У нас прошло хорошее совещание администрации, на котором госсекретарь и министр обороны поведали нам о отечественном страстном жажде распространения народовластия в мире.
Джордж Буш о демократииFull Spectrum Warrior — играна основе симулятора уличных боев для подготовки личного состава в американской армии. Звучит красиво, а на деле все еще аппетитнее. Pandemic Studios удалось фактически неосуществимое: на базе узкоспециализированной программы они создали игру для многих миллионов, неповторимый проект, которому нет аналогов. Создателям удалось обойти все клише и избежать занудства, в большинстве случаев свойственного уникальным проектам. Игра сочетает в себе зубодробительную тактику и динамичный игровой процесс.
В жанре тактик случилась «бархатная» революция, и не поучаствовать в ней — правонарушение…
Базы игры
Концепция Как уже говорилось, игра создана на базе симулятора уличных боев для американской армии, исходя из этого в главе угла стоит тактика, а не умение метко стрелять либо скоро бегать. Читать далее
Для кого-то и кризис – благо. Не смотря на то, что общая паника пара схлынула, а тема прекратила быть популярной, умные разработчики пробуют приспособить мировые экономические неприятности под личные потребности. Все «очень способное» – легко.
Не нужен игре полноценный сюжет, вступительные ролики, распаляющие игрока, также ни к чему – хватит одного только тёмного экрана, на котором белыми буквами в десять строчков обрисована сущность событий. Я пологаю, что возможно было уложиться по большому счету в одну: «из-за кризиса террористы убивают». Сухо, кратко, но емко и избавляет от дополнительной работы.
Смысловая подоплека корчится в агонии и умирает еще до первой миссии. Что за террористы? Для чего им все это?..
Да какая отличие! Игрок – собака. Дяди в масках – нехорошие.
Фас!
Но не просто так говорят, что для боевика проработанный сюжет не так ответствен, как увлекательный игровой процесс и качественная технологическая составляющая. Может, имеется еще, чем поразить?
Вот такая вот завязка. Привыкли к вступительным роликам? Фигу вам!
Лягушачьи лапки
Читать далее
Баку
Отряд под кодовым заглавием «Могильщик», складывающийся из начальника штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, был в ловушке под водой. Единственный шанс спастись – прострелить стекло транспорта, но тогда погибнет начальник. Но, выбора нет: действуем либо погибнут все.
Чуть меньше 14-ти мин. назад. Идем вперед, перепрыгиваем через первый шкафчик и, присев, проходим по вторым. Поднимаемся наверх, добираемся до крайнего слева помещения и видимся с Паком и Данном. Убираем дощечки с окон и замечаем за Ирландцем, что выбирается из строения.
Уничтожаем неприятелей в строении, зачищаем переулки и следуем за союзниками. При необходимости восполняем запас патронов из коробки у стенки. Иногда неприятели не сходу подмечают нас, используем представленную возможность чтобы пометить неприятелей. Тогда сходу все члены отряда в один момент подключатся к бою.
Пробираемся в тыл, пройдя обходным методом через коридор справа. Стёрши с лица земли всех, спрыгиваем вниз. Читать далее
Лучшей игрой про супергероя из комиксов сейчас считается серия Batman от английской студии Rocksteady. Канадцам из Beenox осознавать это, возможно, в особенности жалко. Так как они еще с 2005-го года под крылом Activision делают игры про не меньше значимого мужчину в обтягивающем трико, что в собственной простой ипостаси отзывается на имя Питер Паркер, а в смелой известен всем как Человек-Паук.
Но девелоперы до сих пор не добились тех же удач, что и англичане. Вот и их очередная вариация на заданную тему — The Amazing Spider-Man 2, приуроченная к премьере одноименного фильма Марка Уэбба (Marc Webb), — не бьет рекорды продаж и не вызывает восторженных отзывов публики. Не смотря на то, что определенные подвижки если сравнивать с первой частью тут все-таки случились.Как и в первой части, тут в любую секунду возможно возвратиться к себе поездом либо на метро, дабы поменять костюм и пообщаться с тетушкой.Новый пожилой Человек-Паук
По собственной концепции и механике это все та же The Amazing Spider-Man, которую мы видели в 2012-м году. Читать далее
В 2013 году случилась ужасная трагедия, из-за которой половина Европы превратилась в загадочную аномальную территорию. Люди гибли, исчезали, сходили с ума, но никто ничего не имел возможности сделать с случившимся. Никакие способы для изучения либо уменьшения площади катаклизма не действовали. По окончании того, как в зоне стали появляться монстры, власти приняли единственно вероятное ответ — обнесли "зараженную" почву стеной с бронеплитами, минными полями и установили по периметру автоматические пулеметы, назвав границу "Линией Смерти".
Тем, кто опоздал эвакуироваться, было нужно согласиться со своей новым и судьбой пожизненным гражданством.
Шло время, люди, живущие в зоне, начали рожать детей, создавать поселения, кланы, выбирать себе правителей — Лордов. Главный герой Collapse, похожий на Турока (Turok) и других мускулистых мужиков, солдат Родан, именно из местной знати, — сын погибшего при необычных событиях Лорда. Родан — ходячий штамп игровой индустрии.
Кроме того, что он страдает амнезией и пробует узнать события смерти (а заодно и отомстить) отца, так еще и владеет сверхчеловеческими свойствами и с первых кадров делается ясно, что он обязан спасти мир. Читать далее
Secret Service с самого начала формирует о себе негативное чувство ужасным меню и болтовней безликих фигур вместо мувиков. Но, из девяти уровней самые успешные идут именно в начале: коридоры Капитолия прекрасны и извилисты, террористы умны, умирают легко и много, а благодаря умело расставленным триггерам, иногда, воображают нешуточную угрозу для игрока.
Тут было около десяти террористов, но трупы остальных уже провалились сквозь землю.
Никакой естественности тут и в помине нет: переступили порог, дверь за спиной наглухо закрылась, а через другую вбежала дюжина неприятелей. Расстреляли их — тут же забегает еще дюжина. На третий раз надоедает, но не раньше — уж больно здорово все нарисовано.
Бегущие люди скользят по ровному полу, любой находит себе укрытие от пуль, подходят ближе, пока мы перезаряжаем оружие, а по окончании смерти падают по всем законам физики и после этого… растворяются в воздухе. Такие упрощения легко необъяснимы: из-за чего в игре с превосходными динамическими тенями, пылью и первоклассным дымом, хорошими моделями, анимацией и текстурами тела , взрыв гранаты не оставляет следов, а от выстрела на тушке не остаются раны? Читать далее
Франко-канадская Cyanide Studio двигает в широкие геймерские массы хардкорную настольную игру Confrontation. Сперва была одноименная и не через чур успешная тактическая RPG по мотивам, позже более приличная и вылизанная Aarklash: Legacy. И вот разработчики решили освоить популярный сейчас условно-бесплатный формат — так показался проект Dogs of War Online.
У каждой из трех фракций имеется очень большие солдаты наподобие голема у нежити либо Химеры у людей.
Сообщи, какой путь ты выбрал, и я сообщу, кто ты
Но, жанр не изменился — это все та же смесь тактической стратегии и RPG, где игрок руководит отрядом вверенных ему бойцов и сражается с неприятелями, грамотно применяя специализации и умения каждого из подопечных. Отличие (и достаточно значительная) в том, что в случае если в Confrontation и Aarklash: Legacy мы меняли настоящее время и «паузу», то в Dogs of War Online сражаться приходится только в походовом режиме.
Но сперва любой игрок обязан определиться с группой наемников. На выбор дается три фракции. Читать далее
Как нетрудно додуматься, Puzzle Quest 2 есть продолжением игры, вышедшей в 2007 году (наличие двойки в заглавии недвусмысленно нам на это намекает). Ну что ж — ваши предположения мы подтвердим. Это вправду та самая логическая ходилка-бродилка с цветными кружочками, вот лишь существенно похорошевшая.
Действительно, не считая визуальных прикрас да кое-каких новшеств ей похвастаться нечем. Исходя из этого, чтобы материал не превратился в сравнительную таблицу двух проектов, я поведаю вам о второй части так, дорогие читатели Stopgame.ru, словно бы вы ни при каких обстоятельствах не слышали о Puzzle Quest.
Возьми в глаз топором, гоблинская морда!
Позволяйте играть правильно
Да. Правильно. Исходя из этого наподобие как в начале рассказа об игре обязана идти обращение о ее сюжете. Другими словами я обязана поведать, кто таковой главный герой, для чего он попал в том направлении, куда попал, какова его глобальная задача и все такое.
В большинстве случаев вся эта предыстория подается нам в прекрасном вступительном ролике, ну либо, на худой конец, в каком-нибудь слайд-шоу с субтитрами. В общем, хоть какая-то подготовка к грядущему действию должна иметь место. Читать далее
Разочарованные океаном багов и тотальной недоделанностью «Корсаров 3», фанаты наконец взяли долгожданный презент. «Возвращение Легенды» направляет серию по верному пути, с которого она свернула, начиная с попсовых «Пиратов Карибского Моря». К счастью, нашлись в «Акелле» яркие головы, заметившие в какую пропасть катится лучший некогда морской симулятор эры парусников. Причем сейчас слово симулятор возможно использовать без определенной натяжки, в самом что ни на имеется подлинном его смысле – внимание к мелочам стало столь пристальным, что «ВЛ» в самый раз сравнивать с Silent Hunter.
Шкура морского волка
Удивление, граничащее с шоком, появляется еще с момента генерации персонажа, в то время, когда нам позволяют выбрать один из десяти(!) уровней сложности. Дотошные любители реализма смогут ко всему другому отключить возможность сохранения (выручать игру разрешат лишь в церкви) и автоматическую перезарядку пистолета на протяжении драки. Но поверьте, уже на уровне “Корсар” станет совсем не до шуток. Собственного первого соперника я потопил только на следующий день игры по окончании ожесточенной получасовой баталии, постыдно проиграв до этого пара схваток.
Point’n’click-квесты словно бы изначально были созданы для «тач»-экранов. Неторопливый геймплей, минимум неудобств, которые связаны с управлением, прекрасные картины — все выстроено так, дабы ценитель старины ощущал себя комфортно. Как раз исходя из этого для iOS на сегодня уже имеется превеликое множество хороших адвенчур, заботливо портированных и недурственно выглядящих кроме того в 2013-м году.
Настал черед ознакомиться с Runaway: A Road Adventure — одной из лучших работ Pendulo Studios.С этого-то все и началось.Продолжительная дорога
Успех первой Runaway был закономерным и заслуженным. Через чур уж хорошей оказалась история Брайна Баско и его сексапильной подружки Джины. Было большое количество прекрасных сцен, занимательных тайных, неожиданных сюжетных ходов и прекрасно прописанных диалогов. Само собой разумеется, по меркам 2013-го года местные пазлы кажутся как минимум нелегкими и попросту нелогичными.
Но в этом вся прелесть point’n’click — долго-долго «щупать» курсором экран в отыскивании активных точек. А позже — так же продолжительно выбирать элементы инвентаря и активные точки чтобы что-то наконец получило. Читать далее