Прохождение игр

Моцарт: Прохождение игры

Глава 1. Неотёсанное пробуждение

Гостиница в Праге. 8 часов утра. Проснувшись, мы чувствуем сильное желание взбодриться. Нам окажет помощь совсем проснуться и привести собственные мысли в порядок, чашечка кофе. Подходим к шкафу, стоящему справа, открываем его и берём половник и пустой чугунок.

Идём на протяжении правой стенки и попадаем в чёрный коридор. Слева на полке лежит свеча. Берём её и идём к камину. С каминной полочки берём принадлежность для камина.

Открываем инвентарь, берём свечу и используем её на пламя. Возвращаемся в коридор и устанавливаем свечу в подсвечник, стоящий на столике справа. Сейчас у нас везде более либо менее светло, займёмся приготовлением кофе.

Возвращаемся в помещение. Идём к камину. Слева на полочке стоит кофемолка. Кликаем по ней и забираем молотый кофе.

Справа от шкафа стоит кувшин. Подходим к нему, в инвентаре берём чугунок и наливаем из кувшина воды. В инвентаре комбинируем молотый кофе и чугунок с водой.

Подходим к камину, вешаем каминную принадлежность, а позже чугунок. В то время, когда кофе начнёт кипеть, берём половник и набираем в него кофе. Читать далее

Transformers: Devastation: Прохождение игры

Глава 1. Металлический город

Что-то необычное пробует порвать на части человеческий город. Автороботы прибыли на место, дабы разобраться в этом.

По окончании вступительного видеоролика двигайтесь вперёд. Торцевая кнопка LT предназначена для прицеливания, а RT – стрельбы. Надавив на кнопку X, вы нанесёте удар клинком. удар и – Кнопку молотом. Помимо этого, для прыжка применяйте кнопку A. В случае если надавить на клавишу RB, то главный герой трансформируется в грузовик и нанесёт сокрушительный удар сопернику. Бегите вперёд и собирайте кубики.

Победите первую группу простых трансформеров, атакуя их на кнопку X. Потом покажутся летающие роботы. Или ожидайте, в то время, когда те опустятся вниз, или подпрыгивайте на кнопку A и нападайте. Сейчас имеете возможность применять комбо из кнопок X и Y.

По окончании победы соберите энергон в виде светло синий кубиков. Это разрешит вам вернуть запас здоровья. Пройдите к воротам в первых рядах, подберите чип справа от них.

Уничтожьте ворота.

Вверху летает дрон. Подпрыгните и ударьте по нему. По улице пройдите за угол и уничтожьте громадный контейнер, дабы отыскать нужный предмет.

Читать далее

The Stalin Subway: Red Veil: Прохождение игры

The Stalin Subway: Red Veil: Прохождение игры

Строение

Убив солдат, выходите из помещения в коридор. В том месте вас ожидает еще парочка пехотинцев, каковые хотят вашей крови. Убейте их, позже вправо по коридору.

В месте, где, выйдя из-за угла, вы натолкнетесь на несколько воинов, срочно стреляйте по ним, и сразу же обернитесь назад, т.к. за вашей спиной откроется дверь, откуда покажутся еще воины. Потом пройдите вперед по коридору и сверните вправо. Состойтесь в дверь, расположенную в углу.

Появлявшись в маленьком коридоре, зайдите в дальнюю помещение. В том месте вылезайте в окно и двигайтесь на протяжении стенки по трубам. В то время, когда заметите, как во двор въезжает грузовик с воинами, открывайте пламя по прибывшему подкреплению. Очистив двор, открывайте пламя по сопернику, что стреляет по вам из окна дома наоборот.

Вам необходимо пробраться через это окно вовнутрь дома.
Из квартиры выходите в коридор. Справа по коридору вас ожидает пара воинов, убейте их и продолжайте перемещение. Попав в соседний коридор, входите в первую дверь слева, за которой расположен туалет. Выходите оттуда через вторую дверь, сворачивайте влево и двигайтесь в финиш коридор, где находится дверь, ведущая на лестничную площадку. Читать далее

The Secret of Monkey Island: Special Edition: Прохождение игры

The Secret of Monkey Island: Special Edition: Прохождение игры

Часть 1. Три суда.

Идите в Бар Отребья и поговорите с пиратом у окна, Мэнкомбом Сипгудом. Сообщите ему, что грезите стать пиратом. Спросите, где возможно отыскать губернатора.

Вместо ответа он поведает вам историю и пошлёт к Эстебану, что поведает ее до конца. Экстебан стоит под люстрой. Спросите его о Ле Чаке.

Пройдите направо, за занавеску. В том месте вы заметите группу важных пиратов. Обрадуйте их своим намерением податься в пираты. Они растолкуют, что пиратом делается только тот, кто прошел все «три суда»: овладеет мастерством фехтования, приключений и воровства (т. е. отыщет сокровище).

При том пират обязан дать доказательства завершения каждого из 3 судов. Имеете возможность расспросить их о каждом из судов, а имеете возможность закончить диалог.

Откройте дверь справа от вас – повар пошлёт вас куда подальше. Дождитесь, в то время, когда он уйдет из кухни, и заходите. Заберите кусок мяса со стола и горшок.

Применяйте мясо на горшке с тушеными овощами в уголке. Сейчас подберите горшок с тушеным мясом.

Откройте дверь, ведущую к мостику. Читать далее

Warlords 4: Heroes of Etheria: Прохождение игры

Warlords 4: Heroes of Etheria: Прохождение игры

Сага о Варлордах. Краткое руководство

"Варлорды" — услышав это наименование, многие ветераны компьютерных игр, а сейчас матери семейств и почтенные отцы, прослезятся, отыскав в памяти бессонные ночи, полное погружение в фэнтезийный мир древних и великих героев драконов, мир эпических сражений и волшебства. Смею утверждать, на свете найдется мало любителей компьютерных игр, ничего не слышавших о "Варлордах". Эта игра владеет потрясающей привлекательностью и харизмой.

Это что-то большее, чем легко очередная пошаговая (обязательно!) стратегия в стиле "фэнтези". "Варлорды" — это культ, образ судьбы, особенный взор на мир, собственного рода особенная философия бытия. Не забудем и о воистину неповторимой replayability — не так уж большое количество найдется на свете игр, к каким хочется возвращаться опять и опять. В "Варлордов" же возможно играться, без преувеличения, вечно.
Сравнительно не так давно вышедшие долгожданные "Варлорды 4: Храбрецы Этерии" (потом — "Варлорды"), фактически, достигли больших высот. Читать далее

Tanita: Plasticine Dream: Прохождение игры

Tanita: Plasticine Dream: Прохождение игры

Пластилиновая девочка Танита засыпает, и снится ей сон о том, как попадает она на сказочный остров, власть в котором захватил ужасный монстр, превращающий всех морских жителей в линия знает что. Не смотря на то, что нет, линия также не знает. В общем, Танита обязана пройти через все тернии к логову безумца, наказать подлеца и спасти всю живность, такая уж у нее будущее. Управление осуществляется мышкой, которая имеет всего три положения: в случае если курсор зашевелил хвостом, это значит, что вы имеете возможность активировать этот механизм либо надавить кнопку; превратился в руку — подбирайте предмет; выродился в разводной ключ — нужно применение предмета из инвентаря. И не забывайте, что для Таниты в полной мере применимы Правила Прохождения Очень Одаренных Квестов, другими словами часто приходится применять предметы способом тыка либо применяя второе дежурное правило "от лампочки". Обычно хоть какая-то логическая связь между объектами не просматривается вовсе.

Предметы между собой в инвентаре никак не взаимодействуют. Читать далее

The Partners: Прохождение игры

The Partners: Прохождение игры

По собственной сути, игра во многом напоминает известных The Sims, каковые вот уже пара лет возглавляют списки самых реализовываемых игр и относятся к "симуляторам судьбы". В игре вас встретят до боли привычные физиономии виртуальных Симов, каковые, наконец немного откроют завесу тайны над собственной работой, где они выполняют не меньше восьми часов каждый день, без праздников и выходных. Но обо всём по порядку.

1. Управление

В первую очередь, вам нужно разобраться с управлением, в котором задействована мышка и клавиатура. Зажимая Ctrl, вы имеете возможность вращать картину на экране в любую сторону, применяя наряду с этим кнопки: вверх, вниз, вправо, влево. Мышь разрешает скоро перемещаться в разных направлениях, а обладатели колёсика смогут приближать и удалять объекты.
Дабы выбрать нужного храбреца, на нём/ней — под его/её ногами загорится зелёный кружок, сейчас вы имеете возможность им/ей руководить. Дабы отдать приказ, вам достаточно надавить на требуемое место либо предмет. В случае если при сотрудничестве с предметом вероятно пара вариантов поведения, то необходимо выбрать из открывшегося меню требуемую опцию. Читать далее

Moorhuhn: Der Fluch des Goldes: Прохождение игры

Moorhuhn: Der Fluch des Goldes: Прохождение игры

1. В кабинете

Забрать кружку, открыть сундук и взглянуть вовнутрь, забрать мел, пилу и мешок с золотом. Потом взглянуть на часы, забрать заводной ключ и пружину. взглянуть на портрет: дедуля в руках держит четырехлистный клевер.

Запоминаем цифру 4. Потом в шкафу отыскать книгу "Домашняя хроника", прочесть ее. Выйти из кабинета и зайти в противоположную помещение.

2. В кабинете с хрустальным шаром

Забрать летучую мышь и подобрать с пола ключик. Поболтать с хрустальным шаром (сказать пара раз, задавая все вопросы по порядку и в будущем при всех беседах придерживаться данной же тактики). Подойти взглянуть на часы, забрать часовую гирю и стрелку. взглянуть на дедушкин портрет, в руках он держит подсвечник на 5 свечек, запоминаем эту цифру.

Выйти из помещения и зайти в дальнюю левую дверь.

3. В кабинете с зеркалом

Забрать древесный молоток. Подойти взглянуть на часы, забрать часовую гирю и стрелку. взглянуть на дедушкин портрет.

В этом случае дед держит в руках трезубец, запомнить цифру 3. Читать далее

The Longest Journey: Прохождение игры

The Longest Journey: Прохождение игры

Прохождение Longest Journey (Нескончаемое путешествие):

Параллельно существуют два мира: Старк и Аркадия. мир науки и Мир магии. И их спокойное сосуществование зависит от великого Равновесия. Равновесия между Хаосом и Порядком.

По шесть хранителей на любой мир. И вот произошло страшное. Двенадцатый Хранитель Равновесия покинул собственную башню. Никто не наблюдает за Равновесием. Дабы сохранить гармонию, нужен человек, талантливый при необходимости переходить из мира в мир.

Нужен тринадцатый Хранитель. Но такие люди рождаются раз в пара сотен лет. Миры катятся к трагедии…

Заснула как-то раз девочка по имени Эйприл Райян в собственной кроватке, а проснулась далеко и видит: скалы около, заросли непонятные, деревья хмурые. Страшно. Боязно.

Но делать-то нужно что-нибудь…

Путешествие начиналось

Развернись и подойди (двойной щелчок левой кнопкой мыши разрешит сделать это существенно стремительнее) к засохшему дереву. Взгляни (щелкни один раз левой кнопкой, в то время, когда курсор преобразовывается в светло синий факел, и выбери изображение глаза на показавшемся меню) на гнездо, из которого выкатилось огромное яйцо. Читать далее

The Mummy: The Animated Series: Прохождение игры

The Mummy: The Animated Series: Прохождение игры

Первый уровень — гробница Кебара, Египет.
The Tomb of Kebyr

Цели:
Из этого, в принципе, и состоит игра. По окончании исполнения всех дополнительных целей вы попадёте в логово к боссу уровня. Победив его, вы выполните основную цель уровня.

Основная цель: отыскать первый священный фрагмент

Дополнительные цели:

1) Отыскать две сверкающих сферы всевышнего Сопду
2) Отыскать первую часть талисмана всевышнего Сатиса, запрятанную в северной части гробницы
3) Отыскать вторую часть талисмана всевышнего Сатиса, запрятанную в южной части гробницы
4) Отыскать дорогу к верхней части гробницы

Подсказки:
Отыщите 3 потайные помещения

Опции:
Тут описывается то, что повстречается нам по пути: свойства, неприятели и как с ними бороться, и призы и как они выглядят.
Способности:
Это то, без чего не обойтись. Свойства окажут помощь пройти уровень. в течении всей игры они будут совершенствоваться.
1) Удар: экономия снарядов
2) Рогатка: расстрел неприятелей с приличного расстояния
3) Телекинез: возможно передвигать предметы либо швырять камни в мумий
4) Волшебное зрение: разрешает заметить скрытые рычаги, ловушки и т.д. Читать далее