Игровые статьи

Singularity: Обзор (РС)

И снова рекомендации, игры со временем и другая история. Вместо усатого Сталина — человек по фамилии Демичев, вместо ППШ и РГ-1 — футуристический бластер и плазменная грана. Что это? Singularity!

Подробности в отечественном обзоре. 72 544×376 Normal 0 false без сомнений false

Как учат нас «Довольно часто задаваемые вопросы о путешествиях во времени», человеку, решившему повторить подвиги Марти Макфлая, необходимо не забывать о трех правилах:

1. Никого не убивать (кроме того бабочек).

2. Ни с кем не дремать (в противном случае окажется, что это мама либо бабушка).

3. Не трогать себя прошлого/будущего.

Составляя данный перечень, Ренко — капитан армии США, а по совместительству, еще и главный герой Singularity, сказал бы четвертый пункт: ни при каких обстоятельствах никого не выручать.

Singularity: Обзор (РС) Модникам на заметку: в этом сезоне весьма актуальна другая история. В случае если выделить данный прекрасный движение таинственными «рекомендациями», интерес публики к тайтлу обеспечен.

На дворе 2010 год (ненадолго), бравые американцы отправляются изучить чёрное и весьма странное наследие СССР — Каторгу-12, территорию техногенной трагедии. Читать далее

Дополнение для Total War: Attila знакомит со славянскими народами

Creative Assembly работает над контентом Total War: Attila, знакомя игрока со этносом и старыми общностями.

Вышедшее платное дополнение "Культура славянских народов" поведает про выносливых славянских антов, венедов и склавинов, а заодно продемонстрирует историю расселения старославянских народов на Западе, где господствовала гордая Византия и умирала Римская Империя.

Главным условием победы славян, согласно точки зрения разработчиков, являлся технологический прогресс. В частности – полезность и качество построек, возводимых в старославянских поселениях. Total War: Attila предлагает целую совокупность, поддерживая данную идею: уровень игрока, развитие и масштаб его компании, будет определяться постройкой строений из предлагаемой игровой цепочки.

Легендарные строения (амфитеатры, арсеналы, стенки либо рынки) потребуют множества ресурсов, для которых игроку нужно будет ввязываться в племенные войны и захватывать целые провинции. Любой дорогой дом будет окупаться новыми существенными преимуществами и способностями. Читать далее

Обзор Alien: Isolation. В космосе никто не услышит твой крик.

По окончании неудавшихся Aliens: Colonial Marines все надежды поклонников «Чужого» были возложены на будущую Alien: Isolation, хоррор от первого лица, вдохновленный уникальной картиной 1979-го года. И вот игра заметила свет. Оправдались ли надежды уже практически отчаявшихся фанатов?

без сомнений, да.

У игр под маркой Alien весьма необычная будущее. Продолжительное время поклонники франшизы «Чужой» ожидали хорошей игры в столь полюбившейся мрачной и пугающей вселенной, но раз за разом обжигались, приобретая неатмосферные, не каноничные и просто неудачные игры. Единственными проектами, каковые хотя бы мало передавали нужную воздух, была Aliens versus Predator, созданная студией Rebellion Developments во второй половине 90-ых годов двадцатого века, да ее продолжение Aliens versus Predator 2, выпущенная компанией Monolith Productions. Да и они не совсем правильно уловили дух «Чужих», выставив ксеноморфов пушечным мясом и чуть ли не самым не сильный звеном в противостоянии человек-чужой-хищник.

в течении нескольких лет парни из второй студии, Gearbox Software, пели нам песни о красивой игре по вселенной «Чужих» над которой они корпят, но вышедшая в прошедшем сезоне Aliens: Colonial Marines была плохим, глуповатым и совсем не ужасным шутером. Читать далее

В Kingdom Come: Deliverance будет использоваться исторически достоверное оружие и доспехи

Чешская студия Warhorse Studios представила вниманию общественности очередной материал, посвященный разрабатываемой ею ролевой игре с историческим сеттингом называющиеся Kingdom Come: Deliverance. Основная изюминка новой игры – историческая достоверность и высокий реализм. Причём последнее касается многих качеств геймплея и сюжета, включая такие мелочи (и не только), как образ жизни и предметы быта обитателей средневековья, архитектура, ведение хозяйства, торговля, и техника боя, броня и оружие.

Как раз им посвящено шестиминутное видео называющиеся Weapons vs. Armor, в котором арт-директор проекта говорит, как ответствен будет сделанный игроком оружия и выбор экипировки в мире Kingdom Come. В РПГ будет существовать пара типов оружия (правильнее, три вида), различающихся методом нанесения повреждения: тупое (либо дробящее), режущее (рубящее) и колющее.

В Kingdom Come: Deliverance будет использоваться исторически достоверное оружие и доспехи

Причём каждое будет действенно против определенного типа брони. К примеру, клинок буде весьма легко разрубать неприятелей в гамбезоне, но окажется фактически ненужен против латных доспехов либо кроме того кольчуги. Читать далее

King’s Bounty: Воин Севера. Обзор.

Новое дополнение игры King’s Bounty напомнит вам, как выглядит хорошая King’s Bounty. С одной стороны это, само собой разумеется, прекрасно. А вот с другой — не весьма.

Ура, товарищи, ура! Нет, не ура новому King’s Bounty — к предмету сегодняшнего обзора мы перейдем практически через пара строчков, но ура жанру тактических пошаговых стратегий, чья роза нежданно расцвела данной в осеннюю пору. Сперва превосходная XCOM: Enemy Unknown напомнила нам, как смотрелась тактика «ветхой школы», сейчас подоспело масштабное продолжение, пожалуй, самой очаровательной приключенческой сказки, когда-либо поведанной нам разработчиками — что же будет дальше? Что ж, поживем — заметим.

Спешить нам некуда, поскольку всем как мы знаем, что игры серии King’s Bounty затягивают в собственный мир похлеще любого чудесного шкафа, а на полное прохождение «Солдата Севера» со всеми побочными квестами уйдет несколько вечер.

King’s Bounty: Воин Севера. Обзор. King’s Bounty: Солдат Севера. Обзор.

Эта славная история начинается на большом растоянии на северных окраинах Эндории. Правитель Тормунд Свирепый уже через чур стар — пришло время уступить титул конунга одному из собственных сыновей. Читать далее

Новые игры на Андроид и iOS игры за 21-27 марта 2016

Новые игры на Андроид и iOS игры за 21-27 марта 2016

Doomsday Clicker.

Создателям данной игры очевидно не дают спокойствия лавры Fallout Shelter, вот они и решили сделать что-то подобное, лишь более примитивное, и циничное. Но, однако, в случае если Fallout Shelter вам понравился, то, быть может, у данной игры кроме этого имеется шансы. По сути, главная фишка геймплея данной экономической стратегии эксплуатирует наслаждение, которое приобретает геймер, нажимая пальцем на помещения для сбора ресурсов в Fallout.

Этот механизм возведён в данной игре в абсолют: закликивайте дисплей собственного мобильного устройства, собирая деньги с производственных цехов, в которых трудятся ваши рабы. Эти самые цехи, кстати, находятся в подземном убежище. Из-за чего под землёй?

Да вследствие того что наверху произошёл ядерный апокалипсис, и все ваши товары типа воды, лекарств и еды отлично расходятся. Вопрос: для чего вам деньги, в то время, когда планету накрыла ядерная зима – разработчики решили покинуть открытым. Дешева эта игра и на Android и на iOS на условно-бесплатных началах.

Rush Fight.

И ещё один кликер! Читать далее

Shaq-Фу: Возрождение Легенды в разработке

Shaq возвратился. В Indiegogo кампании для Shaq Fu: A Legend Reborn закончилась последняя ночь, в полночь была остановка сбора средств. Начальной задачей было собрать $450,000, но студия взяла $473,884 от 1,340 собственных поклонников.

В первой половине 90-ых годов двадцатого века узнаваемый Издатель выпустил файтинг, где ГГ являлся тогда ещё 22-летний Шакил О’Нил — звезда баскетбола. Опираясь на собственную огромную популярность, издатель разрешил себе выпустить игру с бессчётными недочётами. Во многих кругах игра стала культовой классикой и достигла статуса "Так не хорошо, что кроме того прекрасно" а также побудило одного фаната создать сайт ShaqFu.com для уничтожения всех оставшихся копий игры.

Игра находится в разработке студией Big Deez Productions совместно с Shaquille светло синий’Neal.
Сейчас Shaq Fu: A Legend Reborn приобретает полное финансирование. Студия будет кроме этого создавать платформу, где инвесторы смогут вносить предложения и идеи по игре. Big Deez кроме этого собирается выпустить "Видео ежедневники разработчиков", дабы держать поклонников в курсе того, как прогрессирует развитие. Читать далее

Статистика Steam: Windows 10 впереди планеты всей, а Nvidia круче AMD и Intel

Статистика Steam: Windows 10 впереди планеты всей, а Nvidia круче AMD и Intel
Valve каждый год опрашивает пользователей Steam о конфигурациях их ПК, по окончании чего обнародывает полученные на протяжении голосования показатели и любопытные числа. В соответствии с информации, размещённой в декабре 2016 года, Windows 10 х64 решительно обогнала другие операционные совокупности, видеокарты Nvidia были популярнее устройств производства AMD и Intel, а 8 ГБ оперативной памяти игроки доверяют больше всего.

Что весьма интересно, ещё в недавнем 2015 число обладателей Windows 10, до сих пор ненавидимой огромным числом пользователей, составляло чуть более 16%, а второе и первое место занимали Windows 7 и Windows 8.1 соответственно. Сейчас последние ограничиваются серебряной и медной позициями на ОС-пьедестале.

С видеокартами обстановка чуть более очевидная: зелёные так же, как и прежде опережают красных, а светло синий, не оказывая особенного сопротивления, лихо держат оборону. Самой народной картой была NVIDIA GeForce GTX 970, четвёртое место досталось Intel HD Graphics 4000, а AMD Radeon HD 7900 Series расположилась только на 20 строке топа. Читать далее

Maelstrom: Обзор

Maelstrom: Обзор

Русский студия KDV Games по окончании выхода орденоносного «Периметра» и хорошего аддона к нему мало утихла и, казалось, погрузилась в спячку. Но не тут то было – через некое время выяснилось, команда трудится над очередной концептуальной и достаточно уникальной игрой Maelstrom. Она Русский студия KDV Games по окончании выхода орденоносного «Периметра» и хорошего аддона к нему мало утихла и, казалось, погрузилась в спячку.

Но не тут то было – через некое время выяснилось, команда трудится над очередной концептуальной и достаточно уникальной игрой Maelstrom. Она должна была поменять на троне собственного предшественника – «Периметр». Не смогла. Тунгусский метеорит В 2015 году на поверхность Почвы упал громадный астероид Обсидиан, угодив в северную часть Тихого океана.

Сила удара была равна дюжине замечательных ядерных взрывов. Как следствие, на отечественной с вами планете стали происходить легко невообразимые вещи: невиданные смерчи, огромные цунами, наводнения, неожиданные землетрясения – это только малая часть последствий, принесенных с собой «подарком из космоса». Читать далее

Paragon: альфа-тестируем ранний доступ

Paragon: альфа-тестируем ранний доступ

В последних числах Марта Epic Games наконец-то открыли ранний доступ к собственной амбициозной MOBA от 3-го лица Paragon, и мы решили взглянуть, что же у них оказалось.

Нужно заявить, что Paragon – это не первая MOBA с видом от третьего лица, но первая, где употребляется Unreal Engine 4-го поколения. Итог был впечатляющим – игра выглядит весьма сочно и массивно, в особенности на фоне игрушечной Smite. Сказался и опыт студии в создании сетевых шутеров. Экшена тут завались, в особенности в случае если выбирать верных храбрецов.

Но обо всем по порядку.

Крупным планом

Paragon изначально позиционировалась как полноценная MOBA, исходя из этого не удивляйтесь шеренгам крипов, башням и линиям. Тут кроме того лес имеется, а в нем – кучки аборигенов, боссы с баффами и источники «эмбера» — главной валюты игры. Это значит, что у игрока неизменно имеется альтернатива: в случае если вам наваливают на линии, вы постоянно можете уйти в чащу, чтобы позднее выйти из нее «в сияющих доспехах» и всех победить.

Правда на долгое время углубляться в леса не рекомендуется – слабость на линии сходу приведет к утрата башни, в противном случае и двух. Читать далее