кстати в следующих уровнях в случае если вам будет не хватать количества судеб возможно постоянно вернуться в первоначальный уровень пройти его собрав тем самым большое количество судеб. Собрав 10 голубых алмазов прибавляется долга судьбы поднимаемся по платформам на верх где открылась дверь. В том месте два неприятеля которых убиваем кнопкой воздействие. В данной комнате красная кнопка которая открывает дверь на верху, но когда мы с нее сходим дверь закрывается. Идем в помещение где бегает так называемый "Безобидный" кнопкой воздействие ударяем по нему чтобы он прекратил ходить и подойдя в плотную к нему той же самой кнопкой берем его на руки и несем в помещение с красной кнопкой. Читать далее

Universe at War: Earth Assault: Прохождение игры

Universe at War: Earth Assault: Прохождение игры

какое количество раз полем битвы была Почва ближайшего будущего — и не сосчитать. Вот и по сей день нам предлагается опять попытаться взять контроль над ней. Но люди в расчет не берутся, война идет между расами, чье развитие намного превышает человеческое.

Глобальный конфликт

Кампания, если сравнивать с дебютным проектом «Петроглиф», избавилась от побочных и случайных заданий. в течении шестнадцати миссий мы двигаемся по сюжету, а дальше нас производят на простор глобальной карты, но ведут по сюжету. Нам нужно будет поиграть за все стороны конфликта — кроме того за людей, каковые в будущем видятся только в роли статистов. Кампании за них по мере прохождения становятся дешёвы через основное меню, и при жажде возможно начать любую из них заново. Но из-за чего нельзя выбрать любую миссию из пройденных?

Совсем неясно, поскольку хорошая совокупность была предложена еще в Warcraft III, а сейчас таковой подход стал нормой.

Миссии несложные, как правило достаточно направляться из точки в точку. Но время от времени видятся и уникальные ходы. Читать далее

Thief: Deadly Shadows: Прохождение игры

Thief: Deadly Shadows: Прохождение игры

Оружие:
+Дубинка (Blackjack) Для негромкого оглушения соперника.
+Кинжал (Dagger) Для ближнего боя, и скрытного убийства.
+Остроконечная стрела (Broadhead Arrow) Стандартные стрелы. Их возможно вытащить из древесных предметов и применять повторно.
+Шумовая стрела (Noisemaker Arrow) Формирует шум для отвлечения соперника. Не стреляйте себе под ноги :)
+Огненная стрела (Fire Arrow) Огненной стрелой возможно не только поразить соперника, но и поджечь масляную лужу, дабы преградить ему путь. В момент применения огненной стрелы соперник легко может заметить (и услышать) вас.
+Водяная стрела (Water Arrow) Темнота — приятель Сэма Фишера. Другими словами Гаррета. Стреляйте в свечи и факелы. Водяные стрелы возможно кроме этого применять для замывания пятен крови.

А вдруг выстрелить в пятно мха, то оно увеличится в размере.
+Газовая стрела (Gas Arrow) Производит облако газа, действенна при попадании в лицо.
+Моховая стрела (Moss Arrow) Формирует островки мха на земле, куда возможно очень тихо спрыгнуть. Возможно удушить соперника, выстрелив ему в лицо моховой стрелой. Читать далее

Might and Magic 9: Writ of Fate: Прохождение игры

Might and Magic 9: Writ of Fate: Прохождение игры

Тут полное прохождение, управление:
www.igromania.ru./games/?MightMIX+sol
(лишь страничка громадная, но детально все расписано) Новая игра из бессмертной серии Might & Magic заметно отличается от прошлых. Изменилось практически все, от графического движка, что в далеком прошлом уже необходимо было поменять и заканчивая такими элементами, как развитие персонажей. Ниже я обрисую главные моменты, которые связаны с изюминками нового образа игры, потом вы сможете отыскать описание всех квестов. Я не буду давать советов по поводу того, какие конкретно навыки направляться выучить в ходе игры, какие конкретно заклинания приобрести и т. д. С этим вы замечательно справитесь и сами, я же дам только пара неспециализированных рекомендаций. Фактически прохождение выстроено по принципу описания каждой отдельной локации, и вы отыщете ответ главных неприятностей, каковые в большинстве случаев приводят к затруднению.

посещения выполнения локаций и Последовательность заданий кроме этого покину на ваше усмотрение. Сходу подчеркну, чтобы пройти игру, возможно делать только квесты, необходимые по сюжету, остальные существуют лишь для того, "дабы было". Читать далее

Волшебник Изумрудного Города: Прохождение игры

Волшебник Изумрудного Города: Прохождение игры

Прохождение Колдун Изумрудного Города:

Фургон. Откройте сундук и заберите зеркальце.

У входа в пещеру. Пообщавшись с волшебницей Виллиной, определите, что нужно сделать, дабы возвратиться к себе.

Пещера. В мини-игре совершите Тотошку через сталактиты, уклоняясь от летучих мышей, переносящих персонажа к точке старта. Прыжок осуществляется стрелочкой "вверх", приседание — "вниз".

Добравшись до серебряных башмачков, начинайте обратный путь.

У входа в пещеру. Элли наденет башмачки, и возможно направляться направо.

Деревня. Поговорите с представителем племени Жевунов и опять идите направо.

Ловушка. Тотошка побежит вперед и окажется в захлопнувшейся коробке. Двигайтесь наверх по дороге из желтого кирпича.

Лес. Сверните налево.

У срубленного дерева. Застывший железный дровосек попросит принести масленку. Идите наверх.

У хижины. взглянуть на закрытую дверь. Заберите древко (в правой части экрана) и возвращайтесь к ловушке, где сверните направо.

Огороды. Поговорите со Cтрашилой, выяснив, что требуется разрешение хозяина. Читать далее

Код доступа: РАЙ: Прохождение игры

Код доступа: РАЙ: Прохождение игры

Нижний город

В Нижнем городе всё население, талантливое держать оружие делится на пять громадных категории: полиция, торговая коалиция, синдикат, мирные жители и наёмники. Последние хоть и очень сильно мешают нормально жить, но ни при каких обстоятельствах не нападают на нас первыми, а вдруг и начинают отстреливаться (весьма редко), то громадной опасности не воображают. С полицией мы будем в состоянии перманентной войны по тем же обстоятельствам, что и вынудили хакера покинуть родной дом, другими словами по малопонятным. С остальными тремя группировками пара сложней.

Сначала мы сражаемся с законопослушными наёмниками, а синдикат и торговая коалиция относятся к хакеру нейтрально (что не мешает им истреблять друг друга), но это положение может легко измениться в зависимости от развития сюжета.

Китайский квартал.

Игра начинается в данной локации, являющейся той частью Нижнего города, которую мы будем посещать чаще всего. Тут имеется три торговца, принимающие отечественные товары на реализацию и в один момент реализовывающие их и другие шмотки нам же. Читать далее

Spider-Man: Shattered Dimensions: Прохождение игры

Chapter 1 — Kraven

Появляемся в джунглях, начинаем преследовать Кравена, преодолевая препятствия. Неприятелей, преграждающих нам путь, отправляем в нокаут. По пути попадаем на маленькую арену, где нас ожидает засада.

Расправляемся со всеми неприятелями и двигаемся наружу. Заминированные ловушки перепрыгиваем.

Нас тем временем уже поджидает Кравен со своей новой игрушкой. Уворачиваясь от его атак, укладываем соперников и стараемся сделать так, чтобы его выстрелы приходился на деревья, чтобы открыть путь дальше.

Потом попадаем на арену, где нам подсовывают «Тяжеловеса». Разбираемся с ним и переходим в рукопашную с самим Кравеном. Бить его направляться тогда, в то время, когда он завершит собственную серию атак и просто встанет на месте. Кроме этого стоит остерегаться копий, вылезающих из-под почвы.

В режиме от первого лица своевременно нажимаем соответствующие кнопки, дабы ударить и увернуться от взмахов самого Кравена.

По окончании попадания в челюсть отечественный неприятель улетает куда-то на большом растоянии, а мы отправляемся на его поиски. Находим его в храме, где нам предстоит поднимать платформу, активируя ее с кнопок на каждом этаже. Читать далее

Опубликовано в сети: