Прохождение написано для уникальной, немецкоязычной версии игры от компании «dtp Entertainment». Уровень сложности – обычный.
Глава 1. Лаборатория
По окончании просмотра вступительного видеоролика подходим к операционному столу в центре зала. Нажимаем на педаль тормоза и видим, как тормозные опоры операционного стола поднимаются наверх. Опускаем рычаг, расположенный на панели управления, рядом с операционным столом. Сейчас, в то время, когда стол расположен перпендикулярно двери, через которую в конце вступительного видеоролика прошла ужасная леди, щелкаем по столу и отечественная героиня перемещает его к двери. Наблюдаем видеоролик, по окончании которого забираем из рук ужасной леди трость, просунутую между дверьми. Возвращаемся к тому месту, где ранее был операционный стол.
Идем в нижнюю часть экрана и осматриваем панель управления с разными рычагами, прибором и кнопками для измерения энергии. Обращаем внимание, что в середине панели управления находится какое-то необычное отверстие в виде креста. Читать далее
В то время, когда сокращение MMORPG начинает стабильно вызывать в памяти большинства образы орков, эльфов, фэнтезийных девочек и крепостей в бронелифчиках, делается ясно: пришло время для свежей струи. какое количество возможно, в итоге, рассматривать гипертрофированные красоты нарисованной эльфийки, «гриндить», «вайнить» и, затаив дыхание, ожидать, пока изменятся циферки рядом с именем персонажа, дабы подарить ему новый уровень.
Вот и небезызвестные игровому сообществу разработчики из Funcom своевременно почувствовали публичную усталость от однотипных корейских и в полной мере кроме того европейских многопользовательских забав. Почувствовали — и внесли предложение мировому сообществу поклонников MMO что-то совсем новое. Как минимум, постарались.
Не буди дремлющего Дракона, и еще два тайных общества
Вышедшая наконец из территории тестирования бета версии The Secret World полностью пронизана теорией заговоров, легкой лавкрафтовщиной и тяжелым, затяжным зомби-апокалипсисом. Мир тут разделен на три лагеря. Фанатичные тамплиеры убеждают неофитов в том, что высокая миссия их организации — борьба со злом. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Бессердечная армия астероидианцев (либо астероидиан, в случае если угодно) нападает на Землю и уничтожает мирную колонию динозавров. Миллионы существ погибают, что ведет к практически полному исчезновению их вида. И только механозавр может исправить положение, сев в машину времени, оседлав Луну и летая на ней около родной планеты, принимая на себя все удары соперника.
В то время, когда угроза только одна, играться заметно несложнее а также увлекательнее.Вымирающий вид
Целый данный сюжет рассказывается в трёх кадрах комикса, демонстрируемого на протяжении стартовой загрузки. По окончании неё пользователь оказывается в меню, нажимает «Играться» и сразу же начинает спасение Почвы. Выбора режима тут нет, равно как и каких-либо настроек, так что сохранять надежду на громадный количество контента не приходится.
Сидящий на Луне механический динозавр может делать лишь одно: нарезать круги около планеты, причём выполнять это воздействие он способен только в одну сторону. Отовсюду на Землю летят астероиды, и, когда три из них попадут в цель, игра будет окончена. Читать далее
Какие конкретно же игры, каковые вышли в июне этого года, заслуживают больше всего внимания, кто же нас по-настоящему поразил, кто разочаровал? Как мы знаем, в год выходят много игр из них только дюжина с маленьким заслуживают того, дабы быть пройденными.
Подавляющее же большая часть возможно смело пропускать. Может, как раз-таки одна из этого десятка и вышла в прошлом месяце? Самой ожидаемой игрой прошлого месяца была Murdered: Soul Suspect, обрисовывающая историю детектива, что расследует собственное убийство. Так ли хороша была эта игра, оправдала ли надежды. И что же является Valiant Hearts: The Great War — храбрая игра о Первой мировой.
Об этих и других играх в отечественном классическом кратком обзоре игр за месяц. Отправились!
Дата выхода: 6 июня 2014
Платформы: Playstation 3, Playstation 4 , xbox 360, PC, xbox one
В Murdered: Soul Suspect детектив Рональд О’коннор расследует причины и обстоятельства собственного убийства. Рональд был выкинут из окна, а после этого добит парой выстрелов в упор. Читать далее
Игра достаточно несложная с позиций прохождения, исходя из этого попытайтесь со всеми заморочками совладать самостоятельно. Сохранение текущей игры происходит машинально. В один момент смогут играться пара человек под различными именами.
Дело первое — Murder Motel, Detroit, MI — Убийца в сутане
В декабре 1978 года в одном из мотелей бедняцкого района Детройта случилась перестрелка, на протяжении которой был убит администратор, пробовавший помешать грабителю либо грабителям. Расследование этого дела зашло в тупик, поскольку не было ни свидетелей, ни важных улик, талантливых оказать помощь следствию.
Дело об убийстве пролежало на полке продолжительных 26 лет, ждя того момента, в то время, когда судмед экспертиза посредством последних достижений науки и техники сможет, наконец, вычислить убийцу. Наконец, данный сутки настал.
По окончании маленького инструктажа с боссом отдела отправляйтесь в лабораторию (иконка с изображением колб). В лаборатории надавите на компьютер и выберите команду "AFIS — Automated Fingerprint Identification Systems" (совокупность автоматического опознавания отпечатков пальцев). Читать далее
За долгим и ужасным заглавием Strong Bad’s Cool Game For Attractive People Episode 4 — Dangeresque 3: The Criminal Projective прячется мелкий, весом всего чуть более двухсот мегабайт, point-and-click квест, в полной мере талантливый скрасить несколько вечеров. Сходу кроме того тяжело сообразить, чем же именно он "цепляет": простенькая графика, геймплей, что иные, возможно, сочли бы примитивным, своеобразные шутки, совсем головоломки и несложные загадки… А позже осознаёшь, что картина, хоть и не может похвалиться особенными визуальными изысками, всецело соответствует тому самому неуловимому "духу игры", геймплей не примитивен, а несложен, как и всё очень способное, к юмору и вовсе привыкаешь достаточно скоро.
Один из сотрудников Данжереска. Красавчик, правда?
Фактически, игра, за которой мы совершим пара часов, — и не игра вовсе, а премьерный показ фильма, снятого колоритным Данжереском с собой же в ключевой роли. Сюжет "киноленты" выстроен по всем канонам детективного жанра: один из сотрудников Данжереска, Роналдо, планирует уходить на пенсию, до заветного дня осталось 14 дней, нет ничего, что предсказывало тревог, пока в дверь не постучала Марципан. Читать далее
Зелёный монстр бегает по лабиринтам и спасается от чудовищ, попутно собирая разные бонусы. Таковой несложной фразой возможно обрисовать всё происходящее в Glow Monsters — новой головоломке, безвозмездно дешёвой на мобильных устройствах. Сюжета и какого-нибудь объяснения происходящего тут нет, но оно тут и не требуется — основное, играться весьма интересно.
По окончании сбора звёзд предстоит сбор белых точек, в противном случае уровень не завершится.
Корпорация монстров
Структура тут стандартна для для того чтобы рода игр: имеется шесть планет (в будущем обещают добавить больше), складывающихся из пары десятков уровней любая. За все миссии возможно взять оценку от нуля до трёх звёзд, и единственным критерием будет сбор этих самых звёзд на локации. Вдобавок игрок получает очки, складывающиеся из оставшегося на таймере времени и всех взятых бонусов, но это необходимо только для сравнения собственных удач с другими в таблице рекордов.
Игровой процесс в Glow Monsters является беготнёй по нарисованным линиям, на протяжении которой приходится обращать внимание сходу на пара вещей. Читать далее
Поразительно, но факт: игры, посвященные приключениям Нэнси Дрю, до сих пор весьма популярны, не обращая внимания на то, что компания Her Interactive уже раз десять скомпрометировала серию полусырыми поделками. Во славу всегда юной сыщицы создаются фан-сайты, за ее похождениями деятельно следят поклонницы и поклонники. А критики в это же время пожимают плечами: как может нравиться адвенчура, столь безнадежно застрявшая в прошлом?
Как раз так обстояло дело до недавних пор. По окончании Trail of the Twister, как бы сказавшей нам «сценаристы вконец исписались, разработчики весьма устали, лавочку пора закрывать», известие о выходе очередной «нэнсидрюшки» воспринималось уже с ленивым удивлением: неужто еще не угомонились? В этот самый момент произошло чудо.
Общение с дамами не редкость изнурительным. Особенно в то время, когда это — давным-давно мертвые дамы. (Mindf*ck. — Прим. ред.)
Чудо японское
Неожиданно оказалось, что сценаристы все еще готовы если не изобрести собственный, то хотя бы культурно слямзить чужой сюжет. Shadow at the Water’s Edgе — это, на первый взгляд, классический японский ужастик с неупокоенной утопленницей, ревностно оберегаемой домашней тайной, характерной вымороженной воздухом и… Нэнси Дрю собственной персоной. Читать далее
Вы думаете, восстание мертвецов везде должно быть однообразным? Как бы не так. Разработчики из DrinkBox Studios продемонстрировали, что мексиканская национальная нежить имеет особенный эстетический окрас. Но что самое основное, согласно точки зрения авторов, бремя противостояния злу в стране буррито и сомбреро должно пасть на плечи лучадоров — известных борцов мексиканского реслинга.
Об этом и повествует Guacamelee! — «легкая» аркада с выговором на ближнем и акробатике бое.
Великий путешественник между измерениями.Сутки Мертвых
Guacamelee! — не тот проект, в который влюбляешься сходу и окончательно. Сначала кроме того впадаешь в удивление: кому имело возможность прийти в голову создавать подобный примитив? Перед нами обыкновенный двумерный платформер со скупой анимацией, простоватой графикой и примитивным геймплеем.
Ходи направо, налево, прыгай да колоти соперников — кроме того «Марио» двадцатилетней давности думается более продвинутым в плане разнообразия. Открытый мир тут выглядит скорее попыткой имитации обычных RPG: нам разрешают входить в кое-какие дома, слушать шаблонные фразы их обитателей о нелегком быте а также делать дополнительные квесты. Читать далее
14 июля 1895 — Дом Холмса
Итак, игра начинается в доме Шерлока Холмса на Бейкер-стрит. Шерлок Доктор и Холмс Ватсон обсуждают известного французского вора Арсена Люпена. Неожиданно Ватсон подмечает на подносе письмо от ни кого иного, как самого Люпена. Играться начинаем за Холмса. Берем с подноса письмо и читаем его.
Определив про французские корни Холмса, он бросает ему вызов. Люпен покинул для нас подсказку в форме стиха. Прочтите его.
Сейчас играем за Ватсона. Холмс дает задание забрать книгу в магазине Бернса, а сам уходит в собственную помещение. Выходим из дома, идем налево (направо по любому запрещено).
После этого первый поворот направо и первый налево. Слева будет крыльцо к книжной лавке Бернса. Ищем хозяина, разговариваем про книгу. «Услужливый» хозяин пошлёт нас на поиски книги – ну нет, дабы оказать помощь. Так и быть, придется самим искать. Справа от Барнса далеко имеется белая дверь, идем в том направлении, слева на одной из полок книжного шкафа и находится необходимая нам книга. Прочтите несколько страниц из книги, каковые покажутся в документах.