Star Wars: Knights of the Old Republic: Прохождение игры

Star Wars: Knights of the Old Republic: Прохождение игры

A long time в первых рядах in a galaxy far, far away…

Для начала маленькая такая вступительная обращение. StarWars: KotOR содержит в себе не только богатый комплекта черт, свойств и фитов, но и пространные и многоступенчатые деревья диалогов, и вёдро и массу главных второстепенных квестов, в которых вы частенько сможете выбирать между несколькими вариантами действий, часть из которых будет двигать вас по чёрной либо яркой стороне Силы. Этот солюшен не придерживается какого-либо определенного подхода, но скорее склоняется к яркому варианту. Возможно, больше половины второстепенных квестов будут только вскользь упомянуты, исходя из этого не ожидайте объяснения всех описания и заданий последствия всех поступков.

Упор сделан на основной сюжетной линии, с маленькими добавлениями.
В случае если кого-то из напарников убьют, не пугайтесь, по окончании боя он поднимется и, держась за бочок, прихрамывая, поковыляет за вами. Возможно будет быстренько подлечить. Из большинства территорий возможно скоро перенестись к кораблю при помощи кнопочки на экране карты. Не требуется в обязательном порядке любой раз бежать к трапу. В том месте же, на этом экране навигации, скоро и без лишних заморочек позволяют сменить либо выбрать новых напарников. Сперва вся ваша команда (с собой возможно водить лишь двоих, а всего их будет девять: Trask Ulgo, Carth Onasi, Mission Vao, вуки Zalbaar, джедайка Bastila Shan, дроид T3-M4, Canderous Ordo, Juhani, боевой дроид HK-47 и джедай Jolee Bindo) будет ожидать вас в надёжном месте, на каком-нибудь складе либо базе, а по окончании того как вы получите в собственный распоряжение Ebon Hawk — станет тусоваться на корабле.

Оружие: световые мечи, доспехи и бластеры возможно апгрейдить на особом столе, засовывая в них кристаллы и дополнительные прибамбасы.
Время от времени вы имеете возможность и сами их сделать при помощи особенного оборудования. Не забывайте, что тяжелые доспехи будут блокировать кое-какие джедайские приемчики, так что выбирайте: или легкая защита, но с дополнительными финтами, или же крепкий бронежилет и верный меч. На протяжении битвы поменять доспехи запрещено, лишь оружие, исходя из этого и об этом необходимо заботиться заблаговременно. На каждой планете бродят десятки NPC, имеется магазинчики и торговцы, где возможно прикупить снаряжение и оружие. Если вы станете просить опустить цену, то торговцы, ее, само собой разумеется, снизят (время от времени раза в два либо больше), но чёрной стороны у вас тогда прибавится.

Самые оружие и ценные предметы, в большинстве случаев, приобрести запрещено, они валяются в глубоких пещерах с ужасными монстрами, закрыты в коробках либо их носят с собой несознательные граждане, расставаясь с ними вместе с собственной судьбой в самый последний момент. Развивать и прокачивать персонажа имеете возможность в каком угодно направлении, но я бы рекомендовал обратить внимание на "Treat Injury", чем данный скилл выше, тем больше здоровья вы сможете вернуть медпаками. Ну, хватит уже языком воздушное пространство сотрясать, отправились!

— Endar Spire — Отчизна, тьфу ты, Республика в опасности!

Ваш корабль атакован флотом ситов, каковые разыскивают серьёзного джедая, в следствии чего возьмёт повреждения, несовместимые с беззаботным плаванием в открытом космосе, и упадет на планету-город (либо напротив город-планету) Taris. Но пока он еще не грохнулся, вам предстоит по нему побродить, прорываясь к спасательным капсулам. Как проснетесь от шума за бортом, к вам в каюту вбежит солдатик Trask Ulgo и поведает о нападении, еще о том, что хорошо бы вам забрать вещички из коробки и еще мало наплетет об управлении. Нельзя сказать, что подобный инструктаж очень сильно красит первые 60 секунд знакомства с игрушкой, но видали примерчики и похуже. Забирайте барахлишко, примеряйте его на себе, и включайте в собственную команду Trask’a. Все вдвоем лучше отбиваться, чем одному.

Переключитесь на него и откройте дверь. Вам необходимо добраться до рубки управления. Откройте вашим первым напарником и следующую дверь.

Зарубите либо пристрелите двух солдат, заодно и с боевым интерфейсом познакомитесь. Поменять действия в боевых иконках, появляющихся над соперниками (атака клинком, энергетическим лучом, граната; чем дальше, тем больше вариантов покажется) еще возможно, прокручивая изображения маленькими стрелочками сверху либо снизу этих маленьких овалов.
Слева, из контейнера, заберите кредитки и медпак. А из сундучка справа прихватите за компанию мечи и боевой доспех. Дальше кроме этого старайтесь не пропускать мимо себя контейнеры и сундучки. Фактически в каждом из них найдется, чем поживиться. Кроме того в случае если какая вещица и не пригодится, неизменно возможно будет реализовать, а кредитки тут в цене.

В следующем коридоре понаблюдайте за сценой перестрелки, после этого вынесите трех оставшихся воинов. Недолго им оставалось. Все двери будут заблокированы не считая одной, в том направлении и путь держите. За ней вы найдёте двух сражающихся джедаев со световыми клинками. Оба друг друга и прикончат, к вашей громадной эйфории. Заберите вещи, сразитесь с двумя воинами и выходите в дверь.

Окажетесь на мостике, все куда-то смылись, пора и вам искать путь к спасению. Снова запинайте кучку воинов, выходите с мостика, и в дверь. Кстати, пора бы уже и уровень повысить, о чем вы определите, в то время, когда начнет мигать стрелочка на портрете персонажа.
Через несколько дверей покажется чёрный джедай с красным клинком, и ваш напарник отправится с ним биться, покинув вас наедине со собственными раздумьями, по причине того, что дверь за ним закроется. Ну, а вы топайте в "Starboard Section&на данный момент;. По радио сообщат, дабы все двигались к спасательным капсулам. Сразите нового солдатика, заберите детальки из коробки и почините дроида. Он окажет помощь вам попасть в следующую помещение.

Наконец, лезьте в "Escape Pod".

— Taris — Надежда умирает последней.

Корабль упадет на планету, где вы должны разыскать и спасти надежду всей галактики — молодую джедайку Bastila. Вам опять привидится необычный сон про чёрного джедая. Эту планету осуществляют контроль ситы, исходя из этого лучше очень не высовываться, а постараться стащить одежду и выдавать себя за их рядового воина. Выходите и заберите Carth’a с собой. Расправьтесь с воинами, заберите предметы из коробки.

Имеете возможность сломать дверь в коридоре. Потом идите в "Upper City". Ввяжитесь в спор и спасите инопланетянина у дальних ворот, у которого местные преступники пробуют выбить деньги. Идите в "Upper City North", позже в "North Appartments".

Сломайте дверь справа и поговорите с Largo. Дальше вас остановит солдат и сообщит, что пройти возможно лишь в особой униформе.

Кучка ситов издевается над инопланетянином, ввяжитесь в драку и порубайте ситов на куски. Поговорите со спасенным, он поведает про банды в нижнем городе и Gadon Thek’a, фаворита бандитской шарашки Hidden Beks. Обыщите тела, сейчас у вас имеется форма ситов. Возвратитесь наверх и идите в сторону, где был магазинчик дроидов. В этом магазинчике возможно приобрести дроида, лишь он позже взорвется, а вам вернут деньги — кроме того больше, чем заплатили, в случае если поугрожаете продавщице (плюс к чёрной силе).

Идите в дверь наоборот, вас остановит Sith Guard. Переоденьтесь в форму ситов и нормально проходите в "Lower City".
Опять поучаствуйте в маленькой заварушке и ступайте в "Hidden Becks Base". Сообщите женщине у входа, что желаете поболтать с их фаворитом. На базе поговорите с Gadon’ом о спасательной капсуле.

Он поведает, что даму с капсулы захватила вторая банда и взять ее сможет лишь тот, кто победит гонки (swoop race). Придется поучаствовать. Лишь для начала нужно пробраться на базу второй банды и похитить в том месте Ответственную Техническую Штуковину для местного "мотоцикла", чтобы получить неслабое преимущество в гонке.

Попасть на базу Vulkar через основной вход запрещено, возможно в том направлении пробраться лишь обходными дорогами. Оказать помощь вам в этом сможет девочка со необычным именем Mission совместно со своим другом Wookie. Gadon предложит обменять форму ситов на бумаги, каковые обеспечат вам предстоящий свободный проход.

Изменяйтесь, не вспоминая.
Выходите в коридор и идите до упора. Стражник ситов защищает вход в "Underсity". Продемонстрируйте ему бумаги и садитесь в лифт. Сразу же по прибытии вас прижмут к стенке преступники и начнут требовать денег. Имеете возможность дать им лекарства и деньги либо же нет — выбор, как неизменно, за вами.

Разборки, само собой разумеется, разборками, но о главном забывать не нужно — тут необходимо отыскать фаворита Gendar’a. Следующая сценка случится рядом с решеткой, за которой ужасный и ужасный монстр планирует покушать человеком. Согласитесь убить монстра, и вас тут же спустят вовнутрь. В загоне с монстром вы встретитесь с Mission Vao, которую сможете включить в собственную команду. Ура, пополнение, в далеком прошлом пора.

Девчонка согласится совершить вас на бандитскую базу, но лишь в том случае, если вы поможете ей спасти ее мохнатого друга. Соглашайтесь.
В "Lower Sewers" завалите парочку монстриков, за ними будут две двери. Одна ведет на базу "Vulkar", но проход преграждает непроходимое светло синий поле. Mission его позднее отключит. Вторая же приведет вас к ее другу.

В том направлении и ступайте, выйдите к трем дверям. За правой дверкой стоят два Gamorrean Elite, так что придется мало попотеть. Дальше девочка откроет дверь и встретится со своим ненаглядным вуки. Тот будет так благодарен вас за собственный спасение, что согласится быть с вами до конца (собственного либо вашего, не так принципиально важно).

Возвратитесь к светло синий полю, Mission его отключит. Выходите к водопаду, где происходит битва между монстрами и охраной. Возможно подождать, чем она закончится, и по окончании нормально прикончить победителей.
Позже ступайте в левую дверь, и у нового водопада, где на вас набросится дроид, идите в правую. Дорожка приведет вас к огромному монстру, таких вы раньше не встречали — Rancor’у. Победить его непросто, ой, как непросто.

Возможно применять различные тактики, например, сперва закидывать гранатами и позже удирать в туннель и палить из самого туннеля. Он такой большой, что в том направлении просто не пролезает, и позже уходит на собственный место. Верный же метод — положить на груду костей приманку для монстра (берется у одного из трупов по дороге) вместе с гранатой. Зверюшка ее съест и скопытится. Как ни необычно, но за убийство при помощи простого оружия эскпы отваливают в три раза больше.

Кстати, проявился забавный глюк — в то время, когда мёртвая гора мяса упала на моего храбреца, то он прекратил двигаться, увязнув в ней по самые уши. Только в то время, когда она испарилась через пара секунд, удалось пошевелиться.
За дверью, которую защищал монстр, будет вход и новая охрана в "Vulkar Base". Тут много помещений, хватает и солдат. В столовой поговорите с официанткой Ada. Она поведает про прототип, что вы ищите.

Возможно, он находится где-то в гараже на нижнем уровне. Возможно взломать дверь в оружейную, которую защищают два солдатика, и собрать целый ворох оружия. Подключитесь к консоли и взглянуть на изображения с различных камер, позже устройте взрыв, дабы перебить солидную часть охраны в бараках. Тут же возможно открыть все двери и загрузить карты базы, перегрузить и взорвать комп, дабы отключились охранные пушки.

Само собой разумеется, в случае если у вас хватит чипов.
Спускайтесь в гараж (карточку допуска заберите у одного из трупов в бараке) на лифте. В комнате, где имеется консоль, со стола заберите карты для игры в Pazaak и "Garage Head Card". Войдите в компьютер и откройте все двери. В юго-восточной части гаража вам необходимо открыть дверь — или при помощи карточки допуска, или с компьютера.

Тут вас ожидает переговоры и искомая деталь с бандой соперника. Они предложат поучаствовать в гонках на их стороне к тому же грохнуть фаворита вашей банды. Выбирайте, как сочтете нужным. Я отказался, их всех перебил, забрал "Swoop Accelerator" и возвратился обратно к Gadon’у, что первым предлагал участие в гонках. Сейчас вы станете полноправным участником данной самой гонки. Подойдите к распорядителю гонки и заявите о собственном участии, запустится мини-игра.

Вам необходимо всего лишь побить установленный рекорд, дабы победить гонку. Это не сложно, в случае если бережно проезжать над ускоряющими плитами и своевременно переключать передачи. Не смотря на то, что позже окажется, что ваш рекорд побьют, и нужно будет устанавливать новый.

Другими словами, прокатиться еще разок.
Bastila, вырвавшись из клетки, начнет драку, в которой вам кроме этого нужно будет поучаствовать. Вашего жажды помахать кулаками, как в большинстве случаев, никто не спрашивал, но джедайку в обиду давать не нужно. Сейчас эта замечательная женщина присоединится к вашей команде, а позже вы дружно окажетесь в укрытии. Это такое особое место, где будут пребывать все члены вашей "бригады", до тех пор пока вы разгуливаете по планете. Ко мне кроме этого возможно скоро перенестись, кликнув на особую опцию в меню. Поговорите с Bastila и поведайте ей про битву и свои видения с чёрным джедаем.

Выходит, что вы каким-то образом связаны с Силой и, дабы совсем разобраться как как раз, вам необходимо будет попасть на Совет Джедаев. Само собой разумеется, для начала хорошо бы отыскать метод смыться с данной планеты.12345

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Прохождение игры Knights of Honor

    Время от времени мне весьма хочется стать королем. Либо царем. Ну хотя бы ярлом. Что уж сказать о почетном звании императора! Значительно чаще это случается в осеннюю пору. И не вследствие того что в это время обостряются…

  • Star Wolves 2: Прохождение игры

    Чужие, ангорцы, пираты… Чего лишь не найдёшь на окраинах галактики! И, что характерно, сражаться опять нам, экипажу космической базы «Звездный вол… Как нет? Уже «Рамаданта»? Что делается,…

  • Peter Jackson’s King Kong: Прохождение игры

    The Venture Посмотрите вступительный ролик и по окончании того, как на экране покажется судно называющиеся Venture, камеру посредством мыши наверх и наведите ее на мистера Энглхорна. У…

  • RoboBlitz: Прохождение игры

    Жил-был робот. Правильнее, два робота. И следили они за станцией, как и поручили люди. Правильнее, должны были следить. Один оттяпал себе ноги, подвесился к потолку и смог официально заняться…

  • Postal 3: Прохождение игры

    Задание 1. Наблюдаем вступительный ролик, в котором сам Чувак дает интервью и говорит о собственных ранних приключениях. Отечественная задача перейти через мост. Пройдем маленькую процедуру обучения….