Прохождение игр

Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy: Прохождение игры

Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy: Прохождение игры

Прохождение Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy:

Вступление

Вот уже пара недель Делавэр сидит без работы. Ну не приходят к нему видения, что тут сделаешь. А Саймон и Келли не смогут отыскать хоть какую-то данные о родителях Делавэра.

В общем, напряг полный. И вот идя февральским утром в булочную, Делавэра постигло-таки видение. Привиделся ему парк аттракционов Seacliff, в котором слышатся крики людей, паника.

Что-то страшное случилось в парке. Келли, покопавшись в нужных местах, установила, что данный луна-парк был закрыт 4 года назад из-за якобы несчастного случая, унесшего около сотни судеб пришедших повеселиться людей. Но на самом ли деле случился несчетный случай? В случае если так, то из-за чего души несчастных не обрели покой?

На эти вопросы предстоит ответить следователю по паранормальным явлениям Джону Делавэру.

Совет: В игре весьма запутанная совокупность хождений и не всегда удастся осознать, куда ведет та либо другая тропа. Исходя из этого бродите по парку, запоминая где что находится, и куда какая дорожка ведет. Читать далее

Far Cry Primal: Прохождение игры

ПРОЛОГ

Центральная Европа, 10000 лет до нэ

Вам предстоит играться за одного из первобытных людей племени Винджа, имя которого Таккар. Просмотрите вступительный видеоролик, с которого начинается прохождение игры Far Cry Primal на сайте StopGame.Ru.

Цель. Передвигаясь пригнувшись, следуйте за Далсо.

Цель довольно-таки ясна: пригнитесь и следуйте за вашим другом через поле, где пасутся мамонты. Вы охотитесь за мелким мамонтом, которого необходимо отделить от стада. В то время, когда двигается Далсо, то двигайтесь и вы. В то время, когда Далсо стоит, то и вы находитесь.

Когда Далсо сообщит, что мамонтёнок отыскан, прицельтесь и киньте в него копьё.

Цель. Преследуйте добычу.

Бегите за мелким мамонтом и бросайте в него копья. По умолчанию у вас всего лишь два копья, но вы имеете возможность отыскать и другие. Легко осматривайтесь по сторонам – в большинстве случаев лежит сходу пара копий, а не одно. Бегите за мамонтом, удерживая клавишу Shift (на ПК).

Цельтесь при помощи правой кнопки мыши и бросайте копьё посредством левой кнопки мыши. Читать далее

Астерикс на олимпийских играх: Прохождение игры

Астерикс на олимпийских играх: Прохождение игры

Игроделы, поддерживая уже сложившуюся традицию, выпустили одноименную игру по мотивам фильма Астерикс на олимпийских играх. Ну а мы, кроме этого поддерживая традицию, выкладываем полное прохождение игры Астерикс на олимпийских играх.

Начало

Итак, по окончании вступительного ролика, приобретаем задачу, поймать пара вепрей. Бежим вперед по тропинке. Дабы перепрыгнуть бревно, жмем на клавишу “Прыжок” 2 раза.

Играться возможно как вдвоем, так и одному. Имеется возможность поменять главного храбреца на протяжении игры. По окончании того как поймаете всех вепрей, возвращайтесь назад в деревню.

По окончании видеоролика продолжайте собственный путь, но остерегайтесь аномалий.

Прибытие в Олимпию

Стражник у ворот говорит, что для принятие участия в олимпийских играх нужно взять сертификат и совершить диагностику свойств.

Проверка свойств

Бежим направо от ворот и подходим к человеку, что совершит нас в зал опробований.

1) Первое опробование пребывает в том, дабы стереть с лица земли коробки, заграждающие проход. Выбираем Обеликса и разрушаем преграду (совет: разбивайте ящики и кувшины, в них смогут пребывать бонусы)
Читать далее

The White Chamber: Прохождение игры

The White Chamber: Прохождение игры

The White Chamber — это бесплатная любительская игра, дебютный проект начинающей студии разработчиков — Studio Trophis. Хороший рисованный квест, с весьма качественным сюжетом, в наличии пара концовок. Всем любителям квестов с TWC стоит ознакомиться в обязательном порядке, а тем, кто к этому жанру равнодушен, — тем более.

Посвятите несколько вечерних часов спасению красивой юный девушки, которая каким-то образом появилась в космосе, ничего не имеет возможности отыскать в памяти и без вашей помощи вряд ли сумеет выжить в данной ужасной и фантастической истории.

У The White Chamber имеется один значительный недочёт, как правило фатальный для любителей квестов, — целый данный потрясающий сюжет, все диалоги в игре составлены на… чистейшем британском. Разработчики клянутся, что в ближайшие несколько месяцев будут выпущены переводы на другие языки, но в то время, когда это в конечном итоге произойдёт и будет ли среди них русский — еще громадный вопрос… Пускай не огорчаются настоящие любители квестов — на каком бы языке ни была игра, все происходящие в ней действия в полной мере логичны: открыли вы дверь ключом в британском квесте либо сделали то же самое в русском — отличия не будет никакой.

Читать далее

GoldenLand: Прохождение игры

GoldenLand: Прохождение игры

В данном прохождении обрисована лишь сюжетная линия. Исполнение побочных квестов покинуто на ваше усмотрение, наряду с этим учтите, что без них не добиться большого уровня персонажа. В начале игры развивайте ловкость и тактику, это разрешит вам повысить количество очков перемещения и количество ударов, наносимых за один движение.

Вот фактически и все, а дальше хочу удачи.
Вы — послушник храма великих храбрецов. Трое ваших товарищей посланы на поиски Шурба-Хала. Но всевышние посчитали, что трех человек для данной миссии не хватает и выбрали вас четвертым.

Отправляйтесь на поиски колдуна.
Поболтав с главным жрецом храма, выходите в коридор и сверните в проход справа. В одной из помещений отыщете полковника Драгоша, попросите у него оружие. Он сообщит, что оружие сможет выдать лишь по письменному разрешению главного жреца. Возвращайтесь за разрешением.

По окончании того как вы дадите воину бумагу, выданную жрецом, он пошлёт вас на склад. Пообщайтесь с кладовщиком и заберите клинок, по окончании чего выходите из храма. Читать далее

Кэрол Ридс: Девушка-детектив. Тайна смерти бродяги: Прохождение игры

Вступление

Пара слов об игровом ходе для тех, кто не игрался в прошлые игры о Кэрол Ридс. Инвентарь находится вверху экрана, и раскрывается при подведении к нему курсора мыши. Предметы в инвентаре соединяются между собой стандартным методом. Дабы применять предмет из инвентаря на игровом экране, в то время, когда в том месте появляются многоцветные шестеренки, необходимо данный предмет в игровое поле левой клавишей мышки.

Дабы подробно разглядеть предмет в инвентаре, нужно щелкнуть по нему правой кнопкой мыши.

Садовый участок

Поворачиваем направо, отодвигаем камень и берем из-под камня ключ. Два поворота налево, и открываем отысканным ключом двери сарая. Берем оттуда лейку. Возвращаемся на первую локацию, идем вперед, находим около забора громадную голубую бадью с водой. Набираем в лейку воду.Кэрол Ридс: Девушка-детектив. Тайна смерти бродяги: Прохождение игрыНаходим на участке рассаду огурцов в малиновой древесной кадке, поливаем их.

Завершив полив, покидаем садовый участок и возвращаемся к себе.

Дом

Читаем письмо от Йонеса, привычного Кэрол по прошлым расследованиям. Читать далее

Darksiders: Wrath of War: Прохождение игры

Darksiders: Wrath of War: Прохождение игры

Просмотрев вступительный ролик о творящихся в городе безобразиях, вы начинаете собственный нелегкий путь в игре с простенькой драки, призванной научить вас азам управления храбрецом. Бегите вперед по улице, сметая всех на своем пути, пока не доберетесь до строения с уничтоженной стеной, куда вы сможете зайти и залезть на второй этаж, а после этого и на крышу. Перебравшись по крышам нескольких строений, вы нырнете вовнутрь одного из домов, где примите очередной бой.

Пробежав по развалинам дома, Война (в частности так кличут главного храбреца) опять окажется на улице и вступит в конфронтацию с новой порцией неприятелей, которых возможно будет, не считая всего другого, забросать стоящими на улице автомобилями. А вот мало в первых рядах вас поджидает первая схватка с боссом в данной игре. Не обращая внимания на его гипертрофированные размеры, метод битвы с ним достаточно несложен. В то время, когда голлем стучит собственными кулаками по асфальту, приводя к огненным дорожкам, в сторону с их траектории, а создаваемые им микро-землетрясения легко преодолеваются подпрыгиванием в атмосферу. Читать далее

Treasure Island: Прохождение игры

Treasure Island: Прохождение игры

Вступление

С вами будет разговаривать пират, что в конце монолога задаст вопрос о подсказках. Выбирайте вариант о предоставлении подсказок.

Глава 1

По окончании беседы с Ливси, встаньте к могиле адмирала Бенбоу и заберите у статуи саблю. Потом идите в таверну "Адмирал Бенбоу".

Заберите со стола пустую кружку, пройдите за стойку бара и наполните кружку ромом из бочки, которая стоит в нижнем правом углу экрана. Кружку с ромом примените на Билли Бонсе. Затем поговорите со ветхим пиратом на каждые темы, каковые покажутся в диалоге. В конце беседы Бонс заявит, что не начнёт продолжать диалог, пока опять не промочит горло.

Заберите его кружку и выходите во двор таверны.

Применяйте каменную саблю на колодец, дабы сделать рукоятку. Потом воспользуйтесь рукояткой и поднимите ведро. Кружку применяйте на ведро, а позже возвратитесь в таверну.

Дайте кружку Билли. По окончании того как Бонс разобьет кружку, поднимите с пола осколок и пройдите за стойку. Оттуда спуститесь в подвал.

В том месте заберите бутылку и метлу рома. Читать далее

Легенды о рыцарстве 2: Прохождение игры

Легенды о рыцарстве 2: Прохождение игры

полное прохождение
Галина Ясникова, http://www.questzone.ru

Кельтский путь
Бредвен опять ступал по собственной исконной почва. Артур свершил правосудие в его пользу и сейчас пришло время ему понять собственную ответственность за собственный королевство. Скоро к нему должна была присоединиться его любимая супруга Фидия. Наконец-то он вошел в собственный фамильный замок, где он опять соединился со собственными собратьями по оружию.

Вид его бывшего дома навеял ему тягостные воспоминания о его прошлой жизни. Бредвен встретился с Элладом, что правил королевством на протяжении его отсутствия. Эллад сказал ему о том, что Артебатов тревожила несколько призраков. Бредвен решил принять все вероятные меры и срочно начал собственный расследование. Он поболтал со собственными подданными.

Оказалось, что сейчас происходят вправду необычные события. Бредвен прошелся по двору и забрал мало еды со столиков в том месте, где на вертеле жарился громадный кабан. После этого он отправился на виллу Люция. В этом в далеком прошлом покинутом строении он нашёл остатки чьей-то еды. Читать далее

Прохождение уровней Can You Escape с описанием

Содержание статьи
1 уровень

2 уровень

3 уровень

4 уровень

5 уровень

6 уровень

7 уровень

8 уровень

9 уровень

10 уровень

Видео прохождение игры »

Смотрите кроме этого статью: Прохождение уровней Can You Escape 2

1 уровень

Соберите пазл, что лежит на коробке, обязана оказаться лошадь.

Прохождение уровней Can You Escape с описанием

В коробки заберите ручку. Взятую ручку засуньте в тумбочку с цветами и в выдвижном коробке заберите отвёртку. Данной отвёрткой открутите решётку над диваном которая закрывает сейф. Над сейфом висит картина на которой в правом нижнем углу продемонстрирована дата это и имеется шифр к сейфу 1915.

Открываем сейф забираем ключ, отпираем им выход. Уровень пройден.

2 уровень

Слева на столе лежат спички,поднимите их и заметите шифр 493 к саквояжу.

Введите данный шифр и откройте саквояж, заберите в него вентиль. Вентиль приставьте к крану над зелёной бутылкой, надавите ещё раз на него, дабы пробка в бутылки встала вверх к горлышку, заберите ключ.

Справа стоит красная тумбочка, откройте её взятым ключом. В будет лежать карта доступа, откройте посредством неё выход. Читать далее