Улетные обзоры

Driving Speed Pro: Обзор игры

Время от времени хочется легко тупых гонок, с вами не бывало такое? Что-то из разряда Need For Speed Underground, но еще легче, дабы включить и сходу кататься. В случае если имеется экономическая совокупность — классно, поскольку за просто так уже десятилетие не гоняются, скучно это. Что еще необходимо? Запросы различные, но имеется часть аудитории, которой нужны низкие системные требования.

Играются эти люди на ноутбуках либо ветхих-ветхих компьютерах. И то и другое — для работы, но время от времени что-то побуждает отвлечься-развлечься. В большинстве случаев, эти потребители в индустрии по большому счету не секут, а потому берут что угодно, только бы соответствовало жанровым предпочтениям. Driving Speed Pro эксплуатирует низменный прием — пользуется неразборчивостью клиента.

Аннотация говорит о фотореалистичной графике и фантастически умном ИИ, а что «под капотом» — мы на данный момент разберемся. С пристрастием.Driving Speed Pro: Обзор игры

Цветные непонятные штучки по бокам — это зрители. Вон их какое количество. Они классные и плоские.

Аскетизм

С первых же секунд игра поражает. Нет, не какими-то революционными эффектами, оформлением либо карамельными красотами. Читать далее

Обзор игры Zenith

Anachronox, The Bard’s Tale, DeathSpank, South Park: The Stick of Truth — вы точно уже додумались, что объединяет все эти ролевые игры. Верно, обилие юмора, пародии и сатиры на застоявшиеся жанровые стандарты, на фильмы, современную культуру и ещё всевышний знает на что. Сейчас в данный последовательность возможно поставить и Zenith — игру с ласкающим ухо каждого петербуржца заглавием, тоннами юмора, броскими персонажами, увлекательным сюжетом… и совсем страшным техническим выполнением.

Обзор игры  ZenithИгра переведена — и очень удачно — на русский язык.
Волшебство не пропьёшь

Главный герой Zenith — волшебник Аргус Винделл, что когда-то искал Очень Важные Артефакты для Империи людей, расшифровывал древние тексты и проводил сакральные ритуалы. А позже один из этих артефактов поработил солнцеликого Императора, возжелавшего получить невиданную ранее силу и разбить, наконец, эльфов, и перевоплотил его в коварного летающего злодея — он сейчас призывает драконов, сеет смерть и открывает порталы в преисподняя и обратно.

Аргус, ощущая частично и собственную вину в случившемся, ушёл в затяжной запой и начал работать простым аптекарем, что реализовывает зелья от газиков для аналог и котов виагры для главаря местной мафии орков. Читать далее

Spintires: Обзор игры

Полноценная игра, выросшая из технодемки либо поделки «для собственных» и других несерьезных опытов, — таким на данный момент никого не поразить. Уже давно возвратилось то время, в то время, когда разработчик имел возможность в одиночку писать код, заниматься дизайном, придумывать сюжет и удачно реализовывать собственный творение. Инструменты наподобие полноценных игровых движков, дешёвых всем за ничтожную стоимость (а время от времени и вовсе безвозмездно), и сервисы наподобие Kickstarter либо Greenlight разрешают любому желающему попытаться собственные силы в нелегком деле создания собственного шедевра.

Кто-то проходит данный путь до конца, а отдельные счастливчики получают мирового признания.

Spintires представляет собой хороший пример как раз для того чтобы развития событий. Пять лет назад — маленькая программка, демонстрирующая возможности движка Havok, а сейчас — полноценный симулятор… советских тягачей-внедорожников? непролазных таежных дорог? самой реалистичной грязи в играх? всего этого совместно? Давайте разберемся.Spintires: Обзор игрыДовольно легкий УАЗ разрешает ездить достаточно скоро, но опасается глубоких луж и может намертво застрять в колее, если не своевременно сбавить скорость.Кругом пятьсот
Читать далее

Обзор игры Петька 9: Пролетарский гламуръ

Серия квестов "про Петьку и Васильивановича" — это такое особенное развлечение специально для России. Ни в одной второй стране не осознают, чего же забавного в похождениях двойника его Ивановича адъютанта и Василия Чапаева и собутыльника Петьки. Ну юмор таковой — особый, тайный. Но нам нравится, игру берут, а потому "Петька" пережил аж 8 итераций, сейчас щеголяя цифрой "9". Весьма хорошо, согласитесь.

Кроме того лучшие приключения от LucasArts не могли похвастаться подобным числом серий. Но вот вычислять количество показателем качества не следует, тем более в этом случае. Но, и принцип "чем больше — тем хуже" не всегда верен.Обзор игры  Петька 9: Пролетарский гламуръ

Это вам не что-то в том месте, а путешествие во времени.

Мокрое дело, девятый номер

Первые десять мин. игры будут посвящены только воде. Плывёт отечественная бравая компания — Василий Иванович, Анка и Петька-Пулемётчица — откуда-то на странном жёлтом катере. По дороге заправляются соляркой из неизвестных источников, да первачом с ближайшей пасеки.

Читать далее

Драконика: Обзор игры

Бесплатных MMO в наше время развелось аки псов нерезаных. Они мелькают на рекламных баннерах, зазывно предлагают стать лучшим в чем-то в том месте, победить кого-то (либо всех), открывать новые миры, путешествовать, получать и другое, другое, другое. Все замечательно, помой-му, у нас имеется очень широкий рынок разномастного MMO-продукта.

И любой говорит, что он — неповторимый… На деле же большая часть изюминок или где-то уже использованы, или не занимают примечательную часть игрового процесса, или легко отстой. Получается таковой ком из однообразных миров — практически все неинтересные.

Приблизительно с этими мыслями я и брался за «Драконику». Опыт — чистый. До входа в нее я не воображал, с чем имею дело. Намерено, дабы не замутнить вывод чужими размышлениями и мыслями. Мне думалось, что на данный момент я замечу очередную тупую историю про драконов, возведенную в абсолют и продублированную в заглавии; четыре-пять очевидных классов и бескрайние убивательные поля, по которым бродят полуфабрикаты опыта, шмоток и денег с различными волшебными особенностями.

Читать далее

Обзор игры Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

Если вы, проглядев скоро картинки и оценку, не закрыли страницу и не отправились бороздить просторы Сети, то у вас на данный момент появляется резонный вопрос: «Что это за херня?» Вот и в то время, когда Константин Т. внес предложение мне эту игрушку на рецензирование, я задал ему такой же вопрос: «Что это за херня?» И вдобавок, в то время, когда я лишь обучался писать обзоры, мне говорили, что во вступлении в обязательном порядке обязан находиться вопрос. И я знаю подходящий: «Что это за херня?»

Paradox — мало необычная компания. Она то ли пробует поддержать равновесие и сохранить баланс во вселенной, то ли делает какую-то еще более серьёзную миссию, но Paradox-разработчик и Paradox-издатель — это две такие разные конторы, что, встретившись на улице, они чуть ли не постарались бы столкнуть друг друга на проезжую часть, чтобы кого-то из них сбила машина.Обзор игры  Darkest Hour: A Hearts of Iron GameВыдержите наблюдать на такую карту часов этак тридцать?Ежемесячно компания анонсирует новые проекты от сторонних девелоперов.

Значительно чаще — это какой-то весьма уж узконаправленный треш, осознать целый кошмар которого смогут лишь 3% пользователей. Читать далее

ArmA 2: Operation Arrowhead: Обзор игры

«Видя бой со стороны, любой мнит себя стратегом»
Козьма ПрутковОколо года назад стартовали продажи легендарного среди любителей хардкора тактического шутера ArmA 2, что мы авансом высоко оценили и, как выяснилось в будущем, не напрасно, потому, что к нынешнему моменту по окончании череды патчей игра лишилась очевидных недочётов, были исправлены бессчётные баги. Следующим шагом к успеху товарищей из Bohemia Interactive Studio, что базируется в прекрасном чешском городе Прага, стала разработка объемного дополнения к ArmA 2 называющиеся Operation Arrowhead («Операция Стрела»), превратившегося к релизу в самодостаточный проект на легко доработанном движке Real Virtuality 3. Вас ожидают новые нелинейные боевые действия, восточная история, подобно зеркалу отражающая реалии геополитики современных государств, замечательная боевая техника и высокотехнологичные примочки для воинов. Удалось ли девелоперам воплотить в судьбу все собственные задумки, либо «Стреле» суждено потонуть в бессчётных багах — вы определите из отечественного обзора. Читать далее

Крылатые хищники: Обзор игры

Сложно было поверить, что Gaijin Entertainmen, Кольца «и создатель Братвы» и «Бумер: Сорванные Башни», сможет не опозорить славное имя «Ил-2». Все-таки эта серия авиасимуляторов — чуть ли не лучшее, что смогла породить отечественна игровая индустрия. А тут за другое продолжение берутся те, кто создавал легкие развлекушечки для подростков, любителей и фанатов Гоблина одноименных фильмов.

Вот сейчас нам и предстоит вынести решение — хороши ли «Крылатые хищники» собственного прародителя либо же стоит навеки забыть о них?Крылатые хищники: Обзор игры

Неизменно приятно видеть такие кадры. Сели неприятелю на хвост, совершенно верно разрешили войти очередь, подожгли двигатель и сейчас уходите ввысь, наслаждаясь собственной маленькой победой.

История одной аркады

Если вы заберёте коробочку с игрой, то нигде в том месте надписи «Ил-2» не отыщете. Проект именуется «Крылатые хищники». Без каких-либо добавлений. Но в случае если копнуть мало глубже и взглянуть, откуда крылья растут у местных самолетов, то окажется, что с консолей.

Это обычный порт, адаптированный под PC, что на Xbox именовался IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Читать далее

Brotherhood of Violence: Обзор игры

Компетентный файтинг, как подсказывает нам опыт, — слабо совместимая с мобильниками вещь. Кроме того самый навороченный сенсор не в состоянии заменить кнопки. Соответственно, скорость не та, отзывчивость хромает, разработчики вынуждены идти на замедления и искусственные «упрощения» игрового процесса.

Brotherhood of Violence — вовсе не чистокровный файтинг, что отлично оправдывает его сниженную динамику. Это, в случае если желаете, симулятор уличных драк. А вот как он увлекательный, не обращая внимания на собственную «притупленность», — вопрос очень важный, ответ на что мы на данный момент постараемся отыскать.Brotherhood of Violence: Обзор игрыДиалоги пробирают собственной литературностью.Брат за брата

Выбираем одного из двенадцати заявленных бойцов (в начале доступно меньше), наблюдаем стилизованные под кино из 80-х ролики и отправляемся бить наивные морды. Вот что такое Brotherhood of Violence. Управление простое и отзывчивое — словно бы ожидает отклика не всегда внимательного игрока.

Геймплей выстроен так, что на продумывание серии ударов время у вас совершенно верно найдется. Читать далее