Игра, большая часть преимуществ которой существует только в описании, а в конечном итоге наличествует лишь фундамент. Хотите поучаствовать в возведении стен?
Решила как-то русский студия AbsolutSoft сделать из браузерного шутера Contract Wars полноценную клиентскую игру. Да так этим увлеклась, что неспешно «переделка» получила статус свободного проекта и гордое наименование Hired Ops. Месяц тому назад проект дорос до стадии раннего доступа, исходя из этого оценивать его как полноценный продукт, разумеется, преждевременно, но кое-какие выводы сделать уже вероятно.
Чем мы и займемся.
Первое, что нужно выделить, начиная рассказ об данной игре — она не условно-бесплатна, а стоит мелких (300 руб.), но «нужных» денег. И это дает надежду на отсутствие зверского «доната», портящего целый баланс и все удовольствие от игры на корню. Не панацея, само собой очевидно, но оптимизм внушает.
Ну чем не «Сталкер»? Ну чем не «Сталкер»? Ну чем не «Сталкер»?
События Hired Ops разворачиваются в недалеком будущем, в то время, в то время, когда в разборки между корпорациями стали деятельно вмешиваться частные армейские компании. Читать далее
И сейчас Digital Extremes идет на предлогу игроков, и снова они наступают на те же грабли. Чего же нового преподнесло для нас очередное глобальное обновление Warframe, и как ответило на это сообщество игроков.
"Нехорошее обновление" — первый комментарий к 11-му аддону. Не обращая внимания на то, что обновление додаёт много плюшек в виде новых боссов, карт и героев, игроки Warframe винят разработчиков в создании "ненужного аддона". Почему так разгневалась часть сообщества вы определите по окончании. Сперва разглядим новшества.
Начнем с самого вкусного: обновление додаёт 2-х новых храбрецов: Валькирию и Эмбер Прайма.
Валькирия — фишка аддона. По истории она была испытуемой в лабораториях Занука, где на ней ставили эксперименты и страшные опыты. С тягой к мести она пытает и убивает собственных неприятелей совсем различными методами. Она — настоящая машина для убийства.
Более детально
Эмбер Прайм поднимется в одну шеренгу с Экскалибуром Прайм, Мэгом Прайм и Фростом Прайм в качестве новой элиты Тенно. Читать далее
Видеоигровая индустрия – самый настоящий бизнес, причём, бизнес процветающий. Не страно, что огромное количество важных компаний и просто частных инвесторов решило податься в данную сферу, чтобы получить денег. В итоге на еще слабые головы игроманов год из года валятся новые и всё новые проекты.
Одни из них оправдывают ожидания, другие нет, но среди большинства аналогичных проектов присутствует одна единственная, неповторимая вещь, которая роднит игры между собой. Вещь эта именуется рекламой.
В рамках данной статьи мы поболтаем о сетевых играх, а в частности об ММО-проектах. Сейчас сложилась устоявшаяся тенденция: когда важная компания-издатель заявляет о начале работ над какой-то игрой, то тут же на сцену выходят стильные, улыбчивые парни, каковые начинают лить собственные медовые речи. Не речи, а целые молочные реки и кисельные берега.
Парни отрабатывают деньги, заплаченные им инвесторами, каковые желают, дабы продукт, в который они вложились, охотно раскупался. Читать далее
Что оказаться, в случае если соединить приключение и выживание, приправленное сюжетом? В одной игре соединились: сражение за судьбу, тайны и ответ головоломок. Второй большой проект неизвестной Teotl Studios. Создатель поставил цель – заинтриговать игрока. И у него это удачно оказалось.
Игрок все время задаёт вопрос: «Что тут происходит?». В случае если вас это не заинтересовало, имеете возможность попытаться поиграть в vulcan vegas.
В соответствии с сюжету, через 150 лет Почва истощена всецело. Жизнь на ней неосуществима. Ученые создают громадный космический корабль – ковчег что спасет оставшихся людей.
Но жить в ковчеге все время не окажется. С него в различные части галактики отправились экспедиции по проекту «Солус». Главный герой делается участником одной из экспедиций и терпит крушение на планете Gliese-6143-C.
Он один, а около него дымящиеся обломки. На планете имеется все условия для выживания.
The Solus Project показывает нам единение с природой. Окружение не весьма враждебно до храбреца, не смотря на то, что погибнуть все же возможно. Читать далее
Аркадный шутер в жанре платформера, где мы играем мелкими монстрами и сражаемся с другими игроками по мультиплееру.
Square Heroes обещает быть забавным и радостным, поддерживая наряду с этим все виды сетевого геймплея: онлайн, LAN, Co-op, локально.
Подробности об игре:
Всё началось с галактического турнира, что возможно играться одному против ботов, но в случае если для вас это через чур скучно, то сразитесь с приятелями либо вторыми игроками!
Мультиплеер в Square Heroes запланирован на 6 игроков. Готовы? Тогда начинаем матч, перед началом которого необходимо выбрать дешёвое оружие, которое раскрывается по мере получения опыта и лута, падающего с неприятелей.
К слову, орудий в игре 4 вида: лёгкое, тяжелое, разрывное и особое.
Ну, и наконец, по мере получения уровня вы открываете не только оружие, но и шапки. Но и это ещё не всё, поскольку в игре имеется как кооператив, так и другие режимы игры: мясорубка, командная мясорубка, гном охотник, выживание гном и командный охотник.
В общем, аналогичных игр уже было много, но тут мы видим вдобавок шапки, лут и прокачку, соответственно и возможность продолжительной играбельности. Читать далее
Journey of HaHa.
Начинаем с приключенческой головоломки, в которой играться предлагается за девушку, поднимающуюся всё выше и выше по башне, чьи помещения целиком и полностью складываются из локаций наполненных препятствиями и ловушками, каковые необходимо преодолевать, включая мыслительный процесс. Наряду с этим особенность игры в том, что её локации наполнены оптическими иллюзиями и миражами, что, как вы осознаёте, окажет большое влияние на решение текущих задач. Всего в наличии более полусотни уровней, пара неприятелей – страшных и не весьма, и простенькая графика, которая может понравиться любителям минимализма в играх.
Дешева игра лишь на iOS, просят за неё 150 рублей.
Towaga.
Создатели данной игры решили забрать геймеров техническими диковинками. Во-первых, они внесли предложение картину в 60 FPS, что, мол, нужно чтобы реагировать на вызовы, бросаемые судьбой, а во-вторых, они обещают, что в игре имеется завораживающее звуковое сопровождение, в результате которого играться в этот шутер-тир, рекомендуется в наушниках. Читать далее
На выставке Gamescom представители Wargaming поведали о восстановлении легендарной космической серии. Все подробности — в отечественном материале
Неповторимая Master of Orion вышла в первой половине 90-ых годов двадцатого века. Космическая пошаговая стратегия приобрела культовый статус еще при жизни, а позднее ее настигло забвение. Вторую жизнь игра забрала в 2013 году, в то время, в то время, когда Wargaming нежданно купила права на франшизу.
На прошедшей в июне выставке Е3 компания официально представила новую часть Master of Orion. Разработкой занимается аргентинская NGD Studios, а узнаваемая по «танкам» белорусская компания выступает издателем.
Реинкарнация. Предварительный обзор
Игру показывали прессе только во второй раз. По словам аккуратного продюсера проекта Александра Зезюлина, с позиций концепции это новый продукт для Wargaming. Разработчики фактически возобновляют легенду, и знают груз ответственности перед поклонниками неповторимых игр.
Основная задача — вернуть геймплей двадцатилетней давности в современной оболочке и разрешить людям поиграть в родоначальника глобальных космических стратегий. Читать далее
Чем дольше сутки, чем теплее за окном, тем больше увлекательных игр появляется на рынке. Нельзя сказать, что март в этом замысле совсем уж нас разочаровал, но апрель, «Наверное,» будет значительно радостнее. Итак, сейчас мы поведаем вам о самых занимательных играх, каковые обещают выйти в апреле.
Finding Teddy 2.
А начинаем мы с адского ада, воплощённого в хорошей, глазовыедающей пиксельной графике. Разработчики из Storybird предлагают нам очень необыкновенный платформер, созданный в стиле классицизма игр, годов 80-и конца. Игра, на первый взгляд, совсем не заслуживает внимания, но её особенность в том, что при преодолении задач игрокам нужно будет использовать не только ловкость пальцев и логику, но и слух.
В игре довольно много едких мелодий и не меньше въедливых звуков, каковые игроку нужно будет использовать в течении всего сюжета. В остальном же тут всё те же самые фирменные фишки игр тех лет: встроенные мини-игры, высокая геймплейная сложность и, конечно же, боссы. Вся эта красота выйдет на ПК 2-го апреля. Читать далее
Если вы ещё не пресытились Dark Souls 3, вам определённо окажется по душе мысль продолжить душевные во всех смыслах этого слова игровые злоключения. From Software, пожалуй, недолго думала, чем ещё занять прошедших тернистый путь странников, но в итоге, поняв, что самое нехорошее лишь в первых рядах, решила послать их на поиски рыцаря Гаэля в финальном DLC для той самой хардкорной игры, названном The Ringed City.
Гаэль, но, не будет ожидать, в то время, когда до него доберутся: ему и самому хватает дел. Он и сам занят поисками, да не абы кого и чего, а чёрной души человека… Думается, ничего особого. Но это лишь на первый взгляд: линия с ней, с данной душой – она далеко не основная изюминка дополнения, она не «город за стеной» а также не его жители.
Сумасшедшие животные, существа, свихнувшиеся практически вконец, населяют Кольчатый город. Страшно, жутко и в один момент весьма интересно побывать в нём и умудриться не остаться в том месте окончательно. А новое оружие, магия и броня, ожидающие не опасающихся трудностей храбрецов в том мутном местечке, поспособствуют достижению данной цели и исполнению основной задачи. Читать далее
Свободные разработчики обещают напугать нас ветхой муниципальный легендой. Постараемся напугаться. 800×600 Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Slender Man
Рассаживаемся с друзьями ночью, выключаем свет и готовимся услышать новую страшилку. Предварительно зажигаем пара свеч, каковые тускло освещают мелкую комнатушку. Все с жадными лицами готовы внимать и устрашаться. «Никто не знает ни его имени, ни его целей, ни то, откуда он взялся», — начал сказать один. «Да, это правда!» — отрубил второй. «Тише, Джон, не перебивай», — легко прикрикнул рассказчик и продолжил: «Все именуют его… Slender Man…»
Многие очевидцы говорили о необыкновенном человеке, что обожает появляться рядом с лесами, речками. Он также частенько появляется у одиноких путников на пути. Существенно чаще его вероятно встретить в течении тумана, в то время, в то время, когда ему несложнее всего скрыться. У него нет лица. По крайней мере, никому не получалось его разглядеть.
Он большой и имеет неестественно длинные руки, каковые может растягивать, превращать в щупальца. Читать далее