Улетные обзоры

Supreme Commander 2: Обзор игры

Не находите, что-то уж больно большое количество продолжений выходит в наше время? Их и раньше хватало, но на данный момент, в то время, когда мы разбираем хорошие игры на рецензирование, то все чаще около самых ожидаемых проектов стоит циферка 2. Иногда еще 3, 4, 5 и без того потом. Вот сами посмотрите: какое количество Effect 2, BioShock 2, Bad Company 2, StarCraft 2, Command & Conquer 4, Assassin’s Creed 2… Такое чувство, что издатели прекратили давать деньги на не-сиквелы. А разработчики и рады — ничего нового выдумывать не нужно.

Делай то же самое (иногда лучше прошлого, иногда хуже) – все равно реализуешь собственный детище. реклама и Первая часть принесут прибыль. Потому, в то время, когда я сел за Supreme Commander 2, что-то во мне предчувствовало разочарование. Дескать, ничего хорошего не ожидай, Кирилл.

Но я постарался прогнать все голоса, что сидели в моей голове, и с трезвым рассудком оценить, необходимо ли было уникальной стратегии продолжение либо лучше бы она навеки осталась одной.

Но первое чувство… но, и второе, а также по окончании прохождения двух кампаний данный голос так же, как и прежде кричал в моей голове: «Это не та игра, для чего они сломали Supreme Commander?»Supreme Commander 2: Обзор игры

Вот так в наше время выглядят постройки. Читать далее

Обзор игры X-Blades

Сделать качественный аниме-слэшер далеко от Страны Восходящего Солнца — не такая несложная задача, как может показаться на первый взгляд. Таинственные японцы, умудренные вековым опытом, ваяют прекрасные проекты из ошметков сценариев голливудских блокбастеров, легко разбавляя незатейливый игровой процесс запоминающимися образами, убийственными дозами и фирменным стилем адреналина. Отечественные же умельцы только топчутся на одном месте и бессильно разводят руками.

Знать, и сами знают, что X-Blades способна понравиться лишь самым преданным фанатам.Обзор игры  X-Blades

Жги его!

Тем, кто думал, словно бы от купленной мультиплатформенности и зарубежного издателя что-то изменится в лучшую сторону — разочарования не избежать. Неприличное сходство с "Ониблэйд", которое маячило уже на первых скриншотах, дожило до релиза в конечной стадии самоцитирования. Для чего нужен среднего качества клон, в случае если из громких обещаний выполнены лишь самые малозначимые? Поразмыслишь, пара разнообразили боевую совокупность и поменяли прикид основной героини. Читать далее

Прохождение игры War Front: Turning Point

Прохождение игры  War Front: Turning Point

А что было бы, если бы все было совсем не так? Вот и авторы данной игры задумались над тем, что произошло бы, если бы были изобретены новые виды оружия и Вторая мировая война отправилась по совсем второму сценарию. Да уж, овраги около Курска мы уже изучили на протяжении и поперек.

Сейчас мы определим, что было бы, если бы Европу утюжили замораживающие соперника танки…

Деньги и другое

Статистики в игре до обидного мало. Так, куда и к чему добавляются «пункты брони», определить нереально. Да и другое — тайна за кучей замков.

Но все весьма легко с ресурсами. Первый из них — деньги ($). Сперва они добываются автомобилями из шахт. Позднее возможно забрать под собственный контроль нефтяные скважины. Причем ни то, ни второе в принципе не иссякает.

Но самые жадные смогут применять дополнительные источники дохода и просто купаться в деньгах. Второй ресурс — энергия (Э). Американцы, действительно, почему-то обходят данный ресурс стороной, не смотря на то, что сами добывают. Но русский и немцы исправно пользуются.

Наконец, любой солдат имеет какое количество-то очков жизни (ОЖ) и занимает какое количество-то места в общем войсковом лимите (Л). Читать далее

Life is Strange: Episode 5 — Polarized: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

Два года назад наглые новички из Dontnod выпустили Remember Me. Их первая игра чуть не обанкротила студию, но французы реорганизовались, нашли, что у них получается оптимальнее , и прыгнули в новый жанр, предложив миру Life is Strange — интерактивную драму в стиле Telltale. на данный момент, в то время, когда подошёл к концу целый сезон, об игре возможно спорить часами, но как минимум одну вещь доказать ей удалось: эпизодические адвенчуры возможно делать совсем непохожими на The Walking Dead.Life is Strange: Episode 5 - Polarized: Обзор игрыРецензию и без того раздуло до неприличного количества, исходя из этого о саундтреке напишу тут: он хороший.Эффект оленя

Простая американская девушка-ребёнок Макс Колфилд грезит стать великим фотографом, а исходя из этого приезжает получать образование респектабельную академию Блэквелл, в место, где выросла. Её мучают обычные для шестнадцатилетних неприятности (в действительности храбрецам по восемнадцать, но планку переместили лишь для того, дабы сказать о сексе и материться): самоопределение, поиск цели в жизни, установление контакта с окружающими. Читать далее

Прохождение игры Normality

Прохождение игры  Normality

ДОМА. Ну что, взял пинка хорошего? Мордой в стенке въехал?

А нечего было свистеть на улице! Сейчас сиди под домашним арестом, наблюдай телевизор 24 часа в день! Тем более тут так уютно, не так ли? Кстати, с телевизором неприятность. Где у хорошего человека должно ДУ лежать?

Да под подушкой конечно же! Софу пощупать не забудь, разглядеть. И собери всё с пола!

Hо TV отказывается трудиться кроме того с ДУ. Hадо что-нибудь придумать, в противном случае так и в колонию не продолжительно загреметь! Hу что ж, найдем по сусекам…

Идём на кухню. Посуду не моем, туалетом не пользуемся, кофе… кипятим чайник, наливаем кофе в чашку, чашку забираем .

Кладовка. Берём заводную птицу, понадобится позже. Сейчас нужно оказать помощь крысе, которая залезла в стиральную машину… трудящуюся. Hе стоит мелочиться, крысиная свобода стоит паршивого мутного стекла. Hапротив кладовой имеется ванная, в ванной — ванна, ванна заткнута акульим гарпуном (дабы не пахнуло канализацией). Кстати, тут коробка валялась, подойдёт для отечественной крысы.

Заберите банку с белой краской. Читать далее

Brothers in Arms 3: Sons of War: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Прошли те славные деньки, в то время, когда серия игр Brothers in Arms на равных соперничала с другими шутерами про Вторую мировую войну. В ней было все: славный сюжет, объемные персонажи (куда в том месте размалеванным картонкам из других боевиков), тактическая составляющая. Имелись и недочёты, но это не помешало «Братьям» взять хвалебные отзывы. Но вот уже пара лет серия подпитывается только мобильными играми.

Gearbox пожаловала лицензию на производство оных Gameloft, и та издает портативные Brothers in Arms аж с 2007-го года.

Выход Brothers in Arms 3: Sons of War сопровождался брюзжанием фанатов. Издатель не очень сильно старается сохранить начальную концепцию сериала, все больше превращая его в что-то иное. Да и релизный трейлер триквела «порадовал» топорной графикой и историческими нестыковками.Brothers in Arms 3: Sons of War: Обзор игрыСолидную часть времени вы совершите сидя в укрытии.Война — это люди

Занимательное наблюдение: игры у Gameloft получаются вправду хорошими лишь в том случае, если на них сходу устанавливается цена, тогда как в формате free-to-play издатель не стесняется время от времени выпустить и халтуру. Читать далее

Исход с Земли: Обзор игры

В 2016-м году, наконец, наступило яркое на следующий день. Ученые предсказали, что звезда по имени Солнце скоро взорвется и сожжет все, что находится рядом с ней. Процветающая компания "А. Х." отыскала решение проблемы — планету, на которую сможет переселиться человечество. А позже запрятала собственную находку, чтобы человечество все-таки вымерло.

Вместо "А. Х." внесла предложение прогрессивное лекарство, меняющее человеку гены, дабы он смог жить на любой планете. Не нехороший, казалось бы, вариант, но тут вмешалось земное правительство, решившее, что компания с мировым именем ничего нужного реализовывать не имеет возможности по определению. Ответ конфликта переложили на плечи тайному агентству.

Какому совершенно верно — не известно, до того оно тайное. То, со своей стороны, спихнуло дело супергерою-пессимисту Фрэнку Риксону, что дал обещание разобраться с проблемой негромко.Исход с Земли: Обзор игры

В подземельях возможно встретить крыс. Той, которую вы видите, осталось жить доли секунды.

Через 10 мин. игры негромкий топор было нужно поменять пистолетом. Читать далее

Прохождение игры Black & White

Прохождение игры  Black & White

Сперва я желал бы подчернуть, что игра "B&W" весьма глубока и многогранна, исходя из этого пробовать охватить ее всю полностью — тяжёлая задача. Исходя из этого я попытаюсь осветить лишь самые главные игровые моменты, касающиеся строительства, захвата чужих сёл, существ, и, фактически, самого прохождения от первого до последнего острова.
Итак, для затравки, как неизменно, мало нужных советов.

— По карте легче передвигаться, если вы станете делать закладки у главных мест (Ctrl+1, 2…).
— В случае если у вас имеется какие-то вопросы относительно менеджмента в деревне — просматривайте таблички у строений, кое-какие вопросы отпадут сами собой.
— Прислушивайтесь к потребностям обитателей, для этого просматривайте знамёна на складе.
— В случае если вас атакуют, имеете возможность замедлить скорость игры (ALT+1) и попытаться совладать с проблемой в этом режиме. Ну, а при постройке будет весьма кроме того не лишним, напротив, ускориться (ALT+2).
— Если вы желаете, дабы заклинания "заряжались" стремительнее — поднимите повыше тотем в собственном городе. Читать далее

Прохождение игры Enslaved: Odyssey to the West

Прохождение игры  Enslaved: Odyssey to the West

Глава 1: Побег.

Малоизвестная женщина пробует сбежать, кроме того не думая оказать помощь нам. Однако удачно выбравшись из заточения, начинаем побег с корабля работорговцев. Медлительно, но правильно бежим вперед, осваиваясь в управлении. То, за что возможно зацепиться подсвечивается. В то время, когда на сцене покажется робот с пулеметом, взбираемся наверх по трубе справа. Определив о местонахождении отечественного снаряжения, опять спускаемся вниз по второй трубе и забираем его.

Возвращаемся к роботу и уничтожаем его. Потом разбираемся с несколькими мехами, отрабатывая на них ошеломительные комбо удары. Появлявшись снаружи, передвигаемся по крыльям. Одно неловкое перемещение приводит к разрушению корабля. До тех пор пока мы не столкнулись со строением, скоро карабкаемся наверх.

Спасательные капсулы вылетают друг за другом, дабы успеть захватить одну из них нужно будет поспешить. Нам снова повезло, мы выжили, хоть и всё прошло не совсем гладко.

Глава 2: Ветхий город.

Следуем за поработительницей, которая применяет нас, дабы добраться до собственного дома. Выбора у нас, исходя из этого делаем, как она велит. Читать далее

Steam Slug: Обзор игры

Имеется такие игры, совсем особые, кроме того неповторимые. Я предпочитаю именовать их «народными». Они подойдут всем: и взрослому, утомившемуся по окончании трудового дня, и сыну-школьнику, и ребёнку-студенту, а также бабушке-одуванчику. «Народность» эта достигается благодаря двум вещам.

Первая – несложный геймплей, а вторая – низкие системные требования. Действительно, сам «народ» обязан слабо воображать, какой же должна быть качественная игра.

Исходя из этого обычно такие проекты оказываются очень вызывающего большие сомнения качества. Отыщем в памяти хотя бы Communism Muscle Cars, Need for Russia, Specnaz 2, «Параграф 78». Они взяли заслуженно низкие оценки, но так или иначе все же попали на «народные» компьютеры неразборчивых клиентов.

Сейчас предо мной «Второй мир», что в собственности перу польской студии Openoko. Она уже печально известна «хорошими» Evil Resistance и G.B.R. Но, как говорили аналитики, в кризис нехороших игр будет меньше.

Ударенный по карману клиент будет внимательнее изучать товар, исходя из этого каждый шлак сейчас не пройдет на прилавки, его реализовывать – себе в убыток. Читать далее