Что могут делать русские, кроме различных изобретений и водки для сокращения численности населения? Верно, – игры. Ещё десять лет назад данное утверждение было бы очень спорно. Лучшие умы страны покидали отчизну для того, что бы гнуть пояснице на буржуев, но, со временем обстановка поменялась.
Программисты, дизайнеры и просто умные люди находят возможность для реализации собственных свойств в пределах отечества. броским светом засверкала онлайн-игра World of Tanks, уже поднимается на ноги World of Warplanes, и уже во всю мощь развернулся ММО-симулятор War Thunder. В связи с маленькой географической поправкой, сетевой симулятор о танковых баталиях от Wargaming однако считается творением ребят из соседней Белоруссии, а вот War Thunder – чисто отечественная, национальная, возможно сообщить, гордость.
Студия Gaijin Entertainment создала весьма популярную онлайн-игру о боевых самолётах прошлого века с упором на технику 30-50-х годов, мало опередив белорусских сотрудников с их World of Warplanes. В итоге, сейчас, мы имеет сыроватую и не отполированную World of Warplanes, и хорошую, прущую на всех парах War Thunder. Читать далее
Плохих выживалок в релизах видно предостаточно. Они практически не привносят в жанр ничего нового, кроме того стилистику не меняют, но наряду с этим претендуют на общую славу, и на то, дабы обойти собственного "учителя" в лице Rust.
На первый взгляд, Hurtworld – как раз такая игра, хоть и со своей стилистикой. В действительности все мало в противном случае. Эта игра, непременно, заслуживает вашего внимания, в особенности, если вы любитель поделок в жанре Survival.
Конечно же, ранний доступ, куда в наши дни без него. Для собственного этапа игра выглядит достаточно прилично и цивильно, нет каких-либо неприятностей с запуском, необъяснимых вылетов и критических ошибок. А, кстати, Rust страдал этим достаточно продолжительное время.
Игровое меню также простое до безобразия. Но основное преимущество – игра уже переведена на русский! Имеется до тех пор пока еще британские рецепты, но это не верно страшно.
Сам геймплей приятен. Все сходу ясно. Разве что время от времени появляются проблемы с поиском некоторых ресурсов. Имеется и необычная изюминка – нельзя рубить простые деревья, дерево добывается из безлюдных бревен либо же легко методом сбора веток. Читать далее
В данный, уже седьмой по счету, раз КРИ протекала на уникальность в спокойном и вальяжном русле: может, для кого-то это и к лучшему, но лишь не для прессы, жаждущей фееричных зрелищ и громких анонсов. А их, увы, было не так много, как хотелось бы. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Глобальный экономический кризис. Он везде. Кроме того до индустрии игровых развлечений добрался…
В данный, уже седьмой по счету, раз КРИ протекала на уникальность в спокойном и вальяжном русле: может, для кого-то это и к лучшему, но лишь не для прессы, жаждущей фееричных зрелищ и громких анонсов. А их, увы, было не так много, как хотелось бы. В текущем году, как вы увидели, мы решили отойти от привычных канонов репортажного жанра, и подготовить сходу пара статей, посвященных всем тем играм, каковые демонстрировались на КРИ 2009.
«Две Сорванные Башни», новая игра от Гоблина, признана на КРИ 2009 лучшей экшен-игрой.
Эта КРИ лично нам запомнилась тем, что всего было мало… Мало стендов (всего два зала вместо привычных четырёх), мало людей, мало занимательных проектов… Читать далее
Спустя два года и более 150 обновлений игра стала поразительно успешной (и одной из самых популярных в сервисе Steam).
Первое, что подмечаешь в Нельсоне Секстоне, это его подход к работе. С момента релиза в 2014 году Unturned, условно бесплатного survival-проекта с открытым миром и зомби, он создал, протестировал и внедрил более 150 обновлений. Каждое из них содержало занимательный контент и выходило еженедельно (иногда и каждый день) на эйфорию набирающейся фанатской базы.
Непременно, сложно разрабатывать проект в одиночку, но это даёт независимость и творческую свободу от пожеланий большого издателя. Патч 3.14.1.3, выпущенный 5-го февраля, сказал в игру милицейский вертолёт, костюм вора, разрушаемость строений и пара новых кнопок в главном меню. А последовавший спустя семь дней патч 3.13.1.4 внёс в игру блинчики, вафли, пиццу и, конечно же, гвоздомёт.
Каждое утро Секстон просыпается и последовательно идёт по перечню вещей, каковые стоит добавить в игру, приближаясь так к собственной изначальной задумке – создать максимально приближенное к вселенной «Ходячих мертвецов» приключение. Читать далее
День назад GameGuru посетил презентацию новых продуктов Logitech, среди которых были не только манипуляторы, но и аксессуары к мобильным устройствам и звуковые совокупности.
На данной презентации Logitech, точно узнаваемая многим отечественным пользователям по клавиатурам и мышкам, заявила о «перефокусировке» на новые категории товаров. Об этом сообщил председатель совета директоров Logitech по России — Роман Монин, начавший презентацию с самые простых и привычных продуктов компании, но в отечественном материале мы остановимся на самые интересных и инновационных гаджетах.
председатель совета директоров Logitech по России — Роман Монин Презентация Logitech в Москве председатель совета директоров Logitech по России — Роман Монин
Logitech К400 стала самой реализовываемой клавиатурой компании в 2013, потому выпустили новую партию этих устройств, выполненных в белом цвете. Особенность её в том, что она есть беспроводной и снабжена трекпадом на манер ноутбука, что разрешает комфортно руководить компьютером, к примеру, в ситуации, в то время, когда он подключён к телевизору на стене. Читать далее
Серия Hitman всегда была нелинейной в плане прохождения. Множество дорог, огромные локации, вариации на тему умерщвление цели, ну и конечно же приз зрительских симпатий отдается "несчастным случаям", каковые возможно было устроить.
И за всем этим симулятором совершенного убийцы, на сюжет внимания практически не уделялось. Он был, но скорее для галочки. Баланс сил сместился и сейчас на сцену выходит он, великий и страшный Hitman: Absolution.
Что же в нем для того чтобы «великого» и «страшного»? Давайте по порядку.
Начнем с того, что сюжет начал играть важную роль. На первом замысле сюжет: 47-й и девочка… но нет, Тесак, сиди, где сидишь, он просто пытается спасти ее от всех. Да, да, девочка так ответственна, что за ней охотится и Агентство, и мафия с какими-то оружейными баронами и маньяками во главе, и банда тупых отморозков с окраин, и полиция.
В общем, всем нужен 47-й… ну и девочка за одно.
Сюжет, что разворачивается на протяжении игры, очевидный донельзя. Нет, он занимательный, но жутко очевидный. Все это неоднократно обыгрывалось и в кино, и в литературе, и играх. Читать далее
ИгроМир — практически единственная большая выставка, посвященная интерактивным развлечениям, приставкам и компьютерам и, конечно же, играм.
Редакция сайта побывает у представителей многих невышедших игр, успей задать собственный вопрос через отечественные уста!
В текущем году выставка пройдет с 2 по 5 октября в "Крокус Экспо" вместе с Comic Con.
В прошедшем сезоне на мероприятии было более 130 000 человек, принимали участие 150 компаний, удивляя людей новыми разработками в сфере компьютерных игр и увлекательными сценическими выступлениями и косплеем. В текущем году ожидается 140 либо кроме того 150 тысяч визитёров за 4 дня.
2 октября доступ к выставке открыт лишь для представителей и специалистов прессы, 3-5 октября выставка трудится для всех желающих. Приходить лучше в середине дня, чтобы не находиться в огромной очереди.
Вас ожидают шанс и громкие проекты первыми их пощупать: третий «Ведьмак», Mortal Kombat X, Far Cry 4, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Alien: Isolation и Driveclub. Большое количество проектов представит PlayStation, будут новости о Until Dawn, Magicka 2, Batman: Arkham Knight и Dying Light. Читать далее
В настоящем футболе тенденция такова, что со стандартных положений голов забивается, чуть ли не больше, чем с игры. В FIFA 17 с этим имеются определённые неприятности, появляющиеся, первым делом, из-за пробелов, как в теории, так и в практике. Если вы желаете забивать с угловых, штрафных и пенальти больше, а пропускать меньше, значит, вы зашли по верному адресу.
Защита.
Начнём с самого начала обороны, поскольку стандарты станете выполнять не только вы.
Угловой.
Тут имеется пара правил. В случае если соперник подозвал к флажку второго игрока, то, вероятнее, он разыграет угловой. Бегите в том направлении одним из защитников, дабы отбирать и выбивать. Причём, всё равняется куда, пускай кроме того на новый угловой.
В случае если соперник навесить в штрафную, то в обязательном порядке поставьте на ближний угол вратарской (не штрафной, в частности вратарской) рослого игрока, вследствие того что в FIFA 17 прекрасно получается забивать головой в ближний угол. Многие это смекнули, исходя из этого отводят на ближнюю штангу рослого игрока, и навешиваю ему на голову. Читать далее
Как-то раз, в одном издание я заметил обзор данной игры. Именовался он «Младший брат Morrowind». Поиграв в Аркс Фаталис, несколько дней, я осознал, как же ошибался создатель той статьи… Давным-давно… Начну собственный грустное повествование о мире Экзост, и Великом городе Как-то раз, в одном издание я заметил обзор данной игры.
Именовался он «Младший брат Morrowind». Поиграв в Аркс Фаталис, несколько дней, я осознал, как же ошибался создатель той статьи… Давным-давно…
Начну собственный грустное повествование о мире Экзост, и Великом городе Аркс. Давным-давно, в далекой-далекой галактике было солнце, и была планета, вращающаяся около него. Нет, само собой разумеется, были и другие планеты, но о них нам ничего не известно… И вот, в один страшный сутки солнце Мир решило погаснуть.
Ну, может, надоело ему светить, быть может, легко, горючее кончилось, но как бы то ни было начало оно неспешно скукоживаться и тухнуть. Тогда король Аркса отыскал в памяти о местной совокупности канализации, вырытой гномами, и повелел всем в том направлении переселиться. Ну, люди поморщились от запаха, носами повели, да и спустились вниз. Читать далее
Экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от украинской студии GSC вышел чуть больше двух лет назад и к сегодняшнему дню успел обзавестись одним аддоном «Чистое небо». Создание второго дополнения было вопросом времени. Как, фактически, и выпуск полноценного продолжения S.T.A.L.K.E.R.
2. Но сейчас обращение отправится не о нем, а о втором аддоне – «Зов Припяти». Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от украинской студии GSC вышел чуть больше двух лет назад и к сегодняшнему дню успел обзавестись одним аддоном «Чистое небо», в который, согласиться, было нереально играться, пока разработчики не выпустили охапку патчей. Создание второго дополнения было вопросом времени. Как, фактически, и выпуск полноценного продолжения S.T.A.L.K.E.R.
2 — об этом в приватной беседе нам сказали представители компании. Но сейчас обращение отправится не о нем, а о втором аддоне.
Приблизительно через месяц по окончании…
Итак. «Зов Припяти» — это сиквел, а не приквел, как «Чистое небо», то бишь его ситуация будет разворачиваться по окончании окончания истории оригинала, а не до нее. Читать далее