Актуально для платформы: PC
Shadow Tactics: Blades of the Shogun уже успели расхвалить за очень многое. Но я сообщу так — точно к Январю, к раздаче всевозможных призов, она добывает из пыльного архива старую табличку с надписью: «Лучшая стелс-тактика в настоящем времени». И благополучно сама же и побеждает в данной номинации — благодаря отсутствию соперников и собственным неоспоримым преимуществам.
Давным-давно данный жанр единолично организовала известная серия Commandos. Позже ещё были подобные по механике Desperados, Robin Hood: The Legend of Sherwood, Chicago 1930. И на этом по солидному счёту всё — на данный момент таких игр фактически не делают. Тем более неожиданным и приятным оказался сюрприз, что под конец года нам преподнесли авторы Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
На снегу персонажи оставляют следы, по которым их смогут приметить охранники. Исходя из этого в этом случае лучше передвигаться по крышам и канатам.
Коммандос феодальной Японии
Сделана эта игра открыто по лекалам Commandos — и она не стесняется этого. Читать далее
Carbon — это таковой парк В США, что ну весьма уважают уличные гонщики всех мастей. Electronic Arts — это такая мега-корпорация, в которой трудятся самые выдающиеся в гейм-индустрии мастера высасывания денег из публики. От слияния этих двух начал должно было появиться самое великое творение жанра гламурно-нелегальных гонок, а оказалась состряпанная между последующим перекуром и обедом спекуляция, призванная еще разочек подоить кошельки пользователей, подманив их изрядно переслащенной конфеткой, жеванной уже четыре раза.
Отечественный сегодняшний гость — Need for Speed: Carbon — есть хорошим симулятором, средненькой игрой, открыто провальным продолжением серии и совсем беспардонным вымогательством. Уфф… Хорошо, давайте я все-таки уберу тяжелый ушат с помоями (ого-го еще осталось!) и по порядку поведаю вам о обстоятельствах для того чтобы недовольства.
Помянем старое
Впредь до выхода Need for Speed: Underground, что справедливо считается многими и многими самым вкусным первым блином на улично-гоночную тематику, игры серии Need for Speed завлекали только своим свирепым драйвом. Читать далее
В прошедшем сезоне венгры из Neocore Games нежданно удачно начинали в жанре «у нас все как в Diablo». Причем в The Incredible Adventures of Van Helsing, кроме геноцида монстров всех мастей, мы еще заметили юмор, море и иронию побочных квестов. Не все, само собой разумеется, было в том месте идеально, но на то и придуманы сиквелы, дабы прогрессировать и двигаться дальше.
Конечно, за год авторы просто не могли придумать что-то кардинально новое в механике. Исходя из этого они ограничились новым точечными дополнениями и сюжетом в игровом ходе — но крайне важными и увлекательными.
В сиквел дали импортировать храбреца из первой части и начать игру сходу на 30 уровне.
Мое убежище — моя крепость!
В целом картина знакомая. Сын известного Ван Хельсинга сражается с различными чудищами в мире, где готика и стимпанк идут рука об руку, а местный Влад Дракула может попросить помощи у охотника на вампиров, дабы совместно противостоять сумасшедшему его экспериментам и учёному. Лишь в этом случае ученый уже повержен, а Дракула куда-то провалился сквозь землю.
Квесты о серийных убийцах-маньяках а-ля Джек Потрошитель успели уже порядочно набить оскомину прогрессивному игровому сообществу. Разработчики каждой второй детективной адвенчуры вычисляют своим долгом обратиться как раз к данной животрепещущей теме. Ну кому весьма интересно расследовать какое-нибудь жалкое одиночное душегубство либо, паче чаяния, кражу, пускай и в очень больших размерах? Нет уж!
В случае если резать – то пачками, в случае если кровь – то океанами, с размахом.
Но, именно с размахом у Floodlight Games не сложилось: вот уже третья игра по мотивам новелл литератора из США Джеймса Паттерсона (James Patterson) выходит в скромном жанре «я ищу». Что само по себе симптоматично – «поискушки» занимают чуть ли не первое место в перечне малобюджетных игровых вариантов.
Новая профессия – следователь-электрик. Ищет трупы, по совместительству – чинит фонари в чёрных переулках.
убийства и Женский клуб – вещи совместимые?
Подобно двум прошлым выпускам, Twice in a Blue Moon имеет несколько отдельных расследований, на протяжении которых мы неспешно приближаемся к разгадке детективной интриги. Читать далее
Хоть локальный кооператив на мобильных устройствах может показаться многим необычной выдумкой, кое-какие разработчики стараются предложить его аудитории. К примеру, финская студия Dodreams уже не в впервые производит развлечение для двух пользователей. На этот раз игрокам придется старательно нажимать виртуальные кнопки в битве машин на аренах.
Битвы происходят то на таких островках, то на закрытых аренах, в противном случае и вовсе на разваливающихся конструкциях.
Безбашенные гонщики
Как раз в этом игровой процесс и содержится: имеется локация, имеется две машинки, и кто первым разобьет собственную голову, тот проиграет. Случиться это может при самых различных событиях — или соперник наедет на макушку, или вы сами перевернете собственный автомобиль и ударитесь головой. То же произойдёт и при вылете с арены, в случае если ее конструкция предполагает такую возможность, так что вытолкать с нее соперника часто оказывается лучшим методом победить.
Длятся поединки до пяти побед, а раунды продолжаются не продолжительнее пятнадцати секунд. Читать далее
В случае если компания-разработчик именуется Her Interactive, уже необходимо задуматься о качестве производимой игровой продукции. Шутка. Но на этот раз, думается, создатели очередной серии нескончаемой эпопеи о Нэнси Дрю превзошли сами себя.
Нет, не то дабы новая адвенчура, посвященная всегда юной сыщице, чем-то отличалась от прошлых семнадцати. Это-то и не хорошо.
Помнится, лет пять назад мы игрались в весьма похожие милые квесты, с данной же героиней в ключевой роли. Но то, что казалось приятным и забавным тогда, на данный момент выглядит наивно. Такое чувство, что сотрудники Her Interactive не играются ни во что, не считая собственных творений и просто незнакомы с текущими игровыми стандартами.
Помещение Нэнси. А вот шкаф в собственности Хелене.
Здравствуй, Венеция
Итак, Нэнси так же, как и прежде восемнадцать. Ничего необычного! Настоящие храбрецы не стареют. По окончании насыщенной событиями поездки в Новый Орлеан мисс Дрю отправляется в солнечную Венецию. Но не просто так, дурака повалять, а по поручению Пруденс Резерфорд, привычной поклонникам по пройденным играм. Читать далее
Четверо друзей, расположились не на большом растоянии от реки, дабы отдохнуть и замечательно совершить время. Переночевав у костра, утром они нашли пропажу собственного товарища Лео. Его нужно отыскать и как возможно стремительнее убраться с этого леса.
Проблемы начались. Главная задача — поиски Лео
Играем за Лану. Справа от спального коврика берём фонарик, а справа от палатки ветку. Идём влево к мотоциклу Тима и с почвы подбираем гаечный ключ. Сейчас идём вправо. Перед выходом к озеру, на ветке дерева подмечаем красный талисман. В инвентаре берём ветку и пробуем дотянуться талисман.
Но сорока утащила талисман. Точно данный талисман как-то связан с исчезновением Лео. Мы должны отыскать талисман. Под деревом, на котором висел талисман, осматриваем мох и подбираем камень. Внизу экрана осматриваем следы.
Одни из них, совершенно верно принадлежат Лео, а вот вторые, с острыми носками, малоизвестные. Идём к озеру. Осматриваем огромное дупло в дереве. Весьма хорошее укрытие.
А ведь как раз в этом месте трудился детектор вампиров. С почвы поднимаем кусок коры. Читать далее
Ни при каких обстоятельствах еще квесты о пиратах не были так популярны, как на данный момент. Благодаря стараниям Telltale Games у всех сейчас на слуху Monkey Island, Гайбраш Трипвуд, ЛеЧак и Билл Тиллер. Родитель шедевральной The Curse of Monkey Island и недавней полностью вампирской и кровавой A Vampyre Story почитается сейчас поклонниками хороших адвенчур так, как ему не представлялось кроме того в гиперуспешных для карьеры девяностых.
Билл помышлял о создании пиратского квеста имени себя самого весьма в далеком прошлом.
Королева Зимби прямо по курсу. Мегера еще та.
Трое в сумраке, не считая Зимби
Ожидать эту игру по окончании A Vampyre Story было особенно волнительно и приятно — та планка качества, которую Тиллер установил сам для себя, настраивала нас на то, что Ghost Pirates of Vooju Island должна была по идее выйти весьма и весьма хорошей. На стороне Autumn Moon Entertainment пребывало все, что лишь может себе вообразить первостатейный разработчик адвенчур: упорство и талант основателя студии и идейного вдохновителя, благоприятнейшее отношение со стороны профильной прессы и бессчётных поклонников, технологические наработки A Vampyre Story. Читать далее
Многие привычны с инди-стратегией Eufloria, где игроку нужно было руководить развитием космических деревьев, захватывая астероидное поле посредством спор, каковые имели возможность перелетать от одного астероида к второму. Из спор прорастали новые растения, давали семена, эти семена отправлялись к соседнему булыжнику — и без того до победного финиша, пока колония не заселит всю карту. Мало туманное объяснение, но Eufloria по большому счету сложно обрисовать так, дабы было ясно.
Лучше попытаться самому — все поднимется на собственные места уже через несколько мин..
В действительности, игр с аналогичной концепцией было много (большинство них — простенькие «флешки»), Eufloria только самая узнаваемая среди них. Вместо семян и деревьев выступали то звездолеты, то бактерии — в зависимости от достатка фантазии создателей. Но от смены антуража неспециализированная мысль фактически не изменялась.
Вот и Oil Rush — еще один «ремейк». Не смотря на то, что разработчики, робко потупив глазки, в анонсах именуют собственную игру «смесью RTS и Tower Defense», но из-под нефтяных луж Oil Rush упорно лезут ростки Eufloria. Читать далее
Румынское подразделение Ubisoft отличается завидной любовью к тематике Второй мировой войны – за бухарестской студией закреплены два популярных WW2-брэнда: кросс-платформенный аркадно-авиационный тир Blazing Angels и хардкорный симулятор подлодки Silent Hunter. Первый подгребает под себя большую армию любителей скриптовых забав в духе Call of Duty, в то время как второй нацелен только на геймеров ветхой закалки, владеющих терпением и неимоверной усидчивостью. Но, не обращая внимания на кардинальные различия, обе серии пользуются достаточной для предстоящего сиквел-производства популярностью.
И в случае если «Ангелы Смерти» (русскоязычный привет от «Акеллы») уже успели обзавестись полноценным продолжением, то поклонники «Бесшумного Охотника» до тех пор пока вынуждены ограничиваться маленьким аддоном.
Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific — U-Boat Missions («Silent Hunter IV: Волки Тихого океана — Германская кампания», стараниями «Буки») – хороший пример добротного дополнения. Две новых кампании, пара любопытных новшеств и расширенный ассортимент подводных крейсеров – для пятой части будет мало, а вот экспаншену в самый раз. Читать далее