Что вероятно лучше хорошего кровавого файтинга? Только хороший файтинг, в котором нам предоставляется возможность набить лица самым крутым героям и злодеям вселенной DC Universe!
Соломон Гранди сглаживает плохую ухмылку на лице Джокера пудовыми кулаками. Женщина-Кошка бороздит космические просторы по окончании успешного апперкота Супермена. Аквамен кормит собственную ручную акулу Зелёным Фонарём. С момента собственного анонса Injustice: Gods Among Us был одним из самых ожидаемых файтингов от NetherRealm. Любители насилия очень сохраняли веру, что умельцы из NetherRealm, авторы перезапуска Mortal Kombat, не подведут, и нам выдастся возможность надавать по рогам самым известным героям и злодеям DC Comics. Оправдали ли они ожидания?
Не был ли очередной Mortal Kombat vs. DC Universe? сейчас определим.
***
Injustice: Gods Among Us. Обзор.
Во многих файтингах сюжет отодвинут на второй план — все равно большая часть игроков проматывает сюжетные вставки, стараясь как вероятно стремительнее приступить к мордобою. И исходя из этого во многих файтингах сюжет — это аморфное что-то (не считая BlazBlue и Soul Calibur, само собой очевидно), которое неубедительно пробует что-то донести до игрока, но в итоге вызывает только отвращение. Читать далее
Все ожидали новый Titanfall!? А, нет, не все. Первая часть же провалилась.
Ну да хорошо, не мне делать выводы. Давайте лучше посмотрим, что для нас подготовили в Titanfall 2.
Отечественный пилот возьмёт в собственный пользование крюк, благодаря которому возможно будет творить хаос, как в Just Cause 3, но в умеренных концентрациях. С крюком возможно будет добираться в труднодоступные места, стремительнее передвигаться по карте, и приближаться к неприятелям чтобы нанести быстрый удар.
Не обошлось и без новых гаджетов. Будут дешёвы: граната, притягивающая неприятелей, подобно магниту; и телепортация, чтобы искусно избежать атаки либо нанести пронзающий удар в пояснице.
Титаны также идут в ногу со временем. Железные питомцы отныне смогут прожигать все и вся при помощи лазерного оружия. Ну а титаны-староверы смогут воспользоваться дедовским методом – надавать тумаков при помощи роботизированных рук.
Кроме этого разработчики не захотели, дабы титан был простой консервной банкой. Машина сможет общаться, помогать. Ей возможно будет довериться. Читать далее
Ваши вопросы были услышаны!
Никита Буянов, исполнительный директор и ведущий проектов Battlestate Games, любезно предоставил все ответы касательно проекта Escape from Tarkov.
1) Будет ли обычная кампания с кооперативом? (Unknown)
Если вы имеете в виду полноценную синглплеерную кампанию линейную – то нет, для того чтобы не будет. Кооператив в Escape from Tarkov режимом игры не есть – ты можешь играться с приятелями, а можешь в одиночку.
2) А какое количество режимов игры будет, и какие конкретно? (lomary)
В Escape from Tarkov мы планируем три игровых режима. Первый содержится в последовательном прохождении заданий, каковые отправляют вас на громадные открытые локации с одной точкой входа и несколькими точками выхода в зависимости от сюжета. Их будет больше десяти.
В ходе прохождения мы по сути совершаем побег из Таркова — это главная задача.
Вторым режимом будет "Free Roam". Он будет проходить на громадной открытой локации со всеми территориями, каковые мы проходим в режиме сценарного прохождения, но без привязки ко времени. Читать далее
В начале игры, игрок приходит в себя и обнаруживает, что он закрыт в незнакомой помещении. Найдя кассету и прослушав сообщение, записанное на ней, он осознаёт, что его тут закрыл маньяк по кличке Кукловод…
В соцсетях мало игр ориентированных на сюжет и предлагающих настоящий игровой процесс, а не его имитацию. Не секрет, что схема геймплея многих социальных игр сводится к способу:
1. Надавите на кнопку, чтобы выполнить миссию.
2. «Миссия выполнена!»
3. Возвратитесь к пункту 1.
А сюжет частенько ограничивается неспециализированной завязкой, которая никак не начинается в будущем, либо же отсутствует вовсе. Так то, что в громадных проектах для ПК и консолей в далеком прошлом считается нормой, в соц сетях до тех пор до тех пор пока развито слабо.
Исходя из этого было решено, что в отечественной игре должен быть явный игровой процесс, а основную ставку нужно сделать на сюжет. В качестве жанра был выбран «поиск предметов», и все завертелось…
Как создавалась Цена Свободы. Комментарии разработчиков
Как сделать продолжительный, и наровне с этим достаточно логичный поиск в одних и тех же декорациях? Читать далее
Недавно мы говорили вам о самых ожидаемых онлайн играх 2016 года. Сейчас же предлагаем ознакомиться со перечнем самые интересных одиночных проектов, каковые порадуют нас и вас в текущем году.
Будущие 12 месяцев подарят геймерам множество превосходных игр. Новые миры, захватывающие сражения, незабываемые приключения – все это ожидает игровое сообщество в будущем году. В статье мы не начнём создавать субъективные ТОПы, а просто обратим ваше внимание на новинки, с которыми в обязательном порядке необходимо будет ознакомиться по окончании их выхода.
Для удобства все проекты поделены по жанрам. Итак, перечень ожидаемых игр 2016:
В данной категории будущий год будет самым продуктивным: игроков ожидает море проектов на любой вкус – от требующих большой осторожности стелс-экшенов до ураганных шутеров от первого лица.
Для любителей увлекательных приключений компания Square Enix готовит PC-версию экшена Rise of the Tomb Raider: бесстрашной Ларе Крофт предстоит бороться с жёсткими природными жестокими наёмниками и условиями Сибири для поиска мифического города Китежа. Читать далее
Основная интрига любого мирового чемпионата (не путать с чемпионатом Европы) пребывает в следующем: заберут кубок парни из Европы либо из Южной Америки. Честно сообщить, не считая бразильцев сейчас этого никто не делал, не обращая внимания на очевидную возможность Аргентины и такие возможно хорошие команды, наподобие Уругвая либо Колумбии. Не будем жеманничать и согласимся с тем, что именно Бразилия и частично Аргентина правят бал в южноамериканском футболе, в том числе и в FIFA 16.
Об этом и поболтаем, постаравшись обрисовать самую замечательную сборную Южной Америки.
Поразительно, но в режиме FUT 16 бродит масса игроков, каковые играются какими-то второстепенными, почему-то мексиканскими футболистами, и, что необходимо сообщить, побеждают. Создатель этих строчков довольно часто влетал, почему-то как раз мексиканцам, но, в случае если мы начнём самостоятельно складывать дрим-тим Южной Америки, то окажется, что-то совсем второе. Вот и давайте это сделаем, тем более, что многие не без исключения вычисляют южноамериканский футбол значительно более динамичным и занимательным, чем, иногда, неинтересный, европейский. Читать далее
Assassin’s Creed для прошлого поколения приставок: без прорывов в графике и громких обещаний, но с несложной матросской романтикой.
Изначально в Rogue никто не верил: игру отрядили команде Ubisoft Sofia, которая в одиночку только строила мосты между платформами, а все силы кинули на Unity — прорывной некстген-проект. Первая тускло пылилась на задворках публичного внимания, вторая купалась в заочных лучах славы; релиз первой заметили только, по всей видимости, ярые фанаты серии, выход второй (и ее многочисленные технические сбои) обсуждали всем Интернетом. В итоге был паритет: оценки в прессе у обеих частей примерно однообразные, а чтобы запустить старшую Unity, еще и необходимо обзавестись некстген-приставкой, либо PC ценой в хорошую месячную заработную плат.
И, что самое занимательное, Rogue этот паритет честно заслужила: игра хоть и несложная, но хорошая.
Как и в Black Flag, лучшее времяпровождение тут: жахнуть из корабельных пушек по национальным баркасам
По другую сторону баррикад
Начнем с того, что в первоначальный раз в истории сериала нам разрешают сыграть за тамплиера — извечного соперника ассасинов. Читать далее
Настало время Некст-гена, игр и новых консолей с заоблачными системными требованиями. Игроков как бы подталкивают брать новое железо и чуть ли не каждый год тратить солидные деньги на "хорошие" видеоплаты, каковые обеспечат хорошую производительность в конвейерных играх. Некоторых это устраивает, но все же громадная масса игроков страдает как раз вследствие этого.
Valve взялась за эту проблему обоими руками. Их главная задача — выпустить и распространить Steam OC, своевременную совокупность, и Steam Machines, особую приставку, которая выступит в замену игровому PC.
Steam Machines — "замена вашего хлама"
"Вам надоел ваш ветхий PС? Вы пропускаете все хорошие новые игры? Не понимаете, что приобрести: Xbox One либо PS 4? Купите Steam Machines и все ваши неприятности улетучатся!"
Очередная рекламная компания Valve. Образно, само собой разумеется.
В действительности Стим-машина похожа на другие консоли нового поколения. Но лишь Valve решила не создавать новые торговые марки каждые 10 лет, а просто обновлять собственную консоль. Читать далее
Огромное обновление Star Conflict к Новому году, приносящее новые разработки, ресурсы и корабли. Стартовали ежедневные торжественные турниры, победителей ожидают ксеночипы, каковые возможно израсходовать либо собрать собственный корабль!
Лишь в Новый год и рождество игроки смогут взять неповторимые ударные судна – штурмовик Иерихона 10 ранга Dart и фрегат Империи 10 ранга Gargoyle. Эти автомобили неповторимы и модифицируются особыми и боевыми модулями. Для сборки судов вам потребуются ресурсы – части судов из комплекта «Кибер Санта», что дешёв игрокам с 20 декабря по 17 января.
«Эллидиум Тетта» – это первый форпост людей в мире Чужих, около которого кипят жаркие сражения. Все пилоты сейчас машинально перенесены на новую станцию и смогут ознакомиться с разработками корпорации «Эллидиум». Основная сокровище космической крепости – штурмовики, собираемые по разработкам Чужих и владеющие ужасной мощностью.
Суда сейчас не строятся, а «выращиваются» около кабины пилоты. Для сборки кабины потребуется пара составляющих – композитная панель Чужих, структура штурмовика Чужих, монокристаллы, графитовая пластина и металлическая заготовка. Читать далее
Нереально увлекательная и чертовски ожесточённая Helldivers не прощает неточностей, но одновременно с этим ухитряется умело балансировать между драконовской сложностью и всемогуществом слаженной команды
Авторы Helldivers представили будущее Земли глазами американцев. Отечественная родная планета на данный момент именуется Супер-Земля, мир процветает, технологический уровень развития человечества достиг легко фантастических высот, люди весёлы как ни разу. Принеся народовластие в любой дом, земляне устремили личный взор к звездам, но встретили сопротивление от тех, кому не нужны и чужды демократические сокровища.
Именно с этими невеждами и призваны бороться так именуемые «Адские десантники», в ряды которых и записывают игрока.
***
Игра чем-то похожа на комичную смесь из Звездного Десанта (до забавного патриотичный вступительный ролик о долге каждого землянина воевать с бессердечными инопланетянами) и Warhammer 40k (суперсолдаты, противостоящие нескончаемым ордам инопланетян). Забавные выкрики солдат в течении сражений о запахе свободы и вкусе демократии на окровавленных губах супостатов только выделяют, что сюжет имеется лишь милой оберткой для превосходного игрового процесса, лежащего в базе Helldivers. Читать далее