Текстовая версия:
Electronic Arts всё-таки официально заявила дату выхода Battlefield 4, и поступит эта игра в продажу 29 октября 2013 года. Но лишь для обитателей Америки (либо любителям какое количество). Европейским пользователям нужно будет потерпеть до 1 ноября. И актуален только для консолей текукщего поколения и ПК. Но конечно, игра не обойдёт стороной некст ген.
Предварительный заказ уже давно имеется, и если вы ещё не купили игру, то сделать вы это сможете прямо на данный момент. Электроники предлагают нам 2 версии, это стандартное издание и Digital Deluxe. В первом случае вы получите саму игру и загружаемое дополнение China Rising, включающее в себя четыре мультиплеерные карты в китайском антураже.
Во втором случае к игре и китайскому DLC добавляется бонусный контент, что содержит в себе пара видов оружия жетоны и без того потом, и эксклюзивный доступ к бете.
Что же касается мультиплеера, то как и ожидалось, его продемонстрируют на E3 2013. 10 июня студия устроит огромную презентацию мультиплеерных боев Battlefield 4 в рамках The Download: EA 2013 Preview. Читать далее
По окончании беседы с ведущим геймдизайнером игры убеждаемся, что The Crew может стать лучшей онлайн-гонкой в истории
Подружить ММО и рейсинг в свое время уже пробовали. Была хорошая Need For Speed: World, ремейк серии Test Drive с подзаголовком Unlimited кроме этого в некоем роде совмещал сетевую игру с одиночными заездами. Также прошлогодняя NFS: Rivals, первая в самом деле успешная игра серии за пара лет, имела увлекательную концепцию с сетевыми матчами, интегрированными в сингл-кампанию.
Ubisoft отправилась существенно дальше.
The Crew играется на контрастах: то заезды по магистралям на сверкающих суперкарах, то гонка по распутью, в то время, в то время, когда из-за грязи и пыли еле различаешь марку авто
«The Crew — это как World of Warcraft, только с машинами и в Америке» — сходу заявляет весёлый Николас Край, ведущий геймдизайнер игры. Он выделяет, что тут не просто соревнования, а полноценная будущее с атрибутами, характерными ММОRPG. К примеру, совокупность апгрейдов. «Да, вы имеете возможность отправиться в магазин и купить, например, лучшую выхлопную совокупность или трансмиссию.
В то время, когда вы докачиваете тяжёлую советскую ветку в World of Tanks, то, хотя того либо нет, вы становитесь участником эпического холивара между поклонниками ИС 7 и ИС 4. Это два самых крутых тяжёлых танка советской ветки, и эта пара – одна из самых жёстких соперников, каковые смогут встретиться вам на пути.
Начнём с главного. Походив по форумам, почитав результаты разных голосований, вы найдёте, что большая часть танкистов конкретно голосует за ИС 7. Их мотивация достаточно несложна: у ИС 7 круче башня, лобовая броня и двигатель. Совокупность этих факторов делает этот танк самый предназначенным для того, для чего он создан – танкования, прикрытия защиты и продавливания центра не сильный.
Те, кто выступает за ИС 4, не без оснований настаивают на том, что у него более крепкие борта и равномерно бронирована башня. У ИС 7, к примеру, задняя часть башни бронирована достаточно слабо, тогда как у ИС 4 весьма слабо бронирована вершина, что открывает последовательность возможностей перед соперником. Во-первых, ИС-4 возможно прекрасно укрыть из артиллерии, в случае если повезёт попасть в башню, конечно же.
> Обновлено: 6 февраля 2013, 15:46, Drakeno
> Добавлен переведенный на русский ролик
какое количество и Matt рады представить вам краткий обзор некоторых элементов проекта DayZ Standalone, включая имитацию тканей, переработанную механику появления лута и кое-какие новые локации на карте.
Сама совокупность инвентаря пока не раскрывается, но мы уже воображали вам ее примерный вид. Ячейки инвентаря будут всецело синхронизованы с центральной базой данных сервера, любой элемент одежды будет воображать из себя мелкий рюкзачок.
Возможно подметить громадный прогресс в плане "атмосферизации" окружающей карты.
На внутреннем закрытом тесте сравнительно не так давно проводилась работа по исправлению багов, коих выяснилось много, исходя из этого дату начала открытого теста разработчики назвать еще не смогут.
Впереди еще большое количество работы, например, совокупность крафта. создание и Инвентарь предметов — серьёзные элементы в DayZ Standalone, исходя из этого им уделяется больше всего внимания. Потом будет улучшаться окружение и механика поведения зомби.
Так оказалось, что на gamescom 2013 мы выяснили об заявленном проекте Firaxis Games не из презентации в начальный же дни, а из интервью…
Интервью мы забрали у Ананды Гупта (Ananda Gupta) — ведущего дизайнера XCOM: Enemy Within. По окончании мелкого приветствия мы сходу приступили к вопросам.
Владимир: К сожалению, у меня не было возможности посетить презентацию вашей игры, но в то время, в то время, когда я увидел парня в футболке XCOM: Enemy Within, я понял, что слухи об этом проекте были правдой. Поведайте, что он из себя мнит.
Ананда: В XCOM: Enemy Within мы добавили в игру много нового контента: два новых типа солдат, или, вероятно сказать, два новых способа их развития. Первый из — это MEC-trooper — боец, что может носить кибернетический костюм на поле боя. У вас также имеется генетическая лаборатория для получения физиологии новых и изучения пришельцев особенностей — из этого получается второй тип солдат. Мы добавили много новых карт в игру и локаций. Добавили новый ресурс именующиеся MELD, что находится на поле боя в самоуничтожающихся контейнерах, за счёт чего игрок любой раз обязан принимать ответ — стоит ли рисковать дабы заполучить этот ресурс.
Двухмерный шутер про каплю воды и её подругу – кита Салли.
Что за иероглифы? Чей это череп? Откуда тут взялся парящий кит?
GoNNER задаёт все эти вопросы, но однозначных ответов не даёт. Разбираться в правилах местного мира будет необходимо вам самим. Вот маленькая подсказка: стреляйте по всему, что движется.
Как и в любом постепенном двухмерном шутере, от вас требуется лишь скоро двигаться, прыгать, стрелять и (а вот это самое сложное) не умирать.
Вы – капля воды. Играться лучше с джойстиком, не смотря на то, что подойдёт и клавиатура. Нажимаете «А», и у капли появляются ноги и руки. После этого ищем голову, оружие, реактивный ранец, и бежим навстречу приключениям по сюрреалистичным коридорам, попутно выстраивая комбо из убийств и получая иероглифы.
GoNNER в мгновение ока преобразовывается из жутковатой мистики в динамичный экшн.
Замысловатый стиль графики, не обращая внимания на собственный сырой вид, сходу врезается в память. Любой вид неприятелей выглядит по-различному и не похож на другие, и у каждого собственный стиль поведения. Летучие мыши будут резво летать за вами, слизни – лениво ползать по стенкам, а дикобразы – сворачиваться в непробиваемый клубок.
Киберспортивная вуаль в далеком прошлом накрыла прыщавую лицо толерантного забугорья, а сейчас медлительно и правильно окутывает не одурманенное ничем, не считая тщетных санкций, личико матушки России, и примеров тому полным-полно. League of Legends, ставшая для нас уже собственной, завлекает всё большее число атлетов виртуального пространства, и в 2017 все они сумеют показать себя в рамках Лиги претендентов.
Лига претендентов, напомним, – это второе по важности и нужности по окончании Континентальной лиги состязание по League of Legends, само собой разумеется, проводимое Star Ladder в государствах некогда советского пространства. В этом году эта самая Лига будет уже не той, что раньше: Riot Games решила существенно её обновить.
Смещение матчевого выговора с количества на уровень качества и солидный призовой фонд – такова сейчас политика разработчиков. Последние готовы одарить команду-победителя аж 500 тысячами рублей, обладателям второго места вручить 300 тысяч всё тех же рублей, а участникам команды и бронзовым призёрам, доигравшейся до почётного четвёртого места, – по 100 тысяч древесных. Читать далее
В случае если кто-то открыл этот материал в надежде, что тут он определит некоторый чудесный способ, придерживаясь которого легко и времязатрат возможно будет за полдня прокачаться до 30-го уровня, то мы вынуждены вас разочаровать: потрудиться таки будет необходимо. И не только потрудиться, но израсходовать большое количество часов вашего драгоценного времени. В данном материале, фактически, вы сможете определить как сделать израсходовать ваше время в TERA Online максимально действенно, как не отвлекаться на ненужные вещи и как концентрироваться лишь на главном. По каким подземельям ходить, каких мобов бить, как разбираться с боссами.
В общем, всё самое основное. Напоследок небходимо отметить, что больше всего данный материал подойдёт для храбрецов класса «damage dealer», что переводится как «поставляющий урон». Такие храбрецы известны как ДД-персонажи, т.е. – храбрецы, наносящие самый больший урон во всей группе.
По окончании попадания в стартовую локацию мы должны не забывать, что отечественная задача – забрать десятый уровень. Всё это достигается только за счёт исполнения квестов. Читать далее
Зима уже конкретно так вступила в собственные права. За окном у подавляющего большинства отечественных соотечественников стоят трескучие морозы. В такую бы погодку, да дома сидеть и в игры играться, но многих тянет на приключения. Кое-какие кроме того в проруби успели искупаться.
В общем, жизнь идёт своим чередом, и мы, уже традиционно воображаем вам обзорный выпуск самых увлекательных новостей из мира игр. Так, что всем здравствуй, устраивайтесь эргономичнее, мы начинаем.
Начнём с приятного. Шведская торговая сеть Webhallen открыла предварительные заказы на Half-Life 3. Страница с предзаказом не имеет постера, но в том месте уже имеется дата и цена выхода, пускай и расплывчатая. Если доверять шведам, каковые за чемь дней так и не убрали этот «товар» с полок, то игра выйдет уже в текущем году, а просят за неё 449 крон либо 40 $. Любопытно, что на американском известном форуме Reddit показалась тема с подробностями этого шутера, и которую по требованию Valve Software сразу же удалили. Если бы Valve не влезла, то никто бы очень не обратил внимания на это событие, ну а раз такое, то мы уже начинаем что-то подозревать. Читать далее
Как вам идея об отправлении казаков на завоевание Америки? По-моему идея не плохая. Вам ни в то время, в то время, когда не хотелось подметить, как разъярённые инки рвут на клочья британский флаг, или как ирокезы сбрасывают "красные мундиры" в волны Большого Соленого озера?
Здорово, правда так как? Как вам идея об отправлении казаков на завоевание Америки? По-моему идея не плохая. Вам ни в то время, в то время, когда не хотелось подметить, как разъярённые инки рвут на клочья британский флаг, или как ирокезы сбрасывают "красные мундиры&на данный момент; в волны Громадного Соленого озера?
Здорово, правда так как? Тогда я представляю вам American Conquest — игра, которая призвана завоевать славу в Америке. А всё по обстоятельству того, что Казаки не были популярны на западе. Вот и решили товарищи-разработчики сделать себе большой куш. Ну что ж, нам необходимо будет поиграть и в эту игру, вычисленную на американцев…
А чем практически мы хуже? Ну, отправились…
Сюжет игры практически такой же, как и в Казаках, только на западный манер. Иначе говоря вам представляется возможность почувствовать себя в шкуре Христофора Колумба, или принять сторону дикарей и не разрешить европейцам забрать у настоящих жителей американского континента их родные земли. Читать далее