Batman: Arkham Knight: Прохождение игры

Часть 1. Город Страха

В начале игры сожгите труп Джокера. По окончании кат-сцены вы станете руководить офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна.

На протяжении кошмара выстрелите пара раз в монстров и смотрите кат-сцену.

Batman: Arkham Knight: Прохождение игрыИграем за офицера Оуэна.
В роли Бэтмэна перемещайтесь на крышу милицейского управления и поговорите с Гордоном. По окончании связи с Оракулом двигайтесь к указанной точке и вступите в первую схватку с преступниками. Победив их, поговорите с лежащим на асфальте милицейским, дабы оказать помощь ему подняться.

Применяйте свойство «Уровнять шансы» и окажетесь в бэтмобиле. Разберитесь с вражеским транспортом, припаркуйтесь и покиньте бэтмобиль. Допросите водителя.

Начинаем прохождение Batman: Arkham Knight.

Часть 2. Убежище Стращала

Следуйте в убежище Стращала, поднимитесь на крышу и разберитесь с охраной снаружи дома. Проберитесь вовнутрь, разбив стеклянную крышу, и победите соперников. Подойдите к газовой камере и смотрите кат-сцену.

Появлявшись снаружи, переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем и сотрите с лица земли шести беспилотных танков. Нетрудно осознать, в то время, когда танк планирует выстрелить в вас. Сейчас находитесь в движении.

Стёрши с лица земли все танки, припаркуйте бэтмобиль в указанном месте.

Первая встреча с Ядовитым Плющом.
На бэтмобиле двигайтесь к указанной точке, по окончании чего активируйте энергетическое оружие. Завершите диагностику, делая задания, каковые появляются у вас на экране.

Часть 3. Полицейское управление

Следуйте на машине в полицейское управление, дабы посадить за решетку Ядовитого Плюща. Двигайтесь в помещение с Гордоном и поговорите с ним. С этого момента вы сможете выбирать дешёвые миссии.

Дабы двигаться по сюжетной линии, выбирайте задания, помеченные зеленым восклицательным знаком.

Первый визит к копам.
Двигайтесь к башне с часами, заберитесь на крышу и состойтесь в убежище. На полке лежит статуэтка. Взаимодействуйте с ней, по окончании чего воспользуйтесь компьютером.

Часть 4. Активация башни

По окончании кат-сцены покиньте башню и двигайтесь в сторону киностудии. Отыщите указанную точку и взаимодействуйте с ней. Проследуйте на отмеченную позицию и позовите бэтмобиль. Бэтвинг установит на автомобиль замечательный привод, и вы сейчас сможете его применять для разрушения препятствий. Двигайтесь к краю дороги и выстрелите приводом, дабы опрокинуть объект.

Затем разгонитесь, применяя форсаж, дабы перелететь на крышу соседнего строения.

Вытащите еще один объект на крыше, применяя привод, по окончании чего перелетите на другую сторону, снова же ускорившись. Следующее препятствие на пути сотрите с лица земли в боевом режиме бэтмобиля. Двигайтесь по крыше, пока не найдите еще одно место, где возможно воспользоваться приводом.

Сделайте это и направляйтесь к генератору. Приводом зацепите генератор и сделайте пара оборотов двигателя. Иголка в нижнем правом углу экрана обязана пребывать в оранжевом поле.

Задание обновится: применять бэтмобиль запрещено, исходя из этого к следующему месту двигайтесь «пешком».

Как станете на месте, пройдите на крышу и активируйте режим детектива. Бэтмэн сможет выяснить количество заложников и врагов. Отыщите точку, с которой возможно будет атаковать врагов сверху. Парите в воздухе на ближайший выступ, а с него – на тот, что наоборот. Вы станете видеть входную дверь.

Заберите в руки бэтаранг и бросьте его в цель, дабы выманить неприятелей наружу. Затем нападайте их, действуй скрытно.

Полученные тех-поинты применяйте для улучшения оружия, гаджетов, бэтмобиля и другого снаряжения. В вас ожидают три неприятеля с оружием. Сделав улучшения, войдите вовнутрь, двигайтесь под полом и применяйте мульти-удар. Спасите захваченного инспектора и воспользуйтесь панелью в.

По окончании завершения кат-сцены покиньте строение. Вы определите расположение завода токсинов Чучела. Переместите указатели на завод «Эйс Кемикалс», расположенный в правом верхнем углу экрана.

Часть 5. «Эйс Кемикалс» (Спасение первого рабочего)

Двигайтесь к указанному месту и пообщайтесь с Гордоном. По окончании кат-сцены отыщите дорогу на территорию объекта. Войдите в режим детектива и просканируйте область на наличие угрозы. На экране будут выделены терминалы охраны, к каким у вас имеется доступ. оптимальнее разбираться с охранниками скрытно, не поднимая шума.

По окончании того, как разберетесь с ними, имеете возможность вольно воспользоваться терминалом. Вам необходимо добраться до верхней части строения «Эйс Кемикалс». Играясь на консоли, вам направляться переместить курсор (применяя бэтсканнер), до тех пор пока джойстик не начнет вибрировать.

Чтобы совершить сканирование, удерживайте соответствующую кнопку, указанную на экране. Вам нужно обнаружить заводе всех пятерых рабочих.

Гордон дает новую установку Бэтмэну
Потом необходимо доставить бэтмобиль на территорию завода, а для этого потребуется опустить ворота. Около ворот имеется охранный пункт. Разберитесь с неприятелями внутри, один из рабочих будет мертвым.

Потяните за расположенный тут рычаг и переключитесь на управление бэтмобилем.

В то время, когда вы станете руководить бэтмобилем, то воспользуйтесь приводом чтобы вытащить уничтоженную часть моста. Разберитесь со всеми беспилотными танками. на данный момент вы сможете оказать помощь одному из близлежащих заложников. Он находится в помещения на отдельной платформе (в углу). Переключитесь на бэтмобиля, перейдите в боевой режим. Двигайтесь по трубам и применяйте привод, дабы выломать дверь.

Нейтрализуйте охранников и состойтесь в помещение, где находится заложник.

По окончании кат-сцены переключитесь на бэтмобиль и разберитесь с неприятелями. Для обозначения целей необходимо применять курсор. Садитесь в бэтмобиль и отвезите спасенного рабочего к комиссару Гордону.

Часть 6. «Эйс Кемикалс» (Спасение второго рабочего)

Возвратитесь обратно на завод, вам необходимо добраться до элементов управления. По окончании уничтожения первой волны охранников вы встретите элитных солдат, дерущихся в ближнем бою. Победите их и начните руководить краном.

Переместите стрелу так, дабы вы имели возможность применять кран в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите на другую часть локации.

Разберитесь с танками, как это делали ранее. По окончании зачистки двора отыщите газовый клапан под погрузочным доком и вытащите его, применяя замечательный привод. Зачистите погрузочные доки и применяйте взрывчатый гель на стене около трубы. Тем имеется трещина.

Двигайтесь вперед и отыщите еще одного погибшего заложника. Двигайтесь дальше и примените взрывчатый гель на полу, в указанном месте. Отойдите на надёжное расстояние и взорвите гель.

Спрыгните вниз и подайте питание на электрощиток. Откроется окно, через которое вы сможете выстрелить замечательным приводом на бэтмобиле. Сотрите с лица земли следующую стенке и вытащите клапан. Разверните налево и отыщете одного из рабочих.

Двигайтесь вперед и взаимодействуйте еще с одним электрощитом около люка. Снова руководите бэтмобилем и взорвите трещину. Прикрепите лебедку (привод) и езжайте назад, дабы поднять лифт.

Бэтмэном заберитесь вовнутрь кабины, по окончании чего на бэтмобиле опустите ее вниз, проехав чуть вперед.

Внизу будет заложник и пара невооружённых воинов. Применяйте крюк для открытия вентиля на потолке. Двигайтесь до следующей решетки, которую вы сможете вытащить. Пройдите вовнутрь, пока не окажетесь на удачной позиции, где сможете применять мульти-удар.

Троих возможно будет убить мульти-ударом, а с остальными неприятелями нужно будет разобраться привычным способом.

Высвободите заложника, возвратитесь к лифту, войдите вовнутрь и переключитесь на бэтмобиль. Сдайте мало назад, дабы поднять кабину лифта наверх. Покиньте лифт, играясь за не, и заметите кат-сцену. На вас нападет пара беспилотных танков и вертолет. Прежде всего сотрите с лица земли танки. Применяйте оружие «Вулкан» для отражения самонаводящихся ракет, летящих с вертолета.

По окончании того, как вы одержите победу, припаркуйте бэтмобиль на подъемнике и высадитесь. Активируйте панель управления подъемником рядом, дабы поднять лифт и выбраться на бэтмобиле к Гордону. Передайте заложника комиссару, по окончании чего снова возвратитесь на завод.

Часть 7. «Эйс Кемикалс»

Взорвите стенке главного строения, по окончании чего покиньте бэтмобиль. Снова применяйте кран и направьте стрелу так, дабы бэтмобиль имел возможность применять его в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите дальше, двигайтесь по дороге, убивая неприятелей. В то время, когда вы доберетесь до вторых ворот, то покиньте бэтмобиль и воспользуйтесь крюком, дабы забраться на выступ сверху. Применяйте мульти-удар, дабы разобраться с неприятелями ниже.

Вовнутрь строения заберитесь через одно из имеющихся по сторонам вентиляционных отверстий. Вы окажетесь под полом, откуда возможно будет атаковать охранников. Скоро применяйте крюк, дабы покинуть область и скрыться от часового.

Разберитесь с часовым, применяйте снова электрощиток, дабы открыть ворота.

В то время, когда доберетесь до вторых ворот, то поднимитесь на уступ и спрыгните рядом с электрощитом. По окончании того, как разберетесь и откроете ворота, то сможете продолжить путешествие на бэтмобиле. Покиньте машину и добейте оставшихся пеших соперников. В то время, когда всех перебьете, то снова садитесь в бэтмобиль и применяйте новую функцию. В случае если имеется желание, то убейте неприятелей.

Вам необходимо стереть с лица земли агрегат и неприятелей, дабы прекратить подачу химикатов.

Встреча с Пугалом на «Эйс Кемикалс»
Затем состойтесь в главную камеру, дабы отыскать Пугало. Потом будет кат-сцена, по окончании которой вам нужно воспользоваться панелью. Четыре трубки необходимо совместить с другими отверстиями. Химические вещества владеют высокой летучестью, исходя из этого при перемещении обращайте внимание на цвет индикатора.

Кроме этого выполняйте осторожность при размещении их в отверстия. По окончании того, как вы установите последнюю, то запустится кат-сцена.

В роли комиссара Гордона состойтесь в лифт и надавите на кнопку. Пообщайтесь со всеми арестантами, пока не включится заставка. Потом переключитесь на бэтмобиль и применяйте привод, дабы вытащить камеру.

На бэтмобиле покиньте это место.

Часть 8. Выслеживание Оракула

Войдите в полицейское управление и поговорите с Гордоном. Вам необходимо сопроводить его автомобиль до башни с часами. По окончании того, как вы покинете полицейское управление, Гордона начнут преследовать машины мятежников.

Разберитесь с ними, закрывая комиссара. В то время, когда Гордон сядет в бэтмобиль, следуйте к башне с часами и разберитесь со всеми беспилотными танками на пути. Прежде, чем войти вовнутрь, перебейте всех охранников. Войдите в башню, смотрите кат-сцену и просто осматривайтесь около, пока галлюцинация не станет сильной.

В следствии вы должны заметить коляску. Взаимодействуйте с ней, и начнется видеоролик.

По окончании кат-сцены перейдите в интерфейс бэткомпьютера. Просмотрите кадры с камер видеонаблюдения. Выберите видеоролик в правом верхнем углу и перемотайте.

Вы должны станете заметить Рыцаря Аркхэма и Барбару. Выделите данный кадр и отсканируйте номерной символ автомобиля.

Барбара Гордон, она же «Оракул».
Отключите бэткомпьютера и покиньте башню с часами. Садитесь в бэтмобиль и езжайте к указанному месту. Применяйте сканер бэтмобиля, дабы отслеживать маршрут вражеского автомобиля. Двигайтесь по следам и, в конечном итоге, заметите на дороге бомбу.

Покиньте бэтмобиль и осмотрите место.

По окончании беседы с Альфредом вы определите о беспилотных аппаратах, движущихся к вам. Защищайте это место , пока вирус не будет удачно загружен. После этого применяйте замечательный привод, дабы вытащить бомбу и приводить к контролируемому взрыву.

Станет активна дополнительная миссия «Кампания по разоружению».

Двигайтесь по следу, пока не доберетесь до моста. Следующий остров необходимо осмотреть, двигаясь пешком. Разберитесь со всеми охранниками и применяйте компьютер.

Возвратитесь к мосту и садитесь в бэтмобиль. На мосту вас ожидает важное сопротивление, включая вражеский транспорт, пускающий самонаводящиеся ракеты. Уничтожать их направляться при помощи «Вулкана».

Применяя сканер, двигайтесь по следам.

Часть 9. Изучение места крушения

Сотрите с лица земли всех дронов, с которыми предстоит столкнуться. Держитесь следа, пока не найдёте разбившийся транспорт. Подойдите к нему пешком и изучите при помощи сканера для поиска улик. Осмотрите дверную ручку, дабы запустить сцену реконструкции событий. Отыщите тело водителя, что вылетел через лобовое стекло. Изучите это тело, а позже осмотрите пассажирское сидение.

Вы заметите, как вылетит дверь. Отыщите эту дверь около реки и отсканируйте повторно. Возвратитесь к месту крушения и воспроизведите реконструкцию, дабы заметить, куда приземлилась Оракул. Отсканируйте сломанные древесные поддоны.

Реконструкция будет расширена. Посмотрите, куда попала пуля (на земле) и Бэтмэн сделает выводы.

Еще раз перемотайте сцену реконструкции и заметите, как Оракул что-то кинула к поддонам. Отыщите данный предмет и откроете еще две дополнительные миссии: «Готэм в огне» и «Последователь в капюшоне». Доберитесь на выступ вверху башни Уэйна и войдите вовнутрь. Имеете возможность осмотреть кое-какие прототипы Люциуса.

Применяйте компьютер, дабы выяснить расположение Рыцаря Аркхэма. Сделайте апгрейды, по окончании чего двигайтесь в сеть туннелей Миагани.
1234

Batman: Arkham Knight


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Прохождение игры Batman: Arkham Knight

    Часть 1. Город Страха В начале игры сожгите труп Джокера. По окончании кат-сцены вы станете руководить офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна. На протяжении…

  • Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi: Прохождение игры

    Уровень 1. Пролог. Вступительный уровень. Нам показывают сценки из гонок, беседы Императора с Дартом Вейдером и Марой Джейд. Мара Джейд передает Императору донесение о местонахождении Люка…

  • Far Cry 3: Прохождение игры

    Наблюдаем вступительный ролик. «Золотая молодежь» наслаждается развлечениями и всеми красотами, каковые лишь может дать роскошный остров Рук Айленд. Но всё это отныне останется только в…

  • Прохождение игры Batman: Arkham City

    Начать игру нам придется под управлением Дамы-Кошки, а не Бэтмена, как имело возможность бы показаться. Разбираемся с людьми Двуликого, по окончании чего взламываем сейф, где целый отечественный успех прерывает…

  • Прохождение игры Just Cause 3

    Миссия 1. С возвращением! Миссия начинается тем, что главный герой оказывается на крыле самолёта. Ваша первая цель содержится в уничтожении трёх зенитных орудий, каковые будут отмечены сходу,…