Прохождение игр

Понедельник начинается в субботу: Прохождение игры

Понедельник начинается в субботу: Прохождение игры

Прибытие

Поговорите с парнями, каковые стоят на дороге. Позже садитесь в автомобиль и езжайте в город.

Появлявшись у избушки на курьих ножках, поговорите с юношей, по окончании чего проходите в избу. В том месте вам нужно будет пообщаться с бабкой. В то время, когда она пошлёт вас погулять, выходите на улицу и сходу возвращайтесь назад, дабы лечь дремать.

Проснувшись ночью от чьих-то голосов, попытайтесь выйти из помещения — не окажется. Поговорите с зеркалом, по окончании чего выгляните в окно. На улице заметите, как кот ученый ходит около дерева и говорит сказки, но вам станет ясно, что у кота неприятности с памятью.

Наслушавшись кошачьих басен, закрывайте окно.

Поднявшись с постели, идите в сени, дабы снять телефонную трубку с аппарата и принять телефонограмму. Потом поднимите с пола ковшик и выходите на улицу. В том месте поговорите с котом. Он попросит вас дотянуться для него сапоги. Заберите ведро с грядки и идите к колодцу. Примените на колодец ковшик — поговорите со щукой.

По окончанию беседы уходите от колодца и выходите от дома в город. Читать далее

Особо опасен: Прохождение игры

Особо опасен: Прохождение игры

В начале игры принципиально важно обучиться убивать и делать это верно, скоро и незаметно. Для всего этого нужно пройти маленькую подготовку. Сперва пострелять по мишеням в виде висящих на крюках трупов, а после этого попытаться убить живых людей, прибегая к разным методикам.

Подсказки, в случае если их не отключить, буду крайне полезными, и научат, что и как делать. Завершив обучение, начнется игра.

Часть 1

Найдя у себя дома непрошеных гостей, каковые воруют фотографию, вы отправляетесь в погоню за ними. Скрывайтесь за преградами и убивайте неприятелей. Около трупов вы постоянно сможете отыскать патроны для собственного пистолета.

Задача этого уровня преследовать начальника подразделения, что без разрешения вторгся в вашу квартиру. В конце тебе нужно будет убить его. Так как он всегда прячется за щитом, нужно из укрытия стрелять в него, а до тех пор пока он не видит перебраться в второе укрытие и оттуда уже стрелять в его открытое туловище.

Часть 2

В этом эпизоде ты обучишься искривлять траекторию пули. Задача несложна. Сперва фиксируем курсор на цели, даже если она не видна. Читать далее

Sunrise: Прохождение игры

Sunrise: Прохождение игры

Мало об управлении и инвентаре

Передвижение храбреца в игре осуществляется при помощи мышки. В инвентаре имеется универсальный инструмент (нож, отвёртка и плоскогубцы), что вызывается нажатием правой кнопки мышки. В зависимости от обстановки, мы можем выбрать любой из 3 инструментов.

Надавив клавишу «пробел», мы заметим ответственные объекты либо предметы, с которыми возможно взаимодействовать в игровой локации. Время от времени нужно кликнуть пара раз по предмету либо объекту, перед тем как с ним возможно будет взаимодействовать. Двойной клик по главному храбрецу, вызывает меню с подсказкой.

И мало об общении с персонажами.

Говорите с ними , пока персонаж, не откажется с вами общаться.

Начнём.

Трое друзей, проводя опыт по перемещению предмета в пространстве, столкнулись с огромной проблемой. Что-то у них пошло не так, и раздался взрыв. Но это ещё пол беды. Поднявшись на крышу, они заметили, что город стал пустынным. Кошмар!

Куда все делись? Выйдя на улицу, приятели нашли девушку без сознания. Читать далее

Рандеву с незнакомкой. Островной инстинкт: Прохождение игры

Рандеву с незнакомкой. Островной инстинкт: Прохождение игры

Примечание: у меня игра отправилась лишь под WinME.
Win2K и WinXP ей не пришлись по нраву.

В начале зайдите на страничку бара "Белый медведь" и надавите BONUS (либо СЮРПРИЗ).

Самое оптимальное начало — через камни. Возможно пройти всю игру.

Вариант 1

Слушай, а чего тут интересненького имеется
Хорошо, в баре прекрасно
В случае если возможно, поведайте все по порядку
Так, а возможно на документик посмотреть
А имеется ли у твоего верблюда номерные символы
Давай так. Ты выкупаешь этого верблюда обратно
Оборот-карта, фотоаппарат
Рад знакомству
У меня же имеется карта
Оборот-компас
Как будешь функционировать
А что тебе больше всего тут нравится
ЗАПИСЬ
Ты прямо амазонка на сафари
ЗАГРУЗКА
Оборот-вешалка
Было приятно взглянуть на то
Отправимся на корму
Я больше не могу терпеть
Какие конкретно будут предложения
Хорошо, я вижу сухие ветки
А вот на данный момент разломаю компас
Попытаюсь применять вешалку
Кто отправится со мной искать в лес
ЗАПИСЬ
А вот какое-то прекрасное растение
ЗАГРУЗКА
Слушай, а ведь мы с тобой совсем одни
По-моему, самое время
Ты что, не спасатель
Хорошо, что вы желаете
Я-интернациональный сексуальный маньяк
Читать далее

Frontline: Fields of Thunder: Прохождение игры

Frontline: Fields of Thunder: Прохождение игры

Когда-нибудь это должно было случиться — значимые битвы Второй мировой, обойденные уникальной кампанией «Блицкрига 2», должны были каким-то образом показаться на персональных компьютерах игроков. Перед вами первый отпрыск серии «Великие битвы» — «Курская дуга».

Множество трансформаций

«Великие битвы» — это отдельная серия игр, у которой куда больше неспециализированного с первым «Блицкригом». Так, о подкреплениях сейчас возможно забыть, помощь мы не выбираем, а приобретаем за исполнение заданий. В этот самый момент уж что дадут, то дадут.

Не смотря на то, что авиацию мы все же вызываем самостоятельно.

Вторым трансформацией стало то, что сейчас дополнительные особенности, ранее дешёвые лишь с обретением офицеров, стали дешёвы любому танку либо пушке. Так что помните включать «стрельбу на ходу» танкам, когда они будут поступать в ваше распоряжение. какое количество битв возможно проиграть из-за таковой, казалось бы, простенькой вещи!..

Действительно, в собственном рвении отличиться создатели «Курской дуги» чересчур увлеклись и модифицировали внешний вид интерфейса, поменяв изображения на иконках. Читать далее

A New Beginning: Прохождение игры

Описание интерфейса игры.

В игре нам предстоит играться попеременно за двух главных героев. Храбрецы изменяются машинально в большинстве случаев каждую новую главу.

Курсор, как и в «Whispered World» многофункциональный. Дабы его активировать, нужно легко задержать надавленной левую кнопку мыши на активной территории. Покажется что-то наподобие круглого меню, где максимально вероятны четыре действия над предметом.

Передвигая мышку с надавленной на активной области левой кнопкой возможно выбирать действия из предложенных.

Все переходы и активные области на другие локации подсвечиваются пробелом.

Правой кнопкой мыши вызывается и убирается инвентарь, что находится в низу экрана. Многофункциональный курсор применим кроме этого на предметы в инвентаре. Довольно часто кое-какие действия над предметами наподобие «согнуть, оторвать, сломать etc» доступны лишь, в случае если предмет находится в инвентаре.

В инвентаре возможно комбинировать предметы путём переноса их мышкой друг на друга. Предметы из инвентаря возможно использовать и на активные территории локации.

При одном щелчке мышью на переход на другую локацию главный герой сначала дойдёт до данной территории, а позже лишь совершится загрузка новой локации. Читать далее

Boiling Point: Road to Hell: Прохождение игры

Boiling Point: Road to Hell: Прохождение игры

Для начала, по традиции, пара нужных советов. В баре города, куда вас доставят в начале игры, возможно пообщаться с представителями различных группировок и решить для себя, на кого станете трудиться, для получения достаточного количества денег для исполнения главных квестов, каковые и рассматриваются в данном прохождении. Причем обрисованный путь возможно далеко не единственным.

В случае если что-то забыли, то посмотрите в блокнот, где сохраняются все беседы, а метки на карте и компасе посоветуют, куда необходимо попасть, c точностью до метра. Лишь помните сперва выбрать необходимый квест, дабы маркер обновился. На карте для удобства возможно давать заглавия различным местам. Просто так лучше не стреляйте в прохожих, так легко сломать отношения с каким-нибудь кланом, и проходить игру станет сложнее. Но, остаться в мире со всеми все равно не окажется. Помните вовремя заправлять машину бензином, дабы она не заглохла в самый неподходящий момент.

Ездить возможно не только по дорогам, но и напролом по джунглям, выходит намного стремительнее, нежели пешком. Читать далее

Ускользающий мир: Прохождение игры

Ускользающий мир: Прохождение игры

Описание интерфейса игры:

Передвижение по локации осуществляется при помощи курсора. Курсор многофункциональный. Дабы его активировать на каком-нибудь предмете, нужно легко задержать надавленной левую кнопку мыши на этом предмете.

Покажется треугольное меню. С тремя картинами: глаз, рот и рука.

«Глаз» используется для рассмотрения предмета. Применим ко всем активным областям и постоянно сопровождается комментарием главного храбреца.

«Рука» используется для любых действий и собирания предметов, которые связаны с механическим перемещением: развернуть, надавить, дёрнуть и т.д.

«Рот» используется по большей части для беседы с кем-либо. Применим на всех(!) активных территориях. Будь то человек, топор, замок, решётка, сено либо чего угодно.

Кроме этого несёт ответственность за все действия связанные со ртом: крикнуть, съесть, прожевать, дунуть, плюнуть и т.п.

Любое из трёх видов применения курсора сопровождается отдельными, практически в любое время разными комментариями главного храбреца.

Правой кнопкой мыши раскрывается инвентарь, что находится среди экрана. Читать далее

Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi: Прохождение игры

Уровень 1. Пролог.

Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi: Прохождение игры

Вступительный уровень. Нам показывают сценки из гонок, беседы Императора с Дартом Вейдером и Марой Джейд. Мара Джейд передает Императору донесение о местонахождении Люка Скайукера.

Потом направляться сценка казни пленника, которого убивает основная героиня игры — Мариэль Ватерфол. А позже идет сцена, в которой героиня видит ночной сон-кошмар. По окончании маленького ролика (где привидения Императора обвиняют нас в предательстве), мы оказывается в кошмарного сна героини, где нам приходится драться с воинами и призраками Императора-скелетами.

Как в нехорошем страшном сне у нас не выясняется под рукой никакого оружия. Так что нам придется не легко.

Приходится применять то, что дает ситуация. Мы находимся в пещере, в центре которой зияет страшный лавовый разлом. К счастью привидения из сна не владеют достаточной сообразительностью и легко попадают в данный разлом, где скоро гибнут в лаве.

Значит отечественная надежда — избегать самим лавы и отправлять в нее всех неприятелей. Прыгаем через разлом, используем Силу (Притягивание и Толкание). Читать далее

Special Forces: Nemesis Strike: Прохождение игры

Special Forces: Nemesis Strike: Прохождение игры

…война имеется продолжение политики вторыми средствами.
КлаузевицПройдя две первых миссии CT Special Forces: Nemesis Strike, я почувствовал удивление пополам с легкой досадой — еще один аркадный боевик для детского сада. С этим же настроением начал третью миссию, неосторожно постреливая, отправился в путь и… погиб. Перегрузившись, решил учесть, учесть и подойти к вопросу более ответственно. Еще раз погиб.

Перегрузился. Собрался с силами, с мыслями, с духом. И еще раз погиб. А в то время, когда прошел (с пятой попытки) третью миссию, почувствовал, что . Но четвертая…

Стоп! Давайте по порядку.

К вопросу о качестве

Сегодняшним игроделам не позавидуешь. Создать что-нибудь уникальное, захватывающее, к тому же и с хорошей графикой из года в год все тяжелее и тяжелее. Особенно это относится для того чтобы жанра, как action shooter.

Недостаток свежих оригинальных концепций и идей заставляет производителей игр заострять внимание на звуке и графике, время от времени в логичности сюжета и ущерб цельности, что пагубно отражается на ощущении игрового процесса. Читать далее