Нам не растолковывают, откуда показались эти необычные одноглазые комочки, каковые могут прилипать к разным поверхностям. Cling Thing не балует нас просмотром тематических видеороликов: минимум предварительных россказней — максимум геймплея. Издательство Chillingo решило сделать личный «таймкиллер».
Удалось ли?
Собрать все звездочки и не забыть про ключик.Липкий мир
Потешно анимированный, липкий и, представьте себе, одноглазый главный герой спустя пара секунд по окончании запуска уже будет проситься в бой. Нет, никаких драк тут не предвидится. Лишь и необходимо будет что отыскивать на уровне липкие поверхности, протягивать к ним собственные щупальца и продвигаться прямо к засасывающей трубе, которая норовит утянуть одноглазика к новому уровню.
Для успешного прохождения каждой локации необходимо не забывать две вещи. Во-первых, без тотального сбора разбросанных звезд совсем никуда. На это будут нацелены все ваши манипуляции по поиску липучего и цепкого.
Во-вторых, все это завязано на времени: чем стремительнее сработаете — тем круче медаль получите. Читать далее
По окончании успешной кампании на Kickstarter Shadowrun Returns стала одной из самых ожидаемых ролевых игр прошлого года. Воссозданная точь-в-точь по лекалам культовой одноименной «настолки», она давала слово увлекательный сюжет, подробную пошаговые бои и ролевую систему. И все это — в неоновом мире причудливого киберпанка, где соседствуют Матрица и магия, хакеры, драконы и орки в деловых костюмах.
Фактически все из обещанного мы в итоге взяли. Но все равно чего-то не хватало: сценарий при всех его шикарных диалогах и плюсах был через чур маленьким и линейным, пошаговые сражения — через чур легкими. А вся Shadowrun Returns — через чур недружелюбной к игроку: тут, к примеру, не было возможности сберигаться в любом месте.
Работой над неточностями стало дополнение Dragonfall.
Если не желаете забирать какого-либо напарника либо тот на время выбыл из строя, возможно воспользоваться одолжениями наемников.
Приятели, свобода, рок-н-ролл
Прежде всего Dragonfall — это новая новое и сюжетная кампания место действия, футуристический Берлин, пришедший на смену Сиэтлу. Читать далее
В первую очередь, перед тем как в самых животрепещущих и интимных подробностях говорить вам о Венеции, творческих метаниях Deck13, и о смерти и всем, что лишь с ней связано, нам бы хотелось мало повозмущаться вот по какому предлогу. Как издательство dtp Entertainment умудрилось два раза подряд так безответственно подойти к выбору даты выхода собственной RPG? Сперва ей было нужно столкнуться с Risen. Вы лишь представьте: игра, перенимающая множество базовых идей от «новой Готики», выходит в одно время с ней.
Понятное дело, германская версия Venetica была вынуждена скрыться в незаслуженной тени. И вот сейчас dtp дарит нам релиз уже на английском. А ведь не все успели склонить Миранду из Mass Effect 2 к кое-какой близости, не говоря уже о полном прохождении сиквела космической оперы от Bioware.
Такая дочь и — прекрасная девушка самой Смерти? Не верим!
горечь и Досада
Эти недоразумения не отменяют того факта, что Venetica — весьма хорошая игра. Легко ей жутко не везет. Для раскрытия собственной сущности ей изначально следовало бы проапгрейдить команду разработчиков: избавиться от лодырей-тестеров и усадить на их место деловых людей, забрать пять храбрых дизайнеров уровней, десять внимательных программистов и одного подражателя Питера Мулине, что бы отсеживал ход и решился написать для сценария пара успешных шуток. Читать далее
Игра, само собой разумеется, детская, а посему основное — своевременно разобраться с управлением. Перемещаться возможно в том направлении, куда показывает стрелка. В случае если появляются шестерёнки, настало время взаимодействовать, но это не всегда удаётся сходу, быть может, вам не достаточно какого-либо предмета.
В случае если лампочка чуть правее фигурки дракона на нижней панели мигает, — а она примется мигать, если вы через чур продолжительно станете думать, — возможно взять совет Дракоши, не смотря на то, что довольно часто он информирует нам то, что и без того ясно.
С персонажами возможно сказать, не только щёлкая на них курсором просто так, но и на определённые темы. Дабы определить, какие конкретно темы имеются, щёлкните на нижнем левом в группе знаков в правом углу экрана. Это тумблер инвентарь/беседы. Схватите нужную тему мышкой и щёлкните на собеседнике, в то время, когда совершенно верно наведётесь на него (покажется надпись с его именем).
Контролируйте, не показалась ли новая тема, в то время, когда с кем-то говорите.
Камерой возможно снимать кое-какие места, каковые вы станете посещать. Для этого схватите камеру мышкой и наведите на необходимое место. Читать далее
Казалось бы, компьютерная игра — не молоко и не котлета, испортиться от времени не имеет возможности. Все мы знаем и любим неустаревающие хорошие образцы, для которых не грех и «эмулятор Windows 95» настроить иногда.
Но в сентябре этого года до мирового игрового сообщества дошла необычная RPG, которую в противном случае как просроченной не назвать. Уникальная чешская версия Inquisitor вышла в 2009-м году. Ожидать британской локализации ей было нужно целых три года — не обращая внимания на высокие оценки геймеров, успевших прикоснуться и причаститься.
А вдруг учесть, что команда не через чур известных энтузиастов из Wooden Dragon перед тем оттачивала игру в течение десяти лет — невольно приходится задаться вопросом: имела возможность ли овчинка хотя бы в теории стоить столь «долгоиграющей» выделки?
Во Сына и имя Отца
Вопрос данный не покидает нас и тогда, в то время, когда мы, выбрав одного из трех дешёвых персонажей, начинаем погружаться в сюжетные завихрения. Нет ничего, что предсказывает уникальной «начинки»: планету, как в большинстве случаев, настигли божьи кары и катаклизмы (здравствуй, Diablo) — чума, голод, пламя с небес. Читать далее
Игра состоит как бы из двух частей
Первая: В то время, когда вы ходите по громадной карте и имеете возможность сражаться с монстрами
Вторая: В то время, когда вы входите в какой-нибудь гоpод. (должны отрядом специального назначения воздействие)
В пеpвой части пpактически делать ничего не нужно. Основное — это ходить и
обнаружить гоpода. Во вpемя дpаки y вас бyдет четыpе менюшки. (слева-напpаво)
ОТОЙТИ, ВЫБОР ТАКТИКИ БОЯ, АТАКА, ЗАЩИТА. Цель пpостая — победить.
В данном описание бyдет обрисовано лишь втоpая часть игpы.
1. SHADY VALE.
Вы в лесy пеpед pечкой. Заберите(take) книгy. В данной книге
вы имеете возможность делать записи и смотpеть инфоpмацию. Конечно заберите yдочкy
(fishing pole) и палкy(stick). В инвентаpе об`едините yдочкy с палкой.
Использyйте yдочкy на листве деpева.( покажется птичка ) Толкните птичкy
yдочкой. Покажется монстp. Дpаться с ним безтолку, т.ч. жмите RETREAT.
К вам на помощь пpидет волшебник. Поговоpите с ним и он вам покинет амyлет.
Hа каpте идите напpаво по тpопинке ( избегая монстpов ) пока не yвидите
девyшкy пpидавленнyю деpевом. Говоpите с ней. Оттолкните (push) камень,
Читать далее
Необычно, но сетевые игры про супергероев редко получаются суперуспешными. Первая и, пожалуй, единственная вправду популярная ММО на эту тему — City не сильный Heroes — и та была закрыта в ноябре прошлого года. Поклонники комиксов, быть может, сохраняли надежду на условно-бесплатную Marvel Heroes, но и ее вряд ли ожидает оглушительный успех, не обращая внимания на присутствие Халка, Росомахи, Человека-Паука и других известных персонажей.
На стадии закрытой бета-версии по большому счету казалось, что игру скорее ожидает оглушительный провал — она смотрелась неинтересным и унылым Diablo-клоном. Разработчики, нужно дать им должное, сделали кое-какие выводы, и финальную версию уже хочется назвать легко хорошим Diablo-клоном. Но не более того.
Игра разрешает красочно разрушать декорации, взрывать машины и бочки а также кидаться в неприятелей тяжелыми предметами.Diablo для супергероев
На какую великую игру всех времен и народов ориентируются авторы, стало ясно сразу после того, как стало известно, что над Marvel Heroes трудится Дэвид Бревик (David Brevik) — тот, как мы знаем, много сделал для успеха первых двух частей Diablo. Читать далее
Поклонники гоночных симуляторов смогут ликовать. Не обращая внимания на то, что прошедший год выдался не весьма богатым на хорошие игры данного жанра, жаловаться на судьбу этим ребятам полностью бессмысленно. Codemasters нас не подвела: ToCA Race Driver 3 вправду удался на славу.
По окончании провальной второй части ожидать от триквела чего-то особого не приходилось. Мало кто верил, что разработчики справятся с задачей в столь маленькие сроки. Тем более – по окончании прежних неудач. Но, то, что пессимистичные прогнозы не оправдались, для нас кроме того прекрасно.
Так как основное – уровень качества игры, а другое – суета!
Не забывайте, чем нам не нравилась ToCA Race Driver 2? Правильно: необычной физической совокупностью, другими недочётами и устаревшей графикой. К счастью, их исправили.
К поведению автомобиля тяжело придраться: при резких торможениях его заносит вбок, и вернуть металлического коня в обычное положение очень тяжело. Прозевали поворот и спешно крутите баранку? Вероятнее, тачка развернется на 90 градусов (в лучшем случае), а вы утратите как минимум 10 секунд, дабы возвратиться в исходное положение. Читать далее
Race of Champions — это необычный матч звезд, но лишь от мира гонок. Титулованные пилоты показательно соревнуются между собой на аналогичных авто за право носить почетный титул чемпиона чемпионов, и это не шуточное наименование. Игра Race of Champions World свободнее ощущала бы себя на PC либо консолях.
Но не делает собственные гонки по лицензии для телефонов и обладателей планшетов. До тех пор пока получается в полной мере себе ровно а также не хуже, чем у соперников.
Как попасть в круг сильнейших
Сначала игра заводит и настраивает на долгое прохождение с товарищами. Ну, планшет в том месте друг другу передавать, в экран пальцами потыкать. Имеется прекрасные тачки, лицензированные кроме того: VW Scirocco, VW Polo R, Skoda Fabia S2000, Artega GT и многие другие.
Имеется сборник заездов в различных городах мира. Тут вам и Барселона, и Лондон, и Дюссельдорф, и Пекин. В наборе имеются настоящие автострады.
Желаемый миг успеха.Вы выбираете режим чемпионата, начинаете проходить от гонки к гонке, бороться за право участия в «практически»-финале, позже добиваете оппонента в настоящем финале… и передвигаетесь в другую страну.
Писать обзор очередного боевика от City Interactive — неблагодарное дело. Репутация компании в далеком прошлом и совсем сломана — надежда на то, что у поляков выйдет что-нибудь путное, влезла в петлю называющиеся «Движок F.E.A.R.» и пнула под собой табуретку. По большому счету, в начале статьи мы в большинстве случаев не даем играм никаких оценок, чтобы сохранить интригу, но на этот раз это вряд ли удастся.
Мы уже представить не можем, что в City способны сделать качественную пострелушку, исходя из этого призывать вас поверить в чудо — не будем. Легко постараемся доказать, что «Алькатрас» — отстой, ни на ход не обогнавший предшественников.
Эпичный взрыв от City Interactive.
Побег из Alcatraz
Сюжет проекта прямо цитирует фильм Майкла Бэя «Гор». Alcatraz, но, — вовсе не официальный помотивчик: тогда бы авторам было нужно еще и деньги платить хозяевам кинолицензии. Сценаристы из City Interactive легко нагло стырили главную идею.
Дескать, бывший генерал США раздобыл ядерные ракеты, окопался с ними на острове Алькатрас и угрожает сейчас всему свету. Читать далее