До тех пор пока юноши из Creative Assembly заняты разработкой Viking: Battle for Asgard, Enigma, на несколько с The Game Company, быстренько производят стратегию в духе Total War. Время действия – Вторая мировая.
Потому, что величайший вооруженный конфликт в истории разворачивался на фактически всех континентах параллельно, разработчики решили не мелочиться и предоставили в распоряжение игроку целую планету. Для начала предлагается выбрать одну из семи государств: Францию (во главе с Шарлем Де Голлем), Италия (Бенито Муссолини), США (Теодор Рузвельт), СССР (Иосиф Сталин), Японию (Хидеки Тоджо), Англию (Уинстон Черчилль), и, наконец, Германию (Гитлера разумно заменили придуманным Рудольфом Тесслером). Нужно заявить, что у каждого страны имеется собственные неповторимые юниты, и сильные и не сильный стороны.
Рекомендации, например, не весьма сильны в экономике, но их танки — лучшие в мире; Франция располагает прекрасно прекрасными дипломатами и развитой разведкой, но в вопросах ПВО «лягушатники» не сильный как никто второй. Читать далее
Мысль сотрудничества трехмерного и двухмерного пространств для платформеров не нова. Так, дорогая инди-аркада Sideway: New York была во многом выстроена именно на этом эффекте. В прекрасной And Yet It Moves некогда также употреблялись изюминке сочетания «разномерности» пространств чтобы крутить и крутить мир около храбреца, создавая тем самым весьма забавные головоломки.
Создатели Contrast пошли еще мало дальше. Их игра, непременно, трехмерна в основном, но наряду с этим мало какие конкретно задачи тут возможно решить без перехода в 2D-режим. Но, такая особенность вряд ли может претендовать на звание самой любопытной находки проекта: тут и без того полно любопытного.
Похоже, у маленькой Диди нескоро еще покажется пони, о котором грезят все девочки.
Папина дочка
Нам предстоит играться за весьма длинноногую и довольно-таки таинственную девушку по имени Заря. Первые 60 секунд приключения как бы говорят нам: эта юная красивая женщина — что-то наподобие мнимого приятеля маленькой девочки Диди. Никто, не считая малышки, в упор не подмечает отечественную героиню.
Замечательный хромированный мотоцикл, косуха, литры пива, пьянящее скорости и чувство свободы, в то время, когда ты чувствуешь лишь ветер, лишь небо — какой обычный мужчина тайно либо очевидно не желал стать настоящим байкером? Хотя бы раз в жизни, хотя бы на денек. Мужчины, трудящиеся в индустрии масс-медиа и развлечений, не исключение.
Собственные нереализованные фантазии они воплощают в фильмах, играх, музыке и книгах. Хантер Томпсон написал известную книгу «Ангелы Ада», Денис Питер и Хоппер Фонда сняли культовый фильм «Легкомысленный ездок», Тим Шейфер (Tim Schafer) создал прекрасный квест Full Throttle. А несколько Golden Earring сочинила песню Going to the run, кавер на которую в исполнении «Арии» широко известен у нас называющиеся «Беспечный ангел».
Все это — наиболее значимые, эпохальные для байкерской культуры вещи. К сожалению, игра Ride to Hell: Retribution такой ни при каких обстоятельствах не станет. В случае если лишь со знаком минус…Раздеть девушек до конца точно возможно, в случае если покопаться в ресурсах игры.Легкомысленный анонс
Deep Silver объявила Ride to Hell в 2008-м году, через пара месяцев по окончании премьеры фильма Hell Ride с Майклом Медсеном, Винни Деннисом и Джонсом Хоппером в основных ролях и Квентином Тарантино в качестве одного из продюсеров. Читать далее
надпись и Василия Честное лицо Степанова "официальная игра по фильму" с обложки диска взывают к клиенту: "Не желаешь ли еще разок окунуться в умопомрачительную воздух провального блокбастера?" А в коробке лежит диск с игрой, ни одной хромосомой не похожей на фильм Бондарчука. В альфа-версии малоизвестного проекта Quant Games только наспех переписали фразы персонажей, добавив в них слова "выродок" и "массаракш".
Целый арсенал как на ладони. Кстати вещи продаются за ту же цену, что и покупаются.
Массаракш, в случае если кто не в курсе, свидетельствует "очень не хорошо". Ну, к примеру, как графика в "Обитаемом острове": на желто-бурых текстурах покоятся груды квадратов, в которых под одним углом возможно углядеть упавшие строения, под другим — обломки танков. Между ними снуют тёмные силуэты, походящие то на десантника с автоматом, то на гориллу, то на утюг с пропеллером. Последнее изобретение показалось в следствии единственной попытки дизайнера придать игре индивидуальности.
The Walking Dead как игровое ответвление полюбившейся зомби-вселенной уже давно состоялась и самоутвердилась. Так что выход планшетного поясницу-оффа — в полной мере резонное и неизбежное событие. Интрига пребывает в том, что разработчики при организации всего этого портативного действа вдохновлялись не столько полюбившимся сериалом от AMC, сколько серией каноничных комиксов.
Четверо в чистом поле, не считая зомби
The Walking Dead: Assault сама выглядит как рисованный черно-белый хит на газетной бумаге. Маркерные линии, скудная палитра из, думается, трех главных цветов (краски менюшек в расчет не берем). Додающие ясности надписи «bang!» и «aaaargh!» с умением и нужным старанием усиливают эффект. Весьма хочется именовать данную игру мобильным аналогом Left 4 Dead.
Это как GTA: Chinatown Wars по отношению к своим «громадным сестрам» — вид сверху, проработанный дизайн уровней и не самый поверхностный геймплей. Сперва играем в одиночку, позже набираем команду, определяемся с оружием и двигаемся навстречу мертвечине. Читать далее
По окончании провальной The Cartel авторы серии Call of Juarez решили закончить опыты со сменой сеттинга и возвратились к истокам — в американскую глубинку второй половины XIX века. Действительно, сейчас это совсем второй Дикий Запад: тут не отыскать храбрецов прошлых частей — братьев Макколл; геймплей заметно отличается от того, что мы видели ранее; а графический движок Chrome Engine 5 вовсю применяет разработку сэл-шейдинга. Фактически, это все, что было известно о новом проекте светло синий до последнего времени, — по всей видимости, издатели сделали вывод, что за проектом будут пристально следить и без лишнего пиара.
Релиз Call of Juarez: Gunslinger состоялся незаметно, став событием только для поклонников серии, не утративших надежду заметить игру на уровне первых двух частей.Кровища! Уж с этим в Gunslinger неприятностей нет.В то время, когда трава была зеленее
1910 год. Дикий Запад уже совсем не таковой дикий, каким он был всего четверть века назад. Битвы с индейцами, тяжелое освоение новых земель, преступники всех мастей и законники, перестрелки, крупные ограбления поездов и банков, побеги из колоний — все это в прошлом.
Корни The Elder Scrolls растут прямиком из далекого 1994-го года. Как раз тогда свет заметила первая часть известной RPG-серии, Arena. Бесконечные игровые просторы, прорывная по тем временам графика и повсеместная свобода действий привлекли к проекту внимание сотен тысяч геймеров в мире. Последовавшая спустя два года Daggerfall была значительно лучше, больше, прекраснее и… забагованней.
Да, от главного бича сериала – программистских неточностей – создатели не смогли избавиться и сейчас. В 2002-ом году последовал триквел Morrowind, еще выше поднявший планку качества в жанре. Ну а прошлогодняя Oblivion так и вовсе установила ее на недосягаемой высоте. Достигнуть подобного уровня грозился и expansion pack Shivering Isles.
Что из этого оказалось в действительности – просматривайте дальше.
С выходом The Elder Scrolls IV: Shivering Isles фанаты серии взяли не только кучу новых рюшечек и прибамбасов, но и ответ на ветхий как мир вопрос, озвученный музыкантами из группы Iron Maiden в их хите "Can I Play With Madness" («Могу ли я играться с сумасшествием?»). Читать далее
При рассмотрении мобильных игр мы привыкли делать скидку в связи с изюминками платформы. Потому как и управление особое, и геймплей не хватает глубочайший, и диалоги односложные. Подобное положение дел большое количество кого устраивало. Как тут возможно заниматься продвижением проектов со привлечением профессионалов и сложной постановкой, в случае если большая часть игроков обожают лишь птичками швыряться и веревочки с конфетами перерезать?
Издатель на такое деньги не позволит. А вот «донатеры» на Kickstarter в полной мере смогут. Лишь благодаря их щедрости мы сейчас имеем возможность ознакомиться с Republique.
Это чуть ли не первая «громадная» игра для мобильников, для которой не требуется делать скидки в связи с платформенной принадлежностью.Для антиутопии интерьеры тут через чур ламповые и «радужные».Мелкий Братишка против Солидного Брата
Деньги удалось собрать не только по причине того, что это такая превосходная игра без компромиссов. Довольно много начинающих разработчиков терпят фиаско в краудфандинге по обстоятельству собственной очевидной неизвестности широким весам. Читать далее
Итак, воздействие игры разворачивается в 1994 г., в то время, когда некоторый криминальный альянс начинает вымогать руководство США ядерным оружием, которое якобы попало в его руки. Когда Сенат отклоняет его требования, по территории Калифорнии тут же наносится два ракетных удара, унесшие судьбы более 50.000 человек. FBI без пpомедления включается в расследование ‘правонарушения века’ и спустя всего каких-то два года глава преступного синдиката не Бергсон оказывается на скамье подсудимых; ясно, что тут не обошлось без участия особого агента FBI Хопкинса.
Бергсон приговорен к смертной казни, но, уже будучи усаженным на электрический стул и взяв пара ударов током, он фактически растворяется в воздухе! Вот при таких мистических событиях Берни Бергсон покидает данный сумасшедший мир, и похоже, что окончательно. Распутать клубок очень необычной истории, как в большинстве случаев, предстоит Хопкинсу.
Перед нами — очередное ‘сильно сваренное’ мультипликационное приключение в стиле Broken Sword (Hopkins FBI сильно его напоминает… Читать далее
Большая часть игроделов знает: литература — это таковой бесплатный банк недооформленных сюжетов и идей, из которого возможно без всяких последствий брать и плагиатить-извращать в собственный наслаждение. Основное — выбрать верную книгу, оптимальнее — бестселлер.
Жаль, что этих бестселлеров не так много, как хотелось бы. На всех не достаточно. Вон, Толкиена уже со всех сторон исходили, до Перумова также дотянулись, а на бессмертные творения Роулинг по большому счету так просто не покусишься по окончании Electronic Arts. Чудесные сказки со вкусом испохабил старина МакГи.
По Красной Шапочке с особенным цинизмом не топтался лишь ленивый. Сейчас, наверное, дошла очередь до классики. Да-да, до тех самых ветхих книг, каковые сиротливо и бессмысленно пылятся на полках школьных библиотек. Вон, Пушкин уже взял с ноги по мотивам, в то время, когда Dreamlore Games перевоплотила «Евгения Онегина» в аниме-игру.
Через секунду Офелия улетит в пропасть. Причем храбрец пошлёт девушку в том направлении сам — дабы не мешала.
За Вильяма отечественного Шекспира
«А ну-ка, дядя Вилли, показывай, что ты в том месте в собственном «Гамлете» накалякал. Читать далее