Прохождение игр

Dilemma 2: Прохождение игры

Предисловие:

В правой верхней части экрана находится список и карта заданий.
В левой верхней части экрана находится инвентарь.
ESC – выход в меню, где мы можем сберигаться, загружаться, и поменять музыкальный фон игры.
Игра достаточно нелинейная, исходя из этого данное прохождение есть только одним из нескольких сюжетной развития линии и вариантов событий. На протяжении диалогов постоянно выбирались первые варианты ответов.

Криоцентр.

По окончании маленького вступительного ролика мы выясняемся в какой – то камере, всецело заполненной водой. Необходимо выбраться, для это играем в маленькую мини – игру, цель которой составить красные (либо светло синий) полосы на кольцах в один последовательность.Dilemma 2: Прохождение игрыПроходим вперед и подходим к столу. С него берем разряженную магнитную карту. Чуть правее от стола берем огнетушитель и идем с ним в заблокированное огнем место.

Используем огнетушитель. Проходим вперед. Левее от решетки в стенке подмечаем стеклянную колбу, берем. Открываем решетку и пролезаем вовнутрь.

Тут, посредством клавиш на клавиатуре «Влево» «Вправо», «Вверх», мы ползаем по совокупности вентиляции и находим пара выходов, каковые ведут в различные помещения. Читать далее

F.E.A.R. Extraction Point: Прохождение игры

F.E.A.R. Extraction Point: Прохождение игры

Прохождение F.E.A.R. Extraction Point

Промежуток 1 — Загрязнение

Последствия
По окончании маленького видеоролика, что напомнит нам, чем закончилась прошедшая игра, мы очнемся рядом с горящими обломками разбившегося вертолета. Слава Всевышнему, нам удалось выжить. Два отечественных напарника — Дуглас Холидей и Джин Сун Квон, к счастью, также остались невредимыми по окончании ужасного крушения, но им удалось покинуть вертолет мало раньше нас, и сейчас они следят за нами стоя на краю цементной плиты, нависающей над остатками горящего вертолета.

Мы должны отыскать метод добраться до них.
Прогуляйтесь по нескольким помещениям, пока не наступите на доски, неосторожно разбросанные на полу, каковые под тяжестью вашего тела сломаются. Провалившись вниз, выходите в другую помещение с пожарной лестницей и открытым окном снаружи. Спуститесь вниз по пожарной лестнице и входите в помещение. Пройдя через несколько помещений, вы найдёте отверстие в полу. Спрыгивайте вниз и ползите к выходу. Выбравшись из тесного прохода, вы заметите в первых рядах закрытую парадную дверь дома.

Читать далее

Ace Ventura: Прохождение игры

Ace Ventura: Прохождение игры

Introduction
————

1. По окончании того, как начнется игра, применяйте веревку на гора справа.

Apartment 1
————

1. Откройте дверь ключом и войдите в собственную помещение.
2. В то время, когда постучатся в дверь, откройте ее и поговорите с влалельцем
квартиры.

3. Затем включайте компьютер и направляйтесь к Наутилусу.

Nautilus
———

1. Войдите через люк в подводную лодку.
2. Применяя курсорные, клавиши доплывите до конца.
3. По окончании того, как доплывете, идите направо (Вас поймают).
4. Рассказываете с Jacques\’ом до тех пор пока он не уйдет.
5. Выходите из столовой направо.
6. Заберите вилку с пола.
7. Идите налево и откройте вилкой закрытую дверь.
8. Кликните два раза на бумаге, которая находится на столе (Вы
заберёте карту).
9. Откройте шкафчик на стене и заберите оттуда деньги и ключ.
10. Кликнете на зеленой рыбе на стене и запомните пароль и имя.
11. Заберите морскую раковину.
12. Прочтите книгу и запомните код перескопа.
13. Попытайтесь забрать ракушку с кровати.
14. Подвиньте кровать.
15. Засуньте морскую раковину в отверстие в стенке. Читать далее

Alias: Прохождение игры

Alias: Прохождение игры

Миссия 1. Казино.

От входа в зал бегите вправо по диагонали. За угловым столиком вы отыщете Диксона, что передаст вам ваши шпионские штучки. Взяв вещи, идите к стойке бара и поговорите с барменшей. Она скажет вам, что водитель заказал . В то время, когда она отвернется, подсыпьте в бокал сыворотку, которую вам дал Диксон, а позже отнесите выпивку юноше, сидящему с девушкой в левом углу зала.

Затем вы получите задание забрать диск, лежащий в холодильнике.
Дождитесь, пока барменша выйдет из-за стойки и отправится в зал. После этого проходите в бар и двигайтесь влево на протяжении полок с напитками. Так вы доберетесь до двери, ведущей в кухню.
На кухне вам необходимо пробраться к двери в левой стенке. Она открывает путь к холодильнику. Не смотря на то, что и будет сообщено, что необходимо пробраться скрытно, но вы имеете возможность функционировать на собственный усмотрение: красться либо драться.
Зайдя в холодильную камеру, переоденьтесь в второй костюм, дабы не замерзнуть, и состойтесь в левый угол помещения. В куске льда вы заметите красную дискету, которую должны забрать. Читать далее

Рай и Ад: Прохождение игры

Рай и Ад: Прохождение игры

Слава маэстро Питера Мулине и известной Black & White не дают спокойствия разработчикам из многих игровых компаний, и за прошедшие три года на свет показалось множество продуктов, именуемых в народе "клонами"; но всем им, увы, так и не суждено превзойти оригинал. Вот об одной из таких игр и отправится обращение — прошу обожать и жаловать: Heaven and Hell.

Итак, вы — всевышний. Вы сидите на небесах и смотрите на все происходящее из-за туч. Ваша основная цель — обратить в собственную веру всех людей, живущих на Земле, но на вашем пути поднимется второй всевышний, что кроме этого желает подчинить человечество себе.

Вам необходимо назначить пророков, которых возможно выбрать из простых смертных, и с их помощью добиться победы!

Предлагаю вашему вниманию полное и прохождение и подробное руководство Heaven & Hell, но, перед тем, как отправиться завоевывать умы наивных землян, разглядим кое-какие неспециализированные моменты: интерфейс и управление игры, пророков и их назначение, божественную волшебство, строения, определим, что такое мана, ну, и напоследок поведаем, как проходить главную кампанию — как за хорошего всевышнего, так и за злого. Читать далее

Mortyr 2: Прохождение игры

Mortyr 2: Прохождение игры

Миссия 1. Норвегия.

Убив первого немца, бегите вправо, где вам необходимо стереть с лица земли еще одного неприятеля. Потом двигайтесь к блокпосту. В том месте вам необходимо разобраться с маленькой засадой, а позже двигаться влево к показывающемуся далеко дому.
Заберите лежащую под навесом взрывчатку и с ее помощью сотрите с лица земли радиостанцию, расположенную за домом. Позже бегите назад на протяжении берега озера. Заметив справа светло синий стрелку, бегите в том направлении и поднимайтесь на маленькую гора.

Оттуда сотрите с лица земли маленькую группу немцев, выстрелив в бочки, стоящие у грузовика.
Спрыгивайте вниз и продолжайте перемещение вперед по дороге. Достигнув церкви, обойдите ее справа и воспользуйтесь пулеметом, установленным на джипе. По окончании того как соберете трофеи, бегите к деревне через мост.
В то время, когда окажетесь на окраине деревни, сворачивайте вправо и двигайтесь на протяжении домов, пока не достигнете места за домом, откуда вы сможете стереть с лица земли охрану, осуществляющую контроль захваченного агента. Сделав дело, бегите между зданиями к Ганнеру, дабы оказать помощь ему отбить атаку германских автоматчиков. Читать далее

Ben Jordan — Paranormal Investigator. Case #3: The Sorceress of Smailholm: Прохождение игры

Ben Jordan - Paranormal Investigator. Case #3: The Sorceress of Smailholm: Прохождение игры

Сходу желаю предотвратить — игра пара нелинейна. Правильнее говоря, главный сюжет линеен, но имеется такие вопросы, ответы на каковые возможно пропустить. На эти вопросы достаточно прозрачно намекается при "неполном" прохождении игры. По большому счету же игру реально пройти, собрав баллов 100 из 144 вероятных.

Итак, отправились.

Вы прибываете в Смейлхолм. Поговорите обо всем с хозяином гостиницы (2), с местным констеблем МакГи (2) и с букой — Уоллосом Гримом (2).
Затем имеете возможность со спокойной душой отправляться в собственную правую крайнюю помещение на втором этаже и заваливаться дремать. По пробуждении получите еще (2).

Сутки 1

Приятный утренний разговор с настоящим следователем вас взбодрит. Самое то, что необходимо утром. Выходите из гостиницы и посмотрите в колонию по соседству (изюминки планирования мелких городков).
Поговорите с Мэри (3).
Состойтесь в город и зайдите в дом Макби (своих родителей убитых девочек). взглянуть на портрет на стене и поговорите обо всем с хозяевами дома (2 + еще 2 за вопрос о портрете). Читать далее

Sid Meier’s Pirates!: Прохождение игры

Sid Meier's Pirates!: Прохождение игры

Доходи к океану не ранее, чем уяснишь наставленье мое:
Подожди, пока станешь разумен и трезв. И тогда —
Доходи к океану, без риска ослепнуть при виде
Семи островов из легенды, семи островов золотых…
М. ЩербаковЯ полдня не имел возможности решиться открыть коробочку с диском. Приблизительно так ощущал бы себя искусствовед, определивший, что кто-то на базе новейших научных данных заново сваял «Венеру Милосскую». Наблюдать страшно.

Приделали ли ей руки? И какие конкретно?

Сходу сообщу, что «Корсары» смогут дремать нормально, «Пираты» им не соперник. К счастью, Сид Мейер не стал делать парусный симулятор, а остался в рамках старого и великого жанра эпической игры. Плавания, артиллерийские дуэли, фехтование, поиски кладов, наземные сражения так же, как и прежде в равных правах, и к ним добавились кое-какие новые занятия.

Все это в полной мере доступно любому раздельно забранному игроку, не смотря на то, что кое-что заметно усложнилось (к примеру, обзавестись хорошей женой сейчас намного сложнее, чем взять на абордаж дюжина галеонов).

И все это чертовски красиво! Читать далее

Two Thrones: Прохождение игры

Создатель: Dash.
Материал был ранее размещён в издании "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции издания.

Стремительный и незамысловатый вариант “Европы” про викингов оказался достаточно успешным, и создатели игры постарались повторно снять сливки с того же молока. Не то, дабы игра оказалась полностью вторичной, все же кое-какие трансформации вкрались в ее структуру. Но во многом она похожа на собственную предшественницу, как брат-близнец.

Само собой разумеется, играться будет весьма интересно, но осадочек останется…

Кусочек истории
Воздействие игры происходит в смутное время — во время Столетней войны (и сразу после нее). Оно раскладывается на пять кампаний, не смотря на то, что реально речь заходит всего о двух конфликтах — войне за французский трон между Францией и Англией (и всеми другими, присоединившимися на той либо другой стороне), и битве за британский трон между Йорками и Ланкастерами (известной кроме этого как “война Красном и Белой Розы”). Вот и два трона из заглавия игры…

Two Thrones: Прохождение игры
Все выстроено — время покорять мир! Читать далее

Medieval: Total War — Viking Invasion: Прохождение игры

Medieval: Total War - Viking Invasion: Прохождение игры

Создатели серии Total War на уникальность постоянны. К прояпонской стратегии Shogun: Total War (предтече нынешнего Medieval) они скоро выпустили дополнение Warlord Edition, в котором добавили дополнительный сценарий. В этом сценарии на грызущихся меж собой японцев насели монгольские завоеватели с материка (в порядке другой истории).

Также, в дополнении был подправлен фактически игровой баланс и сделано пара маленьких новшеств.

в наше время мы имеем ту же самую историю: по окончании выхода масштабной евростратегии Medieval: Total War парни из Creative Assembly не поленились склепать дополнение, в котором (снова же) правится игровой баланс, наводятся небольшие штришки в дополнение к общеигровой картине и добавляется один сценарий. Обращение в нем идет, конечно же, снова о жёстких завоевателях со стороны, каковые пришли и устроили громадные проблемы коренным жителям островов. Сейчас это не монголы, а викинги, но сущность та же: пришли, заметили, что порядка нет, и завели таковой порядок, что хоть святых выноси. Читать далее