Прохождение игр

Trine 2: Прохождение игры

Маленькие рекомендации перед прохождением:

Уже уровне на первом-втором вы заметите, что в игре предусмотрены некие RPGэлементы: возможно копить очки опыта и распределять их на умения. 50 очков опыта – одно умение. Но не все подмечают, что очки возможно перераспределять на протяжении игры. Другими словами вы нормально имеете возможность обратно вернуть то либо иное количество очков, каковые уже положили, допустим, в прокачку лука и перекинуть их в прокачку свойств волшебника.

Такая совокупность оказывает помощь в самое маленькое время максимально прокачать солдата и одновременно с этим, в то время, когда это пригодиться сделать продвинутого волшебника.

В игре, как мне известно, нереально совсем погибнуть. Неизменно возможно возродиться около последней контрольной точки, каковые представлены в виде сфер, каковые частенько попадаются на уровне.

Досконально обыскивайте уровни в отыскивании опыта. Не страшно, если вы что-то не собрали, уровень неизменно возможно переиграть, выбрав его в соответствующем меню.

1.История начинается

С этого уровня начинается превосходная сказка, главными храбрецами которой являются: умный колдун Амадей, бесстрашный хитрая воровка и стражник Понтий Зоя. Читать далее

Mistmare: Прохождение игры

Mistmare: Прохождение игры

Пролог

Воздействие игры происходит в другом мире в недалеком 1996 году. Необычный ядовитый Туман окутал солидную часть Европы, и ни один человек, что попадал в него, не выходил живым. Отважные Инквизиторы находят метод задержать наступление Тумана посредством волшебства, но вот изгнать его с захваченных земель не может уже никто, не считая как Исадора, главного храбреца игры. Он есть членом монашеского ордена, известного как Святая Инквизиция.

Совершив детство в приходском приюте, Исадор успел послужить Церкви в Испании, где и открыл у себя свойство к волшебству…

Эпизод 1: Как это все начиналось… (Тренировка)

Вы находитесь в лагере армии Святого Иоанна Спасителя с целью пройти тренировку. Поговорите с рядом стоящим младшим офицером. Он поведает вам о том, что необходимо пройти два опробования. Одно — на навык ведения боя, второе — на знание всех событий, происходящих в мире.

Начнем с первого опробования. Пройдите на тренировочную площадку, где из коробки заберите нужное снаряжение. Наденьте на себя сапоги и броню, а в руки заберите маленький клинок либо древесный шест. Читать далее

Меч и Магия 9: Прохождение игры

Меч и Магия 9: Прохождение игры

Тут полное прохождение, управление:
www.igromania.ru./games/?MightMIX+sol
(лишь страничка громадная, но детально все расписано) Новая игра из бессмертной серии Might & Magic заметно отличается от прошлых. Изменилось практически все, от графического движка, что в далеком прошлом уже необходимо было поменять и заканчивая такими элементами, как развитие персонажей. Ниже я обрисую главные моменты, которые связаны с изюминками нового образа игры, потом вы сможете отыскать описание всех квестов. Я не буду давать советов по поводу того, какие конкретно навыки направляться выучить в ходе игры, какие конкретно заклинания приобрести и т. д. С этим вы замечательно справитесь и сами, я же дам только пара неспециализированных рекомендаций.

Фактически прохождение выстроено по принципу описания каждой отдельной локации, и вы отыщете ответ главных неприятностей, каковые в большинстве случаев приводят к затруднению. посещения выполнения локаций и Последовательность заданий кроме этого покину на ваше усмотрение. Сходу подчеркну, чтобы пройти игру, возможно делать только квесты, необходимые по сюжету, остальные существуют лишь для того, "дабы было". Читать далее

Wasteland 2 прохождение: Храм Ангела

Wasteland 2 прохождение: Храм Ангела

Карта Храм Ангела

Нам нужно спасти приговорённого к смертной казни Флетчера либо не выручать. Уговорить главу города мистера Маннерса не кормить людей людской мясом. И покинуть ли Манннерса у руля либо передать бразды правления его сопернице Тори Робинсон.

Примеч. к карте

  1. Вход
  2. Верёвка понадобится дабы спустить девочку с дерева
  3. Бывший шериф города, сейчас бомж Гуч он опасается что его съедят, его возможно сдать поведав у основных ворот охранникам либо же не делать этого. Сейчас маленький момент, если вы его сдадите, то встретитесь с ним в поликлинике. Врач сообщит, что он болен из-за того что ел заражённое мясо. Это возможно дать мистеру Маннерса как подтверждение и убедить его больше не радовать горожан торжественным ужином, другими словами не есть человеческое мясо.
  4. Девочка Сандра на дереве применяйте верёвку дабы оказать помощь ей спуститься.
  5. Охранник Дарла попросит нас воды, поговорите с охранной около основных ворот они дадут вам фляжку, принесите ей.
  6. охранники и Главные ворота Ллевелин и Джо Варрон поговорите с ними он поведают вам некие подробности о городе и откроют ворота. Читать далее

Metalheart: Восстание репликантов: Прохождение игры

Metalheart: Восстание репликантов: Прохождение игры

Лантан и Шерис упали на головы обитателей Проциона в спасательной шлюпке и пробуют отыскать метод убраться с планеты. По пути они видятся с одной старой расой и раскрывают коварный заговор, найдя, что все совсем не так, как им представлялось сначала. Данное прохождение не претендует на всеохватность и по большей части придерживается основных квестов сюжетной линии.

В собственную команду вы имеете возможность включить еще четырех персонажей, но это вовсе не обязательно. Лишь в одном месте обязательно должен быть сварщик, в остальных случаях достаточно Лантана и Шерис.
Желаете легкой судьбе и скоро разбогатеть? Тогда колотите соперников хвостом скорпиолы и рядом других предметов, очки действия наряду с этим не отнимаются совсем; для стремительного обогащения делайте побочные квесты, а еще легче — включайте персонажей в команду, забирайте их вещи и исключайте, позже включайте по новой, так, не так долго осталось ждать денег девать будет некуда. В случае если замучили баги либо хочется усложнить игру, то поставьте официальный патч 1.01r, лишь не думайте, что сходу все наладится.

Читать далее

Mass Effect 2: Прохождение игры

Mass Effect 2: Прохождение игры

События развиваются по окончании финиша первой части. Шепарда и его команду послали устранить последних гетов. Но неожиданно на корабль напали. Нам предстоит пройти маленькое расстояние до мостика корабля, где мы заметим, что Шепард умирает. По окончании нам показывают ролик о его оживлении.

Создаем персонажа. Вы имеете возможность перетащить персонажа их первой части, в случае если у вас остались сохранения.

По окончании создания персонажа, нам предстоит убежать с базы, на которой нас оживили. На нее напали работы. Заберите пистолет, патроны вам дадут по окончании того как откроется дверь.

Берем патроны и идем крушить роботов. Запутаться на этом уровне запрещено, т.к. убежать в другую дверь не оказаться, в ней просто не будет выхода, кстати, в местах, каковые ведут вас в тупик частенько возможно отыскать кредиты. Встречаем Джейкоба, что может притягивать неприятелей. Дабы притянуть робота наведите на него прицел, надавите левый Shift и выберите воздействие притянуть.

По окончании нескольких роботов, вам разрешат возможность поговорить с Джейкобом, в ходе беседы ему на рацию дозвониться Уилсон, тот самый что вас оживил. Читать далее

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Прохождение игры

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Прохождение игры

Уровень 1. Воздушный налёт.

Ваша задача — отыскать всех детей и вывести их из дома. Уровень на время, так что поспешите. Чтобы получить больше монет, необходимо колотить мебель, она просто напичкана деньгами (я уж молчу о том, что они валяются прямо под ногами). Может вы спросите, для чего вам столько золота? Так я вам отвечу, что оно ещё никому не мешало и вам понадобится, а на что же ещё брать различные навыки (меню паузы, инвентарь)? Но кроме монет в течении всей игры вам будут видеться щиты.

Так что договоримся сходу, где запрятаны щиты, я вам сообщу, так и быть уговорили, а вот монеты собирайте сами, их легко отыскать.

В первой же комнате заныкано 5 щитов. Дабы добыть их вам направляться послать в нокаут: диван и кресло, пианино, сервант и хорошенько поколотить камин. Выходим в коридор бьём всю мебель в том месте, приобретаем монеты и щит.

Бежим на второй этаж и выбиваем дверь слева, в том месте Сьюзен. Правда кроме неё в данной комнате ещё имеется щиты, они в кроватях (выбить), картине и зеркале (Сьюзен зажать блок/цель и направить на эти предметы). Читать далее

Звездное наследие-1. "Черная кобра": Прохождение игры

Звездное наследие-1. "Черная кобра": Прохождение игры

Остров "О".

По окончании неприятного инцидента с патрулем артангов в космосе вы падаете на малоизвестную планету, которая не занесена ни в один звездный каталог. Залезайте вовнутрь спасательной капсулы, включите монитор, просканируйте обстановку, собственный состояние и заберите лечебную капсулу из открывшегося коробки. Скушайте — здоровье восстановится, выходите на свежий воздушное пространство. Дальше возможно лечиться при помощи простого сна, лишь для этого необходимо выбирать надёжные места вдалеке от местных шоссе либо болот, к примеру, безобидный пляж либо пещеру.

В случае если заснете где ни попадя, то вас этот момент поймают артанги и посадят в колонию, игра на этом бесславно закончится.
От капсулы идите два раза на север (дальше будет лес с карликами — в том направлении мы наведаемся попозже) и два раза на восток. По дороге нужно завалить огромного паука. Правая кнопка мышки — удар, в случае если загорелся кулак, левая — блок, тут все легко. По окончании паука настанет очередь артанга, которого кроме этого нужно поколотить. Причем до смерти.

Обыщите его тело, позже продвиньтесь на один экран дальше и осмотрите амортизационный кокон рядом с озером. Читать далее

Рандеву с незнакомкой. Клубника по-деревенски: Прохождение игры

Рандеву с незнакомкой. Клубника по-деревенски: Прохождение игры

Вариант 1. Маша (налево)

1 часть.

А что это у вас женщина связанная?
Женщина, по-моему, тут нарушают права человека.
А из-за чего вы связанная?
Слушай, Маша, а что же ты для того чтобы сделала собственному папаше?
А "не по назначению" — это как?
Глубокоуважаемый, в том месте за бугром пионеры какой-то трактор доламывают.
Слушай, Маша, а ты что, колдунья?
Маша, а что ты делаешь сейчас вечером?
А не проводишь меня до Трашуево?

2 часть.

Развернуться, забрать крем и водку для загара.
Слышал, на вечер у вас, девушки, имеется какие-то таинственные замыслы.
Знаю я все ваши тайны.
Быть может, я вам какую-нибудь работу сослужу?
Девчонки, у меня мысль, давайте во что-нибудь сыграем.
Запись.
Давайте в домино.
Игра-выигрыш.
Желаю пойти с тобой, Маша.

3 часть.

Сообщите, а возможно у вас одолжить лодку?
А за бутылку повезешь?
Погода классная, может позагораем?
А ты бы совсем разделась, в противном случае что это за загар?
У меня имеется прекрасный крем для загара.

4 часть.

Ну да.
Хорошо, эй ты, что сидит в колодце.
Маша, ты слышала?
Умело ты этого типа из колодца.
Что тут, линия подери, происходит? Читать далее

Mata Hari: Прохождение игры

Mata Hari: Прохождение игры

Вступление

В случае если щелкнуть правой кнопкой мыши на персонаже либо же на нем курсор, то Вы сможете прочесть краткую чёрта собеседника. Чтобы вести разговор, нужно иконку с предметом беседы поместить на собеседника. В правом нижнем углу имеется опция ежедневника, в котором Вы имеете возможность прочесть не только задания, вместе с тем определить о личных шпионских и танцевальных достижениях. Тут же имеется загрузки и опции сохранения.

Клавиша «Пробел» высвечивает имена всех предметов и активных персонажей.

Примечание: чтобы собрать побольше денег от танцевальных выступлений, Вы имеете возможность самостоятельно танцевать, не ориентируясь на прохождение. Для кого это принципиально важно, выкладываю перечень воодушевлений для танцев (всего их 12), не выошедших в прохождение:

Берлин, вокзал — пар от паровоза
Берлин, перед клубом гренадеров- моноцикл, газета
Париж, перед британским консульством — бабочки
Мадрид, у вокзала — лодка
Офис Мальбека — голуби
Возможно, кто-то отыщет и другие образы для воодушевления, исходя из этого, экспериментируйте и дерзайте. Читать далее