Прохождение игр

EVE Online: The Second Genesis: Прохождение игры

EVE Online: The Second Genesis: Прохождение игры

“Эта планета славится величественными убийцами и розовыми вулканами съедобных поэтов”.
EliteМеня не дождались мертвецы с кладбища Гластхейма. Скелеты пещер Пайона сейчас только вспоминают меня негромким незлым словом. Сзади осталась шумная Пронтера, столица мира Ragnarok Online.

А все из-за чего?

Легко в один раз, выйдя из охотничьей пещеры, мой персонаж в игровом мире, послушница Teemona, села на землю рядом с отдыхающими храбрецами и взглянула вверх. И заметила звездное небо. (Я же звездного неба не заметил, по причине того, что камера в игре вверх не поднимается.)

Звезды. Холодные точки, мерцающие привидения прошлого. Как редко мы их видим во всей своей наготе. В городе они практически незаметны. Возможно, это и прекрасно. Зрелище щедро рассыпанных по тёмному небу звезд навевает тоску собственной недоступностью и нечеловеческой красотой.

Мы уже давно не грезим о них. Забыты стихи про пыльные дорожки далеких планет, рокот космодрома и провожающую детей Почву.

Мы прикованы к Почва временем и расстоянием — а это колония, которую нереально взломать. Читать далее

Sam & Max: Episode 202 — Moai Better Blues: Прохождение игры

Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues: Прохождение игры

Oбучeниe

Для нaчaлa нужнo нaйти сыp. Идeм нaпpaвo и oткpывaeм двepь. Aгa, a вoт и oн! Дoстaeм из инвeнтapя пистoлeт и стpeляeм в нeгo. Итaк, у нaс гoтoв швeйцapский сыp.

Бepeм eгo и клaдeм кpысe в нopу. Нaчинaeм угpoжaть кpысe, пoслe чeгo зaбиpaeм тeлeфoн.

Пopтaл

Зaхoдим в мaгaзин, paспoлoжeнный пpямo зa нaми и гoвopим с пpoдaвцoм o тaинствeннoм пopтaлe. Узнaeм, кaк им упpaвлять и выхoдим из мaгaзинa. Идeм нaпpaвo и зaхoдим в кaфe. Бepeм знaк “стoп”, кoтopый висит нa стeнe слeвa oт музыкaльнoгo aвтoмaтa, и выхoдим из кaфe.

Испoльзуeм знaк нa пopтaлe и смoтpим poлик.

Oстpoв Пaсхи

Гoвopим сo стaтуeй, пoслe чeгo идeм нaлeвo и пoдхoдим к пeщepe. Гoвopим с мaлышoм. Oн нe пpoпустит нaс, пoкa мы нe пpинeсeм eму вoду из фoнтaнa oмoлoжeния. Гoвopим с мaлышaми и зaбиpaeм стaкaн с бapнoй стoйки и мoлoтoк.

Дaлee светло синий с мaлышoм в oчкaх. Вoзвpaщaeмся в гopoд, зaхoдим в кaфe и зaкaзывaeм гaмбуpгep. Выхoдим и идeм нaпpaвo, гoвopим с oдepжимыми мaшинaми и игpaeм в игpу, выигpывaeм “poг дeсoтo” и вoзвpaщaeмся нa oстpoв. Читать далее

Spec Ops: The Line: Прохождение игры

Spec Ops: The Line: Прохождение игры

Глава 1.
Эвакуация.

Отряд «Дельта» направляется в уничтоженный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В отыскивании полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину городу.

Выбираем уровень сложности – Боевая операция. Расстреливаем вражеские вертолеты, а завершается полет малоизвестными последствиями. Сейчас посмотрим, как всё начиналось…

Наблюдаем вступительный ролик, в котором рассказывается предыстория национального храбреца Джона Конрада. Его отряд вступил в город, дабы оказать помощь местным обитателям. Но что-то пошло не так, о чем говорилось в его сообщении по радиочастоте.

Движемся вперед, осваиваясь в управлении. Добираемся до моста, идем к его центру. Спускаемся вниз по тросу и продвигаемся по автостраде.

Идем через автобус, спрыгиваем вниз. Присев проходим под препятствием. После этого следуем между двумя грузовика и сходу поворачиваем налево.

С приколоченной доски забираем разведданные. Осматриваем дверь хаммера и находим «свежий» труп. Появляются неприятели, ожидаем, пока напарник общается с ними на их языке.

Читать далее

7-й гость: Прохождение игры

Esc — меню. Инвентаря нет.
В меню имеется карта дома, решенные головоломки в ней отмечаются.
В библиотеке лежит книга с подсказками. Если вы не имеете возможность решить головоломку, возможно сперва взять две подсказки, а на третью тайная будет машинально решена.
Игра нелинейная, головоломки возможно решать в произвольном порядке.
Головоломки отмечаются черепом с бегающими глазами. Курсор на протяжении ответа головоломки преобразовывается в глаз. В случае если курсор на протяжении ответа головоломки преобразовывается во вставную челюсть, у вас имеется выбор между двумя ходами. Если вы делаете неточность, добрая половина головоломок перезапускается сперва.

Если вы сами желаете перезапустить головоломку либо решить ее позднее, отодвиньте от нее курсор, дабы из глаза он превратился в череп.
Курсор — рука скелета показывает направление
Неправильное воздействие — рука машет слева направо
вставная челюсть и Маска — ролик

В замок Стаффа приезжают 6 гостей. Им предлагают поиграть в игру и разгадать все головоломки, но из замка выйдет лишь один — тот, кто примет решение все головоломки и отыщет 7-го гостя. Читать далее

Belief & Betrayal: Прохождение игры

Belief & Betrayal: Прохождение игры

Прохождение Belief & Betrayal:

Введение

Начнем как в большинстве случаев с описания интерфейса. В нижней части экрана находится авоська с предметами. В левой части экрана запрятаны доступ к сохранению игры и информация о том, что нам известно о расследовании.

В правой части экрана приютилась записная книжка, куда главные храбрецы будут заносить серьёзные сведения. Как видно все части экрана заняты, но одновременно с этим вся совокупность коммуникации с игрой запрятана и будет оказаться лишь при наведении курсора мыши.

Потом рекомендации. Как и в каждый игре аналогичного жанра, в обязательном порядке необходимо осматривать все объекты, каковые находятся на экране. Внезапно из-за недосмотра вы застрянете в каком-нибудь месте?

Все вероятно. Кроме этого направляться с персонажами сказать на все дешёвые темы. Ну, вот, пожалуй, и все.

Приступим.

Пролог: Тень прошлого

Манхеттен, Нью-Йорк

По окончании беседы с боссом приступаем к осмотру дома. Вначале наблюдаем на книги, лежащие на столе перед диваном. Со стола берем сотовый телефон. Наблюдаем на факс, установленный на столе около кухни. Читать далее

Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events: Прохождение игры

Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events: Прохождение игры

Познакомьтесь, Виолет – старшая среди трех сирот Бодлер. Юная изобретательница, которая из самых разнообразных и, казалось бы, несовместимых вещей сделает такое изобретение, что позавидуют кроме того великие изобретатели. Ее брат Клаус обожает просматривать книги и умудряться запоминать их содержимое.

И, наконец, последняя самая маленькая из трех сирот – Санни, которая и ходить-то пока не обучилась, но для нее нет ничего на свете, что она бы не смогла прогрызть.

На берегу

Дабы оказать помощь Клаусу сломать ящик, что преграждает путь в дом, Виолет нужно раздобыть три предмета: вилку, ботинок и черта в коробке, и посредством них соорудить устройство. Виолет бегите к древесной будке на причале и в том месте подберите первый предмет – вилку. Клаусом доберитесь до соседнего причала, прыгая по бревнам в воде и перебираясь по коробкам, дабы подобрать ботинок. Посредством Санни перегрызите основание большого стула, с которого упасть коробка с линией. Подберите ее и посмотрите, как Виолет соорудит устройство, которое она назовет ударником.

Читать далее

Dead Space (2008): Прохождение игры

Dead Space (2008): Прохождение игры

Dead space — очередной шедевр от EA Redwood Shores. Эта игра очень впечатляет. В ней имеется все качества для игр жанра Action/Adventure: громадное разнообразие монстров, локаций.

Один минус — мало оружия. Не советую играться слабонервным.

Глава 1

Прибытие

Начинается игра, как ваш технический корабль, по не понятным обстоятельствам совершает аварийную посадку на другой корабль. Но на нем не души. Что тут произошло? Сейчас вы, с вашим экипажем, должны узнать, что тут случилось. Следуйте за вторыми участниками экипажа. Дабы выйти на корабль, нужно открыть дверь подойдите к ней и надавите «Е».

Сейчас нужно активировать лифт. Надавите «В» и идите по синей полосе. В дольней чести помещения пребывать компьютер, подойдите и надавите «Е». 60 секунд подождите, и внезапно, откуда не возьмись, выскакивают монстры. Два участника вашего экипажа погибают, а сами вы должны бежать.

А в противном случае вас съедят. Бежите на протяжении коридора, вас преследуют жестокие монстры. Что делать, как быть? И внезапно, подобно чуду, в конце коридора лифт.

Читать далее

Arcane: The Stonу Circle: Прохождение игры

Arcane: The Stonу Circle: Прохождение игры

Запомните — в данной игре вы тем стремительнее проиграете, чем больше станете нервничает.
Время, отпущенное вам на прохождение уровня, уменьшается с каждым бездумным кликом.
От фактически проистекания настоящего времени оно в большинстве случаев не зависит.

Episode 1

Спуститесь по лестнице.
Поговорите с калекой, съязвите по поводу бутылки.
Заберите древесный щит, что стоит у стенки.
Спустите его на воду перед решеткой.
В то время, когда попадете на склад, активизируйте собственные инфракрасные очки (самая левая иконка в инвентаре).
Применяйте механизм слева. Сходу заберите гаечный ключ.
ГОЛОВОЛОМКА "ящики и КРАН"
Тут все легко — нужно посредством подъемного крана расчистить себе путь.
В вашем распоряжении шесть кнопок и рычаг. Любая кнопка несёт ответственность за конкретное перемещение.
Рычаг сбрасывает положение коробок на начальное. И это прекрасно, потому как возможно запороть.
Головоломка решается в два этапа — в первом вы прокладываете путь к коробке в середине, во втором — к выходу.
Итак, нажимайте следующие кнопки (нумерация слева направо). 4-2-5-6
Читать далее

ДМБ 3: Кавказская миссия: Прохождение игры

ДМБ 3: Кавказская миссия: Прохождение игры

Поезд

Найдя разобранные дороги, выходите в тамбур. В том месте дергайте за рычаг стоп-крана и по окончании остановки поезда выходите на свежий воздушное пространство.
Сорвите ветку с куста и дайте барану, по окончании чего имеете возможность забрать веревку, которой привязано животное. Позже возвратитесь в купе и заберите оттуда сломанный столик. Потом подойдите к Духову и поговорите с ним.

Затем закиньте веревку на верхнюю ветку дерева, дабы подняться на гора.
Поговорите с водителем БТРа, позже с Духовым, по окончании чего снова поговорите с Мазуткиным. Завершив диалог, дайте ему столик, что вы забрали из вагона. К нему приделана открывалка, благодаря которой Мазуткин сможет сейчас открывать пиво.

Воинская часть

У ворот КПП продемонстрируйте паспорт часовому, потом отправляйтесь на плац, а оттуда в штаб. На входе в строение вас остановит часовой и потребует продемонстрировать воинское удостоверение, которого у вас нет. Дабы пройти вовнутрь штаба и взять удостоверение, вам необходимо дать воину собственные часы.
В приемной штаба дайте собственный паспорт капитану Тупикову. Читать далее

В Тылу Врага: Прохождение игры

В Тылу Врага: Прохождение игры

Для получения чего-то необыкновенного принято мешать противоположное. Вот смешали action и RPG — оказался незабвенный Diablo. И все ему подражают, все обучаются, как делать хиты из аналогичных смесей. А что может оказаться, в случае если смешать стратегию со стратегией? Ну, еще одна стратегия…

А вот не сообщите — окажется "В тылу неприятеля". И не еще одна стратегия, а очень способная игра, которая в далеком прошлом предсказывалась, подобно безлюдным местам в таблице Менделеева, но показалась лишь на данный момент. Встречаем громкими аплодисментами.

Обучаемся управляться
Да, как ни необычно, управление игры достаточно непривычно. Хотя бы по причине того, что все мало-мальски осмысленные действия происходят по щелчку левой кнопки мыши. И тому, кто привык (как и я) отправлять бойцов на поиски славы правой клавишей, нужно будет отвыкать от данной плохой привычки — для переключения между режимами имеется клавиша Ctrl. Главный режим — тактический, по нажатию упомянутой выше клавиши переходим в режим яркого управления отдельным бойцом либо единицей техники.

Читать далее