Прохождение игр

Titanfall 2: Прохождение игры

Размещение всех шлемов пилота

Шлем пилота – это коллекционный предмет в сюжетной кампании экшена Titanfall 2. Всего таких шлемов в игре возможно найти 45 штук. Подробнее о расположении всех коллекционок в отечественном гайде на StopGame.Ru.

МИССИЯ 1. ПОЛОСА ПРЕПЯТСТВИЙ (1/1)

В первой, обучающей миссии игры Titanfall 2 называющиеся «Полоса препятствий», вы имеете возможность найти всего лишь один шлем пилота. С левой стороны от выхода с тренировочной территории вы имеете возможность отыскать парящую в воздухе платформу. Применяйте стенке, дабы взобраться на платформу, и забрать первый шлем пилота.

Titanfall 2: Прохождение игрыШлем пилота №1.

МИССИЯ 2. БТ-7274 (2/2)

Всего во второй миссии «БТ-7274» Titanfall 2 возможно найти два шлем пилота.

Выйдите наружу, дабы найти батарею для БТ. Двигайтесь к контрольной точке на карте. Кроме инопланетных созданий вы сможете найти в ущелье разбившуюся спасательную капсулу. Рядом с данной капсулой, справа, валяется второй шлем пилота. Данный коллекционный предмет фактически нереально пропустить.Шлем пилота №2.Когда вы отыщете и заберёте третью батарею (аккумулятор) для замены, то возвратитесь обратно наружу.

Читать далее

Блондинка в шоке! Бермудские страсти: Прохождение игры

Блондинка в шоке! Бермудские страсти: Прохождение игры

Прохождение So Blonde

Вступление

Красивые, ласковые создания – блондинки. какое количество историй и анекдотов было поведано об их интеллекте, а какое количество ещё будет. Казалось бы, они должны были выродиться ещё в древности, ну согласитесь, как возможно жить с таким мозгом? На первый взгляд, может показаться, что их намерено разводят брюнетки, дабы было над кем шутить, возможно. Ан нет, не всё так легко.

За очаровательной фигурой, в безобидной белокурой головке Сани Блонд прячется воистину могучий разум. Пытливый, неординарный он способен решить любую проблему, разгадать помочь и любую головоломку выпутаться из самых запутанных обстановок. А выпутываться имеется из чего: кораблекрушение, необычный остров, пираты и это лишь начало.

Так что брюнеты и уважаемые брюнетки, не смейтесь над цветом волос, быть может, когда-нибудь, и вас спасёт Эйнштейн с фигурой ангела.

Об управлении

Пара слов об управлении в игре So Blonde. Итак, изначально курсор помогает для движения по локации (стрелочка с изображением ступней), но время от времени, при наведении на кое-какие предметы, он меняет форму на глаз. Читать далее

G1Deon: Towards God: Прохождение игры

По окончании начала игры неспешно идем вперед, подбираем ключ и кладем в инвентарь. Слушаем летописца с капитаном о нелегкой судьбе Города Дождя. Идем направо, к дому колдуньи.

Та отправляет нас за травами, каковые растут перед ее домом. Сейчас появляется совет о прочтении ежедневника Алана Спарка. Эта часть не необходима, но вы имеете возможность пройти ее, щелкнув на изображении коричневой книги в инвентаре.

Ежедневник Алана

Пролистывая страницы ежедневника, нажимайте на изображение глаза, дабы пережить тот либо другой период судьбы храбреца.

Музей в Стокгольме

Выходим из музея и идем направо до телефонной будки, дабы сделать звонок, но у нас нет монеты. Возвращаемся в переулок к уличному музыканту и используем на нем купюру из инвентаря. Опять идем к телефонной будке и используем на ней монету.

Париж

Начинаем с автобусной остановки. Идем направо, по пути нам попадутся два переулка, но, пропускаем их и продолжаем идти дальше. Скоро натыкаемся на коробку с абсентом, берем бутылку и идем обратно — в первоначальный переулок. Входим в дом госпожа Дестин, слушаем предсказание и идем направо в кладовую помещение. Читать далее

Broken Sword 5: The Serpents’ Curse — Part I: Прохождение игры

Каталония, Испания
1937

В разгар войны войска добрались до некого поместья, хозяева которого отбивались из последних сил. Ксавьер передает талисман собственному сыну Тьяго. Особенную сокровище воображает картина «La Malediccio». Забрав ее с собой, Ксавьер и его ассистент пробуют бежать, но было уже поздно.

Их убивают, а картину забирает загадочный человек в костюме. Тьяго с матерью успевают скрыться.

Париж, Франция
Отечественные дни
Галерея «Голубая ящерица»

Спустя десятилетия картина «La Malediccio» появилась в галерее «Голубая ящерица». Тут проходит выставка, на которой случайно встретились ветхие приятели – Джордж Стоббарт и Николь направляться. Джордж трудится агентом в страховой компании «Paris Mutual», а Нико пишет статьи для местной газеты «La Liberte».

Выставка омрачилась возникновением грабителя. В итоге галерея лишается картины «La Malediccio». Обладатель галереи Анри, постаравшись помешать грабителю, ловит пулю в грудь. Николь кидается за преступником.

Broken Sword 5: The Serpents' Curse - Part I: Прохождение игрыТуалетная вода. Так уж сложилось, что выставку страховала компания, в которой трудится Джордж. Читать далее

Day Watch: Прохождение игры

Day Watch: Прохождение игры

За выходом фильма «Дневной Дозор» вселенная мира Сергея Лукьяненко обогатилась одноименной игрой. Но, в отличие от кино, сюжет игры не повторяет, а дополняет книгу, говоря нам совсем о вторых событиях…

В этом случае нам не требуется выручать мир, нет-нет. История, поведанная разработчиками игры «Дневной Дозор», — о сложных взаимоотношениях между Стасом и Анной, главными храбрецами первой части. По окончании того как была разбита Сфера Сил, разум у отечественных друзей помутился. Анна стала чёрной, а Стас расстался с ней и впал в депрессию.

Через некое время его бросят в колонию и будут делать выводы Инквизиторы, а Анна постарается его оправдать и расследовать дело самостоятельно. Ее ожидает страшная дорога…

Чёрная стезя

Персонаж на данный нам выдается всецело готовый — колдунья Анна. Ее умения нельзя настраивать перед игрой, возможно лишь развивать в ходе исполнения цепочки миссий.

Задания в игре в этом случае будут значительно занимательнее, чем в первой части. Так как, как мы не забываем, формулировка «убить всех» находилась минимум в половине миссий. Читать далее

Вангеры: Прохождение игры

Вангеры: Прохождение игры

Путь Вангера. Как он должен быть (по плану создателей).

Предисловие: Данное управление не содержит сто процентов всех уловок и хитростей, оно кроме того не содержит понятного любому младенцу метода прохождения всего Пути Вангера. Все это вследствие того что младенцу на дорогах Цепи Миров делать нечего. Исходя из этого тут растолковано только то, что не всегда придет обычному Вангеру в его мыслемассу. Имеется еще масса способов, как сделать жизнь Вангера красивой и как преодолеть все трудности. Тому, кто не сможет и с этим текстом пройти Вангеров — уже ничего не окажет помощь. В промежутках между рекомендуемыми действиями Вангер волен делать все, что ему вздумается.

Главные действия Вангер может поменять местами, выполнять в второй последовательности либо вовсе отказаться от их исполнения. Создателями сообщено, что игру возможно пройти не сделав ни одного табутаска. Возможно не копить Авторитет и Удачу и все равно возможность пройти Путь Вангера до конца имеется.

Многие объяснения в данном тексте так же туманны и неконкретны, как сама игра. Читать далее

FlatOut: Прохождение игры

FlatOut: Прохождение игры

FlatOut: На предельной скорости- Космонавты! Которая тут цаппа?
— А в том месте… старая гайка, родной.
— У вас все тут старое…
— А эта самая старая.
К-ф «Кин-дза-дза»Негромкий американский город. покой и Скука господствуют в нем. Неожиданно сонное царство взрывает оглушительный Hard Rock, и на дороге появляются восемь изрядно потрепанных автомобилей.

Резкий разворот. Удар в бок. Машина вылетает с автострады и врезается в стоящий у обочины экскаватор. Смешно махая ручками, из кабины выпадает тело.

Пролетев пара метров, оно встречет забор. На нем и затихает.

Через несколько секунд машина снова на автостраде и начинает резво догонять соперников. И не такое не редкость.

FlatOut — самая безумная, радостная и увлекательная гонка на сегодня. Игра с самого начала изумляет, потрясает и оглушает. Глубоко и на долгое время. В ней нет лоска Underground, дотошной правдивости Richard Burns Rally и дорогой лицензии Colin McRae Rally.

Но полно того, что американцы именуют метким словом — fun. полный улёт и Удовольствие.

Секрет Bugbear Entertainment весьма немудрен. Читать далее

Особь: Прохождение игры

Эпиграф:
Легче и приятнее специализироваться в той области, в которой никто не сможет превзойти человека. Свойство — убивать.
Алан Дин Фостер. “Фальшивое зеркало”

В далеком прошлом прошло то время, в то время, когда создание любой игры потребовало титанических колоссального штата и усилий разработчиков сотрудников, солидную часть которых составляли квалифицированные программисты. Прекрасно это либо не хорошо — делать выводы не нам, факт, что в создании современных игр фактически любого жанра участвуют в основном живописцы, музыканты и дизайнеры. Но оказывается, что кроме того их труд возможно свести к минимуму…
Представьте себе дружную компанию из восьми-девяти человек, каковые берутся собственными силами создать полноценный action, соперничая с признанными гигантами в этом жанре. Не следует крутить пальцем у виска, а тем более спорить на деньги — проиграете. Лучше встречайте — Brat designs.

Сложно поверить, но данный маленький коллектив из дождливой Англии добился-таки собственного, и на свет показался долгожданный шедевр.

Особь: Прохождение игры
Таких стычек будут еще много. Читать далее

Battlefield 2142: Прохождение игры

Battlefield 2142: Прохождение игры

Я не знаю, каким оружием будет вестись третья мировая война, но очевидно то, что четвертая — лишь камнями и палками.
Альберт Эйнштейн

Новый представитель серии игр Battlefield порадовал нас четко выверенным разнообразием и балансом тактик. Он не так уж похож на собственного предшественника, как может показаться на первый взгляд. Огромное количество нюансов поразит кроме того бывалых ветеранов.

В них мы и постараемся разобраться в рамках статьи.

От новобранца до генералиссимуса

Пожалуй, самое основное изменение, около которого выстроены все остальные, — новая совокупность званий. Рангов стало вдвое больше (из них первые сорок выдаются за очки карьеры, последние три — за первые места в статистике за месяц). Призом за увеличение сейчас помогает не только оружие, но и разное оборудование, неповторимое для каждого класса.

На карьеру воздействуют не только заработанные в игре очки. знаки и Всевозможные ленты — сейчас не просто украшения. Не считая морального удовлетворения они дают ощутимую прибавку к счету. Читать далее

Таня Гроттер и Магический контрабас: Прохождение игры

Таня Гроттер и Магический контрабас: Прохождение игры

Эпизод 1: Появление в Тибидохсе

По окончании вступления вы осознаёте, что игра как бы направляет вас. Делайте то, о чём вас просят, пристально ощупывайте курсором всё поле. Он начинает мерцать в активных территориях.

По окончании беседы с Баб-Ягуном и чудесным кольцом поднимайтесь по лестнице. Дорогу преграждают надгробные плиты. Вот первая тайная: «Прайти удастся только таму, хто панимает, что к чиму». Нужно щёлкнуть по неправильным буквам, исправив тем самым неточности.

Должно быть так: «ПрОйти удастся только тОму, Кто осознаёт, что к чЕму». Плиты раздвинутся, пропуская на лестницу. По дороге к кабинету Сарданапала вы повстречаете поручика Ржевского.

Задайте ему первый вопрос. Ответив на него, он провалится сквозь землю. Двигайтесь дальше к кабинету. Сердитые сфинксы не захотят пропустить, из чего вы заключите, что вас тут не очень-то и ожидают. Обидевшись, разворач ивайтесь на 180 градусов и возвращайтесь.

Далеко не уйдёте – снова покажется поручик. Как кстати! Спросите у него, как же всё-таки попасть в кабинет!

Страно, но поручик посоветует, как решить эту задачу. (Заберите кинжал, покинутый поручиком в стенке, пройдите к окну наоборот кабинета и наведите кинжал на поток света, предварительно открыв окно. Читать далее