Новый Вегас — одна из самых ожидаемых игр этого осеннего сезона. Что же она подарила игрокам, за что ее стоит обожать, а за что ненавидеть? Эти и другие нюансы Fallout: New Vegas вы выясните из отечественного обзора! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Obsidian воистину неординарная компания. Будучи созданной по окончании полного фиаско Black Isle (привет разорившемуся Interplay), студия не так долго осталось ждать собрала обороты, начав дружбу с BioWare. Только задумайтесь — вот уже около десяти лет эти юноши трудятся, причем весьма удачно, с известнейшими мировыми тайтлами.
Вот и в этом случае сотрудники Obsidian решились на отважный движение — создать личный Вегас с блэк-джеком и шлю женщинами лёгкого поведения. Нет, без шуток — именно это и сделали…
Один из роботов спас отечественного храбреца от смерти, но не все из них столь дружелюбны.
Если вы любите первые игры серии, и с восхищением вспоминаете «Нью-Рино» из Fallout 2, то должны знать, что ведущий дизайнер New Vegas’а, Крис Эвиллон, во времена собственной бурной молодости внес предложение, спроектировал и удачно реализовал этот постапокалиптический эдем, находящийся в руинах некогда могучих Штатов. Читать далее
Я уже говорил об играх с открытым миром прошлого года. Сейчас пришла пора оценить отечественных претендентов на свободу действий и мировую открытость в текущем году. Оценивать подобное сложно, но кое-какой опыт распознания вкуса конфеты по интересности и обёртке книги по обложке у меня имеется, исходя из этого давайте попытаемся и рискнём, расставив, на мой взор, десятку самых перспективных игр с открытым миром, каковые выйдут в 2017-м году по перспективности, интересности и, конечно же, свободности. Чем игра лично мне думается увлекательнее, тем выше её место.
В случае если с этим всё ясно, давайте начнём.
10 место. ELEX. (ПК, PS 4, Xbox One. 2017).
Этот проект разрабатывает германская студия Piranha Bytes, знакомая нам всем по сериалу Risen. В игре ожидается достаточно устаревшая графика – это минус. Но разработчики обещают громадный и, что важно, бесшовный мир – это несомненный плюс. Действительно, в Risen также мир, якобы, должен быть открытым, но игроделы, дабы сократить открытость, прибегали к несложному приёму: на единственный проход к второму куску карты очень сильного неприятеля, которого победить, не израсходовав пара часов на прокачку, было практически нереально.
> Обновлено: 5 июня 2016, 15:28, Drakeno
> Добавлен геймплейный ролик
Продолжение милой истории с революционным настроем, к тому же и с возможностью кооперативного прохождения, ожидала сложная будущее…
Неприятности начались на протяжении плохого положения студии Crytek. Сотрудники английского отделения кроме того прекратили получать зароботную плату, а гейм-директор ушел в отставку. Быть может, это случилось из-за не сильный успеха с Ryse: Son of Rome, но не сущность.
К настоящему моменту разработку всецело в собственные руки забрало издательство Deep Silver, а "крайтековцы" стали заниматься онлайн-играми. К разработке приступила студия Dambster Studios, по сути, остался тот же гейм часть и директор сотрудников Crytek UK.
Ветхий геймплей с E3 2014
О том, что Homefront: The Revolution гарантированно возвращается, возможно было определить на конференции Микрософт, эта компания оказала громадную помощь студии. Увы, за это издатель должен заплатить эксклюзивным тестированием бета-версии игры на Xbox One данной зимний период. Читать далее
Разработчики нового тактического шутера выпустили пресс-релиз, в котором поведали об анонсе подписки на Battlefield 4. В нем, необходимо подчеркнуть, рассказывается о сроках открытого и закрытого тестированиях.
Бета-тестирование мультиплеера начнётся 1 октября, оно станет доступно всем обладателям Battlefield 3 Premium, предзаказчикам Battlefield 4 Digital Deluxe, и обладателям игр Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe и Medal of Honor Warfighter Limited Edition.
Продлится закрытый бета-тест три дня, а после этого DICE запустит ОБТ, где игроки смогут разглядеть карту Siege of Shanghai с режимом "Захват".
по поводу новых мультиплеерных режимов. Их два: зачистка и Истребление. В первом нужно посредством особенных бомб взорвать к чертям вражескую базу и не допустить уничтожения собственной.
В чем фишка? Бомбы в центре карты, кто их добыл — тот молодец, и может творить добро на вражеской базе. Второй режим является стремительный напряженный режим: кто погиб, тот погиб окончательно.
До следующего раунда. Читать далее
Редакция GameGuru побывала на закрытой презентации Prey и привезла оттуда множество эксклюзивных кадров и первые впечатления!
Редакция GameGuru побывала на закрытой презентации перезапуска франшизы Prey от Arkane Studios — многострадальной Action-RPG, которая уже успела пережить один перезапуск и попасть в руки создателей серии Dishonored. Разработчики дали нам пощупать первые часы игры, за каковые удалось сделать пара интересных наблюдений и определиться — стоит ли грубо говоря ожидать Prey?
Начнём с приятного. Ночные кошмары, каковые мучили нас в релизной версии Dishonored 2, канули в лету. Мы играли на PC с геймпадом, и игра грубо говоря не подавала показателей безбожных тормозов как прошедший проект Arkane.
Причем, по окончании показа один из сотрудников Bethesda дал согласие, что из волны негодования были сделаны определенные выводы, и движок был сильно доработан, чтобы игра достойно трудилась помимо этого на среднем железе.
Prey. Закрытая презентация и эксклюзивный геймплей (видео)
Дабы избежать ненужных спойлеров, разработчики включили нам самое начало и дали вкусить завязку. Читать далее
Потерпев крушение на малоизвестной планете вы должны изучить непредсказуемую среду, подружиться с аборигенами и выстроить новый корабль. Вас ожидают чудеса, метеоритные ливни и враждебные расы. Стоп, это что, No Man’s Sky с кооперативом?
По окончании твёрдой посадки на планете главные узлы вашего звездолета испортились. Сейчас вам и вашим товарищам нужно основать колонию на открытой планете, изучить ее и отыскать ресурсы, каковые окажут помощь вернуть корабль. Придется бороться с инопланетными существами либо приручать их, искать залежи минералов, строить убежища от метеоритов и добывать пищу.
Во второй половине 40-ых годов двадцатьпервого века человечество сумело создать двигатель, что разрешил отправлять экспедиции в далекий космос. Игроки примерят на себя костюмы исследовательской группы «Osiris», которая отправилась изучить звездную совокупность «Gliese 581». На протяжении изучения возможно обитаемых планет ваш скоростной двигатель дал могучий сбой и вынудил совершить твёрдую посадку на неизученную планету.
По окончании высадки игроков не будут сковывать в свободе выбора – они смогут изучить небесное тело, но, здравый суть рекомендует сперва выстроить действенную базу, которая будет снабжать вас пищей, оружием и инструментами. Читать далее
на данный момент заканчивается первая семь дней последнего месяца лета. Издатели решили порадовать игроков в августе — вас ожидает огромное количество разнообразных релизов
Финиш лета весьма дружелюбен к игрокам — тут у нас и многообещающие стратегии, и занимательные платформеры, и дополнение к Dishonored, и пара громадных AAA-проектов.
Divinity: Dragon Commander
В случае если доверять разработчикам, то в Dragon Commander возможно преобразовываться в дракона с реактивным ранцем, учавствовать в масштабных сражениях, вести дипломатические переговоры и подкатывать к девушкам. Не многовато для всего одной игры? Будем сохранять веру, что разработчики смогут сдержать личные обещания, аккуратно намешав в геймплей все эти элементы.
Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
На Mac игра выходит 13 августа.
В Paradox превосходно знают, что именно игроки обожают в стратегиях наподобие Europa Universalis. Эта студия уже неоднократно подтвердила личный статус мастеров масштабных стратегий. Торговля, дипломатия и военное ремесло — все в данной игре сделано со знанием дела и вниманием к мелочам.
Компания BioWare, которая ведёт работу над новой частью космической ролевой игры Mass Effect, уже не от кого не скрывает, что её новый проект поступит в продажу весной 2017 года.
Более того, они объявили, что Mass Effect: Andromeda выйдет в один момент с изданием артбука по игре, разработка которого на данный момент ведется издательством Dark Horse Comics. И совсем сравнительно не так давно на американском сайте Amazon открылся предварительный заказ на The Art of Mass Effect: Andromeda (полное наименование артбука), что начнёт продаваться 21 марта будущего года. В случае если к тому времени у вас не хватит денег на игру – возможно попытать собственное счастье тут vulcan casino.
Так возможно сделать предположение, что правильная дата выхода Mass Effect: Andromeda – 21 марта.
Что же ожидает игроков с выходом новой части данной превосходной игры?
Andromeda – четвертая по счету игра из серии Mass Effect, и разработчики обещают добавить в нее переработанную ролевую совокупность и довольно много экшена. Читать далее
Играем в хорошую match-three-аркаду, посвященную релизу анимационного фильма «Головоломка» от Disney/Pixar
На iOS и Android сейчас большое количество игр, в которых нужно составить последовательность из определенных предметов либо цветов. Иногда около match-three умудряются выстроить целые серии ролевых проектов (см. Puzzle Quest), без оглядки на то, что базовая механика никогда не изменяется.
Перед нами хорошее приложение, которое показалось к выходу нового анимационной ленты производства Disney/Pixar «Головоломка», или Inside Out в оригинале. Если вам понравился фильм, вторыми словами возможность снова встретиться с его храбрецами.
Фильм говорит о девочке-ребёнке, которая с семьей переезжает в громадный город. Эмоции у нее в буквальном смысле не укладываются в голове. Их всего пять — Радость, Неистовство, Кошмар, Печаль и Брезгливость.
Кино показывает, как эмоции воздействуют на поведение людей и время от времени помимо этого руководят нами, и что ничего хорошего из этого как правило не выходит.
Обзор «Головоломка: Шарики за ролики» — эмоциональная игра
В игре мы собираем многоцветные шарики-воспоминания. Читать далее
Когда-то, я прочёл об данной игре в игровом издании и, заинтересовавшись, скачал ее сам.
У данной игры весьма увлекательная задумка, но у разработчиков были различные неприятности, каковые увеличивались как снежный ком: отложенный выход, устаревшая графика, непродуманная бизнес модель игры, уход игроков и сокращение сотрудников (так как лишь игроки и создавали геймплей), все это сыграло собственную роль.
Представьте ММОRPG, где нет монстров и NPC, нет квестов, умений и уровней. Целый геймплей складывается из того либо иного сотрудничества игроков, при котором фракции дробят сферы влияния. Таким был уникальный Face of Mankind.
Сейчас за его реанимацию взялась студия Nexeon Technologies.
Помощь разработчики собираются получить в любимом для людей с выдающимися идеями месте — на Kickstarter. Они, как я осознал, уже практически два года назад начали работу над переработкой и переосмыслением игры.
"Оказуаливать" Face of Mankind они несобираются (а я напомню, что игра есть эдакой наземной EVE, быть может, кроме того более хардкорной) либо превращать в очередную обыкновенную MMORPG, коих много (быть может и тысячи). Читать далее