Недавно на громадные экраны вышла приключенческая лента «Принц Персии: Пески времени», снятая по мотивам одноименной игры. Делать выводы о качестве экранизации мы воздержимся — примем только к сведенью, что незамеченной картина не осталась. А практически несколько недель назад на персоналки и консоли заявилось продолжение «Песков…» интерактивных — Prince of Persia: The Forgotten Sands. И все бы превосходно, но уж подозрительно близко в календаре расположены эти два события.
Не покидает противное чувство, что виртуальный королевич захотел примазаться к славе киношного Дастана, хоть и уверяют разработчики в обратном. Так выветрится ли по мере прохождения запашок неофициальной поделки по фильму? Либо лишь усилится?
«Щас он отвернется, а мы ка-а-ак выпрыгнем!»
Тысяча вторая ночь
Отметим, что The Forgotten Sands к экспериментальной Prince of Persia (2008) никакого отношения не имеет — «Забытые пески» прокладывают сюжетный мостик между The Sands of Time и Warrior Within. Многим фанатам именно было любопытно определить, из-за чего главный герой в «Песках времени» так разительно отличается от себя же в «Схватке с судьбой». Читать далее
«Вернуть детство не-ре-аль-но! И точка», — заявляют кое-какие личности. Само собой разумеется, развернуть время вспять до тех пор пока нереально, но хотя бы на 30 мин. ощутить себя семилетним карапузом нам по силам.
Вспомните, как щемило в сердце, в то время, когда вы проходили мимо красочной витрины, на которой горкой лежали солдатики, коробочки и машинки с конструкторами, но, спешно отделавшись от пьянящих мыслей, опять устремлялись по «взрослым» делам. Постойте. Запрещено ли в век компьютерных разработок угомонить в себе, при помощи клавиатуры и мышки, заигравшее в неподходящий момент детство?
До недавнего времени разработчики баловали «детское» геймерское сообщество проходными играми из линейки LEGO, выше «тройки» каковые приобретали лишь на Пасху либо Рождество. В 2006-ом году обстановка быстро изменилась, и, ранее малоизвестная отечественная компания «Мультисофт», выкатила на гора красивый продукт, в который умело замешала «три жанровых кита»: shooter, action и… puzzle!
Наименование игры REFUZE восходит от британского слова «refuse», что переводится как «отклонить». Читать далее
Ere we go, ere we go, ere we go.
Ere we go, ere we go, cross the Kosmos.
Ere we go, ere we go, ere we go.
Ere we go, ere we go, tbroo infinity.
Ere we go, ere we go, ere we go.
Don’t know where we’re goin’ til we get there.
Космическая кричалка орковЛюди, отправившись в космос, постоянно найдут себе неприятелей. В случае если таковые не захотят отыскиваться сами, люди перегрызутся между собой. Но как бы все ни проходило, в космическую войну неизменно вносятся элементы романтики. Вы ни при каких обстоятельствах не заметите, как сцепятся 5-ый космодесантный с бандой разбойников.
Десантники вступят в бой как «Кровавые ангелы», а преступники, не обращая внимания на потрёпанность и оборванность одежды техники, гордо назовутся «Молотами Тора». И, поверьте мне, даже в том случае, если эта эпическая битва происходит в местном баре, ее участники с этими именами в обязательном порядке войдут в анналы истории и будут упоминаться в них всегда, наровне с куда более большими сражениями.
Во вселенной Warhammer 40к со внешними неприятелями полный порядок. Пальцев рук до тех пор пока еще хватает, но время-то идет. Читать далее
Киевская студия Deep Shadows стала известна благодаря собственному дебютному проекту «Xenus. Точка кипения», что, чего греха таить, оказался очень неровным. С одной стороны, разработчики соорудили внушительные пространства, наполнили мир множеством NPC, предоставили игроку действия и свободу выбора, выдали, в итоге, массу разнообразной техники, начиная несложными автомобилями и заканчивая замечательными вертолетами.
Но в бочке меда ожидаемо был половник дегтя. Тропические приключения были набиты разнообразные багами, мир был пугающе безлюдным, многие локации были сделан посредством тайной разработке copy/past, а для обычной работы требовался весьма замечательный компьютер. Фактически сразу после релиза валом пошли патчи, но в то время, когда «Точка кипения», наконец, купила более-менее законченный вид, поезд прогресса ушел через чур на большом растоянии.
Но, не обращая внимания на неотёсанный старт, Deep Shadows смогла, что именуется, заявить о себе, а у «Ксенуса» кроме того показалась внушительная армия поклонников.
Персонал в игре на удивление спокойный: кроме того в то время, когда около кипит бой, присутствия духа люди не теряют. Читать далее
В высоком деле надувательства и обмана основное — не зайти слишком далеко. Вот Electronic Arts, к примеру, постоянно знает, в то время, когда направляться остановиться. Выпустили парочку страшных комплектов мебели к The Sims 3, насладились прибылью вкупе с праведным негодованием фанатов — и хватит. Пора и честь знать. Другими словами послать в печать какой-нибудь обычный аддон с полноценным комплектом новшеств.
Позже, в то время, когда поклонники серии съедят и переварят добычу, возможно будет опять возвратиться к практике продажи отбросов. И без того неизменно.
Неудивительно, что по окончании позорной Fast Lane Stuff разработчики быстренько подсуетились и подсластили пилюлю по крайней мере полноценным аддоном. Другими словами не шестьдесят некрасивых предметов, а — о чудо! — новые функции. А также, не побоимся сообщить, свежий взор на симуляторную жизнь.
О женском авторитете
Начнем с главного. Дополнение Late Night наконец исправило возмутительную несправедливость, унижение и дискриминацию женских персонажей. Сейчас у них имеется настоящий, громадный и округлый… авторитет. Читать далее
Нечасто приходится выручать кого-нибудь в виртуальном мире: большая часть игр предлагает нам убийства на все случаи судьбы. Будь то стратегия либо боевик — или экраны заливает кровь, или по экрану скачут скупые цифры жертв. Мирные действия видятся до обидного редко.
Радостное исключение из виртуальной жестокости — The Sims, но это именно то исключение, которое подтверждает правило. Тем более что разработчики из Maxis очевидно намерено блокировали все способы силового ответа появляющихся вопросов.
Другие исключения отыскать сложно. Гонки? Представьте, что произошло бы с пешеходом, вздумай он небрежно выйти на ночные улицы!
Спортивные симуляторы? Единственная спортивная игра, удостоившаяся советов мастеров в отечественном издании в последнии месяцы, — дорогая и хорошая Chaos League. Оцените тенденцию. Игры онлайн? Мирные вселенные меркнут перед десятками войн — звездных и эльфийских, футуристичных и стратегических.
Военное ремесло — самая популярная забава всегда, а тем более на данный момент.
Я не пологаю, что такая тенденция связана с жестокостью большинства населения. Читать далее
В качестве пролога
Мортаделло и Филимон, борцы и известные сыщики с оргпреступностью, сошли с трапа самолета. Москва. Как давно отечественные отчаянные храбрецы грезили тут побывать. И так как несколько раз был предлог: то мафия снова разбушуется, то детишки требуют продемонстрировать Кремль, то бабуля грезит взорвать мавзолей — «дабы остановить красную чуму», как она часто повторяла, довязывая новый последовательность очередного, никому не нужного свитера. Но все не получалось, не срасталось и просто обламывалось в самый последний момент, в то время, когда билеты уже были приобретены и, казалось бы, пути назад нет. Но, как это в большинстве случаев не редкость, человек предполагает, а всевышний располагает.
И вот сейчас они в Москве. Но не с увеселительной экскурсионной программой — на носу новое страшное приключение, забавные разоблачения и, конечно же, борьба с великой и могучей русской мафией. А я, свидетель всего происходящего, попытаюсь правдиво поведать вам о том, что же случилось с ними в столице бывшего СССР. — Вильетто Бартелони, штатный писака штатной газеты заштатного города Милана. Читать далее
Вход в Утопию
Игру мы начинаем конкретно около поместья Утопия, сзади нас закрытые ворота, справа стоит какой-то пьедестал с римской цифрой IV и красной кнопкой. Около разбросаны стройматериалы и строительная техника, все выглядит достаточно закинутым, о вероятной опасности нас даёт предупреждение объявление, прикрепленное к окну трейлера справа. Итак, шагаем вперед прямо до входа в строение, что заколочен и закрыт металлической решеткой. Слева от входа стоит урна, в ней лежит два издания.
На первом издании обведено число 5735, запомните его. По всей территории перед входом в строение расставлены пьедесталы с красными и числами кнопками (один таковой мы видели в начале игры). на данный момент необходимо нажимать кнопки пьедесталов в определенной последовательности, в частности 5735. Вот эти пьедесталы:В случае если все сделано верно, то по окончании нажатия красной кнопки на последнем пьедестале, позвонит Кейт и кран справа подвинется, открывая новый пьедестал. Чтобы его заметить, нужно обойти бассейн, и подойти к месту между красным ковшом экскаватора и краном, вот ко мне:Жмем на красную кнопочку, откроется окно.
Жанр слэшеров в наше время что-то лихорадит. За целый прошедший год их вышло… да по пальцам возможно пересчитать все! Но в течение последних трех месяцев 2013-го на отечественные головы уже вывалились либо планируют это сделать DmC, God of War: Ascension и Metal Gear Rising: Revengeance.
Вот о последней мы сейчас и поболтаем.
У семи нянек Райден без глазу
Говорить о мучительной судьбе спин-оффа про Райдена, что начинала разрабатывать Kojima Productions, но доделывали (а правильнее, чуть ли не переделывали) парни из Platinum Games, я не стану. Об этом пара слов имеется в материале, а совсем детально будет в последней части истории серии Metal Gear.Никакими скриншотами не передать того, что в действительности творится на экране.Для тех, кто прожил пара последних лет в танке, я напомню, что Platinum Games важна за такие проекты, как как следует и Bayonetta. Стремительные, весьма японские и очень высоко оцененные как игровой прессой, так и игроками.
Что их выделяло на фоне соперников, так это запредельная скорость происходящего и сумасшедшие, но прекрасные боевые сцены. Читать далее
Бывают такие ситуации, в то время, когда веришь в переселение душ. Более того, в реинкарнацию не человека, а игры. Мало настораживает, учитывая количество трэша, заслуженно истреблённое простыми игроками и игровыми журналистами.
А если они так и будут оживать, до бесконечности?
Но будущее перерождённого «мусора» сомнений не вызывает. Всё В том же направлении, по второму кругу, до полного исправления кармы. Но вот в то время, когда к тебе ночью внезапно есть призрак в далеком прошлом почившей и с почестями похороненной классики – это пугает.
Лишь опасаешься за него. Весьма уж скоры на расправу современные некроманты от игровой индустрии.
Вот, к примеру, Supernova 2. Shareware, кстати, условно-бесплатное распространение. А в у неё – дух Master of Orion. Так сообщить, представление для тех, кто опоздал повидаться с покойником при его жизни. Ограниченное по времени, поскольку тело ещё не совсем прекрасно себя ощущает.
Но вы заплатите – и всё сходу станет хорошо-хорошо. По крайней мере, нас в этом всячески убеждают.
В действительности, сходство с первой и второй частями как следует кроме того легко пугает. Читать далее