Улетные обзоры

Braveland Pirate: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Весной 2014-го года калининградская студия Tortuga Team выпустила симпатичную стратегию Braveland, которая представляла собой красочную облегчённую версию King’s Bounty. И пообещала ещё две игры в том же духе. Слово своё калининградцы сдержали: зимой прошлого года вышла Braveland Wizard, а совсем недавно появилась Braveland Pirate — заключительная и, пожалуй, самая интересная часть этой трилогии.Braveland Pirate: Обзор игрыВыглядит игра всё так же стильно и симпатично.Острова сокровищ

Каждая из трёх частей посвящена приключениям разных героев. В первой серии это был простой парень, который пошёл мстить за сожжённую родную деревню. Во второй мы взяли на себя роль симпатичной выпускницы магической академии, а в Braveland Pirate, что следует из названия, выступаем в качестве молодого пирата.

В своём первом же плавании он попал в шторм, чуть не утонул и был выброшен на остров, населённый дикарями. Однако выжил; более того, к нему присоединились некоторые другие моряки, уцелевшие во время шторма, и вместе они отправились на поиски пиратских сокровищ. Читать далее

Прохождение игры Adam’s Venture: The Search for the Lost Garden

Прохождение игры  Adam's Venture: The Search for the Lost Garden

Говорим с Эвелин. Проходим вперед и поднимаемся по лестнице, говорим с доктором наук.

Спускаемся вниз и на столе с экипировкой находим взрывчатку. Забираем ее.

Возвращаемся к доктору наук и говорим с ним. Взрываем заваленный камнями проход в пещеру.

Проходим в пещеру и говорим с Эвелин по рации. Пробегаем вперед, минуя секиры.

Идем налево и проползаем через туннель. Идем вперед и запрыгиваем на уступ.

Передвигаемся по уступу направо и спрыгиваем на землю. Отодвигаем ящик, блокирующий туннель.

Проползаем по туннелю и идем направо. Нажимаем на кнопку.

Возвращаемся обратно и проползаем через открывшийся туннель. Запрыгиваем на уступ.

Нажимаем кнопку, тем самым активировав лифт. Возвращаемся на место, где надавили кнопку в первоначальный раз.

Говорим по рации и поднимаемся на платформу. Поджигаем сухую листву и проходим вперед.

Говорим по рации и наблюдаем на столб. Выставляем на нем следующее предложение:

So these three things remain: Faith, Hope and Love, but the greatest of these is love.

Проходим в пещеру любви и наблюдаем на пьедестал. Читать далее

Прохождение игры Территория призрака

Прохождение игры  Территория призрака

В игре имеется не соответствие, по всей видимости, которое связано с русификацией, в частности:

— На замысле фабрики «Омега» имеется помещение «Склад», а по ходу игры оно будет упоминаться как «Кладовая».
— На замысле фабрики «Омега» имеется помещение «Зал Прибытия», а в игре направление к этому помещению будет указываться как «К вестибюлю». Вестибюль, это независимое помещение, в которое возможно пройти лишь через «Зал Прибытия».

В «Зале В», на полу около лестницы к Офису, будет лежать записка с цифрами 39-82-71-52, игнорируйте её, поскольку в игре, нужное восьмизначное число будет сказано Нильсом по способу генератора случайных чисел.

Экран: Станция-Вход

Первая свойство Призрака в простыне — «Телекинез», потом по тексту «Т».

Удостоверьтесь в надежности входную дверь на станцию фуникулёра, она закрыта.

Удостоверьтесь в надежности двери подвала, справа от главной двери, они закрыты, но их возможно вскрыть.

Применяйте «Т» на металлический прут, прут наведите на створки подвала. Подвал откроется.

Экран: Станция-Подвал

Применяйте «Т» на выключатель в коробке предохранителей, на стене справа. Читать далее

King’s League: Odyssey: Обзор игры

В большинстве случаев, все симуляторы менеджера безумно неинтересны и однотипны. Куча непонятных таблиц, скудный туториал, масса ненужных манипуляций в громоздком инвентаре — неудивительно, что отдельные представители жанра досрочно сходят с дистанции, разочаровывая собственных немногочисленных поклонников. К счастью, опыты в таковой непопулярной среде еще случаются, и вдвойне приятно, что на свет время от времени являются успешные варианты.

King’s League: Odyssey в момент собственного выхода была незаслуженно обделена вниманием отечественного «мобильного» раздела, но актуальность собственную никак не растеряла.King's League: Odyssey: Обзор игрыТренировкам рыцарей необходимо уделять большое количество внимания.Один для всех

Совсем не требуется остерегаться того факта, что King’s League есть менеджером — причисление к жанру очень условное. Игрок берет на поруки команду средневековых солдат, дабы в конечном счете победить все вероятные рыцарские турниры, попутно захватив власть в городах и расправившись с полчищами неугодных рыцарей. Звучит скучно?

Реализация — вот что тут основное. Читать далее

Call of Duty: Advanced Warfare: Обзор игры

В каждом году имеется событие, которое большинство геймерского мира ожидает с трепетом в сердце. Да, это очередная порция Call of Duty. Ее появление неотвратимо, как вечерние новости по телевизору либо картофель в салате оливье.

Исходя из этого хватит шутить и сетовать на «серийность» одного из основных массовых продуктов современности — куда добропорядочнее будет принять его таким, какой он имеется. К тому же на Call of Duty: Advanced Warfare возлагались особенные надежды: уж через чур много наобещали нам разработчики из Sledgehammer Games.Call of Duty: Advanced Warfare: Обзор игрыИз поговорок и словаря пословиц CoD: «В случае если видишь высокое строение — оно в обязательном порядке упадёт».Код будущего

Advanced Warfare — это новое ответвление во вселенной CoD. Как и Black Ops 2 и Ghosts, «Продвинутая война» отправляет нас в будущее — 2054-й год. По всей видимости, Activision совсем решила сделать ставку на футуристичный сеттинг.

И неудивительно: будущее под завязку напичкано всевозможной супертехникой, экзоскелетами и диковинным оружием, а, следовательно, кинематографичные сцены, в коих заключено все обаяние CoD, в том месте должны быть еще более «взрывными» и стильными, чем раньше. Читать далее

Обзор игры World Racing 2

Обзор игры  World Racing 2

Выйдя в 2003-ем году на рынок кросс-платформенных автоаркад с излишне тематической Mercedes-Benz World Racing, Synetic не взяла должного признания, как у игроков, так и в рядах игровых журналистов. Но, первая неудача не охладила девелоперский порыв по созданию высококлассного каунтера свободно властвующей в данной жанровой нише серии Need For Speed. И вот, спустя несколько месяцев, в недрах студии заколосился росток сиквела, тогда еще строго тянувшийся в сторону наибольшего германского концерна "Фольксваген".

Право, мысль воплощения в судьбу эдакого симулятора вождения "народного автомобиля" разумно отказала на половине созидательного пути. Финальный вариант World Racing 2 принес не только целую плеяду лучших образчиков мирового автопрома, но и качественную графику, вкупе с увлекательным геймплеем. О прекрасном перевоплощении "серой" лошадки и тонкостях получения заслуженного "нашвыбора" ниже по курсу.

Непременно, одной из отличительных линия продолжения и непременной гордостью разработчиков есть игровой гараж, насчитывающий порядка 90 "металлических коней" из 17-ти ведущих мировых "конюшен". Читать далее

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — Rising Tide: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

В случае если DLC для пятой части Civilization были сродни украшению, то «Прилив» в самый раз сравнить со спасательным кругом. Так как по окончании вялого старта Beyond Earth, прохладно принятой как критиками, так и фанатами, осталась надежда лишь на известное «второе дыхание» Firaxis. А оно, в случае если учесть Brave New World и XCOM: Enemy Within, дорогого стоит — разработчики уже зарекомендовали себя доками по части дополнений.

Но оправдывает ли Rising Tide возложенные на добавку надежды и не через чур ли поздно подогревать интерес к разочаровавшей многих стратегии?Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide: Обзор игрыГидропоника — отечественное всё!Кто живёт на дне морском

С выходом DLC игра вправду изменилась, но привычные с «ванильной» версией вряд ли заблудятся в трёх соснах геймплея. Как и в оригинале, нужно забрать под опеку группу беженцев с гибнущей Почвы, дабы колонизировать одну из далёких планет, включая свежие миры — вулканический и ледяной. Дорог к победе всё так же пять: не считая контакта и банального завоевания с внеземным разумом возможно достигнуть цели любого из совершенств — Превосходства, Праведности либо Гармонии.

Читать далее

Обзор игры Hard Truck: Apocalypse — Rise of Clans

Обзор игры  Hard Truck: Apocalypse - Rise of Clans

Прошлогодняя Ex Machina от отечественной студии Targem, сейчас уютно разместившейся под крылом Nival, была встречена публикой робко, но с теплотой недалеко от сердца. Что ни скажи, а начать собственную игростроевскую карьеру с для того чтобы заезженного (следовательно, создать что-либо стоящее еще тяжелее) жанра, как actionRPG, но в постапокалипстических декорациях и с дальнобойщиками-актерами в основных ролях далеко не всем по силам. Оригинал с легкостью отдавал геймера на растерзание Морфею, исходя из этого громадная добрая половина игры проходилась с безрадостным видом. «Меридиан 113» вызвался исправить неточности, кое-где кроме того преуспел, лишь обо всем по порядку.

Неожиданное начало пара обескураживает. Без какое количество-нибудь вменяемых объяснений, мы прыгаем с обрыва, отстреливаемся от назойливого преступника и въезжаем в Малое Яблоко – первые 120 секунд игры. После этого игра сбавляет обороты, и да здравствует прошлая Ex Machina, с ее ленивым отношением ко всем окружающим.

В городе болтаем с местными аборигенами по нетрадиционно урезанной для RPG схеме. Читать далее

Space Force: Captains: Обзор игры

Space Force: Captains: Обзор игры

В качестве предисловия – задачка на сообразительность. Что будет происходить во вселенной Heroes of Might And Magic 5 через несколько игровых тысячелетий? на данный момент я не беру в расчёт то, что в нашем мире уже существовали высокие разработки, если судить по серии Might and Magic.

Итак, ставим ускорение времени на максимум и ожидаем. Наблюдаем, что оказалось. Космические суда-храбрецы, орбитальные станции-замки.

Здравствуй, Space Force.

Нет, само собой разумеется, игра никак не связана со известной фэнтезийной серией. Что вы, как возможно? Тут всё собственное, собственное и заново изобретённое. Пускай так, многие открытия вправду совершались несколько раз. Тем более что разработчики не имеют никакого отношения к отечественной Nival. Ну а в проекте отсутствуют такие характерные отличительные показатели, как титаны и чёрные драконы.

Значит никаких упрёков в плагиате, буду делать выводы так, как будто бы HoMM ни при каких обстоятельствах и не было. Что вижу, о том, фактически, и пою.

А вижу я то, что принято именовать бескрайним космосом. Принято, по причине того, что тут он совсем не бескрайний. Читать далее

Прохождение игры Company of Heroes

Прохождение игры  Company of Heroes

Данной в осеннюю пору все любители стратегий о Второй мировой взяли два полезных подарка. Во-первых, нельзя не отыскать в памяти хорошим словом «В тылу неприятеля 2» — новое детище студии Best Way. Вторая стратегическая игра военной тематики — Company of Heroes, о ней и отправится обращение в данной статье.

Проект создан упрочнениями студии Relic Entertainment, привычной отечественному игроку по фэнтезийной стратегии Warhammer 40 000: Down of War.

Итак, на дворе 1944 год. Место — узнаваемый пляж Омаха. Здесь-то все и начинается…

Перед тем как отправиться в гущу виртуальных сражений, разглядим кое-какие неспециализированные моменты, в частности описание армий, построек и ресурсов, и кое-какие неспециализированные рекомендации.

Управление

Как в и любой стратегии, все манипуляции в игре производятся посредством мыши. Дабы выделить войска, надавите и удерживайте левую кнопку мыши, для передвижения воинов применяйте правую кнопку мыши — сперва выделите отряд (либо пара) и щелкните правой кнопкой мыши на место, куда желаете послать солдат.

Посредством мыши возможно кроме этого выбирать и открывать меню. Читать далее