Превью игр

Превью игры Flying Heroes

Превью игры Flying Heroes

Храбрецы, летящие на…

…Недавно, практически лет 10-20-30-47 тому назад в совсем фантастическом мире называющиеся Хеспери (это не я придумал, честное слово!) стали устраиваться воздушные состязания. Но коммерческая жилка не чужда и фэнтезийным храбрецам: фактически сходу показались организации, делающие все возможное, а чаще неосуществимое чтобы их ставленники одерживали громогласные победы. В этих целях всевозможные аппараты для путешествий по воздуху снабжались самыми замысловатыми приспособлениями.

По большому счету же “спортсменами” употреблялось практически все: начиная с огромных птиц совокупности альбатрос, крылатых ящериц (нам они известны под именем драконов) и летающих паровозов, и заканчивая сугубо волшебными методами.

Системные требования Pentium 200 64 Мб памяти Рекомендуемые требования Pentium II 400 128 Мб памяти 3D-ускоритель

Все эти отважные крузенштерны воздушных морей-океанов стремились попасть в Лигу Турниров, чтобы завоевать корону Лучшего Воздухоплавателя и хвастаться ею на попойках в кабаках и других не меньше злачных местах. Читать далее

Превью игры Outlive: Robotics Versus Genetics

Превью игры Outlive: Robotics Versus Genetics

Чем славится бразильская культура?
Ну, скажем, про Изауру фильмец,
Еще ансамбель знаем «Сепультура»,
Еще футбол… и все? И все. Финиш.

Не смотря на то, что юная бразильская команда Continuum Entertainment (Outlive — их дебютный проект) сохраняет надежду в самом ближайшем времени сделать собственный вклад в сокровищницу всемирный культуры, показав всем людям доброй воли новую (либо необходимо было написать «очередную»?) RTS.

Системные требования Pentium 200 32 Мб Рекомендуемые требования Pentium II 266 64 Мб

Да, RTS. Это значит, снова кранты левой кнопке мыши, снова строим базы, копаем ресурсы, производим юнитов и отправляем их сражаться и умирать во имя вечных сокровищ point’n’click. Еще одна зарубка на клавиатуре бывалого ЦыЦовца либо Вар/Старкрафтера. Еще один кирпич в стенке. И все такое.

И восстали роботы из пепла ядерной войны

Год 2035 (посмотрите на календарь, у нас осталось не так уж большое количество времени). Основной проблемой жалкой биомассы, гордо именующей себя Homo Sapiens, стало перенаселение. Пятнадцать миллиардов голодных ртов и тридцать миллиардов жадных до дела рук достаточно скоро подчистую выработали ресурсы планеты.

Читать далее

Trine: Превью игры

Гуляющий ветер редко заносит в PC-края качественные платформеры. Хватит пальцев одной руки, дабы пересчитать хорошие проекты в жанре «бегай слева направо», показавшиеся в этом и прошлом году. Это Bionic Commando Rearmed, Braid и And Yet It Moves. Как говорится, раз-два и обчелся. И так как никто не торопится исправить ситуацию … не считая неизвестной студии Frozenbyte, создавшей достаточно увлекательный кровавый top-down боевик Shadowgrounds. Неожиданно!

Авторы меняют ориентацию. Ужасные антуражи, лужицы и взрывы красного цвета в прошлом. Разработчики в поте лица трудятся над платформером Trine, чье воздействие развернется в неповторимом фэнтезийном мире.

Ну чего для того чтобы нестандартного возможно в порядком надоевшем фэнтези, спросите вы. А вот, например, тут не будет орков, эльфов, гномов и т.п., а местный волшебник не может метать огненные шары. Но он может творить геометрические предметы из воздуха и передвигать их, помогая своим спутникам – воровке и солдату.

Необыкновенная компания, не правда ли? Читать далее

LEGO Universe: Превью игры

Обожали ли вы в юные годы конструктор так, как обожала его я? Собирали ли часами какой-нибудь комплект "Юный механик" производства СССР, разламывая пальцы, дабы закрутить очередную гаечку в непонятную конструкцию из железных перекладин. Кукольный стул, бронированный танк, дом — всё это делалось из одних и тех же подробностей.

Ребёнку, появившемуся уже не в СССР, повезло больше. Вместо невзрачных металлических пластин с дырочками — броские пластиковые детальки, вместо неинтересных книжек со сложнейшими схемами — огромный простор и максимальная простота для фантазии… Конструкторы LEGO открыли новое направление в индустрии детских игрушек. Более того, они стали развлечением и для взрослых, каковые сперва тайком, а позже и в открытую предавались неподобающему, согласно точки зрения общества, для их возраста занятию.LEGO Universe: Превью игры

И всё это собрано собственными руками из небольших подробностей.

Неудивительно, что идею тем либо иным образом пробовали воплотить в форме компьютерной игры. Попыток было аж две — LEGO Indy и LEGO Star Wars, но, увы, ни одна не стала успешной так, дабы стать хитом. Читать далее

Превью игры Metal Fatigue

Превью игры Metal Fatigue

Metal Fatigue, которую вот уже не так долго осталось ждать планируют издать в Psygnosis, станет очередной вариацией на тему сражений огромных металлических махин. В этом случае напрашиваются аналогии с MechCommander, но, слава программистам, новая игра должна-таки владеть некоторыми интересными моментами, каковые и заставляют обратить на нее отечественное внимание.

Системные требования Pentium II 266 64 Мб Direct3D 7 Рекомендуемые требования Pentium III 450 128 Мб Direct3D 7 OpenGL Glide

В базе Metal Fatigue лежит хорошая RTS, со всеми ее нужными элементами: ресурсособирательством, постройкой баз/фабрик/крематориев, воспитанием и разведением юнитов, полностью “мышиным” управлением. Любителям жанра все это уже давно стало близким и родным, так что с данной стороны они будут ощущать себя в мире Metal Fatigue как дома. Но игра вобрала в себя и кое-какие улучшения-дополнения, благодаря которым она уже далеко не "легко RTS".

В первую очередь нужно подчернуть, что игра будет вестись во многих измерениях. Читать далее

Black Desert: Спецпревью #12 игры

Black Desert: покоряем морские просторы

Какой авантюрист не грезит покорить морскую стихию? Лишь представьте — вы и ваши верные товарищи на собственной лодке, рассекая водную гладь, стремитесь навстречу неизведанному. Что ожидает вас на горизонте? Чудовища, жестокие пираты, быть может, настоящее сокровище, погребённое в пучине? Настало время отложить все сухопутные дела и с головой окунуться в беззаботную морскую судьбу. А как это сделать, мы вам с удовольствием поведаем.

Black Desert: Спецпревью #12 игрыПоднять паруса!

Вероятнее, первыми о мореходстве вспоминали те, кто промышляет рыбной ловлей. Водоёмы — неиссякаемый источник рыбы, а на берегу, к сожалению, через чур много соперников, каковые то распугивают её, то попросту мешают вашему уединению на протяжении ловли. Самое время выстроить собственную лодку!

Итак, первое, что нам пригодится, — это корабельная верфь. Вы имеете возможность создать её сами, купив дом в ближайшем городе и переоборудовав его в соответствующее помещение. Зайдя в меню верфи, мы заметим, что доступны лишь две постройки — плот и рыбацкое судно. Читать далее

F.E.A.R. 2: Project Origin: Впечатления от демо-версии игры

У серии F.E.A.R., кроме истории о девочке Альме, одной лишь силой мысли разрывающей полигональных спецназовцев на части, имеется вторая, причем не меньше увлекательная. Излагаем коротко: по окончании выпуска уникальной игры компания Monolith взялась за разработку продолжения, но уже под финансированием другого издателя — Warner Bros. Права на брэнд остались у бывшего партнера — Sierra Entertainment, что не разрешало к ветхому заглавию цифру "2".

Но прошло время, и у издательства Sierra начались неприятности, скоро его не стало вовсе. Бумаги на марку F.E.A.R. были оперативно выкуплены обратно.F.E.A.R. 2: Project Origin: Впечатления от демо-версии игры

Кроме того гильзами хочется наслаждаться.

Ба-бах!

Фактически, продолжение не стало через чур уж отходить от заданных канонов, развивая старое и деликатно отрубая ненужное. Главному храбрецу определенно не следует больше летать на вертолетах — уж какое количество раз их сбивали, просто не счесть. Вот и сейчас — демо-версия начинается с панорамы дымящегося звуков и транспорта фонящей рации. Кое-кто из отряда выжил, а исходя из этого хорошо бы всем собраться и сделать вывод, что делать дальше, благо пищи для ума хватает: город в руинах, везде озлобленные "коммандос" в масках, а на хвосте весьма паранормальная девочка Альма.

Читать далее

Превью игры Real War

Превью игры Real War

"Это война, сынок", — сурово наблюдал спецназовец с баннера. "If it’s war you want, it’s war you get", — давал предупреждение телевизор. "Everywhere is war, me say war", — заливался магнитофон. Коллеги из западных игровых изданий, боязливо оглядываясь по сторонам, шептались о том, что Джим Омер (Jim Omer), ведущий дизайнер проекта Real War, давал слово лично устроить козью морду любому, кто рискнет назвать Real War игрой. Из-за чего?

Да вследствие того что это не игра, линия побери! Это война, сынок. Осознал?

Настоящая война.

Blast from the Past

Системные требования Pentium II 350 64 Мб Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium III 600 128 Мб Direct3D 8

Началось все еще четыре года назад, в то время, когда все тому же Омеру, сотруднику компании OC Incorporated (это не просто какая-нибудь заштатная конторка, а, возможно сообщить, поставщик императорского двора — юноши трудятся конкретно на крутых шишек из минобороны) внесли предложение создать армейский симулятор специально для обучения комсостава ВС США премудростям так называемой "объединенной военной теории". Читать далее

FIFA 09: Превью игры

ЕА, по всей видимости, есть компанией, владеющей внутренним рвением к справедливости и заботой об игроках — пускай кроме того сама того не подозревает. В противном случае для чего, спрашивается, ей было производить демо-версию игры FIFA 09? Нужно так как, дабы клиенты отмели от себя горы пестрых пустозвонных пресс-релизов и собственными руками, глазами, ушами пробрались в самую сущность.

Ну а коли представился хороший шанс, воспользовались этим и мы — впечатления изложены на страницах данного превью.FIFA 09: Превью игры

Обратите внимание на фон. Это болельщики.

В соответствии с информационной позиции издательства, новейшая итерация футбольной серии делает значительный, в сравнение с предками, ход вперед. Отныне отброшены в прошлое ущербные унификационные подходы, в то время, когда одна версия игры с определенным успехом кочует по всем платформам. Пользователи РС, Xbox 360 и Wii заслуживают личных условий, наилучшим методом раскрывающих особенности той либо другой совокупности. При с ПК таковой изюминкой, само собой разумеется, есть мышка — FIFA 09 презентует новую, инновационную, помой-му, схему управления. Читать далее

Превью игры Project Eden

Превью игры Project Eden

Любопытно, выйдет ли когда-нибудь компьютерная игра, в которой отечественное с вами будущее будет изображаться в самых что ни на имеется радужных красках? Злобные мегакорпорации во главе с Микрософт провалились сквозь землю, как сон, как утренний туман. Все дамы красивы, все мужчины умны и сильны.

Публичный строй — пример справедливости; денег нет, а буритто с пивом раздают безвозмездно на каждом углу. И, очевидно, все поголовно — в белых штанах.

Системные требования Pentium II 350 64 Мб Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium III 600 128 Мб Direct3D 8

Но чем продолжительнее живу, тем яснее пойму, что игры таковой ни при каких обстоятельствах не будет. Не-ин-те-рес-но. А вот совсем напротив — это другое дело. И сейчас компания Core Design, которая и без того порядком подгадила человечеству, произведя на свет мисс Крофт, трудится над одним из проектов, где именно все будет «совсем напротив».

The future has a silver lining

Если доверять Core Design, возможности нас с вами ожидают самые мрачные — ужасное перенаселение, почвы не достаточно на всех, все города планеты объединены в немыслимых размеров мегаполис — Дельта-Сити. Читать далее