Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi: Прохождение игры

Уровень 1. Пролог.

Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi: Прохождение игры

Вступительный уровень. Нам показывают сценки из гонок, беседы Императора с Дартом Вейдером и Марой Джейд. Мара Джейд передает Императору донесение о местонахождении Люка Скайукера.

Потом направляться сценка казни пленника, которого убивает основная героиня игры — Мариэль Ватерфол. А позже идет сцена, в которой героиня видит ночной сон-кошмар. По окончании маленького ролика (где привидения Императора обвиняют нас в предательстве), мы оказывается в кошмарного сна героини, где нам приходится драться с воинами и призраками Императора-скелетами.

Как в нехорошем страшном сне у нас не выясняется под рукой никакого оружия. Так что нам придется не легко.

Приходится применять то, что дает ситуация. Мы находимся в пещере, в центре которой зияет страшный лавовый разлом. К счастью привидения из сна не владеют достаточной сообразительностью и легко попадают в данный разлом, где скоро гибнут в лаве.

Значит отечественная надежда — избегать самим лавы и отправлять в нее всех неприятелей. Прыгаем через разлом, используем Силу (Притягивание и Толкание). Так же возможно применять Молнию, что бы добивать неприятелей.

Через некое время, все неприятели сгинут в лаве и кошмарный сон наконец-таки закончится. Героиня придет в себя и не легко наберётся воздуха по окончании ночного кошмара. направляться сцена прощания с ее любовником — жёстким юношей Торна-Джо.

Из нее мы определим что, по всей видимости, Император готовит сильный удар по повстанцам при помощи эскадры Звездных Разрушителей.

Потом направляться сценка заседания Императора и Дарта Вейдера. Вейдер сомневается в успехе покушения на Люка, которое Император поручил совершить Мариэль Ватерфол (т.е. нам). Но Император не сомневается в близкой победе.

Или Мариэль убъет Люка, или имперские Звездные Разрушители сравняют с почвой всю базу повстанцев заодно со Скайукером.

На этом пролог завершается и начинается следующий уровень.

Уровень 2. Академия.

Игра делает временной скачок назад на протяжении, в то время, когда война ветхой республики против Империи была в самом разгаре, а героиня игры — Мариэль Ватерфол была ученицей Академии и была на Яркой стороне Силы.

Совет Джедаев решил закрыть Академию и распустить учеников. Но кое-какие старшие ученики заканчивают собственный обучение и отправляются на войну против Империи. Уровень повествует о финальном опробовании для двух страших учениц Академии — для Мариэль Ватерфол и ее любимой подруги Номы Троп.

В начальной сценке тренер Академии дает нам тяжёлое задание ограниченное по времени в 5 мин.. Но умная Нома решает обхитрить тренера и применяет на нем Силу Обман Разума. Но трюк не проходит. Тренер отменяет временное ограничение, но назначает самую высокую сложность опробований.

Благодарю Номе за ее необдуманный поступок…

Итак, опробование началось. Мы оказываемся в громадном зале с фонтаном. Из этого зала имеется четыре выхода. Три из них закрыты.

Остается свободным проход в левую дверь. Идем в том направлении и через маленький коридор с наклоном попадаем в помещение и разломом в полу.

Внизу лавовая помещение с громадными валунами. Спрыгиваем на камень под разломом, наряду с этим теряем часть судьбы (но просто можем ее вернуть, применяя Силу Оздоровления). Потом прыгаем по камням в направлении двери.

Прыжки нужно делать затяжные и высокие, что бы перепрыгнуть через громадные промежутки и не попасть в лаву. Проходим в дверь и попадаем в громадный зал с долгим мостом.

Игра машинально сохраняет нас, по причине того, что на данный момент будет страшное опробование. Мост выглядит через чур странным и долгим. В случае если мы постараемся прогуляться по нему, то он начнет рушиться под нами. Исходя из этого нам нужно подняться в самом его начале, применять Силу Ускорения и как возможно стремительнее пробежать по мосту.

Все секции моста будут рушиться прямо у нас за спиной, но мы при должной сноровке все же успеем пробежать целый мост. Опробование на скорость пройдено.

Потом мы попадаем в зал с двумя подвешенными камнями на канатах. Выход из зала помой-му имеется — необходимо применять Силу Толкания на двери. Но дверь пока не раскрывается. Значит необходимо искать ответ. Попытаемся сбить из оружия висящие камни. Для этого метимся из бластера в канаты.

По окончании того как мы перебьем обе веревки и камни упадут в предназначенные для них колодцы, дверь делается дешёвой к открытию при помощи Силы Толкания. Проходим дальше.

Тут у нас ожидают полутемная помещение с знаками на панелях. На одной из панелей возможно применять Силу Толкания и она отъедет в сторону. Проходим в открывшийся проем.

Коридор перегораживает завал из камней. Уничтожаем завал и находим еще одну панель с знаком. Используем на нем Силу Толкания и идем дальше.

Мы попали в вертикальную шахту. Снизу имеется лишь один путь наверх — отыскиваем на чёрных сторонах шахты каменные блоки и используем на них Силу Притягивания. Блоки выезжают из стенки и мы можем запрыгивать на них.

Добираемся на верх и открываем при помощи Силы Толкания громадную Дверь. Игра информирует нам, что опробования на применение Силы мы удачно прошли.

Вот и открытый дворик. Выглядит он спокойным и безлюдным, но в то время, когда мы дойдем до средины, нежданно покажутся мелкие круглые тренировочные дроиды. Сперва они на нас не нападут. Но игра требует стереть с лица земли всех дроидов. Исходя из этого заберите в руки бластер и приготовьтесь к снайперской стрельбе.

Применяйте другой режим стрельбы, дабы прицелиться по одному из дроидов и выстрелить в него, нанеся большой урон. Затем на вас накинутся сходу 8 тренировочных дроидов. Сами по себе они не страшны и урон наносят маленькой, но в то время, когда их так много, то борьба с ними делается весьма страшной.

Экономьте заряды в бластере. Вовремя подлечивайтесь. Стреляйте лишь прицельно, по причине того, что круглые неприятели хитро маневрируют.

По окончании того как вы еле уничтожите всех назойливых дроидов, вы недобрым словом помянете Ному Троп, которая разозлила тренера и тот натравил на вас такую кучу небольших неприятелей.

Идите дальше. Открывайте дверь Силой Толкания и проходите в следующий зал. Подобно. В то время, когда вы дойдете до центра зала, нежданно покажутся боевые дроиды торговой федерации и начнут по вам стрелять.

Победить их уже несложнее. Цели громадные, неповоротливые, исходя из этого не экономьте зарядов бластера и уничтожайте всех неприятелей. По окончании того как вы с ними разделаетесь ищите в углу зала на высоте маленькую дверку для предстоящего опробования.

Состоявшись в маленькую дверку вы попадете в несложный лабиринт. Но в нем находятся громадные боевые дроиды типа Mark1. Они неуязвимы против ваших бластеров, исходя из этого кроме того и не пробуйте по ним стрелять. Но эти махины загораживают вам проход! Исходя из этого нужно показать смекалку и применять на дроидах Притяжения и Силы Толкания дабы распихать их по закоулкам лабиринта. Кого-то из них вы сможете спихнуть в ямы, кого-то задвинуть в закутки.

В общем, при должном старании вы сможете расчистить себе проход и выйти из лабиринта.

Затем вы окажетесь на небольшой арене, предназначенной для дуэлей на световых клинках. Вот он — час последнего опробования! Против вас тренер выставил особого кибер-бойца. Он обладает практически всеми приемами борьбы и ведет себя как настоящий джедай.

В общем, это важный соперник. Победите его и вы удачно закончите финальное опробование.

По окончании победы, вы попадаете в тот же громадный зал с фонтаном из которого начинали. Идите к выходной двери, что находится сейчас слева от вас. По окончании того как вы выйдете во внешний дворик, начнется последняя сценка.

Мариэль простится с Номой и на этом закончится данный уровень. Дальше вас ожидает трагическая судьба джедая.

1234

Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy: Прохождение игры

    Итак, глубокоуважаемые падаваны, вам очень рады в Академию джедайства, где из вас завсегда сделают настоящего рыцаря-джигита, прочих типов и джедая, которым световой клинок надеется по праву. Начнем…

  • LEGO Star Wars: Прохождение игры

    Место и Закусочная дислокации, нейтральная территория. Тут вы имеете возможность выбрать для игры любой из дешёвых уровней, приобрести подсказки/храбрецов/бонусы либо открыть их посредством кодов (мы люди…

  • Star Control 2: The Ur-Quan Masters: Прохождение игры

    Краткое руководство по спасению Галактики довольно честным методом По большому счету говоря, Star Control II относится к числу честно проходимых игрушек, другими словами таких, каковые смогут быть пройдены…

  • Batman: Arkham Knight: Прохождение игры

    Часть 1. Город Страха В начале игры сожгите труп Джокера. По окончании кат-сцены вы станете руководить офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна. На протяжении…

  • Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast: Прохождение игры

    Давным-давно, в далекой галактике… Звездные войны не изменяются ни при каких обстоятельствах. Империя против Повстанцев, Новая Республика против Ветхой Империи, свободные торговцы против контрабандистов, нехорошие…