Улетные обзоры

Прохождение игры F.E.A.R. Extraction Point

Прохождение игры  F.E.A.R. Extraction Point

Прохождение F.E.A.R. Extraction Point

Промежуток 1 — Загрязнение

Последствия
По окончании маленького видеоролика, что напомнит нам, чем закончилась прошедшая игра, мы очнемся рядом с горящими обломками разбившегося вертолета. Слава Всевышнему, нам удалось выжить. Два отечественных напарника — Дуглас Холидей и Джин Сун Квон, к счастью, также остались невредимыми по окончании ужасного крушения, но им удалось покинуть вертолет мало раньше нас, и сейчас они следят за нами стоя на краю цементной плиты, нависающей над остатками горящего вертолета.

Мы должны отыскать метод добраться до них.
Прогуляйтесь по нескольким помещениям, пока не наступите на доски, неосторожно разбросанные на полу, каковые под тяжестью вашего тела сломаются. Провалившись вниз, выходите в другую помещение с пожарной лестницей и открытым окном снаружи. Спуститесь вниз по пожарной лестнице и входите в помещение. Пройдя через несколько помещений, вы найдёте отверстие в полу.

Спрыгивайте вниз и ползите к выходу. Выбравшись из тесного прохода, вы заметите в первых рядах закрытую парадную дверь дома. Читать далее

Daylight: Обзор игры

Daylight сначала казалась весьма спорной авантюрой. Вслух высказывались амбициозные замыслы по созданию хоррора в случайно генерирующемся мире — но в рекламных роликах показывались лишь однообразные коридоры. У разработчика был карт-бланш в виде сверхсовременных разработок Unreal Engine 4 и возможности творить для новой PlayStation — но ни одна из прошлых игр компании не была достаточно хороша.

Точно удалось добиться лишь одного: Zombie Studios привлекла к себе внимание практически всей профильной прессы. О проекте говорили, возможно, кроме того больше, чем он того заслуживал. Все-таки хотелось верить, что авторы смогут вдохнуть новую судьбу в приевшийся формат ужастиков.Daylight: Обзор игрыДевочкам кроме того в поликлиниках с куклами как-то спокойнее.И тебя вылечим

По окончании просмотра трейлера в графу «источник воодушевления» хочется записать сходу два хита: Slender и Outlast. Оказалось, что от последней, с ее сложной режиссурой и закрученным сюжетом, тут фактически ничего нет. А вот из серии историй о худом человеке позаимствовано, пожалуй, через чур много. Читать далее

Обзор игры Alter Ego

Не забывайте такую адвенчуру — Black Mirror? В меру ветхий, прекрасный мистический квест. Так вот, разработчики этого чуда из студии Future Games постарались второй раз войти в ту же реку и преподнести общественности подарочек в виде еще одного таинственно-мрачного проекта под многозначительным заглавием Alter Ego.

Что в большинстве случаев происходит, в то время, когда одно яйцо высиживают два раза? В лучшем случае — помесь яичницы с божьим бесплатно. В нехорошем — то же самое, но без божьего дара. Нет, само собой разумеется, Alter Ego — не богопротивный сиквел. Нам предлагают помой-му в полной мере независимый сюжет, сдобренный чудесами современной графики, какую-никакую атмосферку.

Но получается… Но, не будем забегать вперед.Обзор игры  Alter Ego

И кто заподозрит, что данный прилежный работяга — преступный авторитет?

воры и Полицейский

Страно, но как-то так выходит, что до сути сюжета мы доползаем лишь в середине игры. Сначала события крутятся около небольших бытовых неприятностей вора по имени Тимоти Мур. Зарубежный сотрудник и практически тезка бандитки Мурки переживает некий упадок в бизнесе, попадается в руки полиции и должен уходить в подполье через канализацию. Читать далее

Обзор игры Gas Guzzlers Extreme

Думается, разработчики и крупные издатели сейчас поголовно поддерживают соблюдение правил дорожного перемещения — они фактически прекратили делать броские взрывные гонки в духе Death Track либо довольно недавней Blur, где под колеса соперника возможно было разбрасывать мины либо проливать масло. Свободную нишу полностью оккупировала юная студия Gamepires. В прошедшем сезоне она выпустила бесшабашную аркаду Gas Guzzlers: Combat Carnage, а недавно в Steam вышла ее новая версия, взявшая подзаголовок Extreme.

Обзор игры  Gas Guzzlers ExtremeДрифт щедро восполняет запасы нитро, а за сбитые ограждения и стёртых с лица земли соперников дают бонусные монеты.
Догони и пристрели!

И в Combat Carnage, и в Extreme мы участвуем в гонках, где водители стараются не столько обогнать друг друга, сколько стереть с лица земли соперника и всячески помешать ему на дороге. Для этого необходимо собирать различные бонусы (power-ups), разбросанные по пути следования. Это и патроны, каковые разрешают палить по машине в первых рядах (либо сзади: стрелять разрешается и назад!), и мины, каковые возможно тут же скинуть под шнобель соперника, и дымовые шашки, всецело дезориентирующие соперников, и скользкое масло — пролитое на резком повороте, оно гарантированно вынесет в кювет любую «тачку». Читать далее

Bad Piggies: Обзор игры

Мало какой казуальной игре удалось завоевать такую популярность, какую купила серия Angry Birds от Rovio Mobile. «Злые птицы» пробрались в различные сферы судьбы и хорошо поселились в том месте. Angry Birds на кредитных карточках, на аватарах в соцсетях, в парках развлечений и торговых центрах — мы не удивимся, в случае если пернатые боеприпасы не так долго осталось ждать захватят мир.

По всей видимости, разработчики также этого опасаются. Потому и решили выпустить «другую» игрушку для мобильных платформ — Bad Piggies.

Прокати свинью

Возможно было бы думать, что сейчас бедные зеленые свиньи смогут отыграться за всю ту боль, которую причинили им злобные птицы. Не тут-то было! Миролюбивые поросята заняты вовсе не ущемлением собственных неприятелей, а всего лишь легко неординарной логистикой. Окончательная цель, непременно, — яйца, снесенные теми самыми птицами, чей бешенство свиньи испытывали на себе в Angry Birds. Но до яиц необходимо еще добраться.

Bad Piggies: Обзор игрыПоросенок не опасается переборщить с колесами.Вот тут-то и вступаем в дело мы. Из незамысловатых подручных материалов мы должны выстроить фантастические транспортные средства, при помощи которых шарообразные хряки смогут добраться до финиша, где их сначала ожидает вовсе не желаемый материал для яичницы, а лишь очередной фрагмент карты, нужной для успешной реализации злобносвинского замысла. Читать далее

Limbo of the Lost: Прохождение игры

Вступление

Управление в игре хорошее point-and-click. Правой кнопкой мышки задаем направление храбрецу, левой приводим к доске Уиджи, в которой выбираем «применять», «взглянуть», «забрать» либо «понюхать» предмет. В правом нижнем углу экрана находится компас, что показывает направление перемещения «север», «юг», «восток» и «запад».

Выход в основное меню осуществляется посредством клавиши Esc.

Где-то в подземелье

Разговариваем с Арахом. Он открывает нам дверь камеры ногтем и дарит мерзкого червячка, которого дотянулся из уха. Не ужасайтесь, все лишь в первых рядах. Выходим из камеры.

Читаем таблички на дверях, за которыми заточены военнопленные души, чем-то не угодившие тюремщику Мерзеру. Проходим направо и разглядываем скелета в клетке с надписью «Не кормить!». А мы и не планировали, что делать больше нечего, как скелетов кормить.

Поднимаемся по лестнице, проходим по коридору. Минуем еще одну лестницу. Ааа, что это? Фух… всего-то скелетик, я думала кто занимательнее будет. Наблюдаем на каменный гроб посередине. Идем от него направо.

Читать далее

Pillars of Eternity: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Pillars of Eternity: Обзор игрыPillars of Eternity мы ожидали приблизительно так же, как, к примеру, меломаны ожидают возвращения любимой группы — другими словами помой-му предвкушаешь, как на данный момент старички порвут молодых и продемонстрируют, что такое настоящая музыка, но одновременно с этим закрадываются сомнения: а в какой они на данный момент форме, прочно ли держат гитары?..

При с игрой от Obsidian Entertainment дело усугублялось еще и тем, что у данной компании, объединившей ветеранов ролевого жанра, репутация все же не совершенная — все мы не забываем, как довольно часто их проекты выяснялись не доведены до ума. Да и ранняя версия Pillars of Eternity приводила к определённым вопросам. Но вот концерт состоялся, все сомнения развеялись, и возможно выдохнуть: мы взяли небезупречную, но очень увлекательную и разнообразную RPG.

Как и в Wasteland 2, по окончании боя возможно собрать все трофеи в один-два клика. Весьма комфортно.Души моей хранитель

Самое основное, у Obsidian Entertainment все оказалось с сюжетом, текстами, диалогами, проработкой и моральным выбором самого мира. Читать далее

Обзор игры Семь Магов

Старомодные пошаговые RPG в духе Wizardry и Might & Magic про то, как отряд бравых храбрецов различных рас и классов зачищает подземелья и другие полные опасностей локации, остаются на удивление популярными — вспомните хотя бы дилогию Legend of Grimrock и Might & Magic X: Legaсy. Инди-разработчики частенько производят такие игры, а японцы по большому счету от них без ума. Сравнительно не так давно вот на PC вышла Stranger of Sword City, где классическая механика с перемещением по клеточкам соседствует с безжалостной аниме-стилистикой и девчонками и лупоглазыми мальчишками.

7 Mages — игра того же жанра, и ей также имеется чем поразить.

Обзор игры  Семь МаговХаризмой — по стоимостям!
Семь оттенков грустного

Весной 7 Mages вышла на мобильных платформах, а в последних числах Июня покинула инкубатор «Раннего доступа» Steam. Отношение большинства к таким кульбитам известно — мол, очередная мобильная поделка посетила отечественные пенаты. Снова что-нибудь «казуальное», обрезанное, с устаревшей графикой и плохим управлением.

И сначала творение Napoleon Games приводит к похожим ассоциациям. Читать далее

Blackguards: Обзор игры

Всплеск интереса к известной настольной вселенной The Dark Eye в играх начинается строго циклично. В 90-х годах прошлого века выходила очень популярная серия Realms of Arkania, развивавшая и продолжавшая традиции RPG в духе Might & Magic и Wizardry. Следующая качественная RPG по The Dark Eye вышла лишь через десятилетие, в 2008-м году, — обращение, ясно, о Drakensang: The Dark Eye.

Это уже была партийная RPG в лучших традициях Neverwinter Nights. Позже снова наступило затишье — если не считать релиза нескольких дополнений к Drakensang. А в позапрошлом году начался новый всплеск. Сперва Daedalic Entertainment выпустила пара неожиданный квест The Dark Eye: Chains of Satinav.

Позже до релиза добрался многострадальный долгострой Demonicon — этакая вариация на тему Gothic. И наконец, в прошлом январе все та же Daedalic выпустила Blackguards — в этом случае не квест, а пошаговую RPG, чем-то напоминающую первые Fallout.Blackguards: Обзор игрыПрямо на протяжении драки на оружие возможно наносить смертельный яд.Как мы знаем, The Dark Eye — это такая германская версия Dungeons and Dragons: с глубокой ролевой системой, где имеется не только боевые, но и социальные, разговорные навыки; увлекательными сражениями; обилием рас; драконами и разнообразными фэнтези-мирами.

Читать далее

Прохождение игры Assassin’s Creed: Revelations

Анимус.

По окончании вступительного ролика оказываемся на пляже. Встречаем нового привычного и следуем за ним. Как узнается мы глубине Анимуса.

В отличие от него мы еще можем выбраться из этого, в случае если сделаем всё скоро и верно.  

Последовательность 1. Как бы возвращение. Нелегкий побег.

Входим в портал и наблюдаем еще одну порцию роликов. Играем за ветхого хорошего Эцио Аудиторе, что уже заметно постарел. Карабкаемся наверх за призрачным ассасином. На кулаках расправляемся с соперником и лезем еще выше. Забираем отечественное снаряжение, проходим вперед.

Убиваем четверых неприятелей, боевая механика та же, что и в прошлых частях. Идем дальше и поднимаемся наверх. Призрак окажет помощь сориентироваться. Сбрасываем попадающихся неприятелей вниз незаметно.

Появлявшись на самом верху, взаимодействуем со статуями орлов.  

Отыщи другую работу.

Пробив дыру в полу этим орлом, спрыгиваем вниз за ним. Убиваем тамплиеров, потренировавшись в незаметном подкрадывании. Говорим с крестьянином около двери. Он ведает нам, что дверь прочнее любого камня, и открыть ее смогут лишь ключи.

Читать далее