Улетные обзоры

Medal of Honor (2010): Обзор игры

В седой древности, в то время, когда в боевиках от первого лица мы бегали без команды, кушали аптечки и систематично вспоминали «А это тот же коридор либо новый?», была такая игра — Medal of Honor. Ее весьма обожали, и она четко ассоциировалась со стрелялками про Вторую мировую. После этого пришла Call of Duty и продемонстрировала, что «Медалька» значительно не сильный ее.

Дальше пара лет борьбе и безоговорочная победа «Зова долга», закрепившаяся двумя контрольными выстрелами — Modern Warfare 1-2.

Medal of Honor, как говорят в сети, «слилась». В 2007 году вышла слабенькая Airborne, которую создатели Call of Duty кроме того не восприняли действительно. В итоге «Зов долга» начал соперничать сам с собой, а боссы Activision уже подумывали о постройке нового офиса из золота и алмазов. Но EA все это время +строила план мести.

Она пристально смотрела за соперником, изучала его тактику боя, завербовала в свои ряды бывалых офицеров (DICE), создала подразделение для особых операций (Danger Close) и несколько недель назад перешла в решительное наступление, которое должно было стереть из памяти мирных обитателей словосочетание Modern Warfare. Читать далее

Обзор игры Operation Flashpoint: Dragon Rising

Не секрет, что разработчики Dragon Rising фактически никакого отношения к уникальному Operation Flashpoint не имели. Другими словами, номинально-то они были причастны, но до самой разработки их руки не доходили. Все делали господа из Bohemia Interactive. Как раз они сравнительно не так давно выпустили ArmA 2, которую мы ласково любим и иногда запускаем, дабы не расслабляться и не забывать: это лишь в играх (и фильмах о Рэмбо) возможно в одиночку тыщу тыщ неприятелей перебить; настоящие жёсткие мужчины по два часа ползают на брюхе и стреляют лишь в крайнем случае. Отечественный сегодняшний храбрец, по заверению его создателей, также не признает все эти казуальные послабления и обязан передать воздух настоящей войны. Но сможет ли Codemasters Studios с первой попытки попасть в десятку?

Как-никак, их главные соперники значительно умелее и уже собаку съели на военных симуляторах, но все равно ошибаются… Но, сомнения прочь, это лишь бабы слюни распускают, бойцы разбирают и стреляют. Начнем с первого.Обзор игры  Operation Flashpoint: Dragon Rising

Стиль Dragon Rising резко отличается от того, что мы видели в ArmA2. Читать далее

Nelson Tethers: Puzzle Agent: Обзор игры

Уверена, большая часть визитёров сайта StopGame.ru кроме того и не откроют страницу с этим обзором. Наименование игры и соответствующая ей картина сходу оттолкнут солидную часть аудитории. Что за мультяшные персонажи?

Очередная адвенчура для малолеток и девочек? Нет-нет, нам это не весьма интересно, отправимся лучше в необычный и неповторимый мир S.T.A.L.K.E.R. либо GTA 4 — вот где жизнь, вот где правда! А также в случае если кто-то из них попытается поиграть в Puzzle Agent (а демо-версия имеется на отечественном сайте), то на первой, ну максимум второй тайной придет в негодование: я тут еще и думать обязан?! Нет уж, благодарю, меня и без того в учебном заведении заставляют соображать.

И что же — сейчас еще и дома за компьютером? Нет уж, бегом в «Сталкера» — забыться и смыть данный неприятный осадок мыслительного процесса.

И лишь немногие обратят внимание на то, что проект подарен самой Telltale Games — да-да, это та студия, которая исправно производит для нас красивые сезоны Sam & Max и в сотрудничестве с Lucas Arts создала на данный момент of Monkey Island. Читать далее

Обзор игры Heroes over Europe

Самолетики, ура! С детства обожаю авиацию, а уж разные военно-воздушные леталки легко за душу берут. Детство проходило вблизи консолей, потому изобилие окружало самое настоящее.

От Top Gun на NES до серии Ace Combat на PlayStation. На ПК же особенно погонять (что десять лет назад, что на данный момент) в этом жанре не во что. Большая часть связанных с авиационной техникой игр – симуляторы чистейшей крови.

Попытайтесь вот расслабиться и порезвиться в «Ил-2» либо в Микрософт Flight Simulator.

Сравнительно не так давно Ubisoft обрадовала нас Tom Clancy’s H.A.W.X. – проектом качественным, увлекательным, красочным и без неприятностей с управлением (все мы знаем, что не редкость при переносе чего угодно к нам на ПК). А по окончании – все затихло. Лишь небо недалекого будущего рассекают штурмовики и сверхскоростные истребители, узнаваемые персонажи сражаются в войнах корпораций, а самые пытливые добивают последние успехи. Больше летать негде.

Что это получается – ниша? Правильно. По окончании затянувшейся паузы Ubisoft производит новую игру про металлических птах, у которой нет соперников, – Heroes over Europe (либо HoE, так меньше). Читать далее

Жмурки: Обзор игры

Жмурки: Обзор игры

Разрушенные грезы оптимиста

Как неизменно, запуская инсталляцию любой аркадной игры, ожидаешь чего-то нового: приключений, неизведанных миров, ураганной стрельбы и адреналиновых погонь. Да лишь не всегда отечественные грезы сбываются. Кроме того разработчики прекрасной и яркой гоночной аркады «АДРЕНАЛИН-ШОУ» — Gaijin Entertainment — отличились на поприще создания ненавистных «игр по фильмам».

На широком экране с грохотом провалился прокат маргинальнейшего российского блокбастера «Жмурки», на отечественных с вами экранах компьютеров терпит поражение одноименная игроизация. Во-первых, нет связного сюжета (он и в фильме не блистал художественным выполнением) – характеры персонажей не проработаны, мотивы неясны, довольно часто поступки, каковые мы совершаем чтобы дернуть очередной скрипт за веревочку, нелогичны. Во-вторых, кроме того с открыто слизанным с GTA и Crimsonland геймплеем проект не имеет возможности выкарабкаться из когорты аутсайдеров – простое копирование позапрошлогодних идей на данный момент на рынке электронных развлечений не котируется. Читать далее

Прохождение игры Atlantis 3: The New World

Прохождение игры  Atlantis 3: The New World

Часть 1.

Хоггар

Идем вперед, после этого влево
Подходим к охраннику
Поболтать с охранником возможно на любую тему, но только один раз — по окончании второго
вопроса направляться удар прикладом автомата
От охранника идем вправо.
По окончании беседы с незнакомцем, спасшим вас от охранника, идем в пещеру.
В пещере наблюдаем на пол, кладем в круг диск из инвентори.
Древесную палочку из инвентори используем на лежащий в круге диск — приобретаем
волчок.
Сверху круга видны пять ячеек — используем волчок поочередно на них в следующем
порядке (слева направо): 4, 1, 3, 5, 2
Проходим в открывшмйся портал.

Книга Мертвых

Подходим к пентаграмме на стене, изучаем ее
Обнаруживаем, что она вращается при нажатии на боковые лучии.
Подходим к противоположной стенке и видим подсказку — как нужно крутить
пентаграмму.
Нажимаем на лучи пентаграммы в указанном порядке (левый, правый, правый, левый,
правый)
Из открывшегося саркофага вылезает мумия — говорим с ней.
Взяв скарабея в коробочке, идем к задней стенке помещения и у основания левой
Читать далее

Прохождение игры Rome: Total War — Barbarian Invasion

Прохождение игры  Rome: Total War - Barbarian Invasion

В размеренность войн игровой серии Total War неизменно что-то вторгается и претендует на власть над миром. В этом случае этим чем-то выяснилось великое переселение народов под видом вторжения дикарей. Нас переносят в середину четвертого столетия отечественной эры.

Римская империя совсем разодрана на две части Валентианом и Валентом, в провинциях царят мятежные настроения, с востока совершают набеги войска персидской семействе Сассанидов, на северо западе и-севере — замечательные конгломерации «безжалостных» племен, развившихся при влиянии Рима. Выбор за игроком: вернуть Римской Империи прежнюю славу, возвысить Византию, выстроить в Лондонии храм Заратустры либо прогуляться безжалостными сапогами по Италийскому полуострову.

Техподдержка

Дополнение Barbarian Invasion ставится поверх оригинала, в каталог с установленной игрой, в отдельную папку. В ходе установки происходит замена текстовых файлов, и радостным обладателям локализованной версии от 1С нужно будет смириться с утратой русского. Но, папка data\text поддается сохранению, и умелые руки вернут родной язык на его законное место.

Читать далее

Combat Mission: Shock Force — Marines: Обзор игры

До чего необычно видеть проекты, основной целью которых не есть "заколачивание денег" в промышленных масштабах. У нас — среди российских разработчиков — это более нередкое явление, достаточно отыскать в памяти тот же "Мор". А на западе это не через чур принято.

Как пример вымирающего вида возможно назвать Battlefront.com.Combat Mission: Shock Force - Marines: Обзор игры

Начальная позиция на входе в город.

Действительно, нельзя сказать, дабы в этом случае авторы страдали излишним альтруизмом. Combat Mission: Shock Force продаётся, не смотря на то, что цена его и не через чур громадна по меркам больших издательств. Дело совсем в другом — в отношении к конечным пользователям, другими словами нам. Это как отличие между голливудским кино и концептуальными фильмами итальянских режиссёров. Первое снимается для публики и переделывается под её непостоянные вкусы. Вторые отражают только мысли авторов, пускай они время от времени и совпадают с мнением большинства.

Combat Mission не страдает избыточной концептуальностью и философией, но чувство "вещи для автора" игра оставляет. Читать далее

Обзор игры Card Hunter

Играм пригодилась всего пара десятков лет осознанного существования (давайте уж не углубляться во времена Pong, а за точку отсчёта заберём какую-нибудь Wolfenstein 3D), дабы развеять около себя «нёрдовский» ореол. В случае если у вас дома стоит PlayStaition, то это вряд ли позовёт косые взоры, подозрения и неуместные вопросы в чём-то непотребном. А вот если вы внезапно сообщите, что любите настольные игры, то сходу попадёте в зону риска.

Обращение, само собой разумеется, не об Uno.

Исходя из этого нет ничего необычного в том, что игровое сообщество полностью проигнорировало релиз Card Hunter в Steam. А это, ставлю собственный d20, быть может, одна из лучших тактических пошаговых игр года. Бесплатная, остроумная, узкая, замечательно сбалансированная и предоставляющая хорошую сотню часов игрового процесса. Но ориентированная на так узкую аудиторию, что вы рискуете всё проморгать.

А я приложу все буквы, дабы этого не произошло.

Обзор игры  Card HunterТот случай, в то время, когда всё сошлось: и неприятели, и заклинание, и радиус поражения.
Я — ГМ, и я решаю, кто за пивом! Читать далее

Обзор игры Alto’s Adventure

Может показаться, что жанр нескончаемого «раннера» стал никому не занимателен, ушел в тень и погиб где-то на ветхой флешке вашего прошлого смартфона. Но в то время, когда видишь и трогаешь Alto’s Adventure, эти мысли уходят, зрачки увеличиваются, а на лице появляется блаженная ухмылка…

Обзор игры  Alto's Adventureпогода и Время изменяются по ходу заезда. Стартуя утром в ливень, возможно закончить ночью в сушь.
Ламой меня всецело!

В случае если Кавказ — сила, то Анды, конечно же, скорость. Безумный скорость, с которой несложный паренек Альто мчится на сноуборде с горы, дабы догнать убежавших лам (не монахов, а вьючных животных). Храбрецу в актуальной вязаной шапке пробуют помешать коварные камни, неожиданные костры, местные старейшины и глубокие провалы, не любящие, в то время, когда нарушают их самообладание. Дабы избегать их, сноубордист волен высоко подпрыгивать и крутить «мертвые петли».

Еще возможно запрыгивать на развешанные в высокогорных сёлах ленты с флажками и скользить по ним либо красиво перелететь через пропасть посредством древесного трамплина. За трюки дают очки в копилку и поощряют маленьким периодом ускорения, благодаря чему свободно прошибаются камушки. Читать далее