Улетные обзоры

Прохождение игры DeadCase

Прохождение игры  DeadCase

Управление: кликая на руке либо на глазе черепа слева, вы выбираете соответственно "применять" либо "наблюдать". Чуть выше кнопочка open, которая открывает инвентарь, с открытым инвентарем он изменяется на close, и предугадайте, что делает в этом случае. Ваше перемещение происходит несложнее некуда — подводите мышь к одному из краев экрана, оттуда выезжает тёмная полоса, кликаете, переходите на экран в соответствующем направлении.
Рекомендую в ходе игры запоминать и записывать все видящиеся имена, их позже возможно будет прогнать через базу данных и кое-чего определить. В базе данных будут и адреса, имеете возможность записывать и их. Не смотря на то, что, учитывая, что у вас всего 25 клеток для изучения, необходимый адрес с легкостью отыщите и перебором.

В конце прохождения приведены все имена, каковые возможно прогнать через базу, и оба пароля игры.

Итак, вот они вы. Как вы сами себе подсказываете, на востоке (это справа) кто-то плачет, а кто-то смеется. В том направлении и идите.

Шуганите детишек и подберите зайчика.
Сейчас вам нужно бы определить про базы вашего нежитного существования. Читать далее

Universe at War: Earth Assault: Обзор игры

Universe at War: Earth Assault: Обзор игры

Universe at War относится к тем редким играм, каковые легко опровергают очевидные, казалось бы, теоремы. Довольно много «прекрасно», сложенных совместно, должны в итоге выдавать превосходно. Так? Отнюдь.

Universe at War докажет вам, что кроме того из самых лучших ингредиентов возможно другой раз сварить ужасную похлебку. Да такую, что носы повянут от её «запаха».

Забрать, например, сюжет. Будущее. Почва подвергается вторжению инопланетных захватчиков, не опытных пощады. Армия, флот, ракеты – человеческое оружие бессильно перед мощью внеземных разработок.

Везде царит разруха и хаос, Алиены уничтожают все, что видится им на пути. Знакомо? Осведомленный геймер, точно, четко услышит лейб-мотив спилберговской «Войны миров».

Возможно, она служила основным источником воодушевления для местных сценаристов, потому как аналогии прослеживаются в течении всей кампании. Та же слабость людей, тот же вектор развития, кроме того лазеры, испепеляющие плоть, и те перекочевали в детище Petroglyph. Но, «Война миров» пускай и не выдающийся, в особенности в плане глубины, но, как минимум, качественный сеттинг.

Читать далее

Прохождение игры Lula 2

Прохождение игры  Lula 2

Стремительное, но полное прохождение.

Внимание! Для успешного прохождения данной игры Вы легко обязаны достигнуть 18-летнего возраста! В другом случае, Вам запрещается инсталлировать ЛУЛУ-2 и просматривать это описание!

Воруем корабль.
Дабы пробраться в запретную территорию, подними с пола чашку и брось ею в табло "Находись! Запретная территория!". После этого прыгай в машину и вперёд. В склада нам продемонстрируют ролик с авиапогрузчиком, намекая тем самым на то, что Баку предстоит сделать в будущем. А предстоящие события не вынудят себя продолжительно ожидать — выбегает охрана и начинает пальбу по отечественному храбрецу.

Применись на контейнере и мы спасены.

В следующем отсеке прямо перед Баком испускает дух робот-удовлетворитель. Видно совсем затрахали бедную железяку сексуально-озабоченные полисменши, не выдержал его пламенный мотор, сгорел совсем. А отечественный храбрец, как последний мародер, лишает перегоревшего андроида его мужской гордости ("тёплый рычаг"). Кладём эту штуковину к себе в сундучок и направляемся к машине. Добываем "тёплый рычаг" и суём его в красное отверстие агрегата (ну и игра, блин — в каждом предмете, в каждой железке намёк на Это!). Читать далее

Vanquish (2010): Обзор игры

Медведев посетил Южные Курилы. Все логично: президент РФ в праве свободно передвигаться по территории собственной страны. Как и все ее граждане.

Кто угодно может приобрести билет и попасть на один из островов данной гряды. Никаких особых разрешений для этого не требуется. Действительно, в случае если с погодой не повезет, то застрянете вы на них месяца так на два, в противном случае и на все три.

Но не сущность принципиально важно.

Куда увлекательнее следить за реакцией японского правительства, члены которого все последние семь дней с пеной у рта обосновывали, что это недружественный ход. Кроме того посла на ковер позвали и как мелкого котенка отчитали за то, что снова мимо песка накапал. Размахивали перед телекамерами контрактом о мире, что до сих пор не завизирован.

Угрожали, что япония и Россия так и останутся навеки в подвешенном состоянии «войны». Не смотря на то, что представить себе на данный момент бойню между двумя государствами — это разве что авторы манги смогут.

Либо разработчики игр. Так, сценаристы студии Platinum Games решили снова воспользоваться эргономичным и проверенным временем шаблоном: сделать русских главными злодеями в экшене Vanquish. Читать далее

Gran Turismo 5: Обзор игры

Gran Turismo 5: Обзор игрыGran Turismo 5 — это мой единорог. Пропасть времени я пробовал взяться за статью. В первоначальный раз меня отвлек… фактически, предмет статьи. Как засосало часов на 40-50. Сперва рулил сам, позже начал измываться над виртуальным гонщиком из режима B-Spec… И все это время меня не покидало чувство, что статья не окажется. Выбивается, понимаете ли, игра за рамки.

Не лезет в обычный обзор. А позже я дал консоль, чувства отхлынули, внимание переключилось. Вместо раздвинутых границ — недоумение и пустота.

Да и осознание через чур малого прогресса (всего 15 уровней) не радовало. Все равно что говорить о World of Warcraft по впечатлениям от стартовой локации. Костантин Т. хмуро начал пинать меня — дескать, Ярослав, где опус-то?! И вот встреча состоялась. Дюжина часов, свеженькие мысли и уверенность имеется.

Gran Turismo — это феномен. Соперники идеи меня линчуют в комментариях — и пускай, мы разберемся, что тут да как.

Так уж вышло, что третья и четвертая Gran Turismo прошли мимо меня. Исходя из этого продолжительных экскурсов в историю и сравнений не будет. Читать далее

Прохождение игры Age of Wonders: Shadow Magic

Прохождение игры  Age of Wonders: Shadow Magic

Age of Wonders 2: Shadow Magic

Война между колдунами, развязанная Мерлином во второй части игры, разгорелась не на шутку. Случились разрывы в самой всемирный материи и 3открылись ранее малоизвестные проходы между измерениями. Через одну из таких трещин Мерлина и втянуло в теневой мир. Волшебство начала казаться людям вредной и страшной.

Не смотря на то, что в то же самое время отдельные правители, наподобие Фобиуса, открыто проклиная волшебство, применяли ее для собственных чёрных делишек. И сейчас Мерлин призывает бывших неприятелей объединиться и стереть с лица земли империю Фобиуса, опирающуюся на мир теней. В противном случае та погубит все живое в простом мире.

Так начинается новая глава в долгой истории столетий волшебства. Вам снова предстоит водить бойцов, любой из которых может стать храбрецом. И использовать волшебство, которой нет края и конца. Но не все осталось прошлым.

Что же случилось в игре с выходом продолжения?

В то время, как создатели Heroes of Might and Magic 4 прощаются со собственными поклонниками (на неизвестное время — до тех пор пока новые хозяева сериала не подготовят новые замыслы), парни из Triumph Studios показывают, как нужно делать продолжения к сильным играм. Читать далее

Viva Pinata: Обзор игры

Viva Pinata: Обзор игры

Выхода Viva Pinata на компьютерных просторах мы ожидали больше года. Забегая вперед, сообщу прямо – ожидали не напрасно. За это время Rare успела не только выпустить дополнение к игре для обладателей Xbox 360, но и поучаствовать в создании одноименного мультипликационного сериала, показываемого по каналу Fox Network.

Процесс портирования проекта, на удивление, прошел гладко и без каких-либо больших эксцессов. В отличие от большинства перебежчиков из приставочных краев детище английской студии не отличается позавчерашней графикой и заточенным только под геймпад управлением. Не смотря на то, что лишь к интерфейсу Viva Pinata и возможно придраться.

Иногда, дабы совершить определенное воздействие, приходится пробираться через окошки и многочисленные экраны.

Так кто же такие эти пиньяты? Под замысловатым заглавием прячутся милейшие бумажные зверюшки. Каждое существо (всего их насчитывается более чем пятидесяти экземпляров) владеет потребностями и своим характером, кои нам и нужно будет восполнять в течении всей игры.

Читать далее

Прохождение игры Quake 4

Прохождение игры  Quake 4

Модно стало сейчас ругать боевики. Чем они так провинились — ума не приложу. Нет ничего, что потеряют критики — графику, дизайн уровней, освещение, текстуры, звук. То ядовито проедутся по игровой «физике» (обычно полагая, что это — не более чем точное отскакивание коробок и бочек при выстреле), то игровой процесс линейным обзовут, то мысль не новой покажется. Беда в том, что виртуозы обидного слова довольно часто лишают игроков эйфории процесса, подменяя ее неинтересным снобизмом.

Вот и решил я не направляться моде и не впадать в пароксизм критиканства, а просто поделиться свежими впечатлениями.

Итак, дорогие приятели, приступим. Во многих отношениях Quake 4 — игра, которую ожидали, в которую верили и за которую весьма переживали. Что же было известно о ней? Во-первых, разрабатывать продолжение взялась Raven Software, что уже вселяло надежду. Во-вторых, в игре будет использован оптимизированный движок Doom III — также, нужно сообщить, не нехороший выбор.

В-третьих, что главный акцент, в отличие от прошлой части, будет сделан на одиночную кампанию. Читать далее

Star Wars: Empire at War: Обзор игры

Star Wars: Empire at War: Обзор игры

Фантастический мир со не сильный сеттингом ни при каких обстоятельствах не сможет собрать много неприятелей и поклонников, каковые будут разламывать копья в дискуссиях и бесконечных спорах. Star Wars — глубокая, продуманная и проработанная до мелочей сага.
Вряд ли на данный момент найдется человек, которому словосочетание "Звездные войны" не сказало бы ровным счетом ничего. Имеется настоящие фанаты, каковые способны, будучи разбуженными, назубок ответить, каких расцветок бывают тви’леки (Не забывайте синекожих девушек со щупальцами на голове?), имеется те, кому фильм, имеется ярые ненавистники, имеется скептики, полагающие, что ничего вразумительного в "Звездных войнах" ни при каких обстоятельствах не было и быть не имеет возможности. Но слышали о Star Wars практически все.
Удел каждого раскрученного бренда, будь это подгузник либо фантастическая эпопея, — приносить деньги своим создателям. Star Wars всецело вышесказанное оправдывает, уже много лет являясь полезной породой крупнорогатого скота для мастерской LucasArts. Денежку из ласково любимого многими заглавия выколачивали всяческими методами.

Читать далее

Обзор игры Edge

Виртуальные развлечения на мобильных устройствах показались ровно в тот момент, в то время, когда эти устройства стали немногим сложнее калькуляторов. на данный момент же поиграть возможно на всем, где имеется хоть какой-нибудь экран. Вся эта электроника стала в полной мере независимой платформой со собственными фаворитами — разработчиками, издателями.

Не обходится и без заимствований: фактически любой большой проект, появляющийся на свет, обретает упрощенного «мобильного» двойника. Действительно, время от времени случается и напротив.

Появлявшийся в отечественных сетях аркадный пазл Edge изначально являлся рыбой «мобильных» озёр и рек. Но же это не помешало ему сравнительно не так давно мигрировать в Steam и продаваться в том месте по в полной мере подходящей для аналогичной игры цене. Так давайте же познакомимся с этим угловатым карасиком поближе.

Первое, что кидается в глаза при знакомстве с местными пейзажами, — минимализм. Возможно кроме того сообщить — кубизм, по причине того, что данный мир не признает вторых геометрических форм. Чем-то напоминает Minecraft, в которой «отключили» текстуры.

Каких-то иных графических изысков наподобие тонны эффектов, шепетильно скрывающих примитивность картины, увидено не было. Читать далее