Улетные обзоры

Обзор игры Platypus 2

Обзор игры  Platypus 2

Платипус – это утконос, необычное, гибридное животное. Когда-то в Европе их чучела, привезённые издали, вычисляли подделками. Утконосы обижались, но спорить не могли.

По причине того, что были набиты опилками.

Пластилин – это материал для развития художественных талантов у детей. По крайней мере, так вычисляют многие родители. А ещё с его помощью сняты многие хорошие, но на данный момент уже непопулярные советские мультфильмы.

Сейчас они объединились и идут к вам. В Platypus 2 спорить не имеет возможности как раз игрок, не смотря на то, что до опилок дело и не дошло, по крайней мере, пока что. А утконосы и пластилин правят балом.

Последние, действительно, лишь в заглавии.

Кстати, в случае если Platypus – 2, то где-то должен быть и первый. Я что-то пропустил?
Как выяснилось, не так уж и большое количество. Горизонтальный скролл-шутер, единственный занимательный момент, в котором, это, фактически, задумка. Вылепить из пластилина целую игру додумается не каждый.

Заставляет отыскать в памяти детство, в то время, когда как раз способности летать вылепленным тварям и не хватало. А тут всё, и сходу! Читать далее

MX vs. ATV: Reflex: Обзор игры

Жанр очередного творения Rainbow Studios, созданного в сотрудничестве с THQ, выяснить достаточно сложно. MX vs. ATV: Reflex — это не просто гоночная аркада.

Вернее, она не есть ею абсолютно процентов. Благодаря разработчикам езда по автостраде и управление транспортом стали сейчас не таковой уж легкой, но достаточно увлекательной задачей.

Смотри в оба

Наименование нового проекта серии бьет, как говорится, в самое яблочко. Reflex — именно на этом сейчас выстроен целый геймплей. Множество режимов (что в одиночной игре, что в мультиплеере), приличный выбор и разнообразие дорог средств передвижения делают каждое соревнование непохожим на прошлое, а любой заезд неповторимым.

Кроме того в случае если это совершенно верно та же автострада, которую вы решили перепроехать, например, чтобы занять более высокую позицию в рейтинге. Я попытаюсь пояснить, в чем же тут дело.MX vs. ATV: Reflex: Обзор игрыК сожалению, девочки тут на слабенькую троечку.Во-первых, благодаря хорошему графическому воплощению идей в MX vs. ATV: Reflex любой транспорт оставляет по окончании себя неповторимый след на дороге.

Читать далее

Обзор игры Alien Shooter: Vengeance

Обзор игры  Alien Shooter: Vengeance

Индустрия электронных развлечений с каждым годом порождает все более и более "навороченные", как в технологическом, так и в "контентном" замысле проекты. Шутеры обзаводятся ультра реалистичными графическими движками, новомодные RPG щеголяют тысячами NPC и бескрайними виртуальными просторами, стратегические тайтлы сталкивают лбами громадные армии, а разнокалиберные симуляторы "симулируют" уже так правдоподобно, что иногда начинаешь сомневаться, где тут вымысел, а где действительность. Но, наслаждаясь плодами неминуемого прогресса, временами хочется на спинку кресла и совершить остаток дня в компании с простенькой и незатейливой "игрушкой", талантливой подарить пара часов чистого наслаждения, не требуя вместо дорогущего "железа" и активного мыслительного процесса.

Два года назад студия Sigma Team, насчитывающая всего 7 сотрудников, явила миру спиномозговой экшен Alien Shooter — проект, что полностью удовлетворял перечисленным выше требованиям. Читать далее

Back to the Future: The Game — Episode 1. It’s About Time: Обзор игры

Здравствуйте, дорогие телезрители. Ой. Простите, перепутали легко. Тут Back To The Future опять на экранах, легко совершить ошибку. Действительно, сейчас нам предлагают не просто следить за событиями, а принять в них участие лично. С нами в студии вторая студия под говорящим заглавием Telltale.

Все знают, что вот данный конкретный создатель рецензий пристрастен и необъективен, в то время, когда дело касается игр от Telltale. По причине того, что никакая вторая компания не в состоянии сделать проект по фильму так, что в него вправду хочется играться.

Уточним: не просто по фильму, а по Back To The Future. Как бы ни было заезжено слово «культовая», нельзя не применить его, воображая трилогию Роберта Земекиса о приключениях Эммета Брауна и Марти МакФлая. Да, разработчики взялись не просто за сложную, а за архисложную задачу.

Посмотрим, как им удалось с ней совладать.Back to the Future: The Game - Episode 1. It's About Time: Обзор игрыИмеется вещи, на каковые возможно наблюдать вечно: вода, пламя, песок, поверженный Бифф Таннен.Сдал назад — попал в будущее

В большинстве случаев игры по кинолентам делают двумя главными методами: или доверяют второстепенным персонажам целый тяжёлый груз другой сюжетной линии, или ваяют продолжение событий источника в исполнении главных героев. Читать далее

Обзор игры Biohazard 4

Обзор игры  Biohazard 4

Сериал Resident Evil для консольщиков – это практически то же самое, что ленты Ромеро для любителей фильмов кошмаров. К сожалению, классика зомби-хоррора до PC постоянно добиралась с громадным опозданием. Да и уровень качества портирования было не фонтан: кривое управление, страшненькая графика… Ну не обожает Capcom отечественную платформу, что сделать. Но недочёты с лихвой искупались густой воздухом страха. Как и любое живое существо, человека ужасает идея, что его смогут съесть, причем съесть живьем. В то время, когда все улицы города кишат полуразложившимися мертвецами, жаждущими свежей плоти, появляется какое-то особенное чувство безысходности и одновременно острое желание жить.

Лично меня больше всего постоянно волновал один вопрос – что ощущает человек, зараженный смертельным вирусом, но еще находящийся в здравом рассудке? Набраться смелости и наложить на себя руки, или до последнего оттягивать неизбежный финиш и превратиться, в конечном итоге, в жестокого монстра? Нелегкий выбор.

Но отбросим лирику, господа. Resident Evil 4 – это не про зомби, и по большому счету он не из отечественной песочницы. Читать далее

Onimusha 3: Demon Siege: Обзор игры

Onimusha 3: Demon Siege: Обзор игры

Разработчики всей земли сетуют, что игроки не понимают их инновационных идей, изюминок и новшеств, заложенных в геймплей. Популярностью пользуются лишь открыто коммерческие проекты. Кроме того превосходная Civilization 4, взяв высокие оценки от игровой прессы, принятая ветхими поклонниками вдумчивого геймплея, не взяла широкого признания у геймерской общественности.

А вот на азиатских просторах деятельно, если не сообщить бурно, развиваются средненькие, по уровню выполнения, игры, с продолжением новым и каждым дополнением повышающие уровень качества и аудиторию поклонников. «Японские» ролевые игры и экшены отличаются некомбинаторными ударами, линейным (направляться отметить, достаточно обаятельными) героями и мощным сюжетом – время от времени забавными, время от времени грустными, время от времени хорошими, а частенько – одиозными.

Veni, vidi, vici

Onimusha 3: Demon Siege – основной консольный блокбастер прошлого лета. Недавно порт данной игры показался и на РС. По продажам Onimusha 3: Demon Siege собрала около двух миллионов копий. Читать далее

Корсары: Возвращение легенды: Обзор игры

Корсары: Возвращение легенды: Обзор игры

Разочарованные океаном багов и тотальной недоделанностью «Корсаров 3», фанаты наконец взяли долгожданный презент. «Возвращение Легенды» направляет серию по верному пути, с которого она свернула, начиная с попсовых «Пиратов Карибского Моря». К счастью, нашлись в «Акелле» яркие головы, заметившие в какую пропасть катится лучший некогда морской симулятор эры парусников. Причем сейчас слово симулятор возможно использовать без определенной натяжки, в самом что ни на имеется подлинном его смысле – внимание к мелочам стало столь пристальным, что «ВЛ» в самый раз сравнивать с Silent Hunter.

Шкура морского волка

Удивление, граничащее с шоком, появляется еще с момента генерации персонажа, в то время, когда нам позволяют выбрать один из десяти(!) уровней сложности. Дотошные любители реализма смогут ко всему другому отключить возможность сохранения (выручать игру разрешат лишь в церкви) и автоматическую перезарядку пистолета на протяжении драки. Но поверьте, уже на уровне “Корсар” станет совсем не до шуток. Собственного первого соперника я потопил только на следующий день игры по окончании ожесточенной получасовой баталии, постыдно проиграв до этого пара схваток.

Читать далее

Обзор игры Forza Motorsport 4

Противостояние гоночных симуляторов Forza Motorsport и Gran Turismo до недавнего времени казалось очень надуманным. Соперник от Микрософт с тяжеловесным, бесконечным и многофункциональным продуктом стараний команды Polyphony Digital соперничать не имел возможности. По окончании выхода упрощенной до безобразия третьей части казалось, что разработчики и дальше отправятся по непопулярной тропе тотальных упразднений. В этом свете заявленная помощь автосимулятором котроллера Kinect была воспринята в полной мере сдержанно — «Форцу» обладатели Xbox 360 начали уже тихонечко ненавидеть. Тонны незацензуренной критики, каковые ушат за ушатом заливали тематические форумы, не прошли мимо создателей Forza.

Сериалу помогли выбраться из непредвиденного нокаута чтобы уже четвертая часть смогла составить хорошую борьбу Gran Turismo 5 а также обыграть ее по многим позициям. Совсем как в крутых фильмах про боксеров из 80-х: сперва их долго-долго бьют, они падают, вспоминая все памятные моменты общения с мамой, девушкой и тренером, а позже на последнем издыхании поднимаются и дают в «щи» недоумевающему сопернику. Читать далее

Elven Legacy: Siege: Обзор игры

Повальная интеллектуальная деградация компьютерных игр удручает. Некогда важные высоколобые серии в угоду рыночным тенденциям меняют ориентиры и преобразовываются в рассадники пышных тщетных зрелищ, прямого безыскусного геймплея. Время от времени это хорошо, время от времени кроме того очень увлекательно, но через чур уж масштабно сие явление.

Ком продуктов-клонов, казуальных, пропитанных штампами и избитыми приемами, неуклонно возрастает, придавливая под собой все больше любимых франчайзов. И потому особенно ценишь, в то время, когда на свет появляются проекты, подобные "Кодексу войны". Умные, увлекательные и упрямые.Elven Legacy: Siege: Обзор игры

Иногда в битвах появляются забавные либо зрелищные моменты.

"Кодекс войны" — серия пошаговых вагеймов не для всех. Она эксплуатирует такое дикое и изощренное на первый взгляд развлечение, как "save/load". Создал тактическую схему, воплотил – антагонисты истребили полвойска. Скрепя зубами загружаешь прошлый движение, пробуешь снова. Не работает. И опять курсор тянется к плашке "Загрузить".

Читать далее

Building & Co.: You Are the Architect!: Обзор игры

Тема строительства городов в игровой индустрии раскрыта не всецело. Со времен незабвенной SimCity разработчики не уделяли внимания этому животрепещущему нюансу людской судьбе в собственных творениях. И совсем напрасно!

Вследствие того что для вдумчивого геймера, склонного к творчеству, возможность самостоятельно возводить строения, улицы и целые мегаполисы, непременно, заманчива.

Разработчики из Creative Patterns решили восполнить создавшийся пробел и выпустили занимательную по задумке стратегию Building&Co: You are the Architect!, в Российской Федерации известную как "Город под ключ". Проект оказался разносторонним и максимально реалистичным. С динамичностью и яркостью — уже сложнее.Building & Co.: You Are the Architect!: Обзор игры

Рисуем замысел. Не курим, а рисуем.

Что нам стоит дом выстроить…

Фактически, и игрой-то градостроительный симулятор назвать возможно лишь с некоей натяжкой. Разработчики решили подойти к делу максимально без шуток, предоставив нам возможность не просто побаловаться архитектурными штучками, а реально ощутить себя в "шкуре" архитектора, менеджера проекта, бригадира-и инженера планировщика. Читать далее