RimWorld – ролевая стратегия о поселенцах, выживших по окончании крушения на далёкой планете. Не обращая внимания на то, что игра де-факто есть стратегий, она больше похожа на ролевой, социальный симулятор выживания, в котором непросто разобраться, как поклонникам стратегий, так и поклонником симуляторов, по причине того, что RimWorld имеет неповторимую, ни на что не похожую геймплейную механику. Исходя из этого, если вы заинтересовались данной стратегией, но ещё не приступили к её освоению, или приступили, но ничего не осознали, то мы рекомендуем вам отечественный гайд-управление для новичков по RimWorld.
Итак, начинаем с создания карты в виде новой планеты, на которой-то всё и будет происходить. Нажимаете на кнопку Создать Мир в верхней части экрана, и выбираете параметры. Определитесь с параметрами, создайте карту и надавите на кнопку Сохранить, которая находится справа внизу.
Потом вам необходимо выбрать колонию в главном меню, и сложность вашего соперника. RimWorld – весьма сложная игра, исходя из этого имеете возможность выбрать самый лёгкий уровень, тем более, в случае если играетесь в первоначальный раз. Читать далее
Contre Jour это красивая и атмосферная сказка от украинского разработчика Максима Грынива.
Совершенно верно вы просматривали отличную сказку Антуана де Сент-Экзюпери "Небольшой принц". Как минимум вас заставляли сделать это в школе. Ну или еще не заставляли.
Но в обязательном порядке заставят. И это замечательно.
В ней рассказывается про (внимание, спойлеры!) Небольшого принца. Центрального персонажа произведения Сент-Экзюпери писал с себя — небольшого, наивного ребенка, по которому взрослый и крутой летчик временами очень скучал. "Так как все взрослые вначале были детьми. Только мало кто из них об этом не забывает", — сообщил он. Произведение выяснилось отличным (абы что на 180 языков не переводят), пропитанным интересными мыслями и образами, неспециализированным экстравагантным стилем напоминающим "Алису в Стране Чудес". Ты уже взрослый?
Дом-работа-деньги? Тогда тебе будет полезно перечитать эту отличную книгу.
Contre Jour. Обзор. — Нет, мне не требуется слона в удаве!
Удав слишком ужасный, а слон слишком большой. Читать далее
Видеоверсия:
Текстовая версия:
Итак, вы просили, умоляли, но все же обзоры выходят . И поведаю я сейчас о BrainBread 2. У данной игры имеется первая часть?
Хорошо, обойдусь без ознакомления с оригиналом. Пожалуй, сиквела мне в полной мере хватило.
Сначала я считал, что это игра про котиков и желал приобрести ее, по причине того, что весьма обожаю их (где котов прокручивает через мясорубку либо что-то такое), а заметив, что она еще и бесплатная, тут же надавил кнопку установить.
Оказалось, что я опять перепутал котов с хлебом. На этом мои разочарования не закончились, по причине того, что кроме того с хлебом меня обломали. Оказалось, что вместо него в игре полно зомби. Хуже того, их запрещено имеется, но они деятельно пробуют съесть игрока.
Хотелось бы начать с меню. Оно тут особое. Разработчики решили не мозолить вам глаза полными заглавиями, исходя из этого с легкой душой сократили их. А позже поди разберись, что такое “На”. Натан Дрэйк, Наутилиус Помпилиус? Нет, все существенно проще и очевиднее. Это всего лишь настройки.
В то время, когда же вы покорите все сокращения создателей, то дойдете до серверов, где вам надеется выбрать… Читать далее
И как собрать играбельную коллекцию в малейшие сроки
В то время, когда Bethesda в первый раз объявила, что в её ближайшие замыслы по расширению франшизы The Elder Scrolls входит разработка карточной игры на бесплатной базе, то разочарование фанатов возможно было осознать. Не обращая внимания на успех игр наподобие Hearthstone, фраза «карточная free-to-play игра по мотивам вселенной» всё ещё воспринимается многими как «попытка срубить денег на фанбазе», и не без обстоятельств.
Не смотря ни на что, по окончании череды отсрочек даты выхода и затянувшегося периода закрытой беты с доступом по инвайтам, The Elder Scrolls: Legends наконец перешла в стадию открытой беты. И это радует, поскольку сейчас больше людей сможет опробовать игру, воображающую собой смесь Hearthstone и Magic: The Gathering, основанную на богатой игровой вселенной The Elder Scrolls, да и ожидать по 10 мин. для поиска оппонента на арене больше не будет необходимо.
В первые дни открытой беты множеству новопришедших игроков нужно будет столкнуться с достаточно запутанными и неочевидными игровыми механиками TES: Legends. Читать далее
Управляемые генетические мутации
По сравнению со собственными предками из игры 2012 года сектоиды в XCOM 2 вымахали в два раза. Да, они равно как и прежде не жалуют рукопашный бой, лупоглазы и сохраняют надежду на «псионину», но при стопроцентной узнаваемости, это — всецело новые сектоиды, явившиеся на свет благодаря манипуляциям с их генетическим материалом, «подтолкнувшим» вид на новую ступень развития. Подобно этим образинам и сама XCOM 2, оставаясь именно XCOM по собственной сути, претерпела качественные изменения, выводящие ее на «новую ступень эволюции».
Базовый набор элементов игры в XCOM 2 остался неизменен: она, как и предшественница, складывается из тактических пошаговых сражений, напряженной возни на глобальной карте, развития и технологий базы и, разумеется, кропотливого «ухода» за собственными бойцами. Но любой из этих элементов был доработан, улучшен и обновлен.
Персонажи проработаны превосходно, в особенности если учесть, что перед нами пошаговая стратегия, а не какой-то в том месте экшен. Персонажи проработаны превосходно, в особенности если учесть, что перед нами пошаговая стратегия, а не какой-то в том месте экшен. Читать далее
Согласно точки зрения авторов перспективного пост-апокалиптического шутера Survarium, сюжет в играх в далеком прошлом стал анахоретом. В случае если раньше, до эры скоростного интернета, сетевой режим в играх был необязателен и напоминал дань будущей заре разработок, которая еще не наступила, и не светло что с ней будет. Спустя десятилетия обстановка изменилась: всё больше игр нацелено на мультиплеер, а сюжетная линия – дань прошлым традициям, каковые наподобие уже мало кого интересуют, но и отказываться совсем от них, некомфортно. А ну как дать игрокам возможность самим творить собственную историю и напрямую оказывать влияние на сюжет игры, не жертвую сетевой составляющей?
Но сообщить легко, а сделать тяжело. Продуманность игровых сценариев кроме того в богатом и шепетильно продуманном мире все равно останется авторской задумкой, и от концовок, выбранных за вас, некуда не убежать. Разработчики Survarium планируют построить игровой мир, изменяющийся и зависящий от поступка игрока. Он должен быть так непредсказуем и так зависеть лишь от игрока, что кроме того бородатому разработчику в студии не должно прийти это на ум! Читать далее
Вспоминаем хорошие RPG, что внес предложение игроку уходящий год, само собой разумеется подумаем, что нам готовит год будущий Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Уходящему году имеется чем похвастаться. Множество громких релизов, еще больше хороших проектов. На геймеров упало столько игр, что поиграть во все, быть может, не смог никто. С теми, кто предпочитает играться в игры определенного жанра, все сложнее.
К примеру, фанатам RPG повезло не так сильно — хороших ролевок в этом году было в самом деле мало.
Diablo 3
В 2013 Diablo 3, наконец, прекратила быть ПК-эксклюзивом и разошлась по консолям. Результат сложно назвать умопомрачительным успехом — за первую семь дней продаж было реализовано всего 300 тыс. копий игры, в то время как при ПК релизе это число перевалило за 6 млн. Серьёзным новшеством в игре, которое коснулось и ПК игроков, стало удаление внутриигрового аукциона — эта механика без шуток била по игровому балансу.
Также, консольщики забрали возможность играться вчетвером на одном экране и пара поменянную совокупность выпадения вещей. Читать далее
FiveM — первый в собственном роде пользовательский мультиплеер для Grand Theft Auto V. Тут вы заметите преимущество FiveM над GTA Online, и осознаете, стоит ли тратить драгоценные часы вашей жизни на фанатский мультиплеер, в случае если имеется официальный.
Создателями проекта являются авторы CitizenMP:IV, это, со своей стороны, пиратский мультиплеер для Grand Theft Auto IV. Другими словами разработчики уже знают, что к чему, и уже совсем не так долго осталось ждать нам предоставят полноценный многофункциональный мультиплеер. Быть может, что нас кроме того ожидает пиратский мультиплеер для GTA 5.
Основной отличительной чертой FiveM есть официальная помощь модификаций, любых. Все уже, предположительно, наслышаны о Native Trainer, это сборник разных читов для одиночного режима игры. Так вот, тут вы сможете поиграть с втором, применяя каждые коды, и вам не будет угрожать никакой бан.
Кроме этого в будущем планируется помощь глобальных модификаций, к примеру, добавят новые города. В случае если же применять GTA Online, то вы никак не сможете покататься по новому городу вместе с приятелями, а FiveM вам это разрешит, причем полностью безвозмездно и свободно. Читать далее
Пару дней назад в Сан-Франциско прошло мероприятие называющиеся VRX. Это закрытое собрание, куда прессу фактически не пускали. А те, кто был, того разрешили войти не дальше передней.
Но кроме того того, что нам поведали разработчики в том месте, с лихвой хватит на полноценную статью о дорогах развития разработки виртуальной реальности в 2016-м году, что обещает стать началом эры VR-устройств.
Всего в без звучно участвовало более пятисот представителей бизнеса и просто профильных экспертов. Всё это давало слово быть достаточно занимательным. Основное увлекательное – показ самих устройств, и рассказ о возможностях применения оных в реальности.
По результатам конференции возможно очертить 6 направлений VR-разработок, куда будет развиваться рынок в скором будущем.
1. PlayStation VR займёт господствующую позицию.
Необычно, но в американском Сан-Франциско, фактически, под носом у ребят из Oculus VR, сходу множество топ-менеджеров разных компаний озвучили идея, что фаворитом года на рынке шлемов виртуальной реальности станет как раз PlayStation VR. Читать далее
Жанр стратегий мало напоминает вышедшего из моды, когда-то звёздного актёра. Раньше он был известен, и все просили у него автограф, но прошли годы, и об актёре подзабыли. Уже ему не дают хороших ролей, не вручают премий, не приглашают получить на корпоративы к миллионерам.
Единственное, что подняло бы интерес публики к нему – его смерть. Тогда бы о нём все ненадолго отыскали в памяти, поохали, поахали, и через несколько дней забыли б.
От стратегий также отвернулись многие. Ими прекратили заниматься, развивать. Кое-какие кроме того успели заявить о смерти жанра. И единственные, кто стараются реанимировать ветхие, хорошие стратегии – инди-студии, у которых, честно говоря, получается не весьма. Обращение, наряду с этим, идёт не только о стратегиях в настоящем времени, с которым совсем не хорошо, а по большому счету о стратегиях в целом. В частности, в рамках подведения итогов года, я решил поведать вам об 11-ти лучших стратегий 2016-го года, что может оказаться нужным для поклонников жанра, не очень смотрящими за новинками.
Расставлять игры я буду по общей интересности и качеству исполнения. Читать далее