В 84-м выпуске отечественной еженедельной рубрики про игры для устройств на iOS, мы поведаем о новом проекте Rovio, побегаем вместе с Соником и погрузимся в необыкновенную воздушное пространство вместе с Melodive.
В 84-м выпуске отечественной еженедельной рубрики про игры для устройств на iOS, мы поведаем о новом проекте Rovio, побегаем вместе с Соником и погрузимся в необыкновенную воздушное пространство вместе с Melodive. The Croods (бесплатно, внутриигровые приобретения)
Горячо любимая нами (и не только) студия Rovio продолжает победное шествие по миру и освоение новых для себя жанров. В ближайшую семь дней на экраны выходит новое анимационное высказывание от DreamWorks, именующиеся The Croods. Со своей стороны Rovio уже выпустили одноименную "игру по мотивам".
Это не аркада (как вы совершенно верно поразмыслили), а стратегия. В простонародье такие продукты именуют "фермами". Если вы видели трейлер анимационного фильма или афишу, то храбрецов вы сходу выясните.
Что в игре в самом деле радует и, скажем так, может принимать к сведенью отличительной чертой от вторых подобных проектов — визуальная составляющая. Читать далее
В браузерной игре «Ботва онлайн» разработчики внедряют легко огромное количество разнообразных игровых ресурсов, любой из которых добывается в определенных локациях. Но за все время существования проекта, а это около 7 лет, кристаллы остались главной добываемой валютой, применяемой для покупки и продажи лотов на аукционе, тёмном рынке, торговой площадке, и других главных локациях. Новый игрок, что лишь сравнительно не так давно прошёл регистрацию в ботве, не имеет возможности осознать, с чего ему затевать и как верно выстроить стратегию, дабы добыть как возможно больше кристаллов.
В этом гайде мы поведаем все нюансы, связанные с данной игровой валютой!
Ваши первые кристаллы в игре…
Когда вы зайдете в игру, предварительно пройдя регистрацию на одном из серверов, у вас не будет ни одного кристалла. Главная валюта в то время будет лишь золото. Кристаллы вы сможете добывать в шахте, а для этого нужен 5 уровень. В карьере за раз возможно добывать 1 кристалл, в случае если у вас нет никаких дополнительных кулонов для повышения их количества.
Всего декада остается до выхода одной из самых ожидаемых новинок весны. Любители кооператива смогут быть спокойны, их ожидает многочасовое приключение в кампании лучшего приятеля.
Styx: Shards of Darkness – это стелс адвентура гоблина-убийцы, и продолжение уникальной игры. Главный герой попадает в непростую, наполненную интригами обстановку, и отправляется на изучение огромных территорий для разгадки очередной тайны. Ему предстоит побывать в гостях у гномов, эльфов и других мифических существ, попутно решая личные задачи и отбиваясь от очередной опасности.
Кроме сильно выраженной сюжетной кампании, игра содержит элементы песочницы – игровой мир большой, и вы сможете вдоволь поползать во всевозможных закоулках, разгадывая очередной квест и находя пасхалку. Новейший движок Unreal Engine 4 сделает мир игры чёрным, ужасным и полностью интерактивным. Помимо этого, новый инструментарий подарит храбрецу все современные механики.
Прохождение игры очевидно мотивирует к скрытному перемещению, для этого у отечественного гоблина имеется арсенал холодного оружия и хорошая физическая подготовка. Читать далее
Проходим русскую версию Syberia на мобильных устройствах, обучаемся осознавать цену собственных неточностей в Under the Sun, катаемся на багги в Stunt Rush и разминаем мозги в паззле Okay?
Громадных релизов в феврале практически не было, исходя из этого мы подготовили один выпуск с играми, вышедшими в прошедший месяц, а не два. Проектов было хоть и мало, но практически все выделяются, исходя из этого хочется выделить им куда больше времени, чем как правило планируешь потратить на мобильные приложения. Словом, каждая игра из списка рекомендуется к ознакомлению.
Syberia
Культовый квест тринадцатилетней давности относительно недавно вышел на Android, а на данный момент взглянуть в края iOS. Игра Бенуа Сокаля выделяется хорошей историей, хорошим миром автоматов (не роботов!) и потрясающей воздухом. На мобильных устройствах относительно недавно показалась официальная русская версия, в которой переведено все, что вероятно было перевести.
Юрист Кейт Уолкер приезжает в захолустье, где расположена фабрика механических игрушек. Читать далее
Лучшие скины для отрядов, трансформации баланса и другие хорошие моды для «Warhammer» из Steam Workshop.
«Warhammer» – это игра о том, как маленькие пластмассовые орки сражаются с маленькими пластмассовыми дворфами, но, в случае если честно, для некоторых людей суть игры содержится в переделке и любовном раскрашивании маленьких орков и дворфов, по окончании чего те снова отправляются на полку. Как удачно, что уже через пара месяцев по окончании релиза «Total War: Warhammer» обзавёлся сотнями модов, талантливых изменять игру в духе настолки. Само собой, имеется и моды для узкой настройки боевых правил; возможно кроме того попросить Хаос придержать чёртовых коней, дабы возможно было готовиться к Концу Времён.
В общем, модов для «Total War: Warhammer» очень много, и мы обновили отечественный гайд, добавив в него лучшие из лучших. Всё, что имеется в перечне, возможно отыскать в Steam Workshop, куда всегда заливаются и новинки, так что держите ухо востро.
В менеджере модификаций для «Total War: Warhammer» возможно заметить наоборот некоторых из них отметку «out-of-date», что свидетельствует, что они не обновлялись с момента выхода последнего дополнения к игре. Читать далее
"Легенды Кунг-Фу" — MMORPG редкого типа. Практически к каждому элементу геймплея тут вероятно додавать слово "неповторимый". А вы говорите, китайцы штампуют однообразные поделки.
Геймеры очень обожают рассуждать, мол, все MMORPG — однообразные гриндилки, всегда копирующие друг друга. И игровой процесс уныл, и цели вразумительной в игре нет, и графона никакого. Что ж, хотели что-то неповторимое? Получите, распишитесь.
Легенды Кунг-Фу — проект, к которому с какой стороны не подойди, везде самым верным описанием будет слово "Неповторимый".
В самом деле, игра свободна во всех качествах, начиная с собственного движка, и заканчивая совсем нетипичной совокупностью прокачки. Попытка целиком и полностью разобраться в ней в рамках одного обзора закончится провалом, вследствие того что помимо этого по окончании полного прохождения туториала игрок еще долго мыкается, пробуя собрать воедино все личные знания по игре. Давайте постараемся ограничиться главными моментами, выделяющими проект из последовательности "хороших" MMORPG. Читать далее
Очередная порция информации от авторов разрабатываемой MMORPG Bless, знакомящая игроков с миром игры. В этом случае обращение отправится о двух серьёзных игровых классах – стройных, прекрасных и весьма страшных.
Сейчас в игре реализовано восемь игровых классов, любой из которых имеет своеобразные характеристики. К примеру, класс Мистик может призывать на помощь духов природы, а класс Волшебников деятельно применяет стихии, устраивая настоящий хаос. Сегодняшние храбрецы прирожденные войны, которым предстоит решать ответственные задачи на поле боя.
Оба класса смогут играться две роли – делать боевую задачу и оказывать помощь товарищам лечением и неотёсанной силой. Оба юнита смогут носить среднюю и тяжелую броню, и применяют в качестве оружия устрашающие мечи и крепкие щиты. Необычный баланс между мощью и выживаемостью позволяет применять Паладинов и Стражей в качестве независимой единицы.
Одна из наибольших китайских ММОRPG, Revelation уже объявлена для русского и западного рынков. Уже открыта регистрация на ЗБТ.
Краткое введение. NetEase — наибольшая китайская интернет-компания, которая проталкивала в Китай WoW (благодаря чему он еще жив) и Minecraft. Исходя из этого при создании игры разработчики опирались именно на опыт Blizzard.
Revelation воображают как ААА-проект независимой разработки. Игроков ожидают олдскульные кросссерверные сезонные PvP сражения, летающие маунты, бесшовный мир, и открытые PvE/PvP-территории.
Про любителей PvE вправду не забыли – они смогут проходить подземелья на различных уровнях сложности, причем кое-какие рейды обещают быть сложными кроме того для умелых игроков.
Настоящий олдскул, разведённый современной механикой выбора цели (ручное наведение, автоматическое и гибридное) и обычной для азиатских игр развитой социальной совокупностью сотрудничеств. Не смотря на то, что, вероятнее, русскоязычному игроку не весьма занимательны битвы и виртуальные свадьбы между гильдиями, быть может, это скорее для поклонников Lineage 2 (для них же имеется и осады на 5000 человек!), чем Warcraft. Читать далее
GameGuru снова и снова возвращается в замок Wolfenstein. Ретроспектива серии. Нескончаемое возвращение в замок Wolfenstein
По случаю выхода Wolfenstein: The New Order мы решили вспомнить богатую родословную данной игры. Серии уже давно не 20, и не 30 лет. Не обращая внимания на давность, по поводу произношения заглавия титульного замка равно как и прежде вероятно спорить. По-германски это «Вольфенштайн», по-английски — «Вульфенстейн». Как тонко подметил Квентин Тарантино в «Бесславных ублюдках», романские языки очень похожи, исходя из этого от произношения сущность не изменяется.
Исходя из этого просматривайте, как вам эргономичнее: дальше это слово встретится порядка 18 раз.
Castle Wolfenstein (1981)
Castle не (1981)
Узнаваемая игра от id Software отнюдь не есть первой в серии. За 11 лет до ее выхода Muse Software выпустила стелс-экшн Castle Wolfenstein, повествующий о том как пленный воин США сбегает из захваченного фашистами замка, попутно выкрав тайные документы германской армии.
Castle Wolfenstein (1981)
Арсенал приемов был очень богатым. Читать далее
Как-то раз, зайдя в личный любимый магазин по продаже PC-CD, я увидел незатейливую коробочку с надписью на ней "Руна". Тут я начал кумекать где я имел возможность про нее слышать (или просматривать) и вспомнил , что просматривал про нее в СИ. Ну так Как-то раз, зайдя в личный любимый магазин по продаже также-, я увидел незатейливую коробочку с надписью на ней "Руна". Тут я начал кумекать где я имел возможность про нее слышать (или просматривать) и вспомнил , что просматривал про нее в СИ. Ну так как ее заметила сама СИ, да и еще отечественная любимая Бука удосужилась ее перевести на "человеческий" язык, значит необходимо брать — с уверенностью решил я. Ну забрал!
И на следующий дни отправился в библиотеку. Замечаю новая СИ пришла. Забрал почитать.
Замечаю — Руна. Замечаю семь с чем то (не помню с чем, в далеком прошлом было). Ну, думаю, облом, игра не Рулеzz, играться продолжительно не буду. Пришел к себе, сел за писюк и включил Руну первые пара миссий прошел думая: "да, СИ была права — геймплей не очень и воздушное пространство напоминает Tomb raider (кстати я заядлый крафтист но и меня TB начинает мало бесить). Читать далее