Превью игр

Король Артур: Превью игры

В каждом ответвлении людской деятельности, как в спортивном состязании, неизменно имеется аутсайдеры и свои фавориты. И игровая индустрия в этом замысле не исключение. На фоне будущей (да чего уж в том месте, фактически пришедшей) Empire: Total War, которую большинство заочно вычисляет хитом, все другие проекты в жанре комплексной стратегии практически таки обречены стать серым пелотоном. Имеется ли шанс у King Arthur от венгерской студии Neocore Games выделиться среди аналогичных "спортсменов"?

Позволяйте разбираться.Король Артур: Превью игры

Заснеженные английские пейзажи. Макрорежим.

Центральным столбом повествования есть легенда о короле Артуре и его верных рыцарях Круглого стола, поставивших перед собой цель объединения разрозненного Английского Королевства под единым началом. В плане сеттинга разработчики очевидно не стали ограничивать себя какими-то рамками и просто ввели в игру всё, что ассоциируется (по крайней мере, у них) с понятием "сказочное английское средневековье". Мифические существа, колдуньи, персонажи англо-саксонской и кельтской мифологии а также легко плоды фантазий штатных сотрудников Neocore нашли себе тёплое местечко в местном мире. Читать далее

Abandon Ship: Превью игры

Поплывём куда в голову взбредёт. Вот что такое корабль, смекаешь? Не просто киль, паруса и палуба, хоть без них и запрещено.

В действительности корабль, «Тёмная Жемчужина», — это свобода.

капитан Джек Воробей, х/ф «Пираты Карибского моря: Проклятие Тёмной Жемчужины» (2003)

Не единожды капитан Джек Воробей оставлял «Тёмную Жемчужину». Легендарный пират Испанского Мэйна и Антильских островов солидную часть киноэпопеи лишён места и команды у штурвала. И плохие события никак не портили фантастические приключения.

Юная английская студия Fireblade Software придала сему факту необыкновенное значение, уготовив PC-игрокам в 2017-м году экзотическую морскую одиссею с хардкорным микроменеджментом в духе FTL: Faster Than Light (включая перманентную смерть), изюминками изучения открытого мира из Sunless Sea, тактическим сеттингом в стиле Age of Sails и зрелищными баталиями Assassin’s Creed IV: Black Flag.Abandon Ship: Превью игрыСошлись вплотную суда, и начался бой.

«Покинуть корабль!»

Так переводится обрекающий мореплавателя на беды призыв Abandon ship! Читать далее

Превью игры Devil Inside

Превью игры Devil Inside

За что я обожал Alone in the Dark? Мистическую воздух, готический кошмар, антураж нойра 20-х годов, трепетное очарование пожелтевшей книжки пиратских приключений… Но больше всего за то чудесное чувство, появившееся, в то время, когда Эдуард Кернби вышел из проклятого дома и с косой ухмылкой на своем жёстком лице из пяти полигонов бросился к садовой ограде… Я почувствовал такое ясное слияние с этим, ставшим уже родным, человеком, что позже, уже засыпая той ночью, видел прекрасные и сюжетные сны…

Фауст отечественных дней

Системные требования Pentium II 233 64 Mб памяти 3D-ускоритель Рекомендуемые требования Pentium III 450 96 Mб памяти 3D-ускоритель

Губерт Кардотт, основной виновник этого фрейдизма, прародитель всея AitD, по окончании неясно где и как прожитых лет, опять на арене, действительно, уже с другим сюжетом и новой игрой. По ветхой памяти, маэстро сходу завлекает добротной сказкой и уж ни в коем разе не скатывается до похабных апокалипсис-побасенок, которыми, аки сирены Одиссея, завлекают наивных доллароносов его западные сотрудники. Читать далее

Превью игры Sid Meier’s Civilization 3

Превью игры Sid Meier's Civilization 3

"Вероятно ли это? Вероятно ли улучшить совершенство?" — с пафосом восклицал мальчишка-стрелок в каком-то вестерне. А действительно, вероятно ли улучшить совершенство? Улучшить Civilization, у которой одних лишь титулов "Лучшая игра всех времен и народов" больше, чем багов в Windows? Ну, прекрасно, очень впечатлительные натуры брезгливо морщатся от графики примера 1990 года, так так как для них имеется Civilization 2. Хорошо, в случае если кому-то страсть как хочется выяснить, что было дальше — вам очень рады в Alpha Centauri.

Но в очередной раз переделывать Civilization? Родную Civilization, привычную до последнего байта? И это по окончании сонма клонов, успешных и не весьма, каковые, казалось бы, намертво затоптали когда-то плодородную землю? Для этого необходимо быть или безумным, или гением. К счастью, в нашем случае речь заходит именно о гении. За дело взялся Сам.

Кто? Сид Мейер, само собой разумеется, кто же еще. Маэстро наконец-то отвлекся от моделирования сражений времен Гражданской войны в Соединенных Штатах, расчета траектории мяча для создания и гольфа новых видов динозавров и возвратился к корням. Читать далее

The Last of Us: Превью игры

The Last of Us — эксклюзивный проект для игровой платформы Сони PlayStation 3, один из самых заметных в текущем году. Казалось бы, на тему постапокалипсиса, щедро приправленного ожившими мертвецами, уже и без того сообщено много. Но разработчики из амбициозной студии Naughty Dog, подарившие игрокам Uncharted, нашумевшую игровую серию в жанре приключенческого экшена, снова готовы удивлять.

Усатый нянь

В центре повествования — сорокалетний мужчина, торговец наркотиками и оружием, транспортирующий товар через территорию карантина, что дал обещание собственному умирающему приятелю оказать помощь девочке-сиротке добраться до надёжной территории. Двое несчастных скитальцев, отчаянно борющихся за собственную жизнь среди каменных джунглей, в каковые превратился таковой родной и привычный мир. На сотрудничестве этих двух персонажей будет выстроена львиная часть геймплея. Мы уже имели несчастье видеть фиаско VectorCell Studios и ее проекта Amy, в котором предпринималась схожая попытка реализовать сложные отношения между ребёнком и взрослым человеком в условиях агрессивной окружающей среды.

Читать далее

Black Desert: Спецпревью #9 игры

Black Desert: что квест будущий нам готовит?

Квесты — одна из наиболее значимых составляющих любой MMORPG, и Black Desert не исключение. Делая задания, игроки приобретают не только финансовое вознаграждение, но и приятные бонусы: очки умений, дополнительные слоты в инвентаре, камни улучшений и, очевидно, экипировку. Сейчас вы определите о том, какие конкретно бывают квесты и что стоит делать прежде всего.Black Desert: Спецпревью #9 игрыПеречень дел на сегодня

Исполнение заданий на протяжении «прокачки» — двигатель прогресса персонажа. За одни поручения ваш храбрец будет получать опыт, а за другие — снаряжение и приятные бонусы. Полученная «экспа» разрешит вам улучшать персонажа стремительнее, а бонусы разрешат усилить параметры и сделать расправу над монстрами более приятным занятием. «Прокачиваться» возможно и без квестов, но это не очень интересно — задания составляют сюжетную линию и разрешают определить мир игры более подробно.

В Black Desert присутствует огромное количество квестов, каковые поделены на шесть разных видов.

Чёрный дух тесно связан с вашим персонажем и оказывает помощь ему во всех начинаниях, исходя из этого его поручения самый серьёзны — вы обучитесь улучшать экипировку, определите, где обучиться боевым искусствам, и пройдете через всю землю. Читать далее

Превью игры Myth 3: The Wolf Age

Превью игры Myth 3: The Wolf Age

Иногда кроме того страно, какую волшебную силу содержит простые цифры, будь они арабскими либо вовсе римскими. И дело тут совсем не в очередном параде и дьявольском символизме планет, выстроившихся так некстати в такой-то особый сутки такого-то специфичного месяца невесть какого именно года. Нет.

Для нас, геймеров, все тривиальнее и вместе с тем захватывающе. Появление числительных в заглавиях некоторых игр заставляет сердце биться учащенно в предвкушении бессонных ночей, посвященных N-ой части бессмертного шедевра, в то время как другие проекты вызывают лишь рефлекс отторжения, сила которого пропорциональна пресловутой цифре.

Мифы прошлых побед

Системные требования Pentium II 450 64 Мб OpenGL Рекомендуемые требования Pentium III 750 128 Мб OpenGL

Надеюсь, вы не обделили вниманием никого из двух храбрецов мира Myth. Кое-кто еще не забывает, что именно эти игры принесли известность компании (сейчас находящейся под гнетом Микрософт) Bungie на рынке персоналок. Не обращая внимания на последовательность очевидных недоработок и недостатков, частично исправленных во второй части фэнтезийной саги, геймплей обоих творений имел неподдельно захватывающий, чумовой темперамент. Читать далее

Превью игры Dead Space: Extraction

Dead Space: Extraction — выстрел по двум зайцам сходу. C одной стороны, EA наконец-то попытается себя в жанре аркадного тира, переживающего второе рождение на Wii. С другой — снова расширит вселенную «ужастика» Dead SpaceПревью игры Dead Space: Extraction, уже охватившую комиксы и полнометражную анимацию.

Некроморфы, на старт, внимание… Фас!

Welcome Aboard the USG Ishimura. Again.

Extraction говорит предысторию и уникальной игры, и ленты Dead Space: Downfall. До прибытия Айзека Кларка на космический корабль USG Ishimura остается еще пара недель. Шахтеры, трудящиеся на планете Эгида-7, только что выкопали необычный обелиск, а вместе с ним — и омерзительных тварей.

Сейчас основной героине и ее спутникам предстоит страшная экскурсия по вымершему мрачным палубам и посёлку «Иcимуры».

Для чего в Dead Space, где центральной темой было одиночество, показались аж трое статистов? «Дабы передать эмоции и усилить драматизм», — растолковывает продюсер проекта Стив Папустис (Steve Papoustis). Рельсовый тир с видом от первого лица не пугает, а развлекает, сколько бы уродов ни брызгали слюной в экран. Читать далее

Alpha Protocol: Превью игры

Конспирология и ужасные сказки о тайных правительственных структурах остаются любимыми объектами для сценаристов, пишущих о отечественной с вами действительности. Не столь принципиально важно, для чего будет использована эта история — для игры либо фильма. Тайные агенты, шпионы, высокие разработки, Громадный Брат. Наполнение фактически не изменяется от сюжета к сюжету. Так что создатели Alpha Protocol определённо не поразят нас уникальным сторилайн-ходом: агент абстрактной организации, занимающейся борьбой с Неприятелем, был по прихоти управления вычеркнут из судьбы посредством того самого "протокола Альфа" прямо на протяжении миссии, мгновенно превратившись в изгоя.

Что же сделает в таковой ситуации настоящий джедай? Конечно же, не отправится выяснять отношения, а сперва выполнит задание. Потому как жалко же: от любимого дела оторвали.

Так что, дамы и господа, ожидаем очередную историю про Джейсона Борна, Сэма Фишера, Джеймса Бонда, необходимое имя впишите сами. Не смотря на то, что, оно уже имеется: Майкл Тортон.Alpha Protocol: Превью игры

И как довольно часто мы будем ползать в аналогичных местах? Читать далее

Свод Равновесия: Бельтион: Превью игры

Споры о том, как отечественное фентези может полностью принимать во внимание литературой, ведутся уже давно. Кто-то уверен в том, что создатель с паспортом постсоветского страны a priori не может выдавить из себя что-то стоящее, кто-то признаёт лишь легендарных писателей наподобие Перумова либо Лукьяненко, а кто-то и вовсе просматривает всё без исключение, не обращая особенного внимания на происхождение создателя. Славянские девелоперы в отыскивании занимательного и свежего сюжета значительно чаще обращаются к более-менее популярным произведениям, но кроме того такая "страховка" иногда не выручает проект: всё-таки фабула — ответственный, но не единственный элемент геймплея.

К примеру, "Алмазный клинок, древесный клинок" и "Не время для драконов" были хорошими книгами, но стали ужасными играми. Свод Равновесия: Бельтион: Превью игры

Красавчик, не правда ли?

Не страно, что амбициозные анонсы нового проекта "Бельтион: Свод Равновесия" украинской студии Rostok Games приводят к снисходительным вздохам геймеров лишь по окончании упоминания имени Александра Зорича. Читать далее