Являясь четвёртой игрой серии Call Of Juarez, Gunslinger не связана напрямую со собственными предшественниками. Это вестерн с сюжетом, основанным на преувеличенных воспоминаниях охотника за головами, ковбоя Сайласа Гривза (Silas Greaves), с видом от первого лица и на удивление скромным ценником в 399 рублей. Отправится ли эта игра гнить в яму либо станет шерифом местного города? Вот, что я думаю:
Как выяснилось, линейные шутеры всё ещё способны отыскать путь к моему сердцу. Кроме того в случае если это шутер с QTE. С контрольными точками вместо сохранений.
Разрешающий носить с собой лишь два вида оружия. Я осознал, что всё это не верно уж и принципиально важно, в случае если игра не забывает развлекать игрока. И Gunslinger не забывает.
Не переживайте, если не игрались в другие игры Call Of Juarez: для меня остаётся тайной, что эти слова по большому счету делают в заглавии. У данной игры нет ничего общего с Южной Америкой, тут нет персонажей-мексиканцев, не говоря уже о том, что никакого Хуареса нет и в помине. Но это не имеет значения – это игра про Дикий Запад, где вы проходите по воспоминаниям охотника за головами, в собственных приключениях видавшего чуть не каждую большую персону той эры. Читать далее
Рад опять приветствовать собственных дорогих читателей. Желаю продолжить говорить про исторические игры, основанные на событиях Второй мировой. Исходя из этого категорически нельзя пропустить и эту серию, тем более что основана она у нас.
Относятся игры к стратегиям в настоящем времени, лишь без экономической модели. Все отечественные возможности строятся около управления дешёвыми нам армиями. И возможностей у нас даже больше чем нужно.
А сейчас обо всем поподробнее.
Исторические битвы
Как я уже сообщил, действия игры происходят на протяжении Второй мировой и основаны на настоящих битвах. Исходя из этого сюжета тут нет, а просто рассказывается история этих страшных времен. Действия происходят не только на Восточном, но и на Западном фронтах.
Мы можем играться за СССР, Союзников и Германию, но, поскольку Союзники не так уж и большое количество влияния оказали на войну, главные битвы происходят между Вермахтом и Советами.
Неспециализированное представление об игре
Происходят эти действия следующим образом: нам даются определенные армии, которыми мы и будем руководить в битве. Читать далее
Здравствуйте глубокоуважаемые читатели и поситители сайта www.gamebomb.ru с вами я-Space Migrator, и мой обзор на игру HoN-Heroes of Newerth.
Я Doter со стажем около 4 лет и в один раз мне сообшили об данной игре я заинтересоавлся и зашол в нее ….являясь ярым поклоником старухи Dotы я был опечален…
Что я заметил?Да в принципе чтоя заметил обьясняется в заглавии Обзора.. 80% процентов а тоесть шмот, абилки храбрецов, сами храбрецы, размещение базы , идеи о стратегиях и расположении кача и фарма… все это было забрано у Доты .. Игра которая делалась в течении продолжительных годов различными Мап Мейкерами была слизана фактически до конца.. Что же я заметил нового?Также имеется в заглавии 20% тоесть текстуры и всё.
Я был поражён что IceFrog(Сейчас человек являюшийся издателем карты которая стала кибер дисциплиной) Кроме того не подал на них в суд.
На счёт графики.. Да графика хороша внимания достаточно таки прекрасная радуюшая глаз… лишь в то время, когда происходят массовые битвы типо 4х4-5х5 мало не ясно где кто потому что ульты прорисованы через чур красочно для стратегии в настоящем времени. Читать далее
Время идет, интерес угасает… И до тех пор пока сами Gearbox делают медлено третью номерную часть, интерес публики к приключениям Искателей взялись подогревать Telltale с Tales from the Borderlands и 2K Australia со своим Borderlands: The Pre-Sequel — и в случае если первая игра еще не вышла, то вторая уже практически месяц, как лежит на прилавках. Но только посмотрев на геймплейные ролики Pre-Sequel в душу начинают закрадываться сомнения, а отыскав в памяти, что 2K Australia по сути «главные негры» концерна 2K, так и вовсе невольно занервничаешь.
Так стоит ли по большому счету в это играться? Ответу на данный вопрос и посвящен данный очень большой, как выяснилось, обзор.
Сюжет берет собственный старт по окончании всех событий Borderlands 2. Искатели с боем захватывают очень потрепанную наемницу Афину и устраивают ей допрос с пристрастием, по окончании чего ее рассказ переносит нас во времена, в то время, когда Атлас был только что уничтожен, Хранилище сравнительно не так давно открыто, а Красавчик Джек был еще несложным гиперионским программистом по имени Джон. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов самородков, поклонников слитков и, конечно же, любителей золотого песка, поскольку обращение сейчас отправится об игре Lode Runner. По жанру эту игру возможно отнести к головоломке, в которой человек, одержимый жаждой золота, обязан будет грабить всевозможные банки, начиная само собой разумеется от самого незащищенного и заканчивая неким подобием Форт-Нокса.
Отечественная история начинается в одном из банков, куда уже пробрался отечественный преступник, которым вы станете руководить, собирая золото и удирая от охраны. Любой новый банк будет воображать собой блочно-кирпичное заведение, по которому вы станете бродить, пока не соберете 100% золота в данном помещении. В то время, когда же вы поднимите все желтые горки, лежащие тут и в том месте по банковским лабиринтам, то сможете выбраться на следующий уровень.
Причем уровень закончится не сам по себе, т.к. по окончании сбора золота, вам еще потребуется добраться до верхнего этажа, где покажется лестница, которая будет вести за пределы уровня. Охранников банка же убивать совсем не требуется, тем более, что в случае если один из этих ребят погибнет, то на его место придет второй, не смотря на то, что всего на уровне будет пара неприятелей, что весьма упростит задачу вашему грабителю. Читать далее
Неизменно приятно видеть, в то время, когда разработчики четко формируют структуру игры без необходимости оглядываться на мэтров. MindLink решила сделать русский Total War, в следствии чего обе стратегии из уже обозначенного сериала Telladar Chronicles в лучшем случае заморожены, и авторы, не от самой, по всей видимости, хорошей жизни, занимаются выпуском дополнений к быстро ржавеющему «Блицкригу 2». Затевать собственную карьеру так весьма неправильно.
Другое дело, если вы отыщете и раскроете собственную концепцию. Самоцель «XIII век» по-хорошему удивляет четко поставленной задачей – созданием исторически точного wargame’а. Красно-зеленые лоскуты глобальных карт, дипломатия, столкновения провинций, производство армий – ничего этого не будет, равно как и сюжетной кампании на несколько с кривляющимися в камеру персонажами. Не хватало нам еще Александра Невского, стоя на горе зачитывающего по бумажке пафосное обращение к надвигающейся тевтонской туче. Но, кампании имеется, но они лишь обрамляют тридцать миссий за пять держав. Читать далее
Жили были в одном королевстве не добрый при не добрый король Логан. Он всех мучал, проводил ожесточённую политику, обижал собственного младшего братца. Но в один прекрасный день, отечественный главный герой сбежал из страшного замка со своим его слугой и мастером.
И в их намерениях хорошая цель, свергнуть злого короля!
Так как отечественный главный герой (героиня) решил свершить революцию, то ему конечно же нужна помощь, и они вместе с теми, кто сбежал, начинают искать новых союзников со всех регионов Альбиона. Но народ просто не будет идти слепо за каким-то безумцем, и протоганист решил дать обещания всем кого встретит.
Ближе к середине игры мы свергаем злого брата с трона и отечественный протогонист воссядет на собственный законное место. Сейчас раскрывается вся красота морального выбора.
В первые же пять мин. вам предстоит нелегкий выбор. Из-за прихоти брата нужно будет выбирать, кого казнить, собственную любимою девушку либо людей, каковые были схвачены на протяжении бунта. Восседая на трон, конечно же как король, мы должны выполнить всем эти нам обещаниями, но не все так легко. Читать далее
Приветствую, ценителей нового рода мастерства! Сейчас я желаю поведать вам о новой игре от авторов Mars: War Logs и Of Orcs And Man. И без того, воображаю вашему вниманию Bound By Flame.
Сходу желаю заявить, что данный проект вышел мало лучшего качества, чем два прошлых. Лично мое вывод: студия Spiders не раскрыла полный потенциал собственных идей в Bound By Flame…
Над миром нависла угроза войны. И не просто войны двух королевств, это война между добром и злом, смертью и жизнью, борьба между пламенем и льдом. Несложнее говоря началась война между Ледяными Лордами с их всем остальным и армией нежити миром.
У Ледяных Лордов, на первый взгляд, достаточно очевидные замыслы на мир. Всех поработить, обратить в собственную нежить и захватить, так именуемое, Сердце Мира. Ледяные Лорды добились значительных успехов в геноциде теплокровных и еще живых существ.
Организация Красные Книги, которая занимается изучением всего что имеется в их мире, а также хранением и изучением магии всех знаний мира, решается переломить движение войны совершив таинственный волшебный обряд. Читать далее
Diablo 3 в последний раз я бросил точно по окончании прохождения дикарём «простой» кампании. Дебютный волшебник вуду был совсем не тем, чем ожидалось — вместо некроманта с африканским выговором мне выдали какого-либо гранатометчика. Было решено сдаться и возвратиться к привычному амплуа танка-нагибатора, но дикарь, как ни необычно, в свое время вписался в роль не очень прекрасно.
У него был забавный гарпун, и по большому счету он вел себя помой-му верно, но что-то как-то не пошло с ним дело.
Плюс, за те пара десятков часов, что я успел провести в D3, мне выпало всего две — две! — легендарные вещи. Да и то по окончании патча, повысившего шансы легко народа на занимательные шмотки. Так играться было нельзя.
Ну, по крайней мере, играться продолжительно совершенно верно.
Но вот переиграть историю и пройти новый акт в Reaper of Souls – свободно, из-за чего нет.
В этот самый момент неожиданно оказалось, что в этом самом RoS решены эти самые две главные неприятности.
Аукцион внутриигровых предметов Diablo 3 был для Blizzard через чур крутой инициативой. Мысль была хороша: в случае если китайцы все равно будут относительно удачно реализовывать Великие Пояса Могучих Всевышних за валюту, из-за чего бы это все не «узаконить» и снимать за данный жест доброй воли бонусы? Читать далее
Надеюсь, отечественные злейшие (быть может и нет) Русские хакеры взломают игру и запустят её на PC, ну вы осознаёте, это легко фантазии. Такие качественные проекты, та самая обстоятельство, по которой я влюблён в Сони PlayStation.
Пользователи 360 смогут получить от MS такую же тёплую заботу… ай, да кого я обманываю, они в том месте больше зациклены на ТВ-приблудах, вместо того дабы делать что-то стоящее. Я честно надеюсь, что они не покинут всё на волю сторонних разработчиков и продемонстрируют что-нибудь хорошее на E3.
2013 легко может стать лучшим годом для текущего поколения консолей, подождём, какими анонсами нас поразят на E3 и GamesCom/TGS. Связка Naughty Dog и Сони напоминает Rare и Nintendo в прежние годы. От этих студий неизменно возможно ожидать новых, уникальных и качественных игр.
Приятно видеть, как успешная студия отказывается от обречённых на успех сиквелов, дабы сделать новую игру. А в то время, когда эта игра ещё и получается так хороша… это великолепно! Да, что в том месте, этот обзор писался довольно продолжительное время и я уже успел ознакомиться с той лавиной своевременных рецензий, каковые в один голос поставили игре высшую из самых высших оценок.