Улетные обзоры

Прохождение игры Nancy Drew: Alibi in Ashes

Стандартная point-&-click адвенчура. В игре две сложности — старший и младший детектив детектив. Между ними два отличия — в первом случае, Вы постоянно можете просмотреть перечень поставленных перед Вами задач, тогда как при игре на уровне сложности «старший детектив» такое сделать запрещено.

Вторым отличием есть сложность разных игровых головоломок.

Прежде, чем переключиться на другого персонажа, в роли Нэнси попросите его о помощи и уточните, что именно тот обязан сделать! Или по окончании переключения свяжитесь по телефону с Нэнси и она машинально скажет задание. Как правило персонаж не будет делать то, что от него требуется.

Он так как не знает!

Прохождение написано для уникальной, английской версии адвенчуры.

Начинаем игру, щелкнув по записке, лежащей в правой части стола.

Играем за Нэнси

Входим в складское помещение, дверь за нами машинально захлопывается. Оборачиваемся назад и пробуем отпереть дверь. Ничего не выходит.

Более того, прислушавшись, слышим тиканье какого-либо механизма. Читать далее

Terrorist Takedown 3: Обзор игры

Да, это очередной боевик от CITY Interactive. У меня создается чувство, что когда-то разработчики скинулись, поднапряглись и приобрели себе рабочую лошадку — движок F.E.A.R.. А в наше время он стал ветхий и целый седой.

Руки у CITY не очень-то прямые, исходя из этого моторчик все время наступает сам себе на белую как снег бородищу, больно бьется лицом об пол и крошит последние зубы… После этого опять поднимается, загружает новый уровень — и вперед, развлекать.Terrorist Takedown 3: Обзор игры

Бегать по чёрному и безлюдному трюму корабля со счетчиком Гейгера — то еще наслаждение. На поиски взрывчатки возможно убить и полчаса.

Сценарий, как в большинстве случаев, простой. Terrorist Takedown 3 по большому счету содержит сущность в заглавии. Этакая Call of Duty, но без пафоса и завуалированности.

Бюджетная, прямолинейная и максимально доступная для всех. В то время, когда в магазине клиент попросит «дать, дабы помочить кого-нибудь», ему сходу предложат вот это… и клиент будет страшно доволен.

А из-за чего? Легко все — игра с людской лицом. Не вылетает, не хромает, уровни загружает скоро. Читать далее

Alabama Smith in Escape from Pompeii: Обзор игры

Игры, посвященные археологическим поискам, в далеком прошлом уже не являются новостью. В особенности — в жанре adventure, в котором, думается, сами всевышние всех пантеонов велят создавать подобные проекты. Но малобюджетные квесты, основанные на исхоженной тематике, но "страдающие" наряду с этим приятностью и неплохим качеством игрового процесса — уже уникальность.

Кроме того в случае если речь заходит об адвенчуре, по уровню сложности очевидно и открыто ориентированной на геймеров до 12 лет.

Alabama Smith in Escape from Pompeii — в полной мере дорогой проект, сочетающий в себе незначительное количество жанровых показателей квеста с неспециализированной сутью в стиле "я ищу". Для легкомысленных взрослых эта игра, непременно, особенной ценности воображать не будет. А для важных людей младшего (в крайнем случае — среднего) школьного возраста — в полной мере подойдет.Alabama Smith in Escape from Pompeii: Обзор игры

Какие конкретно эффекты! Спилберг отдыхает.

Юноша с именем штата

Сюжет игры несложен и традиционен. Главный герой по имени Алабама Смит (практически однофамилец Индианы Джонса, да?) — студент археологического колледжа, приобретающий в качестве особенного бонуса за удачи возможность съездить в Неаполь и пройти в том месте стажировку. Читать далее

Обзор игры Loadout

Оценивать free-2-play-проекты неизменно сложнее, чем их платные аналоги. Приходится фактически заново изобретать критерии качества: за игру не дано ни копейки, соответственно, и спрос с нее должен быть каким-то иным. Слава всевышнему, хоть бесплатных шутеров эта неприятность не касается. Неизменно имеется выверенная годами Team Fortress 2, которая выступает эргономичным ориентиром: в случае если какой-то новый релиз намного хуже, то для чего тратить на него время? Вот и вышедшую в первых числах Февраля Loadout хочется обязательно сравнивать с TF2 — стилистика и тут похожа, и динамика перестрелок где-то на уровне, и старт прошел так бурно, что практически семь дней сервера игры каждый день падали.

Хорошая заявка на популярность.

Обзор игры  LoadoutКое-какие люди рождаются с пустотой в.
Сиреневенькая глазовыколуплевательница

На первый взгляд думается, что Loadout — весьма знакомая история. Воздушное пространство рассекают ракеты, геймеры кругами скачут приятель перед втором, около «чекпоинтов» всегда образуется радостная куча-мелка. Да и мультяшная стилистика — это прием помой-му в далеком прошлом избитый.

Читать далее

Прохождение игры Blood Magic

Прохождение игры  Blood Magic

Прохождение за хорошего

I акт

Итак показавшись в «Академии волшебства Эйвона» бежим к Магнусу – «директору» этого заведения. Он предлагает нам выбрать 3 школы волшебства – для этого ищем 3х преподавателей – Ахаитуса, Перегринуса, и даму (политкорректность!) по имени Бланш. Выбираем у них в диалогах необходимые школы и возвращаемся к Магнусу – он говорит что по ужасной случайности заразился один студент Академии и отправляет нас на поиски 10 яиц огненных муравьев для лекарства в близлежащий лес. Cделать это необходимо за 30 мин. игрового времени.

Идем, валим муравьев, собираем яйца – ничего сложного. Возвращаемся в Академию, отдаем яйца студенту, говорим с Магнусом – он дает мало золота, экспы, свиток и предлагает отправиться в «Эйвон» к Эрику «для тренировки». Нет обстоятельств для отказа.

Желающие смогут закупиться нужным у торговца в Академии.
В «Эйвоне» находим Эрика – он говорит что хорошая тренировка – собрать 10 шкур каменных койотов, каковые в далеком прошлом добывают рудокопов. Отправляемся собирать шкуры в «Деревню рудокопов». Читать далее

Papa Sangre II: Обзор игры

Вы мертвы. Совсем совершенно верно, без вариантов. Вам уже не суждено наслаждаться прекрасными закатами, радовать себя прогулками по лужайке с высокой травой и вдыхать свежий воздушное пространство у речки, покрытой туманом. Сейчас ваша душа в собственности мексиканскому божеству Papa Sangre (один из вариантов перевода — «Папа Крови»). Такая грустная история.

Нам необходимо выбраться из царства вечной темноты. Не смотря ни на что. Лишь вот так как незадача — вы не имеете возможность видеть.

Нет, вы не слепы. Папа Крови не обожает свет, но почитает тьму.Papa Sangre II: Обзор игрыЦелый план истории Papa Sangre 2 сводится к данной фразе.Проверка слуха

Papa Sangre 2 плевать желала на современные тренды. Прекрасная графика? В печку ее! Совокупность укрытий, многословные диалоги? Ни к чему!

Единственное, чем планирует эта игра удивлять недоумевающего пользователя, — это безукоризненный звук. Объемный таковой, богатый на необязательные подробности. И до кошмара пугающий.

Все тут завязано на звуке. Забудьте про графику. На экране будут иногда изменяться картины, дающие смутное представление о том, что на данный момент творится.

Читать далее

Turok (2008): Обзор игры

Turok (2008): Обзор игры

«Турок» — очередной шутер о невзгодах и тяготах судьбы жёстких мордоворотов. Создаётся чувство, что движок UT3 в силу собственной амбиций и дороговизны просто не способен обрабатывать и отображать изящных джентльменов и тощих доходяг — смотрите сами: Unreal Tournament 3, Gears of War, Blacksite. Неизменно в центре внимания громадный главный герой, которого от выстрела дробью в упор кроме того насморк не пробьёт – и Джозеф Турок не исключение. Вместе с отрядом бывалых десантников его отправляют в погоню за неким злостным нарушителем самообладания по фамилии Кейн – дескать, Турок уже с ним знаком, кроме того соратниками некогда были, а потому и знает лучше вторых, как его выследить и поймать без утрат.

Но скоро узнается, что Кейн и его шайка – мельчайшая из неприятностей, кроме того, в каком-то смысле, малый, в то время, когда около снуют своры рапторов, а больших размеров тираннозавр, не обращая внимания на плотные очереди большого калибра в его адрес, с наслаждением пожирает всё живое в пределах досягаемости. Читать далее

Прохождение игры Черное Зеркало 2

Мало об игре

В начале игры Вы имеете возможность выбрать уровень сложности: несложной либо обычный. Если Вы выберите легкий уровень сложности, но по мере прохождения игры Вам будут дешёвы подсказки.

Открыть ежедневник возможно выбрав его значок в правом верхнем углу, либо надавив “J”.

Для стремительного перемещение между локациями возможно применять карту. Привести к карте возможно надавив “M”.

Осматривайте все активные точки на локациях. Надавив “Пробел” Вы сможете разглядеть все активные точки на локации.

Глава I

Наблюдаем вступительный ролик, повествующий о событиях, каковые случились 24 года назад в поместье “Тёмное Зеркало”.

Мы должны заменить перегоревший предохранитель, дабы Фюллер имел возможность открыть магазин.

Убираем древесный поддон и берем коробку, лежащую на полке. Распаковываем коробку и приобретаем предохранитель.
Открываем ящик с предохранителями. Удаляем ветхий предохранитель и вставляем на его место новый. Включаем питание и покидаем подвал.

Говорим с Фуллером о том, что Вы заменили предохранитель. Говорим с ним на тему магазина. Читать далее

Обзор игры Magrunner: Dark Pulse

Как мы знаем, серия Portal открыла целое направление в игровой индустрии: по окончании нее многие ринулись делать головоломки, где нас закрывают в каком-нибудь необычном комплексе и заставляют преодолевать бессчётные препятствия. Но шедевры от Valve брали не только пазлами: в том месте еще были харизма, стиль, юмор и атмосфера. Вот и те, кто идет следом, также пробуют как-то выделиться.

Инди-хит Antichamber обрамлял головоломки сюрреализмом и всякими умными мыслями про нашу жизнь. А Magrunner: Dark Pulse, новая игра франко-украинской студии Frogwares (авторов известных квестов про доктора Ватсона и Шерлока Холмса), лихо мешает киберпанк и миры… Говарда Лавкрафта со всеми этими культами Ктулху и другими кошмарами.

Но, таковой диковатый коктейль особенного энтузиазма у потенциальной аудитории сначала не позвал — кампания по сбору средств для Magrunner: Dark Pulse, запущенная на европейском аналоге Kickstarter, сервисе Ulule, собственных целей не достигла. И если бы не давешние партнеры Frogwares из французского издательства Focus Home Interactive, то игру мы имели возможность бы и не заметить. Читать далее

Понедельник начинается в субботу: Обзор игры

Имеется множество способов безболезненно создать игру. Сделать квадриквел сиквела римейка, к примеру. Либо забрать в качестве базы для сюжета известное произведение и попаразитировать на нем, сколько душе угодно.

Если бы Аркадий и Борис Стругацких все еще были в праве голоса, возможно, у них остались бы лишь два слова в адрес разработчиков бесчисленных игроизаций — "За что?!". Вправду, что нехорошего успели сделать великие отечественные фантасты творцам, с позволения сообщить, проектов?

И позже, поскольку книги Стругацких — такие броские, такие сюжетные, тут и придумывать ничего не нужно — и рисуй персонажей. По крайней мере, так думается на первый взгляд. Вторым же разработчики, в большинстве случаев, себя не затрудняют.

Игроделы из Rootfix Entertainment, разумеется, решили повторить бесславный путь множества предшественников. В этом случае печальная участь постигла роман "Понедельник начинается в субботу".Понедельник начинается в субботу: Обзор игры

Диалог с Наиной Киевной, хозяйкой Изнакурнож.

Понедельник начинается… и заканчивается
Читать далее