«При создании игры ни одна пуля не пострадала»Wanted – это маленькая серия комиксов про общество наемных убийц, каковые тайно руководят миром с незапамятных времен. Летом прошлого года история Братства воплотилась в фильм, что на отечественные экраны вышел под именем «Очень страшен».
Без оглядки на наигранный пафос и примитивный сюжет, фильм взял хорошие отзывы. По всей видимости, мятежник Уэсли Гибсон и его радикальное прошение об увольнении оказались по душе зрителям. Да и закручивающиеся под немыслимыми углами пули и жаркие перестрелки внесли собственный вклад. Но нас, как игроков, тревожит второе – без оглядки на девятимесячную задержку, Wanted все равно игра по фильму, а это в наше время – все равно что решение суда (как правило).
Из этого и опасения – а не завалит ли студия GRIN такое бескрайнее поле возможностей? Прошлые игры студии помой-му вселяют надежду – Ballistics и Bandits: Phoenix Rising в свое время взяли высокие оценки.
Так выглядит совокупность наведения, полоса белая – неприятель на данный момент погибнет.
Когда-то я был таким как вы
Читать далее
Сказочные персонажи неоднократно становились храбрецами игр. Возможно отыскать в памяти American McGee’s Grimm, The Wolf Among Us, Akaneiro: Demon Hunters и The Path. Последняя представляла собой артхаусный симулятор прогулки Красной Шапочки в чёрном ужасном лесу, придуманный бельгийцами из Tale of Tales. Мы уж не знаем, что в том месте бельгийцев связывает как раз со сказкой, в первый раз литературно обработанной Шарлем Перро, но сравнительно не так давно еще одна студия из данной страны выпустила игру про Красную Шапочку.
Действительно, в версии Woolfe — The Red Hood Diaries основная героиня совсем не беспомощная девочка. Да и бабушка в полной мере способна за себя постоять…
Сердечки, восстанавливающие здоровье, вываливаются не только из поверженных неприятелей, но и из разбитых коробок.
Месть Красной Шапочки
GRIN придумала мрачную стимпанковскую историю, в которой фигурируют не только известный дуэт Красной и Волка Шапочки, но и персонажи некоторых вторых сказок — к примеру, Крысолов, Пиноккио и оловянные солдатики. Волк тут превратился в Антона Вулфа, промышленного магната, что практически руководит городом Ульрика посредством армии роботов, тех самых оловянных солдатиков. Читать далее
Не забывайте крики поклонников серии Command & Conquer, в то время, когда вышла третья часть? «Кейн возвратился, Кейн возвратился! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и продолжительно.
На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и сейчас все с грустью повторяют: «Кейн ушел окончательно, Кейн больше не возвратится…» Вот лишь чем позвана сия скорбь — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, либо же качеством самой игры?
Революции время от времени происходят. Без них никак. Изменяется привычный жанр, изменяются серии, да и разработчики также становятся вторыми. И потому довольно часто привычное преобразовывается во что-то совсем новое. И не всегда это сразу же приводит к восторгу. Не забывайте, сколько криков встало, в то время, когда Dawn of War 2 прекратила быть хорошей RTS?
Игроки, лишь попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, по всей видимости, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но позже они это в обязательном порядке вернут.
Не вернули. И вот парни из Electronic Arts также не планировали этого делать по окончании «беты». Читать далее
А понимаете ли вы, что за последние три года игр о «Формуле-1» не выходило вовсе? Последнее упоминание о «Формуле» датировано 2002 столпом и годом автосимуляции Grand Prix 4 (другими словами «лицензии» не было на ПК восемь лет). Необычное начало статьи, само собой разумеется, но в свете этого факта как-то несложнее наблюдать на проект, посвятивший себя кольцевым гонкам на сверхлегких самолетоподобных автомобильчиках.
Да, и Михаэль Шумахер в том месте также имеется.
Я с детства фанател от «Формулы-1». Возможно, по причине того, что на заре капиталистической России по улицам все больше перемещались полуржавые рыдваны производства СССР. Иномарок в моем глубочайшем «замкадье» было негусто, да и они также подернулись тленом по самые лонжероны… Конечно, ни о каких гонках обращение и не шла. Единственный опыт для того чтобы рода — пронестись с ветерком по пустырям и дворам, попердывая дедовской «копейкой». Эти гонщики сплевывали на пол, курили, ругались матом, и отец категорически мне запретил с ними иметь что-то общее. Но в качестве компенсации продемонстрировал «Формулу-1».
Актуально для платформы: iOS
Какие-то храбрецы игр отправляются в далёкие государства, дабы похитить оттуда полезные сокровища, а другие, к примеру гномы с густыми бородами, предпочитают отбирать у детей конфеты. Стратегия с элементами головоломки «Конфетные преступники — Истории гномов» говорит об этих небольших вредителях, избавляться от которых игроку предстоит в течении множества уровней.Конфеты лучше складывать в громадную кучу — так за ними несложнее следить.Бородатые преступники
Главным храбрецом приключения стал мальчик, взявший в наследство таинственную коробку. Как выяснилось, это — межпространственная конфетная фабрика, и, определив о её существовании, гномы собрали собственную армию и поставили перед собой цель забрать на склады как возможно больше сладостей. Договариваться с ними безтолку — приходится использовать силу, и возможностей для этого у игрока довольно много.
Уровни делятся на пара этапов. Сперва занимаемся переработкой желейных монстров, распределяя их по соответствующим углам экрана. Спустя пара секунд монстр преобразовывается в конфету, выясняющуюся в центре локации.
Не обращая внимания на ошеломляющую популярность детективных произведений Агаты Кристи (Agatha Christie) игродевелоперская братия, до поры, до времени, не торопилась обращаться к творчеству известной писательницы. Исправить сию несомненную неточность вознамерилась основная фабрика адвенчур — канадская компания The Adventure Company, объявившая сходу пять проектов, основанных на бессмертных трудах подданной ее королевского Величества. Очевидно, право заступления первым на игроадаптационный конвейер досталось роману "10 негритят" ("Ten Little Niggers"), потому что тираж и гениальность данной книги сомнений ни у кого не вызывает.
Осознавали это и господа девелоперы, подошедшие к делу разработки Agatha Christie: And Then There Were None ("И никого не стало" — более позднее, политкорректное наименование, пришедшее на смену "тёмному" заголовку) со всей подобающей серьезностью. Для начала в штат игроделов был приглашен небезызвестный голливудский сценарист Ли Шелдон (Lee Sheldon), мгновенно приступивший к написанию сюжетной линии игры. Читать далее
не забываю, первый Alien Shooter мне встретился в виде демо-версии в каком-то клубе. Снаружи он казался очень недорогим продуктом. броские и красочные цвета тайной лаборатории как-то не настраивают на серьезность.
Сбежавшие из чрева исследовательского объекта милые пестрые монстры весело отправились поедать города и поселки, дав целому жанру имя. Кроме того на данный момент, что забавно, последние пострелушки формата «убей их всех» сравнивают с продуктом Sigma-Team. Может, из-за заглавия? Alien Breed, Alien Swarm — напоминает как-то само собой…
О феномене Alien Shooter мы поболтаем в соответствующем эфире SGTV LIVE, а в данной статье обращение отправится о дополнении ко второй части — Alien Shooter 2: Conscription. Да, это не новая игра: графика, навыки а также оружие тут остались такими же. Ну… практически.
Это шеф, это пулемет. на данный момент шеф будет мертвым и весьма спокойным.
Тайна имени
Сюжет Conscription незамысловат так, что кроме того его наличие почувствовать смогут не все. Кратко — нас призывают в армию летом 2020 года. Читать далее
В то время, когда король Ричард Львиное Сердце отправился в Крестовый поход, его брат, принц Джон Безземельный, наглым образом захватил трон. По возвращению, Ричард был схвачен герцогом Леопольдом, запросившим за него выкуп в 100000 золотых. Робин Гуду и его приятелям предстоит собрать деньги и вернуть законного короля на престол.
Перед тем как приступать к прохождению миссий, разрешу себе поведать о навыках и способностях храбрецов игры.
Робин Гуд
1. Стреляет из лука.
2. Оглушает неприятелей ударом кулака.
3. Разбрасывает деньги.
Кроме этого может лазить по стенкам, прыгать и залезать на крыши, в том месте, где это вероятно. В ближнем бою сражается посредством меча и палки, в городе и в лесу соответственно.
Статли
1. Бросает на неприятеля сеть, тем самым нейтрализуя его на некое время.
2. Кидает во неприятелей яблоки.
3. Может притворяться нищим.
Может открывать закрытые двери и связывать оглушенных неприятелей, и лазить по стенкам. В ближнем бою сражается посредством топорика.
Уилл Скарлетт
1. Стреляет камнями из рогатки.
2. Может душить неприятелей. Читать далее
надёжный способ завоевать несколько тысячу геймерских сердец — предложить игрокам что-то уникальное, доселе, нужно, никем не виданное. надёжный способ взять серию оплеух, быть осмеянным и оплеванным — предложить что-то уникальное, доселе никем не виданное. "Что за парадокс?" — спросите вы, недоумевая и заодно прикидывая, не злоупотребляет ли критик некоторыми своеобразными представителями флоры. В действительности, все очень легко. Игровая индустрия начинается весьма скоро, значительно стремительнее, чем кино в свое время. В случае если во время становления синематографа достаточно было продемонстрировать паровоз, окутанный паром, то спустя лет сорок публика изволила потребовать зрелищ, актерской игры, сшибки характеров, уникальных, наконец, идей! Но в случае если произведение, повествующее об одной из наибольших мафиозных семей стало всемирный классикой, поделки о стр-р-рашных инопланетянах, откусывающих ноги всем направо и налево были в том месте, где им самое место — на помойке, то бишь.
Так произошло и с играми. Читать далее
Писать рецензию на продолжение культовой игры, завоевавшей в народе огромную популярность, не легче, чем создавать продолжение хита. Чуть разработчик «схалтурит», «напридумает» в том месте «отсебятины бестолковой», как смотришь, почтовые ящики и форумы уже вовсю кипят от негодования фанатов. Случай с обзором, действительно, более щадящий.
Стоит автору потерять какой-либо момент, раскритиковать игру в прах и пух — вычисляйте, его постигнет та же участь.
И вот тут отлично доверить дело человеку не влюбленному в сериал до беспамятства, что может трезво оценить проект. Фактически, я смело могу причислить себя к данной группе «равнодушных». Мне не столь принципиально важно, похожа «Готика 3» как две капли воды на вторую часть; я, понимаете ли, не буду часами рассуждать, что убрали, а что добавили, и как это отразилось на моей самочувствии. Вместо этого лучше буду оглядываться в сторону TES IV: Oblivion, поскольку как раз как его убийцу позиционировали пиарщики из Piranha Bytes отечественную обозреваемую Gothic 3.
Сюжет, не обращая внимания на всю собственную простоту, дает разработчикам довольно широкие возможности для воистину увлекательных квестов. Читать далее