Улетные обзоры

Прохождение игры Агент Д.Ж.Е.К.

Прохождение игры  Агент Д.Ж.Е.К.

Глава 1. "Предложение".

Просыпаетесь с больной головой, да вдобавок еще привязанным к стулу. Слушаем сперва двух придурков в костюмах, а позже, в нагрузку, они разрешат вам прослушать сообщение собственного босса. Ваше терпение не резиновое и, наконец, лопается.

Вы напрягаете похмельную мышцу, рвете веревки и выясняетесь на свободе.
Прежде всего побейте юноше, за спиной которого висит автомат. Взяв в руки оружие, расстреляйте громил, каковые ввалятся в помещение без приглашения, а после этого пристрелите чудика, смиренно зажавшегося в углу помещения. Покиньте столь негостеприимное помещение, в коридоре сверните налево к соседнему помещению. Заберите около кровати патроны для автомата, открыв кладовку около входа, оденете бронежилет. Возвращайтесь в коридор, где завалите парочку неприятелей, выскочивших из помещения в конце коридора, подберите со стола пистолет и входите в номер с зелеными обоями на стенах. В нем вас ожидает парочка мафиози.

Покончив с ними, пересеките помещение и выходите в коридор. Читать далее

В тылу врага: Диверсанты 3: Обзор игры

Имеется у отечественных разработчиков плохая привычка: останавливаться не вовремя, а тогда, в то время, когда уж совсем нереально продолжать выпуск нескончаемых аддонов и сиквелов к проекту "как бы получить еще денег в отсутствии идей". В случае если созданием новых частей непомерно раздувшейся серии занимаются авторы уникальной версии, это еще можно понять. Но в то время, когда в полной мере успешную игру начинают "продолжать" совсем посторонние студии, то появляется вопрос к издателю: для чего подставляться?

Очень популярная в свое время RTS "В тылу неприятеля" от компании Best Way была тем самым долгожданным, родным проектом, что, благодаря высокому качеству исполнения, оправдывал все ожидания любителей тактических игр на патриотической ниве. Достаточно не так долго осталось ждать поклонников порадовали дополнением называющиеся "Диверсанты" уже от "левых" разработчиков из студии Dark Fox. За ними последовал сиквел к аддону — детище GameProm. А сейчас перед нами уже третья пачка "Диверсантов", авторами которой являются парни из Realore.

Читать далее

Обзор игры Football Manager 2013

Писать рецензии на ежегодные спортивные симуляторы, в заглавии которых изменяется только узнаваемая цифра, — особенное мастерство, которым в совершенстве обладали советские журналисты: необходимо мочь делать различные тексты про одно да и то же, смотря за тем, дабы твоя прошлогодняя статья не повторяла нынешнюю слово в слово. Но при с Football Manager 2013 к таким чудесам прибегать не придется: если сравнивать с прошлогодней версией тут вправду большое количество новшеств.

Комфортный хардкор

Не пугайтесь, в главном новая Football Manager осталась верна себе: это все тот же хардкорный, дотошный, подробный и, непременно, лучший в мире симулятор настоящего футбольного счастья, в то время, когда от тебя в любимом клубе зависит практически все. Как тренировать Халка, кого ему поставить в несколько на ближайший матч, кем заменить травмированного Быстрова, как поднять настроение Зырянову, отчего-то вычисляющему себя несчастным в «Зените», кого приобрести в трансферное окно, запросить ли у Александра Дюкова повышение бюджета, по какой тактической схеме играться, стоит ли Алвешу жестко встречать Кириченко, — думайте сами, решайте сами. Читать далее

Worms 4: Mayhem: Обзор игры

Worms 4: Mayhem: Обзор игры

Запуская очередную, четвертую часть именитого сериала про сражения червяком, на душе скребли кошки. Я до сих пор не могу поверить, что Team 17 смогла, вопреки недовольствам фанов, перенести мир Worms в трехмерье. Все не забывают неудавшиеся проекты: Worms 3D и Worms Forts: Under Siege.

Казалось бы, что разработчики одумаются, и по большому счету прекратят выпуск популярной игры, ан нет, они продолжают собственный дело! Что же за сладость оказалась в этом случае?

Для людей, каковые в свое время не сидели ночи и дни напролет у мониторов, слушая нескончаемые «ой, больно» либо «лови гранату», я кратко поведаю о предшественниках серии.
В далеком прошлом это было, на данный момент так кроме того всего и не отыщешь в памяти… Сладостные воспоминания рисуют красивую по тем годам 2D-графику, розоватых червяков и горы оружия, благодаря которому, казалось бы безобидные землерои, изничтожали друг друга. Детская забава переросла в не по-детски взрослую зависимость от игры. Многие тогда не приходили на работу, а сидели дома, полусонные, с красными глазами доигрывая очередную миссию… Team 17 осознала, что на этом возможно зарабатывать деньги, и понеслось… Дополнения, полупродолжения (обращение в первую очередь идет о Worms Blast) так и падали проливным дождем на отечественные головы, а мы игрались, игрались… И не было финиша эйфориям, но пришел новый век, и принес он с собой новейщие разработки в области игростроения, в частности – графики. Читать далее

Betrayer: Обзор игры

Инди-экшен Betrayer показался в программе раннего доступа Steam еще в прошедшем сезоне и сходу привлек к себе повышенное внимание. Во-первых, тем, что разрабатывает его студия Blackpowder Games, основанная уроженцами Monolith Productions — другими словами эти люди трудились когда-то над No One Lives Forever и F.E.A.R. Во-вторых, стилем: вся игра выдержана в черно-белых тонах с проблесками кроваво-красного, которыми тут выделяются только неприятели да какие-то ответственные для прохождения персонажи и предметы.

За более чем полгода, со старта альфа-тестирования и до официального релиза, авторы кое-что поменяли, в частности дали возвращать в игру краски, убрав черно-белый фильтр. Но в остальном она, напротив, стала еще мрачнее…Betrayer: Обзор игрыКак раз в черно-белом виде игра вспоминала изначально, так она оптимальнее передает план авторов.Ветхие прятки в Новом Свете

Люди, создававшие когда-то F.E.A.R., опять сделали смесь экшена и ужастика. Лишь вместо неуютного будущего, суперсолдат и дробовиков тут у нас Новый Свет XVII века, луки и мушкеты. Читать далее

Прохождение игры Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy

Прохождение игры  Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy

Нэнси Дрю Привидение замка Маллой (Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) — очередная игра, посвященная одноименному детективу Нэнси Дрю. Эти игры известны: многообразием головоломок, заданиями, ну и само собой разумеется интригующим сюжетом. Вы эту игру весьма интересно играться не только детям, но и взрослым. Она повышает уровень вашего интеллекта.

Жанр – квест.

Прохождение Привидение замка Маллой

Вступление

Игра начинается с того, как Нэнси попадает в аварию. Идете от автомобили в сторону света, видите в том месте арку. Это не несложная арка. В ней скрыта головоломка.

Надавите на нее и сами все заметите. Ого. Среди дороги лежит игрушка. Подберите её. После этого обратите внимание на правую сторону арки, в том месте первая головоломка.

Собрав, ее вы обнаруживаете, что не достаточно 1 подробности. Не расстраивайтесь, это место. Идем дальше по дорожке. Выходим к замку Маллой. Кликаем на дверь замка, нам открывает какой-то старик.

Говорит, что якобы свадьба, на которую едет Нэнси отменяется. Закрывает дверь. Слева от двери имеется маленькая полянка, на которой лежат камни. Читать далее

Прохождение игры Last Half of Darkness: Shadows of the Servants

Игра нелинейная.
Ролики возможно пропустить, надавив на «пробел».
Интерфейс: в правом верхнем углу экрана – выход в меню, внизу экрана — инвентарь. Кое-какие предметы возможно разглядеть, надавив на них правой кнопкой мыши.
Сотрудничество с предметом – курсор делается красным.
Взглянуть поближе – курсор принимает форму фиолетового глаза.

1. машина и Напёрстки предсказаний

Прочтите книгу на столе, развернитесь и спуститесь на улицу. Разверните направо и войдите в магазин Вуду.
Подойдите к столу слева. Тут находится доска с падающими плитками. Инструкция, как играться, лежит рядом: необходимо собирать по три плитки в горизонтальном либо вертикальном последовательности , пока шкала слева от доски не наполнится красным. Лучше собирать плитки фиолетового цвета — они стремительнее наполняют шкалу.

В то время, когда вы победите, на доске покажется подсказка — череп: один глаз у него фиолетовый, а второй – красный.
Выйдите из магазина и пройдите направо. Тут стоит человек в цилиндре и предлагает сыграть в наперстки. Он говорит следующее: «Необходимо победить три раза, возвратиться в магазин и отыскать фрукт». Читать далее

Chaos Theory: Обзор игры

Chaos Theory: Обзор игры

Возможно, самым очень способным изобретением в сфере образования была и остаётся «занимательная наука» — книги, игры и фильмы, посвящённые важной научной тематике, но выполненные в достаточно лёгком стиле, дабы ими заинтересовались дети. Да и взрослые, иногда, приобретают из таких источников куда больше информации, чем из учебников и справочников, написанных равнодушным к предмету человеком. И степень «научности» тут не играется никакой роли, основное – как раз искренний интерес. С ним и квантовую физику изучать легче.

Достаточно отыскать в памяти «Неспециализированную историю времени» Стивена Хокинга.

Не смотря на то, что Chaos Theory не претендует на пособие по электротехнике либо квантовой физике. Это всего лишь головоломка с законами, достаточно родными к тем, что употребляются для изучения физики. Отечественное основное оружие – не абстрактные шары из «Арканоида», а «заряженные частицы». Конечно, заряженные положительно либо отрицательно (и оттого окрашенные в зелёный либо красный цвет).

Главная цель любого уровня – зарядить достаточным числом частиц «коллектор». Читать далее

Прохождение игры Гангстер

Прохождение игры  Гангстер

Перед тем, как перейдем к описаниям миссий, пара советов о том, как лучше вести собственный бизнес. Основное: обеспечить постоянный приток капитала, для чего нужно захватить все производства (рестораны, гаражи, казино, оружейные магазины, отели и т.п.), до которых вы сможете дотянуться. Лучше сперва прибирать к рукам нейтральные, а уже позже отбирать у других группировок.

Позже наймите братков в собственном ресторане и вооружите их более замечательным оружием (усовершенствованными пистолетами и битами, автоматами Томпсона…) в соответствующем магазинчике. Посадите одного из собственных детей в офисе, дабы неизменно кто-то имел возможность выслушивать просителей и отвечать на телефонные звонки, чтобы не пропустить удачное предложение, и расплачиваться с систематично заявляющимся главой полиции. При неожиданных осадах закрывайте двери офиса, тогда соперники не смогут перещелкать оставшихся на хозяйстве, как будто бы в тире, а вы успеете подтянуть главные силы. На дальние расстояния лучше ездить на машине.

Помните еще поменять три типа патронов в зависимости от обстановки, переключаться между двумя типами атаки у главного храбреца (к примеру, автомат/динамитная шашка). Читать далее

Deus Ex: Mankind Divided: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Расизм, ксенофобия, толерантность — эти темы сейчас так актуальны, что с лёгкостью пододвигают и оттеняют привычную «борьбу бобра с ослом» кроме того в, казалось бы, совсем далёких от этого фантастических и фэнтезийных RPG. хорошие примеры — серия The Witcher, а сейчас вот и Deus Ex: Mankind Divided, долгожданное продолжение основной киберпанк-игры всех народов и времён.Deus Ex: Mankind Divided: Обзор игрыВ игре показался соревновательный режим, воображающий собой симулятор хакера в виртуальном пространстве.Киберрасизм

По большому счету, между ведьмаком Геральтом и агентом Адамом Дженсеном большое количество неспециализированного. Бесплатно что последний живёт в будущем, а не в прошлом, а отличает его не седой хвостик, а тёмные очки и для того чтобы же цвета козлиная борода. Оба — это искусственно созданные автомобили для убийства, сверхлюди, владеющие недоступными простым смертным свойствами, наряду с этим больше, чем другие, заботящиеся о справедливости и добре.

Либо не заботящиеся — решайте сами!

Эта искусственность и «особенность» делается обстоятельством того, что на Адама Дженсена косо наблюдают, по окончании того как в 2027-м году миллионы таких же, как он, киборгов неожиданно слетели с катушек, утратив ненадолго контроль над собой. Читать далее