Превью игр

Игра престолов: Превью игры

В то время, когда по мотивам восхитительной «Игры Престолов» делают амбициозную RPG, но несёт ответственность за нее студия типа Cyanide, подготовка превью-материала начинается достаточно тривиально. Консоль еще не жужжит, а претензий уже масса, — привычная обстановка, в то время, когда верить ни во что не хочется. Но самое классное происходит позже.

Самое классное — это в то время, когда RPG-бастард плюет в лицо прихлебателям и королям. Здорово так как, что в отечественной индустрии право на престол имеется у любой хорошей игры.

И треснул мир напополам…

Game of Thrones встречает нас букетом заимствований, как первый «Ведьмак» в свое время, и за нехитрым вступительным роликом утомляет продолжительными диалогами. Справедливо будет заявить сходу: далеким от книжного цикла либо сериала тут ловить по большому счету нечего. Увы, детище «цианидов» не столько приобщает новых фанатов, сколько ублажает ветхих и преданных.

Но ублажает чертовски с уверенностью, тонко манипулируя сюжетными ассоциациями и вольно развивая сюжет с той же отправной точки, что и по коробке. Ночной Дозор, та самая Стенки и презренный изменник. Читать далее

Превью игры Panty Raider

Превью игры Panty Raider

Эта история произошла давным-давно, в то время, когда безвестный программист со звучной фамилией Казаков написал первый симулятор охоты для советского компьютера «Вектор 06Ц»… Не смотря на то, что нет, это было в далеком прошлом и неправда, исходя из этого начать следует по-второму.

Системные требования Pentium 133 16 Мб Рекомендуемые требования Pentium 200 32 Мб

Итак, эта история произошла давным-давно, в то время, когда приснопамятный Deer Avenger уже пятую семь дней держался в первой десятке самых реализовываемых игр в Америке, executive продюсер компании Hypnotix, Джеф Сигал, заполночь на бровях приполз к себе по окончании продолжительных посиделок в пабе. Джефа тошнило. Ему было не хорошо от одной мысли о том, что дорогой американский народ захотел видеть в очень способном Hypnotix, известном такими шедеврами, как Wetlands и… (и все!), не светило отечественного игростроения, а народно-массового производителя оленьего отстоя. «Вот Кармак же, свинья», — с печалью поразмыслил Джеф, проходя D1M2, — «моих оленей берут куда лучше, а вся слава достается этому волосатику». В то время, когда злоба переполнила Сигалову душу до предела, он решился на последний опыт. Читать далее

APB (2010): Превью (игромир 2009) игры

Потому, что хороших проектов, каковые лично возможно было пощупать, на «ИгроМире» выяснилось много, то неприметный All Points Bulletin мы чуть ли не пропустили. Собственного стенда у него не было, а жил он в душной части Electronic Arts, где крутили на мониторе достаточно ветхий ролик. Казалось, что «Электроники» , какую интересность они планируют выпустить. Но скоро поступила информация, что на выставке имеется кое-что лучше рабочей версии данной MMO — где-то среди нас ходили разработчики из Realtime Worlds.

Исходя из этого мы их поймали и допросили, а все, что удалось определить, — в этом материале.

GTA Online

Несколько слов о том, чем же стала известна игра. Во-первых, ее разработчики когда-то трудились над Grand Theft Auto, а на данный момент они создают MMO по типу GTA, где имеется настоящий громадный город с полицейскими и бандитами. Во-вторых, многие видели совокупность генерации персонажа — одна из самых прекраснейших среди всех сетевых (да и не только…) проектов. В-третьих, разработчики создают нестандартный многопользовательский мир с умениями, кучей параметров и развитием героя.

Читать далее

Превью игры Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

Превью игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Interplay на коне. в первых рядах и с шашкой наголо. Поколение N (оно имело возможность бы именоваться и Ж, но назвали почему-то N), еще сравнительно не так давно писавшее на стенах заклинание "Fuk Yo" и вычислявшее высшей степенью, простите, крутизны, игру Need For Spirt, сейчас играется в ролевые игры. Не будем о грустном и о Diablo 2: более чем впечатляющие продажи Baldur’s Gate, лихие рейды Icewind Dale в чартах, признание критиков и всенародная любовь — вот что основное. В Bioware знают, как делать игры, каковые требуют к себе уважения и внимания.

Кроме того издревле считающийся попсовым изометрический вид ее "ролевиков" не в силах помешать доминированию. Непременно, на данный момент Interplay обладает самыми сильными конторами, разрабатывающими ролевые игры. И по сей день мы вправе выбирать, что обожать: Fallout либо арбуз. Black Isle и Bioware заберут еще большое количество вашего свободного времени.

Вы думаете, что по окончании воистину жаркого лета 2000 наступит похолодание? Мне не остается ничего, не считая ухмылки — трепещите, на подходе Baldur’s Gate 2. Читать далее

Assassin’s Creed: Unity: Превью (игромир 2014) игры

Всего несколько месяцев назад мне довелось познакомиться с Unity в рамках на данный момент. Тогда она произвела очень приятное чувство: серия наконец-то возвратилась к корням и прекратила быть экшеном об убийстве тысяч людей посредством контрудара. К тому же весьма приятно чувствовался кооператив, напоминающий Splinter Cell.

Все, казалось, прекрасно, и от демонстрационной миссии на «ИгроМире» я ожидал еще больше откровений — но, увы, не сложилось.Assassin's Creed: Unity: Превью (игромир 2014) игры«Наверное,» ассасин все это время скрывался на гильотине.Сафари по-французски

Арно делает договор на убийство. Не охотится на оленей, не занимается пиратством, а честно отрабатывает право пребывать в Братстве. Имеется жертва, место и кое-какие события около, но никакого единственного маршрута для прохождения.

В данный конкретный раз предстоит разобраться с обрюзгшим и неприятным вельможей в Соборе Парижской Божией матери, пока на площади беснуется масса людей.

В кат-сцене перед заданием мы видим, как главный герой «подмечает» пара мелочей. Человека с ключами, окно, парня, обсуждающего того самого вельможу. Читать далее

Превью игры Baldur’s Gate

Превью игры Baldur's Gate

В начале было..

Давайте совершим маленькой (с позиций мировом бесконечности) экскурс в историю, скажем, лет на двадцать назад либо чуть больше, дабы отыскать в памяти, с чего начались RPG. Умудренные опытом игроки, конечно же сходу додумаются, о чем идет обращение. Да, все правильно, это Дж.

Р. Р. Толкиен и его "Властелин Колец». В первый раз изданная в 1965 году, книга мгновенно стала популярной среди любителей жанра фэнтези. Спустя пара лет была выпущена настольная RPG всех времен и народов "Подземелья и Драконы» (Dungeons & Dragons).

И не смотря на то, что она не стала сверхпопулярной среди полярников и колумбийских наркобаронов, но, непременно, сыграла роль главного ориентира для RPG.

Системные требования Pentium 166 16 Мб Рекомендуемые требования Pentium 200 32 Мб

И не обращая внимания на кое-какие изменения и доработки, современные игры все так же применяют формулу D&D. И не смотря на то, что одни игры ориентируются уже на личные комплекты правил (к примеру, Fallout), другие хранят верность традициям D&D, и, в первую очередь, это игра Baldur’s Gate (Ворота Балдура) от BioWare. Читать далее

Alien: Isolation: Превью по пресс-версии игры

По окончании безотносительного провала Aliens: Colonial Marines поклонники космического сафари в окружении экзотических ксеноморфов дружно повесили головы. В данной ситуации любой анонс, который связан с тематикой «Чужих», должен был приободрить общественность. Но какова возможно реакция угнетенных фанатов, в то время, когда оказывается, что над проектом трудится съевшая собаку в деле создания «тотальных» стратегий Creative Assembly, а Alien: Isolation — survival horror?

Alien: Isolation: Превью по пресс-версии игрыДама на борту — быть беде!

Совсем сравнительно не так давно Creative Assembly устроила презентацию, на которой мы не только смогли пообщаться с дизайнером игры Гэри Нэппером (Gary Napper), но и встретиться лицом к лицу с самим Чужим. Девелоперы нас сходу успокоили, сказав, что над Alien: Isolation трудятся компетентные в жанре люди, ранее трудившиеся во многих вторых известных компаниях. Исходя из этого предлога для тревоги у нас нет.

И вправду, в ходе знакомства с маленьким фрагментом преальфа-версии сомнений в мастерстве разработчиков не появилось. Действительно, пара смутила относительная скоротечность продемонстрированного эпизода — его совершенное прохождение заняло бы от силы десять мин.. Читать далее

Превью игры Company of Heroes 2

Третий рейх за последние годы очень сильно сдал позиции — очередная Call of Duty больше не предлагает нам построчить из пулемета по нацистам, предпочитая им неуловимый терроризм в качестве мирового зла. Но имеется вещи, каковые, прекратив быть актуальными, выясняются классикой. Да, сейчас Третий рейх и мелкое тёмное платье стоят в одном смысловом последовательности. Между первой Company of HeroesПревью игры Company of Heroes 2 и сиквелом (релиз в июне) пролегло, вычисляй, семь лет, а воз военных действий перемещен только в пространстве, но не во времени.

Игрока ожидает Восточный фронт Второй мировой войны — среди снегов, берез, прочих примет и осин славного Отечества.

Майки прочь

Системные требования Win Vista 32 Dual Core CPU 2.0 GHz GeForce 8800 GS/Radeon HD 2900 2 GB RAM 11 GB HDD Рекомендуемые требования Win 7 64 Quad-Core CPU 2.2GHz GeForce GTS 450/Radeon 4850 HD 4 GB RAM 11 GB HDD

Первая Company of Heroes обошла стороной подвиги советских солдат, и в сиквеле авторы решили исправить это упущение. В игре будет всего две стороны: Красная и вермахт армия. Читать далее

Batman: Arkham City: Превью игры

Разработчики Batman: Arkham City столкнулись с обстановкой, которую в музыкальной индустрии принято именовать «синдромом второго альбома». Мы не забываем, любим и перепроходим Arkham Asylum. Второй команде, которая в будущем осмелится заделать игру по какой-нибудь известной лицензии (и не имеет значения, что за источник будет — серия комиксов, фильм либо мультсериал) хочется прямо на данный момент вручить подарочную коробку с проектом и сообщить что-нибудь ободряющее, в духе: «Вот так нужно делать игры, лентяи и неучи, мать вашу!» Rocksteady Studios установила высокую планку не столько для соперников, сколько для себя. Создатели, скажем, Spider-Man: Shattered Dimensions либо очередных «Трансформеров» будут и дальше проигнорировать творческие свершения собственных сотрудников. Так как прямой борьбы им не выдержать — Batman: Arkham City в обязательном порядке будет такой же приятной неожиданностью, как и ее предшественница.

Другими словами, пользуясь мерилами музыкальной индустрии, нам нужен не просто еще один «платиновый» проект, а «мультиплатина» с двумя «Грэмми». Читать далее

Prime World: Превью (Игромир 2010) игры

Prime World — тайная. Я о ней слышу/просматриваю/говорю уже два года, но осознать хотя бы приблизительно, как она трудится, не имел возможности. Сергей Орловский говорит о возможностях, сравнивает с DotA, но позже вворачивает что-то полностью непонятное про женских персонажей, замки, социальную составляющую… Приходилось производить перерасмотрение ролики по двадцать раз, изучать скриншоты в десятикратном повышении — ну что же, линия побери, это за игра?!

Был «ИгроМир 2009», после этого КРИ. Любой раз Орловский давал нам интервью, любой раз я напрягал все собственные стратегические знания и пробовал выведать, ну что же как раз нужно делать в данной вашей Prime World, и любой раз передо мной была абстрактная картина. Другими словами возможно перечислить все занимательные находки и поведать о замыслах создателей, но «заметить», как это все трудится, было нереально.

И вот на следующий день выставки «ИгроМир 2010» ко мне подбегает запыхавшийся Константин Т. и, кроме лучей любви, приносит еще и радостный билет — возможность погонять в Prime World. Не расспросить в очередной раз Сергея, не взять интервью у пиарщика либо девелопера, не взглянуть на новый ролик, а собственными руками пощупать рабочую версию. Читать далее