Этим летом разработчики из бывших советских республик особенно щедры на игры про роботов. В августе выходит первый эпизод амбициозной постапокалиптической адвенчуры The Uncertain от столичной студии ComonGames — в том месте мы будем играться и принимать непростые ответы за чрезмерно любопытного робота, интересующегося историей в далеком прошлом провалившейся сквозь землю людской расы. Проект очевидно вдохновлён интерактивными драмами Telltale Games.
А практически пару дней назад мы познакомились с платформером Scrap Garden от литовской Flazm Interactive Entertainment. Тут главному храбрецу не требуется мучиться моральными задачами — он просто обязан спасти мир…
На протяжении драк с «боссами» неизменно что-то ломается и камни летят в стороны.
Я — робот!
Завязка Scrap Garden чем-то напоминает Machinarium: мелкий робот Кенни, что должен был пойти на металлолом, делает громадную миссию и выручает целый город по окончании того, как мегаполис был неожиданно обесточен, а все его механические жители в буквальном смысле замерли на месте.
Действительно, каких-то особенных общения и сюжетных перипетий с громадным числом харизматичных персонажей ожидать не приходится: отечественный храбрец предсказуемо восстанавливает и запускает какие-то серьёзные башни с кристаллами энергии, а остальные обитатели, как мы уже сообщили, превратились в железных истуканов. Читать далее
Освобождение Трико
Игра начинается с того, что вам нужно надавить на разные кнопки собственного геймпада. Наклоните левый аналоговый стик, дабы разбудить мальчика. Подойдите к Трико.
В то время, когда существо мало успокоится, найдите копьё, застрявшее в его левой части тела. Взберитесь на Трико, ухватитесь за копьё (кнопку «круг») и начните тащить его (стик с «кругом»). Приступаем к прохождению игры The Last Guardian на портале StopGame.Ru.
Ваша следующая задача содержится в том, что вы должны накормить зверя. Чтобы это сделать, найдите около пещеры три различные бочки. Первая бочка расположена на верхнем выступе, на что вам необходимо будет взобраться самостоятельно (наклонить аналоговый стик и надавить на кнопку «треугольник»). Поднимите бочку.
Из этого можно или спрыгнуть вниз, удерживая в руках бочку, или её на площадку с Трико. Потому, что зверь ещё не до конца приручен, то покиньте бочку около него, отойдите подальше и подождите. Трико обязан покушать.
Вторая бочка находится в маленькой закрытой помещении. Читать далее
CD 1.
В Огороде – Домик
Шеф спит. Через некое время по ручью приплывёт водолазный шлем. Без промедлений кликаем по нему Сотрудником.
Сотрудник надевает шлем. Подходим поболтать с Шефом, от чего он спросонья пугается и удирает. Идем за ним.
В Огороде – Аллея
Сейчас Шеф опасается Коллеги и не идёт на контакт, а это значит, что необходимо его поймать! Кликаем по объектам, за которыми Шеф скрывается, пока он не залезет в кучу листьев и веток. Кликаем по ветке, которая лежит левее главной кучи, и пугаем Шефа , пока он не возвратится обратно в кучу. Берем ведро, зачерпываем им свежего фосфата и поливаем этим ужасным удобрением куст, в правой нижней части экрана. Куст зацвёл цепкими колючками. Сейчас еще раз пугаем Шефа, и он попадает в отечественную западню!
Сейчас возможно с ним поболтать.
В главном офисе
Шефом идем направо и выходим на улицу.
«Объявления» (МИНИ-ИГРА)
Суть игры пребывает в том, дабы все тумбы и стенды заклеить объявлениями. Направление перемещения определяется кликом мыши по объекту, что желаем заклеить объявлением. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Платформер сейчас, в особенности в инди-среде, стал универсальным инструментом для игр самых тематики и разных направлений. Roguelike, чёрный нуар с пляской и джазом теней на стенах домов, какие-то художественные зарисовки из судьбы северных народов — платформер, думается, подходит для всего. А вот юная студия Dreadlocks ЛТД посредством данной механики постаралась сделать собственную Deus Ex. И это у нее практически оказалось…Взлом киберпространства реализован в виде мини-игры, похожей на ту, что мы видели в Shadowrun Returns.Хакер хакером погоняет
Авторы говорят, что вдохновлялись романами Уильяма Гибсона (William Gibson) и в целом классикой киберпанка, и это чувствуется. Завязка сюжета тут как раз что хорошая: женщина с голубыми волосами мирно дремала в собственной постели, в то время, когда с ней связался некоторый хакер и приказал безотлагательно бежать — мол, она в громадной опасности. Необходимо отыскать в городе некоторый бар, встретиться с кем-то и взять предстоящие указания.
После этого узнается, что женщина, взявшая то ли прозвище, то ли имя Декс, владеет неповторимыми свойствами: в ее голове сидит частичка универсального компьютерного разума, и сейчас она может безо всяких дополнительных средств входить в киберпространство и взламывать его. Читать далее
В 2013 году случилась ужасная трагедия, из-за которой половина Европы превратилась в загадочную аномальную территорию. Люди гибли, исчезали, сходили с ума, но никто ничего не имел возможности сделать с случившимся. Никакие способы для изучения либо уменьшения площади катаклизма не действовали.
По окончании того, как в зоне стали появляться монстры, власти приняли единственно вероятное ответ — обнесли "зараженную" почву стеной с бронеплитами, минными полями и установили по периметру автоматические пулеметы, назвав границу "Линией Смерти". Тем, кто опоздал эвакуироваться, было нужно согласиться со своей новым и судьбой пожизненным гражданством.
Шло время, люди, живущие в зоне, начали рожать детей, создавать поселения, кланы, выбирать себе правителей — Лордов. Главный герой Collapse, похожий на Турока (Turok) и других мускулистых мужиков, солдат Родан, именно из местной знати, — сын погибшего при необычных событиях Лорда. Родан — ходячий штамп игровой индустрии.
Кроме того, что он страдает амнезией и пробует узнать события смерти (а заодно и отомстить) отца, так еще и владеет сверхчеловеческими свойствами и с первых кадров делается ясно, что он обязан спасти мир. Читать далее
Посмотрите себе под ноги и заберите вязанку хвороста. Обернитесь в сторону выхода. Снаружи вас поджидает агрессивная львица.
Подберите с почвы древесную палку и оторвите кусок льдины со свода пещеры. Идите в дальний финиш пещеры. Посмотрите вниз.
Подберите с почвы пучок сухой травы и полено из мягкой древесины.
взглянуть на камни, выложенные на земле в форме кольца. Положите в центр кольца вязанку хвороста, пучок сухой травы и полено из мягкой древесины. Применяйте древесную палку на полене, дабы разжечь пламя.
Сейчас в пещере стало светло и тепло. взглянуть на группу и наскальные рисунки цветных камней на стене. Щелкните на любой камень, дабы воспроизвести ролик, показывающий человека разрисовавшего стенки данной пещеры.
По окончании ролика у вас в инвентаре покажется цветной камень Клема. Разглядите его с близкого расстояния у себя в инвентаре.
Посмотрите на землю. Отыщите среди россыпи маленьких камней кучку красного пигмента и ссыпьте ее в собственный карман. Повернитесь к огню и идите в другую сторону пещеры. Читать далее
"Война. Война ни при каких обстоятельствах не изменяется", — Fallout 2
Слова из вступительного ролика Fallout 2 идеально характеризуют происходящее в "Валькирии. Восхождение на трон". Да, главного храбреца поменяли — сейчас на месте Александра красуется полуобнаженная (а вдруг правильнее, то на все 90% обнаженная) Энея. Да, добавили новых юнитов и новые заклинания.
Да, сюжетная линия независимая. Но в целом "Валькирия. Восхождение на трон" полностью копирует оригинал.
Война ни при каких обстоятельствах не изменяется.
В случае если не забывайте, на протяжении странствий Александра по Аннароту ему встретилась красивая воительница Энея, которая оказывала свергнутому правителю всякую-различную помощь в его великой миссии. Аддон же, по словам разработчиков, обязан пролить свет на судьбу данной самой "амазонки".
Орочья деревня. Камень, XIII век.
Фактически сразу после рождения девочки случилась громадная беда. Малоизвестные нам неприятели сожгли ее деревню и бессердечно убили всех обитателей. Малышку кинули умирать на морозе, чем она, фактически, и занималась, пока девочку не отыскал ветхий орк. Читать далее
Японцы говорят, что посещение сада камней — лучший метод расслабиться по окончании изнурительного дня. Лишь где его отыскать в загазованной Москве? Разве что самому разбить, да в однокомнатной квартире не шибко разгонишься.
Вот и приходится жечь китайские палочки-вонючки, сидеть на холодном линолеуме в позе лотоса и тащить заунывное «ам». А успокоение все не наступает, разве что ноги затекают да филейная часть мёрзнет.
Другое дело — Ship Simulator Extremes. Ухода не требует, важных капиталовложений — также. Легко становишься за штурвал корабля и выходишь в открытое море. Вот лишь развлечение это для тех, кто ищет умиротворения и покоя. Подчиненная законам физики игра нагонит скуку на любого, кто не в теме.
Лишь на выход из порта возможно израсходовать двадцать мин.. И все это время судно будет монотонно двигаться вперед, сантиметр за сантиметром. Без погони и взрывов, без вторжения и перестрелок инопланетян. Для обывателя — скука смертная, для ценителя симуляторов — божья благодать и рай.
Последним и посвящается данный текст. Читать далее
Ещё совсем сравнительно не так давно смерть для того чтобы жанра, как пошаговые стратегии, была очевидным фактом. Но, как и некоторых вторых. Магазинные полки заполонили экшены, примитивные RPG и «обезжиренные» RTS. Места же для игр, исконно больных «черепаховой заболеванием» — сложностью освоения и медленным прохождением – не осталось. Какими бы занимательными они не были, выдержать борьбу с мейнстримом было фактически невозможно. Но внезапно всё изменилось – развитие «стрелялок» зашло в тупик, и разработчики обратили внимание на аутсайдеров.
Для каждого из «сложных» жанров была собственная мини-революция: Star Wars: KOTOR, серия Total War, Massive Assault. Последнему, фактически, и обязана возникновением на свет Fantasy Wars, она же «Кодекс войны». А сейчас и официальное дополнение к ней.
Игра относится к жанру пошаговых стратегий хорошего примера. В настольной версии они существовали задолго до виртуальных развлечений и появления компьютеров. Это было – и остаётся – не только отнимающим кучу времени, но и очень дорогим увлечением: раскраска и покупка фигурок, создание «полей сражений», многочасовые партии. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Существует литература, которая на экран. Существуют экранизации, каковые буквально-таки умоляют о создании игры по мотивам. Но не следует думать, словно бы успешный сеттинг, что так и рвется в игровой формат, гарантирует легкость создания нового медиапродукта для разработчиков.
Совсем напротив.
Неизменно остается одинаковая значительная неприятность: что делать со сценарием, дабы не скатиться ни в тщетный повтор уже прочтённого и просмотренного фанатами, ни во второразрядную отсебятину, имеющую к оригиналу только отдаленное отношение? Киноленте либо сериалу, как при с «Игрой престолов», разрешено а также в каком-то смысле приказано слепо направляться сюжетной линии, изложенной в романе-источнике. Фильм презентует нам видеоряд в первый раз, заменяя представления и наши фантазии плодом трудов съемочной группы.
Тут уже достаточно новизны.
Игра, в большинстве случаев, выпускается тогда, в то время, когда данный видеоряд уже создан, в то время, когда мы успели прочесть, заметить, услышать и только что не обнюхать любимую историю со всех сторон. Читать далее