Улетные обзоры

Marine Sharpshooter 3: Обзор игры

Marine Sharpshooter 3: Обзор игры

Jarhead Studios по праву считаются заслуженными ветеранами рынка бюджетных шутеров. На их счету такие “шедевры”, как DMZ: North Korea, Army Ranger: Mogadishu, World War II Sniper: Call to Victory и многие другие. Имеется среди них и линейка Marine Sharpshooter, пополнившаяся пару дней назад третьей частью.

Геймплей как и прежде описывается одной маленькой фразой: ходим по уровню и мочим террористов. Роль сортира на этот раз сыграет Иран.

“Вот пуля просвистела, и – ага!” (c)

Итак, наслаждайтесь. Разведка доложила, что иранские разведслужбы желают заключить контракт с известным воротилой тёмного рынка Кеслером. На кону ни больше, не меньше – оружие массового поражения. Да-да, та самая атомная бомба, в создании которой все последние годы мировое сообщество подозревает Тегеран.

Так вот, дабы страшная игрушка не попала в руки исламских фундаменталистов, руководство США отправляет на важное задание… целых двух солдат: его корректировщика и снайпера.

Эти двое, но, стоят целого батальона морской пехоты. Читать далее

Обзор игры Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть вторая

Вот и отгремели последние эффекты долгожданной и важной дуэли мальчика, что выжил, и Того-Кого-Нелья-Именовать. По кинотеатрам с уверенностью шествует последняя часть последнего фильма о широко известном колдуне, а по мониторам, соответственно, — игра по мотивам.

Желаешь, я поведаю тебе сказку?

События начинаются ровно с того момента, где все остановилось в прошедший раз. Отважная троица молодых волшебников занимается уничтожением и поиском крестражей, Волан-де-Морт озабочен повышенной выживаемостью Поттера, а Хогвартс живет собственной судьбой под гнетом управлением директора Северуса Снегга.

Сюжет игры полностью соответствует экранизации и — в общем и целом — книге. Исходя из этого просматривавшие оригинал заблаговременно готовы ко всем местным «роялям в кустах».

Те же, кто не знаком ни с кинокартиной, ни с литературным источником, рискуют ничего не осознать из-за очень неудачно расставленных кат-сцен, всплывающих в самые неожиданные моменты и столь же нежданно заканчивающихся. Продолжительность таких заставок варьируется от нескольких секунд до совсем неуместных 5-7 мин.. Читать далее

Bloodborne: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

В юные годы у меня был велосипед — старенький «Школьник» с «восьмеркой» на переднем колесе, треснувшим сиденьем и всегда дребезжащей задней рамой. Кататься на нем я не обожал. Спустя практически пятнадцать лет я как-то зашел в спортивный магазин и заметил шикарный «Стингер» — с амортизаторами, дисковыми тормозами, дополнительной защитой и переключением скоростей от тех самых «восьмерок».

Казалось бы, полная противоположность тому агрегату, что сломал мне детство! Я приобрел его, поездил, а через несколько недель реализовал. Выяснилось, мне просто не нравится ездить на велосипеде.

Это я к тому, что, как бы ни изменялась и как бы ни именовалась следующая игра From Software, она все равно остается тем же «велосипедом», что массовая публика начала осваивать еще с Demon’s Souls.Bloodborne: Обзор игрыБесценно.Родные неприятели

Охотники вышли на улицы: этой ночью город заполонили орды чудовищ. Какие-то районы уже закинуты, но в центре еще ходят люди с факелами и сжигают на кострах огромные чучела. Вы — один из тех самых охотников, и вы чем-то больны.

Читать далее

Прохождение игры Агенты безопасной национальности

Прохождение игры  Агенты безопасной национальности

Помещение агентов.
Берем инфракрасные очки (п1) и включаем свет. Открываем холодильник и берем Бутер. Со столика у зеркала берем пилюли.

Несколько раз включить телевизор, посмотреться в зеркало и взглянуть на микроволновку.
Покажется шеф и попросит позвонить ему. Звоним и приобретаем задание.

Вход на базу.
2 раза роемся в мусорке, берем бутылку молока.
Говорим со сторожем. Используем пилюли на Бутер и скармливаем собаке. По закону жанра собака пилюли выплевывает — берем их и используем на молоко.

Используем молоко на миске собаки, собака засыпает.
Лезем в будку. Идем в новые ворота.

Тамбур.
Кликаем на щиток с инструментами и выбираем правый молоток, идем в дверь для мальчиков.

Опробование Скалдера.
Кликаем на теток в район трусов(нужна 5-ая по счету) уходим в ворота.

Тамбур.
Кликаем на щиток с инструментами и выбираем сковороду, идем в дверь для девочек.

Опробование Молли.
Со стола берем кейс куклу пистолет и камеру.
Камеру вешаем на строение (2-ое слева, чуть левее висящего месяца)

[url=http://stopgame.ru/images/games/3d4b36a5733ce101e3f2ffacbab7a6d2.jpeg][img]http://stopgame.ru/images/games/small_3d4b36a5733ce101e3f2ffacbab7a6d2.jpeg[/img][/url]
Читать далее

Ninja Reflex: Steamworks Edition: Обзор игры

Отгадайте тайную: сборник мини-игр, портированный с Nintendo Wii, да ещё и не лишённый эмоции юмора. Думаете, это игра серии Rayman Raving Rabbids? Как бы не так.

Встречайте, Ninja Reflex.

Как несложно додуматься по заглавию, нам предстоит выступить в роли ученика-ниндзя, познающего премудрости старого боевого мастерства у умелого мастера. Преподаватель сходу заявляет, что ставит перед собой цель тренировку вашей, игрока, реакции и делать это планирует посредством как классических, так и достаточно уникальных способов. Таковых предлагается всего шесть видов: нунчаки, катана, сюррикен, и ловля мух, светлячков и рыбок.

Нунчаками направляться отбивать фрукты, другие предметы и ящики, каковые бодро швыряет старый сенсей, наряду с этим, постоянно раскручивая оружие по верной дуге, напоминающей восьмёрку. Ninja Reflex: Steamworks Edition: Обзор игры

Приглядитесь к мишеням — на них изображены воины Combine!

С катаной возможно поохотиться на призраков-самураев в дремучем лесу — блокируем один из трёх видов ударов и скоро проводим атаку, отправляя рыцарей в забвенье. Читать далее

Обзор игры Terrorist Takedown 2

Обзор игры  Terrorist Takedown 2

Послужной перечень CITY Interactive поведает о польской студии больше чем кто-либо второй. Два антитеррористических трэша под заголовком Terrorist Takedown и трэш не антитеррористический, Sniper: Art of Victory, позорным клеймом блещут на груди разработчиков из государств бывшего соцлагеря. Не смотря на то, что собственный кусок хлеба издатель-девелопер, в одном лице, все-таки имеет. В противном случае, как растолковать появление полномасштабной Terrorist Takedown 2?

Действительно, забегая вперед, стоит воздать игроделам должное – ценой немыслимых упрочнений они сумели перевести собственный детище из разряда подставок под кофе в когорту неприметных середнячков. Столь весомому достижению проект прежде всего обязан новому графическому движку, позаимствованному у трехгодовалой F.E.A.R. И это отнюдь не сарказм.

Если сравнивать с прошлыми поделками видеоряд сиквела смотрится красивым лебедем, а привычные для большинства шутеров эффекты (шейдеры, продвинутое сглаживание) и вовсе приводят к дикому восторгу. Одним словом, прогресс налицо.

Маленькое перемещение вперед отмечается и в части геймплея. Читать далее

Frontlines: Fuel of War: Обзор игры

Frontlines: Fuel of War: Обзор игры

Придумать что-то новое на рынке сетевых шутеров – задача не из легких. Любой новый многопользовательский FPS еще на стадии анонса попадает в разряд Battlefield и Counter-Strike клонов. Тем более, в то время, когда разработкой игры занимаются бывшие сотрудники DICE.

Студия Kaos именно и относится к разряду последних. Большинство служащих компании учавствовала в создании модификации Battlefield 1942: Desert Combat и полноценного сиквела Battlefield 2. По окончании приобретения шведской конторы «электрониками» ее внештатным работникам было нужно обивать пороги вторых издательств. Первой на зов о помощи отозвалась THQ, которая не только пригрела «фрилансеров» под своим крылом, но и выделила им кругленькую сумму для реализации дебютного проекта — Frontlines: Fuel of War.

На то, что паблишер не жалел денег на протяжении девелоперского процесса красноречиво показывают лицензированный Unreal Engine 3 и внушительный масштаб происходящих на экране событий. Сюжет игры повествует о событиях Третьей всемирный войны, разгоревшейся из-за резкого скачка стоимости одного бареля нефти. Читать далее

Прохождение игры American McGee’s Grimm

Прохождение игры  American McGee's Grimm

Итак, вы появляетесь в чудной сказки, что начинает тошнить от данной идиллии. Нужно безотлагательно поменять декорации на более жизненные. Как это сделать?

От храбреца исходит такая негативная энергетика, что пройдя легко рядом, все около изменяется.

Вверху шкала, которая показывает, сколько территории вам еще необходимо захватить, дабы пройти на следующий подуровень. Легко скоро бегаем по территории, пока нам не сообщат, что мы можем идти дальше. В то время, когда продемонстрируют на ворота, двери либо препятствие, которое нам мешает пройти дальше, подходите к нему и нажимая двойной прыжок.

В совершенстве необходимо всю территорию перевоплотить в Преисподняя. В то время, когда вы прошли дальше, и захватите всю территорию.

УПРАВЛЕНИЕ

Q – перемещение влево
W — вперед
E – перемещение вправо
A — налево
S — назад
D — направо
ПРОБЕЛ — прыжок
ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ — вперед
ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ – прыжок

ЭПИЗОД 1
Сцена 1

Захватываем территорию и пробиваем двери. Проходим дальше и опять заполняем местное место мерзостью. Дабы пройти дальше, шкала обязана дойти до третьего пункта. Читать далее

Прохождение игры Far Cry 3

Прохождение игры  Far Cry 3

Наблюдаем вступительный ролик. «Золотая молодежь» наслаждается развлечениями и всеми красотами, каковые лишь может дать роскошный остров Рук Айленд. Но всё это отныне останется только в памяти камеры, которую сейчас держит в руке Ваас. Нас схватили в заложники. Мы находимся в камере вдвоем, вместе с братом Грантом. Ему удается освободиться от веревки.

Подзываем головореза и Грант расправляется с ним. Время от времени навыки, полученные в армии, смогут быть очень нужными. Выбираемся из заточения и, пригнувшись, следуем за братом.

Добираемся до хибары, из стола которой забираем зажигалку, фотоаппарат, карту, планшетник и мобильный телефон. Идем наружу, скрываемся за колодцем. Бросаем камень в правую сторону, дабы отвлечь стоящего у прохода соперника.

Скоро проникаем в постройку, и опять-таки Грант ловким броском убивает неприятеля.

Выбираемся на улицу, вскарабкиваемся в следующую хижину. Выйдем через проход справа и растворимся в листве. Очередной раз бросаем камень в указанную область и скоро прокрадываемся к проходу.

Читать далее

Grow Home: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Полку очаровательных храбрецов игр прибыло. Знакомьтесь, B.U.D. — настоящий ботаник и робот. Его имя так и расшифровывается — Botanical Utility Droid. Основная его задача — собирать по всей галактике их семена и растения. Как раз с целью этого космический корабль M.O.M. (то бишь «М.А.М.А.») высаживает его на поверхность зеленой планеты Star Plant.

Но это не несложная роботоботаническая экспедиция: от ее успеха зависит жизнь в родном мире отечественного дроида.Grow Home: Обзор игры«А я мелкий таковой…»Занимательная ботаника

Дабы добиться собственной цели, B.U.D. обязан в буквальном смысле вырастить громадный цветок — от поверхности прямо до борта «мамы», зависшей где-то за тучами. Для этого приходится взбираться прямо по стеблям, обнаружить ветки и, скажем так, активировать их: после этого ветка начинает бурно расти, извиваясь в различные стороны, а робот, усевшись верхом, как лихой наездник, обязан руководить ею и направлять прямо в одну из огромных живительных спор. Это насыщает отечественный цветок соком.

Лишь «оплодотворив» так все споры, мы возьмём в итоге пара заветных семян, каковые так необходимы главному его маме и «герою». Читать далее