Улетные обзоры

Обзор игры Crysis Warhead

Демонстрация событий "под другим углом" в играх употребляется в далеком прошлом. Навскидку возможно упомянуть серию Half-Life (два официальных дополнения говорили о той же трагедии, лишь от другого лица) либо Resident Evil, где разрывы между частями бывали всего-то в пара часов. Вот, фактически, и Crytek возможно поздравить с почином.

Бритый

Выясняется, пока Nomad ловил тонны свинца хрупким нанокостюмом и сражался за честь американского линейного корабля, захваченного инопланетянами, его соратники решали не меньше серьёзные задачи. С главным храбрецом дополнения мы виделись — это Psycho. Циничный и обозленный, он всё время рвется в бой и всегда изрыгает смачное "fuck" в бесчисленных вариациях.

Но, пробегать вступление, смакуя заодно знакомство, не придется, потому, что его попросту нет — в миллионный раз мы видим сюжетную завязку "сбитый над полем боя вертолет", хорошего ура-патриота, извлекающего раненого сослуживца из кабины, а после этого уже HUD и четкое указание надрать зад всем нехорошим юношам. Читать далее

BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two: Обзор игры

Все хорошее когда-нибудь заканчивается. Кен Левин (Ken Levine) уходит из Irrational Games, а вместе с ним уходит целая… Нет, давайте откажемся от прощально-ужасного пафоса, в который ударилось все геймерское сообщество. Хоронить некого: разработчик уже занимается новым проектом, а BioShock точно продолжит собственный существование. Все-таки права на культовые серии, как рукописи, не горят — в чьих-то руках они в обязательном порядке окажутся.

Лишь вот практически все уверены в том, что серия уже ни при каких обстоятельствах не будет прошлой. Однако на будущее не загадывают, а настоящим необходимо успеть насладиться. Благо предлог для того имеется хороший: Кен Левин по-английски уходить не стал, а сообщил собственный прощальное слово, коим и выяснилось второе сюжетное дополнение для BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two.BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two: Обзор игрыОдин из сотни скриншотов, отснятых в течение первых пяти мин. игры.Будьте любезны восхищаться

BioShock — одна из редких серий, в которых история и сеттинг имеют первостепенное по отношению к геймплею значение. Читать далее

Прохождение игры Elder Scrolls 4: Oblivion, The

Прохождение игры  Elder Scrolls 4: Oblivion, The

Появлявшись в тюремной камере, осмотритесь. Делать тут особенно нечего, исходя из этого идите к решетке, за которой осуждённый наоборот начнет отпускать в вашу сторону обидные замечания. Не так долго осталось ждать покажется и королевская свита. Правитель опечален нападением на собственных сыновей и, не смотря на то, что правильного подтверждения нет, уже вычисляет их мертвыми. Стражник потребует отойти к окну, делайте.

Император Уриель Септим подойдет и первым заведет беседу, поведает, что вы являлись ему в снах. По окончании маленькой беседы, в которой монарх растолкует сущность собственного появления — спасается от убийц, а потайной движение проходит через вашу темницу, — свита скроется в тайном туннеле. Бегите следом.
По окончании стычки с убийцами обыщите тело капитана Ренолта и заберите оружие, имеете возможность прихватить и факел, бегать с которым под мрачными сводами намного увлекательнее. Дверь, куда скрылся Император, закрыта на ключ, развернитесь направо и лезьте в пролом в стенке. Открывайте дверь в Imperial substructure ключом, позаимствованным с тела шамана гоблинов (он валяется рядом), после этого потренируйтесь вызывать спеллы, попытайтесь пользоваться тёплыми клавишами инвентаря и открывайте дверь в Natural Caverns, расположенную за свисающими на канатах ужасными связками черепов.

Читать далее

GT Racing 2: The Real Car Experience: Обзор игры

Современные гоночные симуляторы для мобильных платформ уже вышли на достойный уровень графики. Ее не грех и продемонстрировать в бенчмарке для тестирования аппаратной начинки очередного нового гаджета. GT Racing 2: The Real Car Experience от Gameloft в данный момент занимает высокие позиции среди популярных представителей жанра.

Увлекательный геймплей приправлен системой «прокачки» в основной кампании и мультиплеером. Игра доступна на iOS и Android для всех желающих испытать свою реакцию на 13 сложнейших трассах мира с 67 доступными болидами лицензированных марок.GT Racing 2: The Real Car Experience: Обзор игрыЗдесь довольно непросто одолеть умелых соперников — без вспомогательных траекторий новичкам было бы тяжко.Рев мотора в обмен на «донат»

С первого знакомства GT Racing 2 не спешит ошарашивать неподготовленного игрока сложными маневрами и умелыми противниками. Здесь нам в помощь предоставлен подробный режим обучения, вспомогательные траектории захода в повороты и советы по «апгрейдам» автомобиля. Классический подход для удержания интереса, который мы встречали и в других представителях жанра. Читать далее

Nancy Drew: Shadow at the Water’s Edge: Обзор игры

Поразительно, но факт: игры, посвященные приключениям Нэнси Дрю, до сих пор весьма популярны, не обращая внимания на то, что компания Her Interactive уже раз десять скомпрометировала серию полусырыми поделками. Во славу всегда юной сыщицы создаются фан-сайты, за ее похождениями деятельно следят поклонницы и поклонники. А критики в это же время пожимают плечами: как может нравиться адвенчура, столь безнадежно застрявшая в прошлом?

Как раз так обстояло дело до недавних пор. По окончании Trail of the Twister, как бы сказавшей нам «сценаристы вконец исписались, разработчики весьма устали, лавочку пора закрывать», известие о выходе очередной «нэнсидрюшки» воспринималось уже с ленивым удивлением: неужто еще не угомонились? В этот самый момент произошло чудо.Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge: Обзор игры

Общение с дамами не редкость изнурительным. Особенно в то время, когда это — давным-давно мертвые дамы. (Mindf*ck. — Прим. ред.)

Чудо японское

Неожиданно оказалось, что сценаристы все еще готовы если не изобрести собственный, то хотя бы культурно слямзить чужой сюжет. Shadow at the Water’s Edgе — это, на первый взгляд, классический японский ужастик с неупокоенной утопленницей, ревностно оберегаемой домашней тайной, характерной вымороженной воздухом и… Нэнси Дрю собственной персоной. Читать далее

Прохождение игры Gray Matter

Прохождение написано для британской версии игры. При локализации кое-какие названия и имена предметов смогут различаться. Женщина едет на мотоцикле по пустынной ночной дороге и сворачивает с нужного пути.

Прибыв к дому на окраине города, она делается свидетелем необычного происшествия. Повинуясь неожиданному порыву, она представляется помощницей врача Стайлза, доктора наук по нейробиологии. Саманта Эверетт начинает делать собственные обязанности помощника, еще не зная, что будет втянута в необычную историю, связанную с таинственной смертью жены врача, паранормальными явлениями и магическим клубом. В данной игре вам предстоит руководить двумя персонажами – девушкой-неформалкой Самантой (Сэм) Эверетт и врачом нейробиологии Дэвидом Стайлзом. Интерфейс: Управление point&click.

Курсор представлен в виде стрелки. Курсоры: глаз – обратить внимание (Сэм/Дэвид сообщит собственный комментарий), лупа – разглядеть поближе, рука – забрать, дверь – выйти из приближения, выйти из помещения, шестеренки – взаимодействовать, протянутая рука с вопросительным знаком – применить предмет, протянутая рука с плюсом – совместить предмет, рот – сказать, шляпа с тростью – показывать фокусы. Читать далее

Прохождение игры Cars: The Videogame

Главные персонажи

Молния МакКуинПрохождение игры  Cars: The VideogameМолния МакКуин — настоящая гоночная машина. Молния всецело оправдывает собственное имя — он летит по автостраде, как молния, а время от времени кроме того стремительнее. Годом ранее он был одним из фаворитов Кубка Громадного Поршня, а в этом сезоне он просто обязан стать чемпионом!

Больше всего на свете Молния обожает гонки: он видит их во сне, может сказать о них часами и готов тренироваться с утра до самой ночи. Время от времени может показаться, что остальной мир его по большому счету не интересует, но это не верно. Жизнь в городе Радиатор-Спрингс на очень многое открыла ему глаза.

Сейчас Молния знает, что такое настоящая дружба и что для неё возможно пожертвовать чем угодно — кроме того заветным Кубком Громадного Поршня.

МетрТягач Метр — коренной обитатель местная-знаменитость и Радиатор Спрингса. Ещё бы — так как он «лучший в мире ездок задком»! Метр весьма обожает собственную работу — он тягач и может вытянуть любую машину из любой самой глубокой канавы либо из колючих кактусов. Что возможно красивее, чем тягать автомобили!

Метр постоянно найдёт, чем заняться — к примеру, ночью он отправляется «шугать тракторов», другими словами опрокидывать сонные тракторы под носом у огромного комбайна Фрэнка. Читать далее

Нэнси Дрю: Секрет старинных часов: Обзор игры

Нэнси Дрю: Секрет старинных часов: Обзор игры

Некогда популярная серия в наше время про Ненси Дрю (Nancy Drew) на данный момент переживает сложный период. Издательство Her Interactive выпустило за два года множество приключений, воссозданных по уникальным книжным эквивалентам. Все не забывают те славные времена, пролетевшие незаметно за игрой в красивые адвенчуры. на данный момент, в принципе, стучать кулаками по столу и ругать последнюю часть называющиеся "Секрет Ветхих Часов" не за что, но кое-какие огрехи имеется.

Разберем поподробнее.

SOTOC, конечно же, не просто копирует материал из книги, а додаёт множество собственных элементов. К примеру, время действия — 1930 Сиреневая Гостиница и год (место происходящего) остались на месте. За базу забран сюжет из книги, но, потом, действия развиваются по-второму. А как в противном случае, поскольку тогда начитанные геймеры уже будут знать окончание.

Верный движение.

Один из основных персонажей — 17-летняя женщина по имени Эмилия. Ее мать сравнительно не так давно погибла, и покинула дочери ту самую Гостиницу в наследство. А, вижу, очень нетерпеливые потирают руки и ожидают, в то время, когда же женщина пригласит в дом кучу гостей с выпивкой, стриптизом и музыкой. Читать далее

Warhammer Online: Age of Reckoning: Обзор игры

Соглашусь как на духу – был в числе первых. Тогда, в сентябре. Переполненный радужными светлым оптимизмом и надеждами, гнал прочь сомнения и честно верил, что Warhammer Online сможет если не потеснить World of Warcraft, то хотя бы дать приемлемую альтернативу для тех, кто предпочитает сражаться против вторых игроков, а не унылых ботов. Сейчас от прежних чувств не осталось и следа, возвратился как будто бы бы в окончательно покинутую провинциальную дыру, куда когда-то занесло неисповедимыми дорогами бытия и откуда позднее бежал каясь, матерясь и давая слово, что в случае если еще хотя бы раз, то собственными руками оторву себе… что в том месте надеется в таких случаях отрывать…

Но время превосходно лечит опрометчивые клятвы, обиды фактически забыты, от расстройств осталась только легкая тень чего-то помой-му неприятного, но за давностью месяцев уже на сто процентов не уверен. Словом, я практически не предвзят, мне кроме того хочется вычислять, что прежние кошмары со мною не то дабы не произошли, но были изрядно преувеличены состоянием аффекта от чрезмерных эмоций. Читать далее

Обзор игры Cold War

Обзор игры  Cold War

Мы — поколение "Пепси". Нам чужды понятия и идеология социализма, поскольку мы живем в свободной стране, где вольны делать все что угодно, не опасаясь потом угробить здоровье на рудниках Сибири, либо появляться лицом к лицу с расстрельной командой. Об истории породившей нас державы мы определим из исторических произведений, кинофильмов, передач, рассказов поседевших родственников и… компьютерных игр.

Причем, клюквенная настойка последних благоприятным образом действует на подрастающих творцов народовластия, чуть ли не внушая, что дети в СССР оказались на свет прямиком в ушанках и с врожденной тягой к спиртному. Валенко-балалаечный подход к прошлому некогда великого страны подавался нам в виде бессчётных shooter’ов и RTS, а вот stealth action’ов про "Империю Зла" проамериканский игропром до этого момента выдавать не удосуживался. Посему к осмотру Cold War ("Cold War: Остаться в живых", стараниями "Акеллы") было нужно подойти с особенным вниманием.

Читать далее