Улетные обзоры

Обзор игры Age of Empires 3

Обзор игры  Age of Empires 3

По окончании досконального изучения изрядно нашумевшей шесть лет назад Age of Emperies 2: Age of King, игровая аудитория замерла в ожидании третьей, полноценной, части стратегического сериала от Брюса Шелли и К . Ожидали как-то по собственному, по особенному. Кто-то эмоционально вел себя на игровых форумах, требуя срочно выложить играбельную демо-версию, а кто-то легко негромко сидел и помалкивал, только в глубине сердца ощущая, что грядут перемены. Так оно и вышло. Нежданно-негаданно — дело было в марте – все перевернулось кверху дном!

Пестрящие скриншоты вырвались из закромов девелоперов прямиком на блестящие страницы красочных изданий, сайты стали захлёбываться от потока нахлынувшей информации. «AoE 3 быть», — выкрикивал мир. Спустя полгода мы уже игрались в демку, в полной мере удобоваримую и без важных багов. Значит… Да-да, все верно. Не так долго осталось ждать в каждом доме, где имеется компьютер, будет установлена эта прекраснейшая игра, заслуживающая наивысших похвал!

Ensemble Studios в который раз доказала, что делать хитовые реальновременные стратегии — только их прерогатива. Читать далее

Прохождение игры AGON: The Mysterious Codex

Прохождение игры  AGON: The Mysterious Codex

Эпизод 1: Английский Английский Музей, 13 октября 1903

Осмотрите стол, прочтите почту и газету. Запомните номер телефона Смайта — 55-523. Вскройте конверт и прочтите письмо от некого ВК.

В папке с документами прочтите древнюю рукопись.

Посмотрите на карту, висящую на стене, — она пригодится в будущем. Подойдите к книжному шкафу и пролистайте все книги, каковые возможно забрать. Запомните, где лежит книга с письменными языками мира, она вам также не так долго осталось ждать потребуется.

Выходите из помещения и идите налево, к кабинету директора. Конечно, она закрыта. Разворачивайтесь и идите в противоположный финиш коридора.

Через запасной выход спускайтесь вниз.

Поговорите с охранником Суонсоном. Просмотрите блокнот, лежащий на столе. Поговорите с охранником еще раз, и в итоге Вы получите ключ от кабинета директора.

Поднимайтесь наверх и открывайте кабинет. Заходите и включите свет выключателем слева. Это кабинет секретаря директора Смайта.

Пройдите к шкафчику у окна и заберите из него бутылку виски. Подойдите к столу и осмотрите. Читать далее

StarCraft II: Heart of the Swarm: Обзор игры

Пара рас, ресурсы, строения и «юниты». Это полный перечень всех нужных компонентов большинства стратегий прошлого века. Примитив?

Нет, классика. Это как Пушкин в литературе — потрясает, воодушевляет и удивляет. Но так как мало людей на данный момент способны упиваться поэзией русского гения днями напролет.

В этом смысле StarCraft 2 — необычное явление. Реализуя старенькую механику стратегий далекого прошлого, игра однако имеет огромное количество фанатов во всем мире.

StarCraft 2: Heart of the Swarm — один из тех проектов, о которых, в принципе, все знаешь еще до их выхода. Все оценки в умах уже проставлены до релиза. Никто не сомневался, что Blizzard лицом в грязь не ударит.

Она и не ударила.StarCraft II: Heart of the Swarm: Обзор игрыРазмер не имеет значения. Керриган круче.Зерги несовместимы с машинными интерфейсами

Мыльнооперный сюжет развивает историю о сложных и ужасных взаимоотношениях Сары Керриган, Джима Рейнора, Арктура Менгска и других известных персонажей. Прирученная в конце Wings of Liberty Сара представляет собой что-то среднее между человеком и зергом: и одежду людскую надела, и с людьми уживается без переломов и травм, и сердце ее пылает искренними эмоциями к Джиму. Читать далее

Fort Zombie: Обзор игры

Rule 17. Don’t be a hero.
к/ф «Вам очень рады в Zомбилэнд» (2009)Сейчас среди зомби стало модно заниматься спортом. Покойнички большое количество и скоро бегают, кушают диетические каждое утро и низкокалорийные мозги делают зарядку. Подтянутые и энергичные, сейчас они смогут легко угнаться за любым обладателем серого вещества и перелезть через самую высокую стенке.

Такими мы видим оживших мертвецов в обеих частях Left 4 Dead, в Killing Floor, в кинокартине Zombieland – да большое количество еще где, всего не перечислишь.

Но и в мире зомби имеется собственные лентяи. Они едят лишь жирные холестериновые мозги, теряют на ходу конечности, а уж о том, дабы скоро бегать, смогут лишь грезить. Таких «черепашьих» мертвяков возможно встретить в Fort Zombie – боевике с элементами RPG от студии Paradox Interactive.

Окажется ли данный проект занимателен? Либо протух за время разработки?Fort Zombie: Обзор игры

взглянуть на это лицо. Какая одухотворенность!

Восход солнца кого-то в том месте

Приключение начинается с весьма «стильного» меню – с заляпанной кровью доски, на которой выведено белым наименование игры, и чёрный фон с изображением разъяренных мертвяков. Читать далее

Прохождение игры Охотник на Дракулу

Дом Мины

Разговариваем с Миной, и предлагаем ей отправиться с нами на прогулку. Женщина соглашается и удаляется, дабы привести себя в порядок. Безотлагательно, осматриваемся. С кресла берем газету, читаем заметку и подходим к столику. Берем фото Джонатана и просматриваем подборку газет.

Нас интересует газета от 06 сентября, четверг. Читаем ее. Проходим вглубь помещения, раздвигаем занавески на стене, и видим карту Лондона.

Сопоставляем все факты, каковые мы определили из газет, берем красный карандаш и ищем на карте все точки, о которых говорилось в заметках, а после этого соединяем каждую точку с той, куда по словам свидетелей, скрылся преступник (дабы прочертить линию, устанавливаем карандаш в нужной точке, нажимаем левую клавишу мыши и, не отпуская ее, ведем к второй нужной нам точке). От церкви Св. Георгия проводим линию в направлении вокзала Виктория. От точки на мосту Саусварк ведем линию в направлении галереи Тэйт. От Юстан-Роуд ведем линию в направлении собора Св. Георгия.

От ж.д. станции Нью-Кент-Роуд ведем линию в направлении Национальной галереи. Читать далее

Conflict: Denied Ops: Обзор игры

Conflict: Denied Ops: Обзор игры

С самого рождения Pivotal Games получает на судьбу единственным методом: клепает псевдотактические шутеры под вывеской Conflict. Причем планка качества, от игры к игре, остается на одном и том же уровне – поразительный застой. Но к несчастью для разработчиков, соперники, наоборот, прибавляют с каждым разом.

Так что, в случае если еще недавно приключения четверки бравых спецназовцев имели возможность сойти за рака на безрыбье, то сейчас им уготована куда нехорошая участь.

Но, в этом случае уничтожать оплот мирового терроризма придется в компании всего двух бойцов и только в режиме от первого лица. Робкие попытки авторов внести хоть какие-нибудь трансформации в дряхлую механику разбились о жёсткую действительность еще на стадии заложения концепции проекта. Первоначально планировалось выпустить игру под новым заглавием Crossfire, ознаменовав тем самым начало очередной серии технотриллеров, но, маркетологи паблишера рассудили в противном случае, сделав вывод, что для максимизации прибыли (в случае если таковая, само собой разумеется, покажется) лучше покинуть ветхие паспортные эти.

Читать далее

Asterix: MegaSlap: Обзор игры

Натертый, ноющий палец, испачканный круговыми разводами экран — в случае если вас никоим образом не смущают эти досадные события, каковые в обязательном порядке будут иметь место по окончании знакомства с игрой, то израсходовать священный американский доллар возможно. Для благоприятного знакомства с Asterix необходимо просмотреть хотя бы один из тех французских фильмов с участием Жерара Депардье (Gerard Depardieu), в которых упрямые галлы противостоят Цезарю. В случае если еще не успели — ничего ужасного, потому что на данный момент самое время.Asterix: MegaSlap: Обзор игрыВсе начинается как-то так…Астерикс против римлянина

Вот это мы именуем примитивнейшим геймплеем. Для Asterix: Megaslap знание законов главных жанров игр совсем не требуется. Не пригодится и запоминание хитроумных клавишных комбинаций, кроме того память либо сноровку тренировать не придется. Достаточно совладать с главным перемещением указательного пальца.

Трем-трем-трем против часовой стрелки экран и даем сочного апперкота какому-то римлянину. По окончании чего вас ожидает занятное созерцание полета бедолаги, у которого губы будут развеваться на ветру. Читать далее

Обзор игры Anomaly 2

Несколько лет назад уникальная Anomaly сумела доказать, что хороший tower defense возможно не меньше занимательным по ту сторону баррикад. Кроме того на данный момент в магазинах приложений для вашего любимого девайса полно пускай и прекрасных, но незатейливых, похожих друг на друга игр про «защиту башни». Глазу не за что зацепиться.

Сейчас вы осознаёте, что Anomaly 2 выглядит в этом болоте вторичных идей настоящей жемчужиной. Мы внимательно изучили «tower defense в обратную сторону» и торопимся поделиться собственными впечатлениями. В случае если что, Anomaly: Korea — это не полноценный сиквел.

Обзор игры  Anomaly 2Капитан Пуаз все доходчиво растолковал.
Оборонительное наступление

Кардинальное отличие сиквела от первой «Странности» — это наличие продвинутой режиссуры в сюжетных миссиях и совсем другой подход при формировании наступательного отряда из боевых автомобилей. И вдобавок вторая часть была очень скоротечной, ну и с проблемой поиска товарищей по мультиплееру вы совершенно верно столкнетесь. «Сингл» способен привлечь должное внимание, исходя из этого беседы прежде всего поведем о нем. Читать далее

Sid Meier’s Civilization 4: Обзор игры

Sid Meier's Civilization 4: Обзор игры

Примерно раз в 3-4 года стратегические самородки из Firaxis во главе со своим вдохновителем и бессменным предводителем Сидом Мейером (Sid Meier) выдают на гора новую порцию игросчастья, гордо именуемую Civilization. 2005-ый, ко общей эйфории, и пришелся на появление нового витка культовой серии.

Первое новшество, мгновенно кидающееся в глаза — графика. Но назвать ее похорошевшей язык, увы, не поворачивается. Она стала второй. Трехмерной. Очевидно, смена визуальной составляющей повлекла за собой значительный прирост системных требований, демократичными каковые возможно назвать только с громадной натяжкой. Но, собственных "металлических" запросов Civilization 4 не оправдывает, да и ожидать каких-либо графических откровений от походовых стратегии сейчас не приходится.

Так что смиритесь с остроугольной отделкой и деревянной анимацией большинства юнитов, изрядно приправленной детализацией не первой свежести. Благо замечать перечисленные выше "красоты" приходится только в ходе боя и при большом приближении камеры. Читать далее

Обзор игры Necropolis

Студия Harebrained Schemes стала известна по окончании того, как в 2013-м году, благодаря успешной кампании на Kickstarter, выпустила пошаговую киберпанк-RPG Shadowrun Returns, созданную во вселенной одноимённой «настолки». В то время жанр данный был, скажем так, не самым актуальным. И спустя три года, по окончании нескольких дополнений к Shadowrun Returns, студия производит ещё одну RPG, но в этом случае куда более трендовую — в настоящем времени, с процедурно генерируемыми уровнями и с явным влиянием Dark Souls.

Не смотря на то, что и без костров.

Обзор игры  NecropolisОружие отличается не только суперударами, но и скоростью атаки.
Однообразие видов

Но, костры (у которых нельзя сохраняться и восстанавливать жизненную энергию) вы станете видеть в Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve систематично — это явная ироничная отсылка к творчеству From Software. Кроме этого систематично попадаются однообразные тёмно-серые помещения с постаментами, статуями, останками каких-то огромных чудищ, припрятанными по углам горшками и сундуками. Состав неприятелей на первых уровнях также не блещет разнообразием — скелеты, агрессивные бородатые старички, закованные в латы рыцари со щитами, летающие и больно стреляющие сферы. Читать далее